![]() |
У меня нормально всё, еду с составом 50 полувагонв, встречный трафик 50 сборных, всё есть. Только ФПС падает до 19.
|
19 Это не 10, вагонов много очень. Попробую еще покромсать чуть чуть.
|
19 не 10, но при этом на роуте из статики ничего, кроме КС и одного здания депо.
Но этот ФПС - "в середине составов", потом плавно повышается при подходе хвоста до 30. |
Тестируйте на тяжелых раутах где несколько грузовиков по разным путям идет.
|
Самый тяжёлый какой? Кубань вроде, ст. Сталинодар...
|
Cйечас попробовал уменить частоту звуков до 11025, но отказался от этой идеи. Вопервых звуки просто омерзительные, а во вторых на FPS никак не влияет.
|
Самый тяжёлый какой? Кубань вроде. ст. Сталинодар:
едем с 50 сборными, статика 6 вагонов ЭР9П, встречный груз в 75 полувагонов - ФПС падал до 9, в хвосте трафика звуков не было. Зы: частоту звуков до 11025 - т.е. сам звук обрезается на 5.5кГц + появляются паразитные призвуки. |
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 45 минут[/color][/size]
Вот, еще вариант на 11025Кгц: [url]http://yadi.sk/d/2aTY9RRr2JQgK[/url] |
Пробую, сценарий как в п.97:
у меня в хвосте нет звука примерно после 30 вагона, а звук трафика из кабины, по кн.2 и 4 слышно весь. По кн. 3 звуков нет. Хотя , может быть, я для теста сделал "грузопоток" слишком большой?:crazy: Комп в поездке работает без сбоев, но зд[B]о[/B]рово нагружается, при выходе из сценария ([B]Esc[/B]) иногда вылетает на Раб-стол. Сам звук нормальный. |
Не знаю, попробуй построй состав из 75 пассажирских вагонов и пусти их. Т.к. код точно такой же как у них, только сэмплы другие. Я обкатывал на Савелово, первый варинат 50 вагонов, второй 30. Все работает, падения фпс нет. Кстати как с фпс в последней версии звуков? Раньше в предыдущей версии были звуки по кнопке 3?
|
ФПС=9.
С пассами проверю, попозже, сейчас надо по делам уезжать... |
Может основной код отбирает фпс при тяжелом графике (не трафика)? Вагонов много все надо обстучать, а память одна.
|
Я так и думаю. Это самый тяжёлый вариант из всех роутов, что я знаю.
Наверно, предыдущий вариант звуков самый удачный. С грузами: ФПС=9, звуки были, нормально. С пассами трафик тоже 75 вагонов, и результат такой же. |
Значит причина не в звуках, а в роуте. Вернее в возможностях МСТС. Тут из двух зол надо выбирать меньшее. Или звуки игрока или трафик. Можно я думаю создать специальный трафиковый состав и ему оставить только звуки трафика. Попробуй еще звуки, которые были выпущены до меня zdsim или кто там их делал? На том же рауте в тех же условиях.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] Тут вопрос еще как строить код на varable trigger или на initial trigger, второй будет меньше размер файла и мне кажется фпс выше, а первый выше заднной скорости выкидывает из памяти звук. |
Тот же сценарий. Трафик 75 полувагонов, у меня - всегда сборный, в нём 1 рефсекция есть, т.е. часть звуков от пассов, грузовые звуки с ZDsim-а, слышно все.
ФПС 10...12. [SIZE="1"][I]Зы: вечером приду, продолжу.[/I][/SIZE] |
Текущее время: 04:27. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim