![]() |
[QUOTE=Yuriy1980;515493]Спасибо) ну ОР насколько я знаю берет максимум 2ГБ оперативки. У меня стоит 4ГБ так что должно хватать в любом случае) а вот "address aware binaries". Есть такая функция. А что она значит??)[/QUOTE]
OP берет намного больше чем 2гб. 4гб может быть и мало. |
[QUOTE=ostap24;515506]OP берет намного больше чем 2гб. 4гб может быть и мало.[/QUOTE]
Разве? У меня стояла Win7 32. Эта операционка максимум насколько я знаю рассчитана на 2ГБ. Маршрут Светлогорск например на ней вообще не запускался. Неважно сколько стоит оперативки) Хоть 16) переустановил на 64 и всё начало нормально работать) по моему на их сайте написано что ОР берет максимум 2ГБ. Кстати на том же Светлогорске открывал при его работе панель задач. Выдало что процесс занимает 1950 мб) Может я ошибаюсь конечно) |
В настройках ОР есть функция "разрешть использование более 2 гб оперативной памяти", только не помню как она називается. Там надо галочку поставить. На Светлогорске поставь статики, пусти встречные трафики и посмотриш сколько он возьмет. Например как-то я заметил в сценарии на Одессе в загруженном сатикой месте - 3,2гб
4 гб - это однозначно мало, будут серые составы появлятся |
ОР 32-битный и больше 4 ГБ в любом случае не сможет, даже с галкой address aware binaries.
|
[QUOTE=Толяныч;515512]ОР 32-битный и больше 4 ГБ в любом случае не сможет, даже с галкой address aware binaries.[/QUOTE]
Из 4 гб еще виндовс возьмет свое... На ОР останется грубоговоря - 3,2гб. У меня стояло раньше 4гб - постоянно серые составы были. |
Так, завязываем с техническими данными ОР. Есть отдельная тема, там и пишите [URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=10018&page=44"]здесь[/URL]. [B]Тема для скриншотов[/B].
|
[URL=http://radikal.ru/big/39da4315c97847a6a73ab1c5207dec1c][IMG]http://s008.radikal.ru/i306/1601/00/629d8f780a3d.png[/IMG][/URL]
|
Почти Trainz...)
|
[B]Roman S.[/B], trainz никогда таким ярким не был. Если затемнить раза в 2 лок и вагоны, тогда может быть и похоже.
|
А по мне дак наоборот, что не скрин то перенасыщенные и яркие краски. Кстати где такое небо взять для ор?
|
[url=http://savepic.ru/8483081.png][img]http://savepic.ru/8483081m.png[/img][/url]
|
[URL=http://piccy.info/view3/9332880/34b2ff5efcf41a3e5281743261631f81/1200/][IMG]http://i.piccy.info/i9/aea4985990414d6102f610ef9b12fa69/1454020290/62279/987843/Open_Rails_2016_01_27_10_40_00_800.jpg[/IMG][/URL][URL=http://i.piccy.info/a3c/2016-01-28-22-31/i9-9332880/800x450-r][IMG]http://i.piccy.info/a3/2016-01-28-22-31/i9-9332880/800x450-r/i.gif[/IMG][/URL]
|
[QUOTE=alekss;515516]Так, завязываем с техническими данными ОР. Есть отдельная тема, там и пишите [URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=10018&page=44"]здесь[/URL]. [B]Тема для скриншотов[/B].[/QUOTE]ОР очень резко развивается, вплоть до того, что картинка из stable билдов, testing и найтли может различаться радикально. Так что разделять просто покатушки со скриншотиками и какие-то исследования - как-то даже неправильно.
Я за то, чтобы в этой теме иногда обсуждать какие-то технические моменты. Не в смысле "чоэто за небо" (как сделать небо из любой понравившейся фотки, есть туториал), конечно, без фанатизма. [img]http://savepic.net/7641901.jpg[/img] |
[B]Roman S.[/B], ну вот попробуй найти в теме МСТС хоть один скрин с вот такой яркостью - [url]http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=515574&postcount=7840[/url]
я имею в виду и деревьев, и локов. Потому что текстуры почти с той же гаммой и яркостью что в MSTS и RW. А ведь она даже была надкручена в шейдерах. |
[QUOTE=TRam_;515575][B]Roman S.[/B], ну вот попробуй найти в теме МСТС хоть один скрин с вот такой яркостью - [url]http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=515574&postcount=7840[/url][/QUOTE]
Чего скрин синюшный такой, как экран херового ноутбука? Так не бывает. |
Текущее время: 12:53. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim