![]() |
А возможно ли сделать так, чтобы при приближении к желтому-зеленому на локомотивном были желтый и зеленый, а при приближении к двум желтым – желтый и красный?
Просто на южной части новых Степанок не всегда удаётся за один блок-участок затормозить со 160 до 40, если бы заранее знать, что на предвходном жёлтый мигающий – было бы проще. |
Вообще, видимо, как-то с сигналкой они все-таки завязаны..
Потому что, там 3 кадра для красного, 3 кадра для жёлтого, и 2 для зелёного.. На наших локах, соответственно, кадры с одинаковыми цветами - одинаковы. А вот на Акелле, к примеру, если посмотреть текстуру АЛСН - то там на кадрах для жёлтого первый идёт собственно жёлтый, а два других - жёлто-зелёные.. |
Ага, значит, это прописывается в файле кабины. Я подумывал, что, может быть, в энгах.
Интересно, как будет реализована сигнализация в модели ЧС200, у которого, как известно, нестандартная АЛСН. Надо будет на ЗД’симе спросить. |
Может я отстал от жизни, но в отечественной сигнализации З, Жм и Ж-З светофороной сигнализации кодируются в З на АЛСН, Ж и Ж-Ж - в Ж, К - в КЖ. Так может не стоит городить огород "исправляя" таким образом (как воспрашается выше) ошибки скриптов и расстановки сигнализации на роутах?!
|
Да просто руки чешутся.:)
Пакавыряцца в файлах охота. |
В мстс реализовано показание манометра Главного Резервуара. Можно ли реализовать лампу показания включение компрессора в момент набирания воздуха в ГР?
|
Ребят я сделал шкалу манометра. Поставил стрелки. При наборе воздуха в ТЦ, стрелка показывает 2атм, а на точечном дисплее F5, всего 1.2атм.
Можно ли как то регулировать чувствительность стрелки? |
Решил сделать кабину в 3DS Max :) Может что-нибудь путное получится...Вот хочу у вас спросить товарищи бывалые разработчики: какие основные требования к модели кабины? То, что все как можно подробнее делать - это понятно. А вот стекла моделить например?
|
//Даблпостинг//
И вообще, с чего стоит начать? |
Ищи инструкцию в FAQ, там все расписано. Кабина делаеться для скриншотов на текстуры, а дальше она не нужна ее нельзя применить в игре. Смысл такой 3d используют для создания 2d, текстуры режут на части и ставят в редакторе кабин. Я сам пробовал делать, но потом забросил, не мое это.
|
В ФАКе смотрел - не нашел ничего про кабины вообще:( Так скажите мне все же: где лучше кабины делать? В стандартном редакторе?(Кто если может, то разъясните поподробнее что там,да как) или же в Максе?
|
Штатный редактор МСТС-отстой. и этот редактор все равно пользуется готовыми картинками для анимации кабины. Их надо взять откуда-то.либо нарезать с фоток. Либо с рендеров МАКСа. Читай techdocs к игре.
|
[QUOTE=Ромыч РЖДУЗ;112019]Ребят я сделал шкалу манометра. Поставил стрелки. При наборе воздуха в ТЦ, стрелка показывает 2атм, а на точечном дисплее F5, всего 1.2атм.
Можно ли как то регулировать чувствительность стрелки?[/QUOTE] Можно попробовать подобрать параметры ScaleRange (диапазон измерения прибора) и ScalePos (диапазон «хода» стрелки) в файле кабины. Но, думаю, вам это и без меня известно. [QUOTE=I.Shik;119277]В ФАКе смотрел - не нашел ничего про кабины вообще:( [/QUOTE] [url]http://www.trainsim.ru/index.php?action=advices&id=1&game=1[/url] . |
Читай. Искал он. :(
Часть1 [url]http://www.trainsim.ru/index.php?action=advices&game=1&id=29[/url] Часть2 [url]http://www.trainsim.ru/index.php?action=advices&game=1&id=30[/url] |
Таааа....С 3D-редакторами буду разбираться потом...
Кстати пока попробовал сделать кабину через штатный редактор.:)Фронтальный и боковые виды выставил. Положение камеры относительно пульта - тоже. Вот теперь подошел черед "напичкать" пульт приборами и показателями. |
Текущее время: 13:05. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim