![]() |
Большое спасибо всем за столь оживленную дискуссию! :) Я многое почерпнул для себя из этого и постараюсь использовать это всё в будущих проектах. Что касается КЛ3, то сейчас я жду решения администрации сайта. Как только будет известен результат, тогда и можно будет принять какое-либо решение, а пока что всё, касаемое КЛ-3 остаётся "висеть в воздухе". Если администрация сочтёт модели годными, то я просто переделаю дистанцию дальних лодов, то есть чтобы загружалось не с 2км, а метров с 400-300 и отошлю им обратно.. Если же администрации не понравится, то сразу будут видны аспекты, над которыми мне стоит поработать.. Так что ждём-с..
По поводу моей общительности-не общительности - я не постоянно сижу на форуме, так как еще занимаюсь многими делами. Но, поверьте, я читаю каждый комментарий и каждое сообщение, как только захожу. А что касается С-981 и РДК250... РДК250 я уменьшать еще больше не буду, просто сокращу опять же расстояния... А что касается башенника - постараюсь воплотить в жизнь максимум соотношения - качетство\"лёгкость"... Для начала я "потренируюсь" на Этом: [URL=http://piccy.info/view3/1051392/2d56aba3aed97cdb2dc0a0f959c86f16/][IMG]http://i.piccy.info/i5/92/13/1051392/kb302site_500.jpg[/IMG][/URL] А там дальше посмотрим... Всё по порядку... |
Успехов, и самое главное делай с запасом. Как сказали выше, есть ещё много симов отличных, для них такие модели, как раз подойдут.
|
Не дожидаясь отзывов администрации, я сегодня переработал модель КЛ-3 в соответствии с вашими отзывами. Теперь модель, касаемо ЛОДов выглядит так:
до 40м - полная версия ~ 989 полигонов до 100м - убраны мелкие детали ~ 760 полигонов до 200м - оставлены только самые важные части, формирующие "силуэт" ~ 140 полигонов. То есть теперь данную модель дальше 200 м не видно вообще. Думаю, это для вас окажется намного приемлимей чем предыдущий результат. Предыдущая версия: 160м - 989 полигонов 2000м - 390 полигонов. |
с завтрашнего дня тестим, присылай наркому по выкладке [URL="http://www.trainsim.ru/forum/member.php?u=20"]ANK(ft) [/URL]
|
Качаем....
|
Первая сборка!
Сегодня попробывал собрать с лодами первый кран. Им стал РДК250.1. Намучался я, конечно, здорово с ним..
В результате получилась такая раскладка лодов: Гусеничная база: до 50м - 318 полигонов до 160м - 222 полигона до 500м - 96 полигонов Кран со стрелой и поворотной платформой: до 150м - 6107 полигонов до 250м - 3011 полигонов до 800м - 2152 полигона В последних дистанциях убирал всё что можно было, и оставил только то, что формирует "Скилет", если убрать больше - кран будет не похож.. Так что.. Мне хотелось бы посоветоваться с опытными разработчиками - вышеприведённое соотношение дальность\кол-во_полигонов устроит? Если да, то я и дальше буду собирать в похожем стиле.. [URL=http://piccy.info/view3/1082517/ab56bcdbe33eb10dc6119251e45bcb3e/][IMG]http://i.piccy.info/i5/17/25/1082517/RDK250.1_02_240.jpg[/IMG][/URL][URL=http://piccy.info/view3/1082527/3d53b1f1cfb05307a191135f155f30d1/][IMG]http://i.piccy.info/i5/27/25/1082527/RDK250.1_01_240.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://piccy.info/view3/1082532/563b28fca76d6cf7a76a5c8b9412bf28/][IMG]http://i.piccy.info/i5/32/25/1082532/RDK250.1_03_240.jpg[/IMG][/URL][URL=http://piccy.info/view3/1082536/9d3ebbd2bdf9b7c3238cb2137565e047/][IMG]http://i.piccy.info/i5/36/25/1082536/RDK250.1_04_240.jpg[/IMG][/URL][URL=http://piccy.info/view3/1082537/953466642173d0d7ab29cc5144b4e260/][IMG]http://i.piccy.info/i5/37/25/1082537/RDK250.1_05_240.jpg[/IMG][/URL] По поводу хода разработки хочу добавить, что "покраска" кранов и сборка идёт одновременно. То есть я делаю текстуру, и сразу же к ней кран, либо несколько кранов в разном исполнении. |
Покажи пожалуйста скрины одного и того-же с разных ЛОДов.
|
Слева - направо расположены лоды 150, 250 и 800 м соответственно..
[URL=http://piccy.info/view3/1082616/dcb08d059dabea6a552b8329a03c8c84/][IMG]http://i.piccy.info/i5/16/26/1082616/FullLod_240.jpg[/IMG][/URL][URL=http://piccy.info/view3/1082617/5c84fb5cb34a628c2115d96a05e721f6/][IMG]http://i.piccy.info/i5/17/26/1082617/MediumLod_240.jpg[/IMG][/URL][URL=http://piccy.info/view3/1082619/63d07fc1e9885d06ee705f5954f72256/][IMG]http://i.piccy.info/i5/19/26/1082619/MiniLod_240.jpg[/IMG][/URL] |
ЭЭЭ, ты в Шейп Вьювере отодвинься на 150 м и поглдяди видишь ли что из 2152 поликов последнего лод. Красная цена для дальнего LOD -500 не более.
|
А можно как то перенести эти краны в TRAINZ 2010?? я сам не разбераюсь в моделировании, а эти краны ну очень пригодились бы.. Я делаю большую карту и у меня проходит ж/д через строительство большого завода, а там строительной техники должно быть очень много
|
[B]sleps[/B],Да, думаю, можно. Однако пак кранов еще не готов. Как будет готов для MSTS - будет переконвертирован в Trainz и выложен на Trainz.ru. Но этим уже буду не я заниматься. А пока что наберитесь терпения. Всё будет.
|
Hesoft - так держать! строительная техника в мстс очень нужна, впрочем, мстсу многих объектов не хватает...Еще б звуки к статике было б ваще круто, как сделали буржуи со своим экскаватором- сделали экс с лодами и анимацией, и статический звук. Думаю наверняка у кого-то будет возможность записать какую-то строительную технику да и вообще многое - звуки как я считаю придают мстсу реалистичности не меньше чем фотореальные обЪекты
|
А точно буржуи?
РоМ уже давно сделал ЭО4225 - с ЛОДами, анимацией и статикой. В свое время было выложено на train-sim.com |
Ну тогда извиняюсь наши) но почему тогда не видно его на трейнсиме?
|
[QUOTE=RedMan;11045]le Sandro, если честно, не совсем понял твое замечание. Можешь пояснить?
Вот в выходные разобрался с анимацией и сделал [url=http://www.trainsimpack.ucoz.ru/load/2-1-0-17]заводские ЖД-ворота[/url].[/QUOTE] Ребята, а каким образом вобще делаются ворота, переезды и т.п. Я имею в виду не модели, а связи с ЖД путями...? |
Текущее время: 21:42. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim