![]() |
Плоские.
[url=http://radikal.ru/F/s014.radikal.ru/i329/1010/48/4f7a7e022c47.jpg.html][img]http://s014.radikal.ru/i329/1010/48/4f7a7e022c47t.jpg[/img][/url] |
Вот, спасибо, теперь понятно что эти модели
ничего общего с ST не имеют. Pofig, а чего вдруг решил вернуться к картонкам, текстуры красивые попались под руку? ;) |
[QUOTE]текстуры красивые попались под руку?[/QUOTE]не уж-то ты не видишь, что красивые текстуры под острым углом становятся некрасивыми?
|
[QUOTE=TRam_;213532]не уж-то ты не видишь, что красивые текстуры под острым углом становятся некрасивыми?[/QUOTE]
Это ты мне говоришь, это я что-ли разрабатываю данное дополнение для ТРС? |
Я тебе говорю, что такое дерево для заднего плана намного лучше, чем 3d
|
[QUOTE=TRam_]...красивые текстуры под острым углом становятся некрасивыми?[/QUOTE]
[QUOTE=TRam_]Я тебе говорю, что такое дерево для заднего плана намного лучше, чем 3d[/QUOTE] О нет! Не может быть! Это же просто очевидный вывод из предыдущего сообщения; еще надо постараться логически мыслить как TRam_ |
[URL=http://radikal.ru/F/s011.radikal.ru/i315/1010/ef/db9ccf95c40b.jpg.html][IMG]http://s011.radikal.ru/i315/1010/ef/db9ccf95c40bt.jpg[/IMG][/URL]
Откалибровал шейдеры. Модели без лодов. На тест. [url]http://ifolder.ru/20032170[/url] |
Может кто нибудь написать программу наподобие [B]PEVSoft Images2TGA[/B]?
Нужна прога которая бы дробила tga на jpg изображение и альфу в формате bmp 8бит. Это позволит значительно уменьшить вес Speed Tree. |
Трава поправленная старая и немного новой. Устанавливать с заменой.
[URL="http://s16.radikal.ru/i190/1011/f1/1777257a06c7.jpg"][IMG]http://s16.radikal.ru/i190/1011/f1/1777257a06c7t.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://i024.radikal.ru/1011/1d/1541429ba562.jpg"][IMG]http://i024.radikal.ru/1011/1d/1541429ba562t.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://narod.ru/disk/27282876000/TRAVA_2.rar.html"][IMG]http://trainzup.com/forums/images/smilies/click-me.gif[/IMG][/URL] Отзывы и предложения оставляем тут. |
Вниманию пользователей которые интересуются моими моделями.
Никакой информации о разработках и выкладках в этой теме больше не будет. Вся информация будет размещаться на форуме...эээ...в общем на другом форуме в одноимённой теме. Причины: [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s013.radikal.ru/i324/1011/15/9e50e8ca1496.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s009.radikal.ru/i309/1011/aa/a5b466e15776.jpg[/IMG][/URL] Объяснений я так и не получил. По всей видимости рекламой является это: [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s016.radikal.ru/i337/1011/86/65410df2ddb1.jpg[/IMG][/URL] |
[B]Pofig[/B], а ты делаешь для 2010 версии или есть у тебя и для 2009?
|
2009-ый speed tree не поддерживает.
[QUOTE=Pofig;216186]Может кто нибудь написать программу наподобие [B]PEVSoft Images2TGA[/B]? Нужна прога которая бы дробила tga на jpg изображение и альфу в формате bmp 8бит. Это позволит значительно уменьшить вес Speed Tree.[/QUOTE] Так при установке в игру всё равно будут созданы файлы *texture, которые по размеру значительно больше, чем jpg. Я думаю, экономия будет несущественная. |
Пофига [I]здесь [/I]больше нет, а мог бы быть. Грусть...
|
[QUOTE]Так при установке в игру всё равно будут созданы файлы *texture, которые по размеру значительно больше, чем jpg. Я думаю, экономия будет несущественная.[/QUOTE] Более того, в видеопамяти джипег тоже разожмется и будет занимать сколько положено, так при загрузке ассета еще и время будет потрачено, чтоб его разжать.
|
Кажется, Пофигу надо что-то делать с его деревьями. По слухам, в 12 часов пропадают только его деревья, а остальные в порядке.
|
Текущее время: 14:42. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim