Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Маршруты (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Маршрут Azerbaycan Dovlet Demir Yolu (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=4765)

DaveMurray 26.11.2008 12:11

[QUOTE] А у станций хоть будут свои здания и комплексы? Вообще, хотелось бы в городах видеть свою "изюминку", чтобы можно было отличать не только по названиям и путевому развитию на станциях...[/QUOTE]
Опередили :) , я вот это имел ввиду, в смысле здания вокзалов будут тоже из набора??? а так же объекты, которые находятся на очень близком расстоянии от путей. Просто, как писал Mars92, хорошо бы было, что бы в маршруте была своя изюминка, А объекты из набора, пусть даже их там будет 15000 и больше, это и есть дефолтные, это же не смоделеные объекты самими для маршрута, в смысле не те что находятся на данном маршруте в реале (хотя бы те что находятся близко от путей), а просто взяты из различных маршрутов. В любом случае как что и делать - это дело разработчика......

Rael74 26.11.2008 15:33

Вот и я говорил о том же, только раньше. Непременно нужно использовать на всех станциях вокзал из Фастов-Киев. Только зарыть его поглубже.:)
Если серьёзно, то хотя бы вокзалы должны быть оригинальные. Иначе нет смысла вообще затевать столь грандиозный проект. В игре дефолтные маршруты есть. Зачем делать тоже самое?
Посмотрел я скриншоты. Пустовато. Растительность на юге побогаче ИМХО.
И, наконец, о конташке. В пакете от Ромы есть опоры на любой случай жизни. Так что проблем не будет, да и не такие они высокополигональные. Вопрос в другом, если на всём маршруте раставлять и подгонять эту КС это займет очень много времени.

DaveMurray 26.11.2008 16:34

[QUOTE=Rael74;56479]......да и не такие они высокополигональные. Вопрос в другом, если на всём маршруте раставлять и подгонять эту КС это займет очень много времени.[/QUOTE]

ИМХО: для Опоры с проводом, 900 с хвостиком полигонов оч. много. Да и вроде на этом маршруте постоянка..... Так что лучше все-таки с БМО.....

Rael74 26.11.2008 21:12

У Ромы есть конташка обеих разновидностей. Мне она нравится, потому что я её ставил, вот я и аггитирую её.

RStalker 28.11.2008 01:01

ADDY - Опрос
 
[FONT="Arial"][SIZE="2"][B]ADDY - Опрос.[/B]

[B]Уважаемые![/B]
Напоминаем, что в сообщении #31 в этой теме мы просили всех прочитавших ответить на вопрос - "сколько сценариев и какого типа вы хотели бы видеть в новом маршруте?"
Опрос продолжается и мы просим всех, соблюдая правила форума (и формально придерживаясь форме, которая приведена ниже в качестве примера) принять участие в этом опросе. Нам нужны ваши мнения.

[FONT="Arial Narrow"]Пример:
<<<[/FONT]
[FONT="Arial Narrow"][SIZE="2"][I]1. Пассажирские дальние = 10 сценариев, потому что считаю это число оптимальным.
2. Пригородные электрички = 4 сценария, потому что сценариев с электричками слишком много и они не интересны.
3. Грузовые дальние = 8 сценариев, потому что они большие и долгие, поэтому лучше немного, но чтобы запомнилось.
4. Маневровые = 13 сценариев, потому что здесь нужно уметь быстро оценивать обстановку.
5....[/I][/SIZE][/FONT]
[FONT="Arial Narrow"]>>>[/FONT]

Мы привели в примере 4 пункта, но их может быть и больше. Пожалуйста, оставляйте максимально содержательные ответы. Конкретезируйте свои доводы и, по возможности, [B]указывайте количество сценариев.[/B] Мы обязательно учтем ваши ответы.

[B]Заранее благодарим.[/B][/SIZE][/FONT]
[FONT="Arial"][SIZE="1"][RIGHT]Russian Stalker, WST.[/RIGHT][/SIZE][/FONT]

Mars92 28.11.2008 01:33

Ну лично для меня...: :)
1) Пассажирские дальние - штук 8-10 хватило бы вполне.
2) Пригородные электрички - тоже столько же (8-10)...
3) Грузовые дальние - аналогично... хочется ведь маршрут оглядеть в разных направлениях и местах
4) Маневровые - ну тоже штук 10 и поинтересней... :)
5) Сценарий-осмотр - сделать парочку (штучки 2-3) таких mix-сценариев, чтобы, например, привёз пассажирский, поехал в депо, сменил локомотив и поехал на сортировочную, там ты пересаживаешься на маневровый тепловоз и на нём сортируешь вагоны как надо, ну а потом пересаживаешься назад в магистралный и вперёд... потом снова пассажирский/маневровый, ну и т.д... что-то типа рабочего дня на ADDY ;)

ИМХО

RStalker 28.11.2008 20:18

ADDY
 
[FONT="Arial"][SIZE="2"]Сегодня мы публикуем [B]2 скриншота, отображающие будущее окружение ADDY_958.[/B] Скриншоты мы публикуем потому, что [B]хотим получить вашу оценку.[/B][/SIZE][/FONT]

[FONT="Arial"][SIZE="1"][COLOR="Black"][CENTER]Скриншот 1
[IMG]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/3/776/2226776/f_16578931.jpg[/IMG]

Скриншот 2
[IMG]http://img0.liveinternet.ru/images/foto/b/3/776/2226776/f_16578930.jpg[/IMG][/CENTER][/COLOR][/SIZE][/FONT]
[FONT="Arial"][SIZE="2"]Есть еще одна деталь. У нас есть [B]идея, в соответствии с которой игра будет дублироваться в отдельную папку.[/B] Затем туда предполагается устанавливать маршрут. Такой подход имеет большое преимущество перед традиционной установкой - дублированная игра содержит в себе только один маршрут, а значит быстродействие у дубля выше, чем у оригинала.

Мы хотим получить ваше мнение на счет скриншотов будущего окружения и (что более важно) на счет нашей идеи о дублировании игры для маршрута.

Также хотим напомнить, что [B]опрос продолжается.

Заранее благодарим![/B][/SIZE][/FONT]

[FONT="Arial"][SIZE="1"][RIGHT]Russian Stalker, WST.[/RIGHT][/SIZE][/FONT]

MatriXP 28.11.2008 20:45

Я лично категорически против дублирования. Такая система в случае с маршрутом "Братислава-Прага" у меня не прижилась. Быстродействие может обеспечить и Train Store, а вот устанавливать один и тот же ПС в две копии жесть как не хочется.

malchik 28.11.2008 20:57

Полностью поддерживаю matrixp-а относительно вопроса
дублирования маршрута в отдельную папку. Пользуйтесь
Train Store и будет счастье :)

А скриншоты мне очень понравились, достаточно реалистично
и травка и ограда, ЛЭП тоже неплохо смотрятся. Как насчет ФПС
в месте линий электро передачь с кучей проводов, все нормуль?

dj.dan.mc 28.11.2008 21:13

[QUOTE=malchik;56872]Как насчет ФПС
в месте линий электро передачь с кучей проводов, все нормуль?[/QUOTE]
Вот, вот - насколько я знаю, с некоторыми ЛЭП (помойму с доната) с этим были баальшие проблемы, да и проводов было почти не видать...
[B]RStalker[/B] это вы сами такие ЛЭП и забор делали?

DaveMurray 28.11.2008 21:15

смотрится неплохо: и ограда и травка, только ЛЭП поменять, где-то на просторах интернета были получше намного, или мне кажется или скрины виноваты, текстура земли немного на болото смахивает=) и деревья стоит разнообразить.

RStalker 28.11.2008 21:28

[B]matrixp[/B], на счет ПС не беспокойтесь, с этим может разбираться установщик.

При фотографировании ФПС был достаточно высок, но мы еще раз напоминаем, что это всего лишь отображение того, что будет в ADDY_958. Кстати, земля действительно смахивает на болото. Наверное потому, что там собственно и было болото.

ЛЭП эти довольно распространены. Провода и забор - не наших рук дело. Кстати, пока что мы еще ничего не моделировали, но уже приняли решение, что свои модели в маршруте будут.

Zabor 28.11.2008 22:27

[B]RStalker [/B], с чем там установщик будет разбираться? Можно с этого места поподробнее.

RStalker 28.11.2008 22:58

[B]Zabor[/B], установщик может предложить 2 варианта: установить в игру как обычно или установить в дубликат.

Zabor 28.11.2008 23:07

Маршрут или именно игру?
С как обычно понятно роут ставится в свою папку и работает, а с дубликатом не очень понял, ПС может оказаться у пользователя на 6-8 ГБ, это что все дублировать, кто же такое у себя на диске позволит вытворять.

Еще проблема - установка нового ПС, инсталляторы читают один ключ реестра, получается что для установки в дубликат пользователь должен руками путь нему указывать? Прикинь количество ошибок при установках.

И что еще немаловажно реестр виндов - тут как рулить?

ИМХО ты чего-то ни туда пошел, для чего такие проблемы наживать себе и пользователям, что это конкретно дает?


Текущее время: 23:31. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim