Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Зеленые насаждения в МСТС (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=10195)

сандро 16.01.2011 00:37

[QUOTE=Nikk;233411][URL=http://radikal.ru/F/s015.radikal.ru/i330/1101/ac/3f9619fea586.jpg.html][IMG]http://s015.radikal.ru/i330/1101/ac/3f9619fea586t.jpg[/IMG][/URL]
HEX редактор в помощь[/QUOTE]
И что я буду делать с этими циферками и буковками?

Nikk 16.01.2011 01:08

[QUOTE=сандро;233467]И что я буду делать с этими циферками и буковками?[/QUOTE]
Создаёшь свои микротексы, имена новых файлов [B]по количеству знаков [/B]должны совпадать с оригиналом, напр. microte1.
В РЕ идешь на нужный тайл, применяешь на нужных квадратах нужные тебе текстуры земли.
В "Экстракторе геометрии пути" смотришь какой .t файл соответствует твоему тайлу, открываешь его хексом
[url=http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i214/1101/31/8faff637125a.jpg.html][img]http://s006.radikal.ru/i214/1101/31/8faff637125at.jpg[/img][/url]
Меняешь нужной текстуре microtex на свой файл.
И, как я понимаю, microtex применяется не к отдельным квадратам тайла, а к определённой текстуре на тайле.

сандро 16.01.2011 01:17

Понял, все просто. Надо потренироваться на чемнибудь, где мало текстур.

Tonick 16.01.2011 01:39

[QUOTE=Nikk;233482]Создаёшь свои микротексы.[/QUOTE]

А уже созданные имеются? и откуда скачать?

SmaiL 16.01.2011 12:10

Разве МСТС не чтет бамп? Расскажите в кратце как устроена текстура.

сандро 16.01.2011 12:32

[QUOTE=Tonick;233486]А уже созданные имеются? и откуда скачать?[/QUOTE]
Сам подбираешь на свой вкус. Трава это трава, а грунт, это грнут.

сандро 17.01.2011 00:46

[QUOTE=Nikk;233482]Создаёшь свои микротексы, имена новых файлов [B]по количеству знаков [/B]должны совпадать с оригиналом, напр. microte1.
В РЕ идешь на нужный тайл, применяешь на нужных квадратах нужные тебе текстуры земли.
В "Экстракторе геометрии пути" смотришь какой .t файл соответствует твоему тайлу, открываешь его хексом
[url=http://radikal.ru/F/s006.radikal.ru/i214/1101/31/8faff637125a.jpg.html][img]http://s006.radikal.ru/i214/1101/31/8faff637125at.jpg[/img][/url]
Меняешь нужной текстуре microtex на свой файл.
И, как я понимаю, microtex применяется не к отдельным квадратам тайла, а к определённой текстуре на тайле.[/QUOTE]

В каждом t-файле, несколько тайлов. Только в дефолтоном рауте Europe2 105 t- файлов. Даже если текстур земли всего пару штук, то все равно упарно выходит. Тут только автоматически менять.

Подскажите как с помощью проги поменять?

Nikk 17.01.2011 02:40

Наверное, написать эту самую прогу=)

сандро 17.01.2011 08:24

Она есть

Nikk 17.01.2011 09:29

Есть то она есть, но
[QUOTE=sfateev;232664]Mosaic - сложная программа, платная, сейчас уже автором не поддерживается....
...отдаю Zabor-у, дальше договаривайтесь с ним[/QUOTE]
Игорь станет раздавать её всем желающим?
Или есть лекарство для демо-версии?

Riddik007 21.01.2011 18:07

сделал дерево, в 3м лоде 4 плоскости, в твором 8, в 3м сделал 16. в 3м лоде дерево выглядит отак(( :
[URL=http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/3194275.html][IMG]http://s2.ipicture.ru/uploads/20110121/thumbs/5U3nVUxs.png[/IMG][/URL]
текстуры как бы размываються. в вьювере все норм.
пробовал сделать named_filter_mode ( LinearMipNearest )
ничего особо не дало(

сандро 21.01.2011 18:27

[QUOTE=Nikk;233785]Есть то она есть, но

Игорь станет раздавать её всем желающим?
Или есть лекарство для демо-версии?[/QUOTE]
Я поюзал демоверсию и ничего полезного, кроме замены тайлов в ней не нашел. Уж тем более возможность в шопе рисовать с импортом и экспортом.

malchik 21.01.2011 18:56

Riddik007, а что там размытого, только рисунок на тех плоскостях
которые под острым углом к полю зрения, а те что перепендикулярны
вроде четкий рисунок... Еще для четкости изображения надо там -3
прописать в шейпе... в каком именно месте, позже скажу, щас на
работе

TRam_ 21.01.2011 19:01

[QUOTE]Еще для четкости изображения надо там -3 прописать в шейпе...[/QUOTE]мне кажется надо анизотропию увеличить.

Grebnev 21.01.2011 19:07

[QUOTE=malchik;235155]Еще для четкости изображения надо там -3
прописать в шейпе... в каком именно месте, позже скажу, щас на
работе[/QUOTE]

- 3 . Это уничтожение оптимизирующей функции MIP - карт. Тормозить будет сильно.


Текущее время: 08:10. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim