![]() |
так может их вставить в официальньіе дненвньіе? а то обидно - такие классньіе ВЛьі и без ночньіх видов....
|
Увы, но нет.
Для дауна эти кабины требуют доработки. Арсений в курсе, что имено там не так, будет ли доводить до уровня дауна я не знаю. |
это огорчает...
|
[IMG]http://storage8.static.itmages.ru/i/11/1114/h_1321264341_1537289_40f9d101b5.png[/IMG]
Такая лабуда с М62-1194. С безпатчевым eng-ом тоже самое, молько строка 700.:confused: |
мстс бин....
|
Дык стоит же, не первый день в MSTS-е. Другие не ругаются то, а тут даже безпатчевый eng ругается.
|
В секции Description, последняя строка
"Weight: 116 tons\n"+ должно быть "Weight: 116 tons" Т.к. следующей строки там нет, исправлять нужно во всех eng, включая те, что в папках для замены бантиками. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 15 минут[/color][/size] Какой-то он пятнистый весь :o. [url=http://itmages.ru/image/view/330871/1cee53b9][img]http://storage9.static.itmages.ru/i/11/1114/s_1321268279_2096624_1cee53b993.png[/img][/url] |
[QUOTE=Zabor;298766]
Какой-то он пятнистый весь :o. [/QUOTE] Судя по скрину, текстуры сконверчены неправильно. На 8-ми битку похоже. |
Где-то я уже это видел и даже наступал на эти грабли... [URL="http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=255757&postcount=1143"]оно[/URL]?
|
А как это исправить? Я слышал Raul специалист по устранению таких косяков..
|
Вот и мне интересно =)), насколько я помню без DXT1 у меня еще и дыры на краях полигонов в траверсе ПРС полезли.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 9 минут[/color][/size] Конвертанул в DXT1, но ИМХО это какая-то полумера, размер файла уменьшился с 2,48 МБ до 682 Кб. [url=http://itmages.ru/image/view/330889/1ae7711a][img]http://storage9.static.itmages.ru/i/11/1114/s_1321270145_8204562_1ae7711aaa.png[/img][/url] |
Из-за глюков энга тепловоз перевыложен.
|
[B]tero[/B] прав, пятнистость именно из-за 8-битки. При конвертации Tgatool-ом надо было выбрать [I]Export > Ace (-trans)[/I]
|
А это как то можно исправить и вообще чем 8 бит отличаеться от 1 бит?
|
Да просто еще раз сконвертить текстуру выбирая [I]Export > Ace (-trans)[/I]. 8-битка - полупрозрачная альфа (стекла, тени), 1-битка - черная альфа, дыра в модели (если, конечно, в программе моделирования назначен материал транснорм).
|
Текущее время: 17:38. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim