![]() |
[QUOTE]кстати, ты точно плагин вставлял в папку plugins а не stdplugins?[/QUOTE]
да-да, плагин поставлен у меня именно в ту папку. у меня все верно. [QUOTE]Скорее всего, из-за того что Max корявый, или плагин не может правильно схавать геометрию или материалы или ядро неадекватное - не обеспечивает правильную работу SDKшных функций.[/QUOTE] Считаю аргумент SAId верным и более подходящим в моей ситуации. У меня такие же подозрения, что Max левый. Так как пиратских и взломанных программ, которые работают стабильно и верно не так уж и много. Во всяком случае по моему опыту. Всем спасибо за помощь, сейчас проверю на счет имени файла. |
[QUOTE=Alex15000;147915]да-да, плагин поставлен у меня именно в ту папку. у меня все верно.
Считаю аргумент SAId верным и более подходящим в моей ситуации. У меня такие же подозрения, что Max левый. Так как пиратских и взломанных программ, которые работают стабильно и верно не так уж и много. Во всяком случае по моему опыту. Всем спасибо за помощь, сейчас проверю на счет имени файла.[/QUOTE] У меня левый пиратский Макс работает замечательно с плагином. Но возможно мне повезло. Скорее всего это всё вина именно плагина (ИМХО) |
Все, свершилось. TRam_ был прав. Я изначально пытался сохранить объект на русском, теперь сохранил на англ. и все сохранилось. Но теперь встала очередная проблема. Значит так, у меня в папке объекта следующие файлы: IM - сам объект, texture.txt, jpeg. и config. В конфигурации я все подогнал под себя: и свой куид поставил и название объекта. В Trainz объект не отображается никаким образом - пустота. В Content Manager Plus пишется следующая ошибка
[IMG]http://s006.radikal.ru/i215/1001/a6/93d19dbabed0.jpg[/IMG] |
P.S. текстуры у меня правильного разрешения:64*64, 128*128, 256*256, 512*512, 1024*1024...
|
Так господа, ложная тревога. Проблему я решил, просто конфигурацию неправильно прописал. Теперь можете меня поздравить! Объект появился в игре! Все хорошо и с текстурами, и с масштабом!!! Разве что за исключением некоторых ляпов, а именно как увидите на последнем скрине крыша дебаркадера прозрачная, хотя с другой стороны все в норме, я впринципе знаю почему так, попробую исправить. Вот собственно скрины!
[URL=http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i133/1001/be/cb15661f60e6.jpg.html][IMG]http://s51.radikal.ru/i133/1001/be/cb15661f60e6t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i198/1001/69/1e9618023605.jpg.html][IMG]http://s002.radikal.ru/i198/1001/69/1e9618023605t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s003.radikal.ru/i203/1001/a3/f4ae32c64b96.jpg.html][IMG]http://s003.radikal.ru/i203/1001/a3/f4ae32c64b96t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/i059.radikal.ru/1001/fb/6c0dd56b9403.jpg.html][IMG]http://i059.radikal.ru/1001/fb/6c0dd56b9403t.jpg[/IMG][/URL] Как только исправлю ляпы и сделаю ночную модель, постараюсь загрузить на один сайт и скину сюда ссылку на скачивание! |
Да, кстати,чуть не забыл - хочу выразить благодарность всем кто помогал и поддерживал, и просматривал тему. В особенности хочу сказать спасибо за помощь следующим участникам форума: TRam_ ,Trainsimfan,Arturmachinist,logoff,Olezhe и Чингиз-Хан! Спасибо вам ребята!
|
Ну что ж, готовься получить два ведра критики :) Прозрачность альфы поставь не 100% а чуть меньше, тогда крыша будет немного прозрачной. Текстуры подготовлены плохо, можно сказать отвратительно, а "натяжение" их на модель вообще никакая... ИМХО, надо все-таки этому моменту уделять до 90% времени затраченного на модель... Тем более, если нет нормальных фототекстур, а набираешь их из Сети
|
Перетекстурить ПОЛНОСТЬЮ. Однозначно...
|
Я не претендую на какой-либо конкурс красоты! С самого начала объект я делал лично для себя. И я очень горжусь своим творением, потому что:
а) Я никого из моделистов не просил для меня сделать объект. б) Я сделал это сам. ( советуясь и с просьбой о помощи ) в) Я думаю ( точно не знаю ), но это по-моему единственная модель Санкт-Петербургского вокзала в интернете для Trainz. Если, конечно, найдется человек, который тоже захочет сделать модель какого-либо вокзала Петербурга, то очень хорошо. Пока что этот человек только я. Да, вышло не так здорово как хотелось бы на самом деле. Но попробуйте вы сделать модель такого масштаба и найти все фото для его текстур. Сейчас зима, и выезжать фотографировать вокзал, было бы бесполезно, потому что сейчас вокзал украшен новогодней иллюминацией, и вообще нужен летний сезон. А я не такой энтузиаст, чтобы ждать до лета. Эта моя самая первая модель и для меня это Витебский вокзал. Если кто-то сделает лучше меня модель Петербурского вокзала, любую, хоть Московский, Финляндский, Балтийский, Варшавский, или этот Витебский, то я буду только рад! |
[b]Alex15000[/b] отлично. Твоя модель будет развиваться с приобретение опыта 100%. Любой разработчик начинает с этого. Самое главное распространяй модели, так больше стимула к творению новых. Этот совет мне дал человек занимавший призовые места на мировых конкурсах.
|
Алекс, да, модель у тебя получилась отличная, особенно если она первая. Текстуры не очень, но для такого случая пойдёт. Дело вот в чём: я как понял, ты преследуешь цель сделать и оставить. Но я бы предложил следующее: сделал, экспортировал, выглядит неплохо. Теперь можно и подрихтовать баги. Возьми, создай второй исходник и там перетекстуривай, будет лучше - замечательно, экспорти заново. И так потихоньку. Вот с выкладкой в Сеть тогда придётся подождать. Зато может быть качетсво увеличишь. Таким образом и опыта побольше наберёшься.
|
Да, ты молодец, в этом спору нет, я даже удивлен, что ты сам все сделал, но совершенствоваться надо. Это критика, как ты хотел? ;)
|
[QUOTE]я как понял, ты преследуешь цель сделать и оставить.[/QUOTE]
На этом этапе, моя цель убрать очевидные баги и сделать ночную модель. [QUOTE]Возьми, создай второй исходник и там перетекстуривай[/QUOTE] Если бы, если бы! сейчас было лето, то я бы нашел время и съездил бы сфотографировать вокзал для качественных текстур, а пока пусть так останется. Как я уже говорил мне пришлось все в интернете искать. Я в фотошопе делал из фото, на которой, например стенка повернута боком - искажать до такой степени, чтобы казалось, что она стоит прямо, и так со всеми фото. Так что результат очевиден, как вы понимаете. Да критика - это критика, я ничего против не имею. Я знаю и признаю, что текстуры никуда не годятся. Просто тема превратилась из "Ребята расскажите как сделать объект" в "Ребята оцените как я сделал объект". |
Все-таки я считаю что главное-это то, что ты-таки САМ сделал все, домик появился в игре и т.д., а уж отшлифовать модель-дело опыта. Ты молодец!
|
Спасибо!
|
Текущее время: 01:13. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim