![]() |
О том, чтобы в Крустпилсе фпс был 30-40 к/с или даже меньше можно только мечтать, благодаря неновому движку МСТСа... к сожалению - это факт... :( Мне тут вообще приходится довольствоваться 7-10 к/с на Крустпилсе или на некоторых других станциях, а вы тут из-за 15-20 к/с ворчите... у меня такой фпс на перегонах вообще! :D
|
Кстати, насчёт ФПС...
У меня начинают сильно тормозить маршруты, когда ставлю модифицированный файл soundconfig.dat Пришлось немного подправить оригинальный. Эта фигня наверное происходит из-за того, что у меня встроенная звуковая карта. |
[QUOTE=Alexey;131673]...
Вот повторюсь какой у меня комп: Материнка: Asus M4A79T Deluxe. Процессор: AMD Phenom II X4 955-4 ядра 3.20 GHz. Разогнан до 4.10 GHz Видюха: GeForce GTX-295, 1792 Mb, 896 Bit. [B]Разгнона до 2000 Mb[/B] Оперативка: 8 Gb. Венчестер: 1 Tb. [/QUOTE] Научите :) |
[QUOTE=Amarant;146424]Научите :)[/QUOTE]
Чему? Как сократить срок службы своего компьютера? Для этого большого ума не нужно. |
[QUOTE=Тим;146568]Чему? Как сократить срок службы своего компьютера? Для этого большого ума не нужно.[/QUOTE]
А теперь еще раз взгляньте на выделенное мной. |
[QUOTE=Amarant;146616]А теперь еще раз взгляньте на выделенное мной.[/QUOTE]
Ну, я взглянул. Что Тим не так сказал? |
Господа, Amarant интересуется, как GeForce GTX-295 1792 Mb разогнать до 2000 Mb. Для разгона GeForce есть утилита Riva Tuner, для ATI - ATI Tray Tools
|
И что вот это за такое - 896 Bit ?
|
[QUOTE=Barmaley;146672]И что вот это за такое - 896 Bit ?[/QUOTE]
Это надо полагать ширина шины памяти. Тут все правильно. Про разгон объема памяти конечно повеселило :) |
Nexus, не смейся, посмотри "Johnny Mnemonic" :)
|
[QUOTE=GeneZone;143369]Кстати, насчёт ФПС...
У меня начинают сильно тормозить маршруты, когда ставлю модифицированный файл soundconfig.dat Пришлось немного подправить оригинальный. Эта фигня наверное происходит из-за того, что у меня встроенная звуковая карта.[/QUOTE] что встроенная что не встроенная, в МСТС весь звук через wav идет, т.е. нагружает CPU. вот если бы звук генерировался программно (через миди команды), этим можно было бы нагрузить процессор на звуковой карте и разгрузить CPU. или поставить отдельный процессор на карте, который аудиопоток из wav напрямую конвертит в аналог. интересно, такие девайсы в железе есть ? зы, сорри наверное все таки не wav а mp3. wav как я понимаю не требует никакой дополнительной конверсии, это просто звук в цифре с определенной постоянной частотой дискретизации, т.е. может напрямую конвертироваться схемой ЦАП звуковой карты а вот с mp3 не так все просто т.к. есть разные алгоритмы сжатия и кодеки, и все их в железо запихать затруднительно - периодически новые появляются |
[QUOTE=Nexus;146678]Это надо полагать ширина шины памяти. Тут все правильно.
Про разгон объема памяти конечно повеселило :)[/QUOTE] Хоть один человек заметил :drinks: [QUOTE=Raul;146671]Господа, Amarant интересуется, как GeForce GTX-295 1792 Mb разогнать до 2000 Mb. Для разгона GeForce есть утилита Riva Tuner, для ATI - ATI Tray Tools[/QUOTE] А вот про разгон мне не надо писать, я сам программист. :) |
[QUOTE=Amarant;146702]Хоть один человек заметил :drinks:[/QUOTE]
Тьфу ты блин... Слепая курица. [[I]грустно уходит в кусты[/I]] |
[QUOTE=awaken;146680]с mp3 не так все просто т.к. есть разные алгоритмы сжатия и кодеки, и все их в железо запихать затруднительно - периодически новые появляются[/QUOTE]
Секунду, а на черта тогда вообще на аудиокарте процессор? MIDI синтезировать? Что, в этот процессор по-прежнему нельзя загрузить кодек? |
[QUOTE=GeneZone;143369]Кстати, насчёт ФПС...
У меня начинают сильно тормозить маршруты, когда ставлю модифицированный файл soundconfig.dat Пришлось немного подправить оригинальный. Эта фигня наверное происходит из-за того, что у меня встроенная звуковая карта.[/QUOTE] Я не замечал какого-либо влияния настроек файла soundconfig.dat на фпс. Правда, у меня стоит звуковуха X-Fi Xtreme music |
Текущее время: 02:29. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim