![]() |
Почитал тему на форуме там. Почти уверен, что там не будет сигналки "не для мультов". Насчет FAQ, судя по тому, что там присутствует номер 1370, сигналка непригодна для новых версий. После той версии симулятора был переработан сам принцип того, как симулятор "общается" с сигнализацией
|
Спасибо за развернутый ответ. В сигнализации я понимаю мало, буду разбираться.
[QUOTE=vicente;598548]Мою :crazy::D:D[/QUOTE] А есть такая? :D |
ИМХО размещение светофоров и разлинковка сигналов проще у Тимасовской сигнализации. Хоть и есть иногда непонятные моменты навроде того зачем нужны светофоры с двумя зелёными полосами.:crazy:
|
[QUOTE]зачем нужны светофоры с двумя зелёными полосами[/QUOTE]
Пологие стрелки 1/18 и 1/22 и на некоторых маршрутах они есть |
[QUOTE=Rael74;598629]А есть такая? :D[/QUOTE]
Ну, конечно [URL="http://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=593319&postcount=541"]есть[/URL]. А, как иначе я бы играл в него? У меня [B][I]Timetable[/I][/B] приближается к 600 сервисам. Мне ещё проблем с сигналкой не хватало :D Модели светофоров для неё я бессовестно "тырил" у разработчиков других сигнализаций, посему она - сугубо для личного пользования. [QUOTE=Rael74;598629]...В сигнализации я понимаю мало, буду разбираться.[/QUOTE] Давай. На сайте есть [URL="http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=13819"]эта тема[/URL], там, в частности, и я охотно делюсь своими скромными идеями. Также можно поковыряться [URL="http://forum.zaborin.ru/forums.php?forum=20"]здесь[/URL]. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 10 минут[/color][/size] [QUOTE=Standberg;598611] Есть целая FAQ статья на версию APK 7.1370.15 в которой правда голову сломать можно.[/QUOTE] Ммм... Интересно. Написано, что сигнализация работает на версиях свыше Х1370. Интересно глянуть на неё в каком-либо маршруте. Есть сведения о таких? |
[QUOTE]Ммм... Интересно. Написано, что сигнализация работает на версиях свыше Х1370. Интересно глянуть на неё в каком-либо маршруте. Есть сведения о таких?[/QUOTE] APK-LVDZ, делал переделку маршрутов для мультиплеера, внедряя в них свою сигнализацию. Посмотреть их можно [URL="http://openrailsmp.ru/forum/forumdisplay.php?40-%D0%A2%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F-%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F"] здесь[/URL].
|
[QUOTE=Паштет;598651]APK-LVDZ, делал переделку маршрутов для мультиплеера, внедряя в них свою сигнализацию...[/QUOTE]
Скачал Демитров и глянул. Знакомый почерк... :D ИМХО - непригодна для [B][I]Activity Mode[/I][/B] и [B][I]Timetable Mode[/I][/B]. Сигнальные головы типа NORMAL должны останавливать поезда. Если этого не происходит, будут просажтваться красные и т.д. и т.п. Данная сигналка - версия той, что с Зилупе 3.6, с апгрейдом, но под мультиплееры. |
Я хочу добавить в маршрут троллейбус как автотрафик. Есть ли возможность определять какие машины появлялись на определенных улицах в МСТС, чтобы троллейбус не гонял, где-нибудь в лесу без КС? И в целом в каком файле прописываются ТС и их скорость?
|
Все прописывается в [B]Carspawn.dat[/B] и настраивается в Редакторе маршрутов.
Но автомобили не разделяются по типам. Троллейбус если только статикой поставить, изобразив конечную станцию... |
Можно сделать чисто тралик обьектом чтобы он ездил по дороге в 3д максе целиком и где то пропадал, и еще пару моделей добавить чтобы реалистично было. Ну или есть извращенный вариант, была когда то давно мысль, сделать невидимые типа пути другой колеи и туда как локи в сценах пихать к примеру карьерные самосвалы, или автотранспорт, ну и звуки при желании и свет и тд. Но это очень непросто. Проще обычных звуков натулить и первый вариант, сделать дорогу, кс тралику и анимировать одним обьектом.
|
[quote]
... туда как локи в сценах пихать... [/quote] Сразу вспомнился такой "локомотив" - анимированный ослик с повозкой с какого-то ненашего сайта!;) |
[QUOTE=Riddik007;601564]Можно сделать чисто тралик обьектом чтобы он ездил по дороге в 3д максе целиком и где то пропадал, и еще пару моделей добавить чтобы реалистично было. [/QUOTE]
Но если его среди машинок пустить, то они смогут друг через друга ездить? |
Ага! Пэтому выделенная полоса нужна!;)
|
Хочется попробовать заморочиться троллейбусом, от сюда следующий вопрос: я могу сделать свою текстуру проезжей части и как на нем формируется трафик: количество полос для движения, возможность одностороннего движения?
|
Текстуру можно сделать. Хоть грунтовку, хоть что...
Количество полос движения зависит от модели шейпов автодорог. Точно названий не помню, но есть 2 и 4 полосные (а больше есть?). В RE ставятся маркеры движения в нужную сторону, там и скорость задается. |
Текущее время: 00:03. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim