Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Создание моделей автомобилей и транспортной инфраструктуры (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=12405)

vitro 12.07.2014 12:54

А нахрена? В лучшем случае это только для роутов, которые делались по историческим мотивам. Мне например для московского маршрута наоборот, иномарки нужны, редко где что-то отечественное встретишь.

Zlodey 12.07.2014 14:09

Подогнать маршрут под 80ые хотя бы. Если на маршруте будет что-то более современное - ничего страшного.
Например, ВАЗ-2110, которые стали появляться на дорогах в начале нулевых, были разработаны в 87ом году. Иномарки тоже были, но в ограниченном количестве.

Killer 12.07.2014 17:44

[QUOTE=Zlodey;461177] На вагонах вместо цифровых кодов дорог использовать буквенные, как при МПС. Например, "МСК".[/QUOTE]

Замечу, что цифровые коды на пассажирских вагонах, равно как и 8ми значная нумерация грузовых появилась еще в СССР....

tero 19.07.2014 22:07

[QUOTE=Zlodey;461242]Подогнать маршрут ...[/QUOTE]

Дельные мысли. У меня, например, тоже "идея-фикс" возникала - понаделать вообще "ЗиМ"-ов, "ЗиС"-ов да "Побед" с "Волгами" и запустить, например, П36 "в Сочи" или ТЭ3 "в Ейск"... Всё упёрлось в сигналку. Маршрут-то а-ля "Back in the USSR" замутить вполне реально. Меня подобные желания периодически посещают.

alekss 21.07.2014 23:23

[B]tero[/B], заметил, что твои новые машинки едут задом наперед, почему-то? Или это только у меня так. Кто-нибудь еще тестировал?

[URL=http://savepic.ru/5438850.jpg][IMG]http://savepic.ru/5438850m.jpg[/IMG][/URL]

tero 22.07.2014 11:57

Да, проверил - мой косяк. Удалите их - перевыложу исправленные с бонусом за неудобства. :) Спасибо.

tero 25.08.2014 15:28

Как и обещал, перевыкладываю грузовики. В архиве исправленные модели ГАЗ-53 - [url]http://rusfolder.com/41546515[/url]

Каждая модификация представлена в двух вариантах: стандартная статичная модель, во второй вариант посадил Ваньку для использования в движении (ну это уже по вашему желанию). Посмотрите, кому нужно, учту все ваши замечания.

alekss 25.08.2014 16:45

[B]tero[/B], ну во, другое дело. Ездят, как надо теперь.:drinks:

Прикольный Ваня [URL=http://savepic.ru/5639091.jpg][IMG]http://savepic.ru/5639091m.jpg[/IMG][/URL], теперь будет бороздить просторы в моих маршрутах.

Zlodey 15.11.2014 04:30

Tero, Спасибо Большое за проделанную работу! Отличные модели.

Наконец-то время страшных топорных коробок
[URL="http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b5aa/OrlhVJNH-bs.jpg"][IMG]http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b5ab/faK8o2kVVek.jpg[/IMG][/URL]
уходит в прошлое.

Но есть ряд замечаний/пожеланий/предложений.
Эти пожелания и вообще ко всем разработчикам.

1) Пожалуйста, делайте ЛОДы. Когда модель одна, - ерунда. Но когда их много (а машины это лишь малая часть моделей окружения), лишние отрисовыващиеся полики сказываются на играбельности;

2) Пожалуйста, делайте облегчённые версии моделей (т.е. без салонов, с непрозрачными стёклами).

скрин к пунктам 1 и 2: пример модели от забугорного разработчика
[URL="http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b59a/tbE_fIO8qbc.jpg"][IMG]http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b59b/t_dqAVWE078.jpg[/IMG][/URL]

3)
[QUOTE=tero;466219]ГАЗ-53. Каждая модификация представлена в двух вариантах: стандартная статичная модель, во второй вариант посадил Ваньку для использования в движении. Посмотрите, кому нужно, учту все ваши замечания.[/QUOTE]
В тёмное время суток в траффике ездят тёмные модели, что не есть хорошо. Модели с Ванькой (и траффиковой лёгкой версии без салона, если таковая будет) лучше добавить светящиеся фонари
[URL="http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b591/Jkr0391DfmI.jpg"][IMG]http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b592/fOiEOOLtdwQ.jpg[/IMG][/URL]

А ещё лучше, если под автомобилем будет тень, а перед автомобилем будет пятно света, как в этих наборах

[URL="http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b56d/7lJ6uIulAyY.jpg"][IMG]http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b56e/uQquvp0WbSY.jpg[/IMG][/URL]
[SPOILER]из платного маршрута Canjon Pass, найти можно на рутрекере.
Chevrolet Corsica
Ford Crown Victoria + ментовский вариант с люстрой, вариант с кенгурятником, вариант с шашкой такси
Peterbilt 362 + вариант с прицепом
такси нужно будет подправить, проваливается под землю, с остальными проблем нет[/SPOILER]

[URL="http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b576/W2T4N3f0an4.jpg"][IMG]http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b577/lestlE--hDY.jpg[/IMG][/URL]
[SPOILER]из платного маршрута Feather River, найти можно на рутрекере
Ford Fairlane 500 + вариант с мигалкой
Chevrolet Nova SS
VolksWagen Van + Double door с грузовым кузовом
1 Ford Fairlane / Chrysler / Cadillac - затрудняюсь определить модель
2 Ford Fairlane / Chrysler / Cadillac - затрудняюсь определить модель
3 Ford Fairlane / Chrysler / Cadillac - затрудняюсь определить модель
Peterbilt 281 / 349 - самосвал + лесовоз
Ford F100 PickUp
Peterbilt 352
теней нет, косяк[/SPOILER]

[URL="http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b57f/QYrL068pjSc.jpg"][IMG]http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b580/nh8efdaG9Tk.jpg[/IMG][/URL]
[SPOILER]бесплатный набор PKW с какого-то иносайта
Audi 80
BMW 320/6
Mercedes Benz 200
Mercedes Benz 280
Mercedes Benz 560
Opel Vectra A
тут нужно будет тени заменить на полупрозрачные и текстуру света подправить, выглядит некрасиво[/SPOILER]

[URL="http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b588/-arlPFg3iI8.jpg"][IMG]http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b589/n-jvsgKY7Fc.jpg[/IMG][/URL]
[SPOILER]из платного маршрута West Colton, в раздаче не видел его, покупал
Ford PickUp F100 поздний
Freightliner (FLA?)
Dodge B200 Sports Van (или Chevi)
Ford ThunderBird
VolksWagen Bug
увы, тут тоже теней нет[/SPOILER]

для наглядности ещё вид сзади
[URL="http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b5a3/qjRRuo08ULk.jpg"][IMG]http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b5a4/GaxWEwqZMH8.jpg[/IMG][/URL]

С такими моделями маршруты выглядят живей, реалистичней.
Очень надеюсь, что вскоре подтянется и отечественный сегмент.

---------------
Сегодня время выкроил МСТС поковырять.
Были на иносайтах Икарусы, Фиаты (тазы), итд.
В двух моделях подправил материалы, чтоб салоны в темноте светились.
Выглядит убого, но по большей части из-за низкокачественных текстур.
[URL="http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b5b2/AnmI6zrYUiQ.jpg"][IMG]http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b5b3/kFAwHfhr2vc.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b5ba/nskyVnHMHfY.jpg"][IMG]http://pp.vk.me/c624719/v624719535/b5bb/JF2xQfAGoV4.jpg[/IMG][/URL]

Тягачи с шаландами и сочленённые автобусы в траффик лучше не ставить, - в поворотах выглядят нелепо. А в качестве статичных объектов на остановках, стоянках, на обочинах, вполне сойдут.

GeneZone 15.11.2014 23:08

Что-то у этих легковушек забугорных(с платных маршрутов, которые) пятно света от фар выглядит, как сопля вытянутая. Надо было хоть конусом сделать. Но, конечно, это лучше, чем вообще ничего...

Zlodey 19.11.2014 23:18

Решил ещё вот что добавить.
Раз уж тема не только про модели авто, но и объекты инфраструктуры.

1) Дороги.
В МСТС практически все дороги резко переходят из асфальта в траву. Вообще, должна быть песчаная пыльная обочина хотя бы небольшая. Желательно с альфой для плавного перехода в траву, как это сделано в нормальных текстурах ЖД-полотна.
В реальности даже если обочины нет как таковой, а кромка асфальта практически сразу переходит в зелень, то выглядит это адекватней, чем в мстс - нету таких ровных краёв. А если ещё учесть российские реалии, где дороги - национальная беда...
[url]http://stat20.privet.ru/lr/0c0bc748244ab563a2d35868e870dbc9[/url]
[url]http://sdelanounas.ru/i/d/3/d3d3LnNkZWxhbm91bmFzLnJ1L3VwbG9hZHMvMy85LzM5MDEzNjkzMjQwMzIuanBlZz9fX2lkPTMzNjU0.jpg[/url]
[url]http://img0.liveinternet.ru/images/attach/c/2/64/432/64432372_WindowsLiveWriter_7_EBB8_RRyoSSRRSR_SSRRRRRyoRRyo_SRyoSSSS_SRyoSSRRSR_RRSSRyoRS_32_047c63258d3c41f5b27ad8ab28731411.jpg[/url]
[url]http://cdn.kochegarka.com.ua/wp-content/uploads/54796.jpg[/url]

2) Освещение.
Почему в МСТС все светильники (и конуса света от них, там где есть, а так же отсвет на объетах - платформах, например) на платформах, на улицах, итд обычного жёлтого (белого) цвета?
Повсюду лампы накаливания или новомодные светодиоды?
Текстуры, однозначно, нужно перекрашивать под цвета ртутных (два-три варианта - более холодный голубой и более тёплый зелёный или чуть желтоватый) и натриевых ламп (рыжий цвет). В TRS и RW это уже давно сделали, в MSTS продолжают лепить по-старинке.
[url]http://www.sonynex.ru/uploads/gallery/category_1/gallery_2319_1_516722.jpg[/url]
[url]http://stat18.privet.ru/lr/0a293cc2c349466b51387f63793b22f3[/url]
[url]http://www.kamensky.ru/im/2011/12/24/123.jpg[/url]
[url]http://zhd_country.users.photofile.ru/photo/zhd_country/2030135/xlarge/77149131.jpg[/url]

КЕ 20.11.2014 15:41

[QUOTE]...дороги резко переходят из асфальта в траву. Вообще, должна быть песчаная пыльная обочина хотя бы небольшая. Желательно с альфой для плавного перехода в траву, как это сделано в нормальных текстурах ЖД-полотна....[/QUOTE]
Можно, только для этого надо вручную прописать прозрачность в шейпах автодорог. Исходно там SolidNorm, надо шейп разжать [I]SFM[/I]-мом, и в его начале прописать 2 шейдер:

[B]shader_names ( [COLOR="DarkRed"]2[/COLOR]
named_shader ( TexDiff )
[COLOR="DarkRed"]named_shader ( BlendATexDiff )[/COLOR]
)[/B]

Потом указать прозрачность:

[B]prim_states ( 1
prim_state [COLOR="DarkRed"]AlphNorm[/COLOR] ( 00000000 1
tex_idxs ( 1 0 ) 0 0 0 0 1
)[/B]
После этого всё заработало:
[SPOILER][url=http://itmages.ru/image/view/2059921/802066b3][img]http://storage5.static.itmages.ru/i/14/1120/s_1416482493_7939575_802066b3a6.jpg[/img][/url]
[SIZE="1"]
- прямая [B]JP2Rd200mStrt.s[/B] и радиусная [B]road2l45deg.s[/B][/SIZE][/SPOILER]
Вопрос остаётся только один - или копировать такие шейпы автодорог в папку маршрута и вручную прописывать их в *.w, или выкладывать в даунлоад, чтобы все закинули их в свои GLOBAL.
[SPOILER]Новые секции закинуть в папку SHAPES, а путь к ней прописывать, например, такой:

[B]FileName ( ../../ROUTES/Karier/SHAPES/road2l45deg.s )[/B][/SPOILER]

КЕ 20.11.2014 21:05

prim_states [B]([/B] 1
prim_state AlphNorm ( 00000000 1
tex_idxs ( 1 0 ) 0 0 0 0 1
)
[B])[/B]

- добавил закрывающую скобку, а то не сработает.

Можно ещё тем же SFM-мом режим текстуры изменить с NORMAL на BRIGHT - тогда автодороги будут светиться ночью, как бы под фонарями.

Zlodey 21.11.2014 21:52

ИМХО, все неуникальные объекты (ЖД-полотно, конташку, светофоры, автодороги, автомобили, итд) - всё нужно размещать в глобале.
В папках маршрутов оставлять только нетиповые здания вокзалов и прочие оригинальные элементы окружения. Глобал изначально для того и был предназначен.
А то будут лежать тучи одинаковых файлов в папах маршрутов.

Вазюк 04.01.2015 18:29

tero, а вы ещё не довели до ума УРАЛы и КАМАЗы с "Кировцем", которыми подразнили всех на прошлой странице? Они же у вас вроде сделаны? Очень радует, что среди них есть военные машины. Ну а если идти дальше, то предлагаю военную технику (Т-72, БТРы, БМП, БРДМ, инженерные машины, Мста-С, Шилки, Стрела-10 и т.п.), наверняка где-то в интернете есть их 3d-модели для других игр. Просто так они вряд ли будут интересны, только если ещё сделать дополнение, где они погружены на платформы или на каком-нибудь из маршрутов сделать в/ч, да ещё и с подъездным путём. Ну а УРАЛ-лесовоз это вообще тема, отлично смотрится на загородных дорогах (но не очень в городе).


Текущее время: 05:50. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim