Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Speed Tree (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=9368)

awaken 16.04.2012 14:31

как убрать это мерцание деревьев speed tree? жутко раздражает

Nikk 27.04.2012 00:28

Я правильно понял что в ТРС12 неподвижные деревья уже не исчезают в полдень/полночь?

TRam_ 27.04.2012 00:35

Исчезают. Вроде.

Tramwayz 27.04.2012 11:44

У меня все работает нормально в ТС12, не исчезали ни разу.

Добрый 27.04.2012 14:17

У меня в 2010 тоже не исчезают. Почему - не знаю.

TRam_ 28.04.2012 01:03

Потому что все новые деревья от Pofig'а подвижные...

Nikk 28.04.2012 18:47

Не исчезают даже с настройкой ветра в ноль, крутил в редакторе и машинисте по 5 суток, менял время правилом. Билд 49922

awaken 01.05.2012 10:00

у этих деревьев от пофига один большой недостаток - не настраиваются мип-карты совсем. есть только два крайних варианта
-либо суперрезко и резкость не уменьшается с расстоянием (отсюда жуткое мерцание)
mipfilter=none

либо деревья превращаются в комки ваты уже на небольшом расстоянии
mipfilter = nearest,linear,default (разницы между ними нет, одинаково говенно)

вот в галимом и ацтойном МСТС отображение мип можно числами настраивать от -5 до +5, что дает большое число вариантов компромисса между внешним видом, производительностью, и побочными эффектами.

TRam_ 01.05.2012 10:34

Это проблема всего трейнза, в принципе.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 26 минут[/color][/size]
[QUOTE]мип можно числами настраивать от -5 до +5[/QUOTE]а в трейнзе либо -5 либо +5, и всё. Может внутри движка оно снова превращается в подобные числа ([URL="http://doc.51windows.net/Directx9_SDK/?url=/directx9_sdk/graphics/programmingguide/gettingstarted/rendering/depthbuffers/usingzbias.htm"]z-biass[/URL]), но видимо в OpenGL его небыло, потому аурановцы его не добавили (видимо у них до сих пор есть требование сохранять подержку OpenGL).

Tramwayz 01.05.2012 10:42

Пасаны, ну пишите BIAS с одной S, будьте же людьми.

Кто-то экспериментировал делать новые деревья?

bizzonchik 01.05.2012 12:28

[QUOTE=Tramwayz;335603]Кто-то экспериментировал делать новые деревья?[/QUOTE]
С Метроруса кто то делал:[url]http://narod.ru/disk/47755863001.e6f6c73690b13423623a74a1bb797070/3Dc.cdp.html[/url]
Найдешь человека, может и договоришься о деревьях "на заказ".
Однако "стайл" у него совершенно другой. На деревья от Пофига нипохоже вообще...:cool:

Nikk 01.05.2012 22:47

[QUOTE=Tramwayz;335603]Кто-то экспериментировал делать новые деревья?[/QUOTE]
В процессе эксперимента. Пока ничего хорошего, и очень не хватает времени
[url=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i616/1205/fd/cc699a27eb6b.jpg][img]http://s019.radikal.ru/i616/1205/fd/cc699a27eb6bt.jpg[/img][/url]

Ant 03.05.2012 22:41

[QUOTE]В процессе эксперимента. Пока ничего хорошего, и очень не хватает времени[/QUOTE]

О, неплохо. А текстуры где брал? По-крайней мере, твоя берёза похожа на берёзу.

Arix 17.05.2012 00:24

Понасажал скородеревьев на своих маршрутах. Всё красиво, но вот, когда едешь ночью, они совершенно не освещаются прожектором локомотива. Стоят черными силуэтами. Почему?

РыцарьРР 17.05.2012 08:47

Материалы у них неподходящие.


Текущее время: 14:57. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim