Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Маршруты и сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Россия-Абхазия. V5 (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=13876)

jim_spb 05.01.2012 21:04

Одно из мест, где задники просто напрашиваются, это долина р. Бзыпта (Бзыбь)
Вот панорама из точки примерно в 1.5 км выше по течению реки (Автор фото - MVlab)
[url=http://v2.lscache6.c.bigcache.googleapis.com/static.panoramio.com/photos/original/53070842.jpg][img]http://mw2.google.com/mw-panoramio/photos/medium/53070842.jpg[/img][/url]

RMM 06.01.2012 01:10

[QUOTE=jim_spb;308607]Одно из мест, где задники просто напрашиваются, это долина р. Бзыпта (Бзыбь)
[/QUOTE]

Самое интересное, что в ТРС2006 это все отображается без всяких задников. Все это присутствует в рельефе маршрута, но просто невидимо из-за ограниченной видимости в Т10.

Понимаю, что в Т10 по-другому не сделаешь. Надо думать как эти задники грамотно приделать и из чего сделать

jim_spb 06.01.2012 04:17

Много лет пользовался ТРС2006 и не верю, что в ней дальность прорисовки лучше.
Приведу 2 скриншота
ТС2010
[URL=http://savepic.su/1152818.jpg][IMG]http://savepic.su/1152818m.jpg[/IMG][/URL]
расстояние до подножья ближайшей горы - примерно 3200 метров.
ТС12
[URL=http://savepic.su/1145650.jpg][IMG]http://savepic.su/1145650m.jpg[/IMG][/URL]
Текстура горы однообразная и очень напоминает пустой рельеф в МСТС. Вот туда бы поставить задник с реальной текстурой, ИМХО здорово оживило бы картинку.

RMM 06.01.2012 04:21

[QUOTE=jim_spb;308685]Много лет пользовался ТРС2006 и не верю, что в ней дальность прорисовки лучше.
Приведу 2 скриншота
[/QUOTE]

Ну во-первых речь идет о дальности из кабины.
Во вторых, в ТРС2006 надо сделать некоторые махинации с dat файлом, чтобы увеличить дальность. У меня реальная дальность рельефа из кабины в ТРС2006 сейчас 6500 м.

Shney 06.01.2012 22:15

[QUOTE=RMM;308686]
Во вторых, в ТРС2006 надо сделать некоторые махинации с dat файлом, [/QUOTE]
Ну так бы и писал сразу. А то дальность прорисовки без задников, дальность прорисовки без задников.... Зато игру надо расковырять

Tramwayz 07.01.2012 01:40

2006-му ТРСу настает амба при добавлении в игру трех больших грузовых поездов, а вы тут ещё дальность увеличивать в нем собрались?

RMM 11.01.2012 14:59

[QUOTE=TRam_;308559]ну так и делай "сбоку", раз ж-д вдоль гряды идёт. А ещё можно сделать их для моря и промежуточные, "поперёк" дороги (с лодами, чтоб прятались когда приближаешься)[/QUOTE]


Плохо представляю какого размера должны быть эти задники и как их ставить...
[url]http://parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=239791&LNG=RU#picture[/url]
[url]http://parovoz.com/newgallery/pg_view.php?ID=240564&LNG=RU#picture[/url]

TRam_ 11.01.2012 15:38

ставить "ближние" на 1 км, "дальние" - на расстоянии в 2 км, а высоту делать соответствующую высоте гор.

SmaiL 11.01.2012 21:33

А это слишком или не слишком заросшие рельсы? :)
[URL=http://s14.radikal.ru/i187/1201/1e/0769a2a24196.png][IMG]http://s14.radikal.ru/i187/1201/1e/0769a2a24196t.jpg[/IMG][/URL]

TRam_ 11.01.2012 22:02

заросшие, но больно накатанные для Абхазии. Перекрась новые ТСМовские.

bizzonchik 11.01.2012 22:12

[QUOTE=SmaiL;310021]А это слишком или не слишком заросшие рельсы? :)
[/QUOTE]
Халка поездом сбило?:-)

SmaiL 11.01.2012 22:24

[B]TRam_[/B], это они и есть (в дауне на сайте лежат).
[QUOTE]но больно накатанные для Абхазии[/QUOTE]
Ржавчину дорисовать? И может траву чуть затемнить?

TRam_ 11.01.2012 23:15

альфа-канал в текстуре головки затемнить.

SmaiL 11.01.2012 23:48

[QUOTE] головки [/QUOTE]
???

jim_spb 12.01.2012 00:18

[quote]головки[/quote]рельса.
Альфа-канал в текстурной карте материала типа m.tbumpenv задает величину отражения неба от поверхности - чем ближе к белому, тем сильнее отражение.


Текущее время: 16:43. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim