![]() |
[QUOTE]еще заметил такую фишку - некоторые парки имеют светофоры только с одной стороны. это так задумано? вполне может быть (например , если парк только на прием или только на отправку, то выходные на стороне парка где прицепляются поездные локомотивы). эсли так, то это даже удобно для сценаристов - можно по наличию светофоров догадаться где прием а где отправка.[/QUOTE]
Да, все так. Делано по схемам, ошибок в расположении путей и сигналов быть не должно. [QUOTE]ну и мелкие недочеты типа отсутствующих текстур пути....[/QUOTE] Как было замечено на ждсиме, дело или в настройках детализации или в том, что на загруженных тайлах пути не успевают прорисовываться. [QUOTE]возможно это легко поправимо линковкой светофоров, или заменой на другой тип светофоров. некоторые выходные светофоры в маршруте "непроезжабельные", т.е. они нормально открываются только в режиме исследования, а в сценариях через них проехать нельзя - они всегда красные и табом не задавливаются.[/QUOTE] Пытался заменять, дело именно в сигналке. Я и автору писал, он об этом знает. [QUOTE]Не в обиду автору, но опоры КС на станциях смотрятся аляповато. Слишком толстые металлические перекрытия между столбами. Да еще и покрашен металл в отвратительный цвет.[/QUOTE] Да мелочи, альфу подкрашу на одной текстуре и все будет как надо |
мда....маршрут перегружен объектами весьма сильно. Попытался сделать сценарий по пригородной 6509...Статику не ставить нельзя, только динамический трафик, иначе куча вылетов msts. Доделал до Выгоды, дальше просто страшно.
|
[QUOTE=le Sandro;126588]мда....маршрут перегружен объектами весьма сильно. Попытался сделать сценарий по пригородной 6509...Статику не ставить нельзя, только динамический трафик, иначе куча вылетов msts. Доделал до Выгоды, дальше просто страшно.[/QUOTE]
Та самая ситуация, что обсуждалась по поводу строительства Даугавпилса..., выход состоит в том, чтобы поставить на очень больших станциях встроенную статику в маршрут. |
[QUOTE=le Sandro;126588]мда....маршрут перегружен объектами весьма сильно. Попытался сделать сценарий по пригородной 6509...Статику не ставить нельзя, только динамический трафик, иначе куча вылетов msts. Доделал до Выгоды, дальше просто страшно.[/QUOTE]
с "просто статикой" выносит на раз. я уж делать стал составы с невидимкой и с задержкой, чтобы они появлялись и исчезали после того как проедешь район где он виден - это заметно разгружает систему. если использовать обычную статику, оно грузится все сразу при загрузке сценария , и висяк наступает |
[QUOTE=apelsin7;126607]Та самая ситуация, что обсуждалась по поводу строительства Даугавпилса..., выход состоит в том, чтобы поставить на очень больших станциях встроенную статику в маршрут.[/QUOTE]
да, это классно работает (см. Киевский ход). можно еще и число путей сократить, сделав "бутафорские" пути со вставленными в роут вагонами . тормоза в мстс в основном от количества треков , простые объекты не так сильно влияют. например что толку от сортировочного парка в 10-20 путей если горки и сортировка в мстс не работают ? весь парк можно сделать бутафорскими путями (не присутствующими в tdb ) , заставить вагонами, и производительность заметно улучшится |
Витя прав. Маршрут -СУПЕР!, но с воплощением сценариев проблема.:confused:
Парки действительно нужно пустить мимо tdb, а большинство обьектов заменить просто фотозадниками. Маршрут разгрузит и реалистичности-колорита добавит. Без сценариев - ему жизни не будет. Что касаеться [QUOTE]а что, последний светофор в тупиковом пути имеет свойство не пропускать? [/QUOTE] есть оригинальное решение:проезд красного по TAB при скорости 20км/ч. Програмку под патч и без -приложу. |
Вложений: 2
Хорошая вещь, пользуюсь.
|
Установил маршрут, установил сценарий Белгород - Одесса. При запуске вылетает ошибка чтения файла базы данных поезда. Файл: Trains\Trainset\sdFr_Flatcar-0003\tsrFr_Flatcar-0003e.wag
Я вот ничерта не пойму, что это за папка sdFr_Flatcar-[B]0003[/B] и почему в ней должен быть вагон [B]tsrFr[/B]_Flatcar-0003e.wag? Все вагоны с mymsts и с trainsim я установил, для всех вагонов свои папки отдельно \tsrFr_Flatcar и \sdFr_Flatcar. Что за папка sdFr_Flatcar[B]-0003[/B] и после чего она должна появиться я вот не могу понять. :confused: |
Ошибка в файле Белгород - Одесса.act в Routes\Odessa\Activities
Открываешь блокнотом и поиском находишь: Wagon ( WagonData ( tsrFr_Flatcar-0013 tsrFr_Flatcar ) UiD ( 26 ) ) Wagon ( WagonData ( [B]tsrFr_Flatcar-0003e sdFr_Flatcar-0003[/B] ) UiD ( 27 ) ) вместо sdfr_Flatcar-0003 пишем tsrFr_Flatcar (как строчкой выше) Но это сценарий для версии маршрута 1.1! На новой версии 1.2 не пойдёт. |
Меня еще не устроила такая вроде бы мелочь, как мерцающие текстуры путей.
Если кому тоже глаза режет, то вот исправленные: [URL="http://rghost.ru/593356"]http://rghost.ru/593356[/URL] Архив распаковать и файлы Acleantrack1 и 2 скопировать в папку Textures маршрута. Предварительно можно старые файлы переименовать на случай если что-то не понравится. |
[QUOTE=Фанат;126648]Витя прав. Маршрут -СУПЕР!, но с воплощением сценариев проблема.:confused:
Парки действительно нужно пустить мимо tdb, а большинство обьектов заменить просто фотозадниками. Маршрут разгрузит и реалистичности-колорита добавит. Без сценариев - ему жизни не будет. Что касаеться есть оригинальное решение:проезд красного по TAB при скорости 20км/ч. Програмку под патч и без -приложу.[/QUOTE] я пробовал проезжать на выбеге с реверсом. это не поможет нормализовать работу сценария. ибо "ненормально" проеханный красный (не на зеленый и не на таб) мстс не считает за проезд определенной точки маршрута, и не активируются другие сигналы и точки разворота пути. в результате косяк вылезет позже - не переключаются нужные стрелки и путь игрока не идет на задуманный путь. блин, почти доделал сценарий но из-за этого косяка дальше не могу если поможет, придется эту программу вместе со сценарием прилагать. проблема там в том что после проезда красного и точки разворота, стрелка не ложится на нужный мне путь откуда надо забрать состав. |
[QUOTE=Evgeny S;126683]Ошибка в файле Белгород - Одесса.act в Routes\Odessa\Activities
Открываешь блокнотом и поиском находишь: Wagon ( WagonData ( tsrFr_Flatcar-0013 tsrFr_Flatcar ) UiD ( 26 ) ) Wagon ( WagonData ( [B]tsrFr_Flatcar-0003e sdFr_Flatcar-0003[/B] ) UiD ( 27 ) ) вместо sdfr_Flatcar-0003 пишем tsrFr_Flatcar (как строчкой выше) Но это сценарий для версии маршрута 1.1! На новой версии 1.2 не пойдёт.[/QUOTE] спасибо, исправил :drinks: |
е-мае, теперь сценарий вылетает с новым приколом:
Region load error - parent Progress does not exist Как с этим бороться? :/ |
[QUOTE=Lego;126738]е-мае, теперь сценарий вылетает с новым приколом:
Region load error - parent Progress does not exist Как с этим бороться? :/[/QUOTE] это обшая ошибка мстс - ни к маршруту ни к сценарию не имеет отношения. при сохранении-восстановлении сценария отключай наложенные окна (F4/F10). из-за них такая фигня может быть, а при включении F4 у меня вообще мстс вылетает в 50% случаев |
что мне делать. не могу просто исследовать маршрут. выдает ошибку routes\odessa\textures\acleantrack1.ace
|
Текущее время: 00:12. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim