Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Маршруты (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Маршрут "Савёлово" (Савёлово - Сонково - Углич) (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=13455)

awaken 29.06.2011 14:50

Женя, меня смущает S-образная кривая после моста возле Белого Городка
что там за радиусы?

вот оно на гугль-карте. не такой уж там крутой радиус, как везде


[URL="http://maps.google.com/maps?f=q&source=s_q&hl=en&geocode=&q=%D0%A1%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE&sll=50.06465,19.94498&sspn=0.642638,1.234589&ie=UTF8&hq=%D0%A1%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE&hnear=&radius=15000&t=h&ll=56.97593,37.551956&spn=0.01705,0.038581&z=15"]http://maps.google.com/maps?f=q&source=s_q&hl=en&geocode=&q=%D0%A1%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE&sll=50.06465,19.94498&sspn=0.642638,1.234589&ie=UTF8&hq=%D0%A1%D0%B0%D0%B2%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%BE&hnear=&radius=15000&t=h&ll=56.97593,37.551956&spn=0.01705,0.038581&z=15[/URL]

Evgeny S 29.06.2011 15:23

Были бы у меня эти снимки раньше... Что гугл, что яндекс опубликовал более точные снимки этих мест в конце прошлого года, когда я уже далеко ушёл от этого участка. У меня там секции 500 метров, ставил по меткам совсем расплывчатой карты.
Я не знаю насколько на это можно ссылаться, но по скоростям движения рельсовозного спецсостава (я так понимаю к нему требования жёстче):

[QUOTE]1.2. По кривым участкам пути радиусом:
800 м - 75 км/час,
700 м - 70 км/час,
600 м - 65 км/час,
500 м - 50 км/час,
400 м - 35 км/час,
350 м -30 км/час на щебеночном балласте,
25 км/час - на песчаном балласте,
200 м - 25 км/час на щебеночном балласте,
20 км/час на песчаном балласте.
[/QUOTE]

Получается 80 как по остальной части маршрута - нельзя, вот я и поставил ограничение 60.

awaken 29.06.2011 15:30

[QUOTE=Evgeny S;269251]
Получается 80 как по остальной части маршрута - нельзя, вот я и поставил ограничение 60.[/QUOTE]

к слову, до 2005 года там были и участки на песчаном балласте,
где деревянные шпалы были просто криво разбросаны на песке :-) что создавало иллюзию полного отсутствия балласта

Shimanski 29.06.2011 16:40

Я бы для болота посоветовал использовать динамические текстуры. Это единственная вешь с приставкой "динамическая" которая в МСТС работает без ошибок. Но если нужно выдать кусок текстуры другой. Очень помогает.

awaken 29.06.2011 17:50

[QUOTE=Shimanski;269265]Я бы для болота посоветовал использовать динамические текстуры. Это единственная вешь с приставкой "динамическая" которая в МСТС работает без ошибок. Но если нужно выдать кусок текстуры другой. Очень помогает.[/QUOTE]

что такое динамические текстуры?

я знаю только 3 способа затекстурить землю
1) текстура земли (для ближних планов плохо - размывается)
2) трансфер объект (удобно для не очень больших по площади объектов)
3) вставленный в землю 3D-объект со свойсвом "terrain" (например насыпи, откосы, подпорные стенки, платформы - то что нельзя сделать рельефом )

есть еще какие-то способы?

Evgeny S 30.06.2011 17:55

Тоже заинтриговали динамические текстуры... что это?

malchik 30.06.2011 19:06

а я вот не раз замечал в каком-то маршруте что едешь вдоль
береговой линии какого-то водоема, а в нем вода у побережья
как бы движется, будто волны то прибывают то убывают... может
это оно?

Evgeny S 30.06.2011 19:13

Кстати вода у меня движется. В env файлы залезал, правда так и не нашёл параметр, отвечающий за скорость. Там были похожие строки, но поменяв в них цифры сначала результатов не было, а после дальнейшего ковыряния - вообще маршрут перестал загружатся. Восстановил базовые настройки и решил пока там не баловаться.
Только там вся поверхность двигается, а не только у береговой линии.

rft1 30.06.2011 22:20

world_water_wave_height ( 0.5 ) - высота
world_water_wave_speed ( 0.5 ) - скорость

malchik 01.07.2011 04:15

Если нужна, берем здесь прибрежно-болотную
растительность (модели и текстуры)

[url]http://ifolder.ru/24476270[/url]

[url=http://farm6.static.flickr.com/5309/5889499604_3a4e42b722_o.jpg][img]http://farm6.static.flickr.com/5309/5889499604_a79558ac08.jpg[/img][/url] [url=http://farm6.static.flickr.com/5200/5889502412_ba7e92ce72_o.png][img]http://farm6.static.flickr.com/5200/5889502412_284c0f5731.jpg[/img][/url]

awaken 01.07.2011 12:34

круто, особенно справа рельсы с травой

Grebnev 01.07.2011 13:07

Женя, а моя трава пригодилась?

malchik 01.07.2011 13:39

да, проехал я по маршруту, траву обязательно надо заменить
на гребневскую

Evgeny S 01.07.2011 14:26

Трава "включает ВАУ-фактор"! Класс! И прибрежная и основная трава конечно пригодится!

ВIGMAN 01.07.2011 14:35

[QUOTE=Evgeny S;269439]Тоже заинтриговали динамические текстуры... что это?[/QUOTE]

Это трансфер объект. :cool: (Shimanski имел ввиду это)


Текущее время: 21:59. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim