Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ — Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   TRS2009 (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=10225)

xXx 04.10.2008 16:32

Народ, подскажите пожалуйста как добавлять контент в 2009.
Он ja архивы не хочет читать :'(

Gregory_777 08.10.2008 19:48

[QUOTE=xXx;47426]Народ, подскажите пожалуйста как добавлять контент в 2009.
Он ja архивы не хочет читать :'([/QUOTE]

Странно, у меня добавляется всё прекрасно. Я из "Классика" от Акеллы даже кое-что портировал. И те же Чум-Лабытки, Наро-Фоминск, z6, и прочие вкусности поставились на ура...
Добалять можно cdp, или просто в виде директорий, всё срабатывает.

VasiliyBMSTU 08.10.2008 22:42

2 Gregory_777
Объясните пошагово и подробно плиз, как вы добавляли контент. У меня тоже почему-то ничего не захотело ставиться.

Tramwayz 08.10.2008 23:14

О, кстати в виде директорий у меня упорно отказывается добавлять контент.

xXx 09.10.2008 00:12

[QUOTE=Gregory_777;48304]Странно, у меня добавляется всё прекрасно. Я из "Классика" от Акеллы даже кое-что портировал. И те же Чум-Лабытки, Наро-Фоминск, z6, и прочие вкусности поставились на ура...
Добалять можно cdp, или просто в виде директорий, всё срабатывает.[/QUOTE]

Я имел ввиду если ja файлы кидаешь, он их не обрабатывает...
А если через директории, то получится много ошибок при импорте.
Значит придётся Опен фор едит :)

Gregory_777 09.10.2008 03:25

Сторонний контент (стандартный набор: маршрут Чум-Лабытки, вагон Аммендорф СЖД, ТЭП70БС и сигналка z6) у меня встал из CDP. Не пикнув.
Из Классика я импортировал через Open For Edit, больше никак не получилось. Кстати первый билд 2009 (36140) вообще CDP добавлял только с помощью мышки: надо было перетаскивать папки из эксплорера в контент-менеджер.
Кстати с 03.10.08 лежит билд 36814. В предыдущем билде (36594) CM уже работал нормально, через меню, но я всё равно по-старинке таскаю мышкой. Почему-то так добавляются вещи, которые при открытии через меню выдают ошибки или обваливают CM.

[B]UPD[/B]. Кстати новый билд нереально порадовал. Глюки с альфой полностью исправлены. Правда не запустилась трасса Наро-Фоминск (падает Surveyor), но Чум-Лабытки загружаются. Завтра буду разбираться с ПС.

Tramwayz 09.10.2008 14:28

Блин, я на измене, а чего это моя трасса не запускается, интересно? Придётся, наверно, начинать строить заново в ТС2009-м этот маршрут (тупая шутка). Я сливал старый какой-то билд 2009-го, там вообще ничего не запускалось почему-то. Поживём - увидим, короче говоря. Раз трасса работает в 2006 и 2008, то не может же стать такого, чтобы она не работала в 2009-м.

Gregory_777 09.10.2008 19:06

Я думаю, наладится.
Кстати последний билд жутко тормозит. Просто чудовищно, видимо они там жёстко сношаются с альфой и понавтыкали отладочных заглушек в код.

Gregory_777 12.10.2008 03:31

Итак, после некоторого траха удалось на 2009 запустить Z6 и ALSN.

[IMG]http://gregory.pp.ru/trash/trainz/2009_016.jpg[/IMG]

Секция 2ТЕ10М-0869 со скриптом от _TRam и АЛСН отправляется со станции Чум.
Заметил интересную особенность: ПС может не работать не только если не удовлетворены зависимости по запчастям, но и если имеются ошибки в конфиге. Использование Progressive Textures больше не поддерживается (теперь лоько ЛОДы), однако их наличие в объектах к ошибкам не приводит. В общем новый билд уже даже вполне играбельный, но требует причёсывания некоторых куидов.
Продолжаю работу по сдруживанию 2009-го с отечественным контентом.

Tramwayz 12.10.2008 03:49

Суште, классно! Может быть, и мне запариться? Скачать новый билд, подружить его с содержимым, запустить свою трассу, потестить? Походу, придётся для всей тучи контента исправлять конфиги, а это ох как долго долбаться.

Gregory_777 12.10.2008 05:09

[B]Tramwayz[/B], готов помочь, если что. Я вообще считаю, что надо начинать готовить контент для 2009, потому как скоро он станет неизбежностью. А игруха получается действительно классная.

Я уже кое-что вылизал для безглючной работы в 2009. Могу выложить, если вдруг кому интересно и если, конечно, разработчики не против - вечь идёт в основном о ПС, наземными объектами я только начал заниматься.

Кстати вот ещё глюк: более не поддерживаются текстуры, размеры которых не кратны степени 2. Из-за этого в кабине 2ТЭ10/116 исчезли тесктуры с кранов 294 и 394. На данный момент всё исправлено. Так же исправлены конфиги вагонов Ammendorf (включая телеги), правда только старой версии. Новый вагон от Alexxx я не трогал: там уже ведётся работа по исправлению багов, и скорее всего он будет уже безглючным автоматически.

P.S. Кстати впервые Trainz делает человеческие скриншоты: Classics делает марсианские: TGA32 с альфаканалом.

xXx 12.10.2008 12:35

[QUOTE=Gregory_777;49002]
Использование Progressive Textures больше не поддерживается (теперь лоько ЛОДы), однако их наличие в объектах к ошибкам не приводит.
[/QUOTE]
Что есть Progressive Textures ?


[QUOTE=Tramwayz;49003] Походу, придётся для всей тучи контента исправлять конфиги, а это ох как долго долбаться.[/QUOTE]
Не стоит! ;) Там изза текстур этих я так понимаю ошибки, но они на работу игры не влияют.

[QUOTE=Gregory_777;49008][B]Tramwayz[/B], готов помочь, если что. Я вообще считаю, что надо начинать готовить контент для 2009, потому как скоро он станет неизбежностью. А игруха получается действительно классная.[/QUOTE]
Полностью согласен. :)

[QUOTE=Gregory_777;49008]
Я уже кое-что вылизал для безглючной работы в 2009. Могу выложить, если вдруг кому интересно и если, конечно, разработчики не против - вечь идёт в основном о ПС, наземными объектами я только начал заниматься.[/QUOTE] Нужно связываться с аторами, чтобы выкладывать оффициально для всех (типо: версия для 2009).

[QUOTE=Gregory_777;49008]
Кстати вот ещё глюк: более не поддерживаются текстуры, размеры которых не кратны степени 2. Из-за этого в кабине 2ТЭ10/116 исчезли тесктуры с кранов 294 и 394. На данный момент всё исправлено. Так же исправлены конфиги вагонов Ammendorf (включая телеги), правда только старой версии. Новый вагон от Alexxx я не трогал: там уже ведётся работа по исправлению багов, и скорее всего он будет уже безглючным автоматически.[/QUOTE]
Досадно получается с текстурами, кто не соблюдал пропорции. :crazy:

[QUOTE=Gregory_777;49008]
P.S. Кстати впервые Trainz делает человеческие скриншоты: Classics делает марсианские: TGA32 с альфаканалом.[/QUOTE]
:rofl:

Skif 12.10.2008 14:56

А как с альфой? Вопрос был решен или работа продолжается?

TRam_ 12.10.2008 20:53

[QUOTE]Глюки с альфой полностью исправлены[/QUOTE] см пост #96

Gregory_777 13.10.2008 00:13

[QUOTE=TRam_;49128]см пост #96[/QUOTE]

Я немного поторопился, есть объекты, у которых наблюдаются проблемы с alphasorting'ом. В частности дым, свет фар (ночью) и некоторые виды стационарных источников света. Но я даумаю, это будет работать уже в следующем билде.


Текущее время: 08:53. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim