![]() |
Еще рекомендую темы почитать на форуме не ленясь. К примеру эту тему. и воспользоваться поиском.
|
[B]Grebnev,[/B] можно вам на конверт прислать?
|
:D :D :D
[URL=http://radikal.ru/F/s11.radikal.ru/i183/1006/5c/e316a94eefc1.jpg][IMG]http://s11.radikal.ru/i183/1006/5c/e316a94eefc1t.jpg[/IMG][/URL] 1. Материал назван не в стиле МСТС. 2. Ничего не слинковано. 3. Применены модификаторы отражения и масштаба, это запрещено. Неужто неохота туторы читать? |
Охота, только вот где?
;-) В факе траинсим часть изображений отсутствует:-( Ps В личку киньте пожалуйста модель(желательно готовый исходник,а также модель для симулятора). Спасибо! |
А что там для МСТС сложного?
Материалы правильно назвать, сделать ResetXform, убрать одиночные точки, залинковать объекты к одному объекту да и всё. |
Никита, все в точку, проблема в том что людям лень читать форум.
|
Скажите, а можно конвертировать из MSTS в 3d max?
|
Тысячу раз уже говорили, что НЕТ.
|
[QUOTE]а можно конвертировать из MSTS в 3d max[/QUOTE]можно воровать из MSTS в 3d max. Конверить нельзя :).
|
Подскажите пожалуйста,в чём проблема?сконвертировал 3D-maxом некий объект из файла *.obj,в 3ds,а затем с помощьюMSTSConv попытался сконвертировать его в МСТС,так MSTSConv выдал сообщение:Dummy nodes are not supported, number of nodes must match number of meshes.что я сделал нетак?
|
есть модель, но в ней применено отражение, как можно сконвертировать с ним?
|
ista011. Reset X-form примени и снова слинкуй.
|
+в мозговую копилку .
Меш (mech) должна правильно именоваться. Не должно быть пробелов, начинается имя всегда с буквы. Не прокатит "301_001", "Vozd Rasp". |
Алексей, здравствуйте!
Вы тут главный специалист, поэтому вопрос к вам :) Я создал домик в максе по [URL="http://trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8995"]вашей [/URL]технологии. Всё нормально конвертится, в MSTSConv больше никаких препятствий не возникает. Однако каждый раз при открытии .шейпа в Sview, он отображает только траву и жд полотно (согласно настройкам программы), а модель не показывает. При этом пишет "Error 13: Type mismatch". К вам ещё не обращались с такой проблемой? В поиске я не нашёл решения, а в этой теме, если проблема и была разжёвана, я до этого "рабора по косточкам" ещё не дошел... :( |
"Error 13: Type mismatch" -это наш, модифицированный конвертер выдает такие модели. они в игре работают ,а в SV дают ошибку.
|
Текущее время: 13:04. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim