![]() |
[QUOTE=Zabor;19593]Прочитал мои мысли, подумал повезло Ромычу :drinks: , кто бы мне схему путей от Питера до Выборга подбросил, я б прямо сейчас строить начал дальше, не дожидаясь лета, когда пути и стрелки снять на камеру можно будет.
Ромыч, завидую белой завистью, не упусти такой шанс приблизить роут к реальности :) .[/QUOTE] [SIZE="1"]Мечты могут и сбываться[/SIZE];) Есть кое-что по выборгскому ходу, правда, не совсем свежее, 2001 год. Готов поделиться. Пиши [email]Fiver@rambler.ru[/email] |
OFF Вау :), спасибо!
|
[QUOTE=Zabor;20832]Полностью согласен!
И в этом случае есть выбор для пользователя украшать/не украшать и до какой степени исходя из своих требований и потенциальных возможностей машины. [COLOR="Silver"]OFF Сегодня по долгу службы оказался рядом с ЖД которую воспроизвожу в своём маршруте - прошел вдоль путей один перегон от Новой деревни до Ланской, переписал километровые, стрелки, таблички, светофоры и т.п. Вывозился по колено в жиже и понял, что "выходить на натуру" пока рано :D [/COLOR] Про выбор между красотой и "реальной динамикой движения" я говорю потому, что устаревший движок MSTS других вариантов не оставляет. И навороченный комп тут не выход, это как лотерея пойдёт/не пойдёт, до сих пор не определён компонент системы, к параметрам которого MSTS наиболее чувствительна. Возьмём хотя-бы то, что лежит на поверхности - многоядерные процессоры в современных машинах и что? Движок MSTS понятия не имеет о многопоточности и толку от многоядерного процессора будет касательно MSTS как от обычного. То, что комп неслабый вовсе не гарантирует, что игра будет "летать" с любым маршрутом, потому что она сама не рассчитана на такие нагрузки, например хотя-бы кабины наших и дефолтных локомотивов - наши сделаны, считаю на порядок лучше и реалистичней. И так по всем объектам и текстурам - их стало значительно больше, чем планировали разработчики изначально, а как при этом использовать возможности нового оборудования MSTS не знает :(. Пример - файл soundcfg, который заменяют на тот, в котором увеличено число потоков звука, современное оборудование их легко поддержит, но MSTS рассчитанной на P-II или III это нужно объяснить тем-же soundcfg иначе хоть на самом навороченном компе будет столько-же потоков как и обычном, звука каждого вагона в ЭРке не услышишь. Тоже и с другими параметрами, потому и говорю про выбор приоритетов для авторов и игроков. PS Под "реальной динамикой движения" я понимаю (для себя естественно (!)) частоту кадров не менее 25, 20 это предел после которого лично у меня теряется ощущение "реальности".[/QUOTE] [B]Zabor[/B] -я абсолютно с тобой согласен!:) Ты очень здорово высказался;) Я тоже недавно думал над тем почему, даже на самых мощьных компах MSTS плохо работает. Потому что у MSTS древний движок игры и точка.... Возможно именно поэтому многие предпочитают перейти на другие симы, с учётом того, что там есть что то новое, более навороченное. И что новый движок сможет спокойно воспринимать высокополигонные и качественные модели. Потому можно будет строить ещё более качественные и красивые роуты.:) Но я же пока всё равно предпочитаю MSTS, так как я в нём уже специалист, а любой другой сим, нужно учить с нуля... Но всё же с учётом хорошо настроенного компа, именно под MSTS, можно добиться великолепного результата!:cool: |
Мда,но на фирменном П4 рут как не шёл,так и не идёт
|
[QUOTE=Лаин Горин;20985]Мда,но на фирменном П4 рут как не шёл,так и не идёт[/QUOTE]
У меня маршрут отлично идет на компе собранном своими руками из комплектующих. Переустанови Xtracks. Попробуй запустить через Train Store. Если не поможет переустанови MSTS. Если снова безрезультатно, то можно пошаманить и с настройками игры, с драйверами и т.д. Вообщем существует куча методов. |
[B]Лаин Горин[/B],
Если не секрет, сколько у фирменного P4 объём кэша процессора? |
При первой загрузке вылезла ошибка что не удалось загрузить форму Road2lstrt200m.s ... может это уже обсуждалось, но нет сил искать. Что делать?
|
Ну установи "нью роадс", должно помочь;)
|
[QUOTE=Ромыч РЖДУЗ;21116]Ну установи "нью роадс", должно помочь;)[/QUOTE]
Спасибо, установил-помогло!! МАршрут-ОбалденныЙ!! Спасибо, Роман!!! |
Рома у меня почему-то когда едешь по созданному сценарию на твоём маршруте вылетает игра без всяких причин,появляется чёрный экран и всё! И это происходит на станции балобаново!
|
[QUOTE=Ромыч РЖДУЗ;21116]Ну установи "нью роадс", должно помочь;)[/QUOTE]
А что такое "нью роадс"? Мне наверное тоже надо. |
Присоединяюсь к вопросу по требованиям маршрута к софту.
Еще вопрос - когда сл. версия? В третьих - ждем MSTS2, а пока хаваем, что есть =) В четвертых, немецкое коммерческое метро - это ужас, который вполне может быть несовместимым с нашими разработками, а уж если его покоцать чешским патчем, то точно оно виновато - оно свои файлы использует частично. А чел возвращает - вопрос, требующий изучения. |
[QUOTE=M@rI0;21126]Рома у меня почему-то когда едешь по созданному сценарию на твоём маршруте вылетает игра без всяких причин,появляется чёрный экран и всё! И это происходит на станции балобаново![/QUOTE]
Да фиг знает, всяко бывает. У меня самого тоже, порой еду, еду и бац -посылает...:confused: Ну ты попробую создай на этом месте точку старта и загрузись. Но может это дело в сценарии. Ответить точно не могу, так как сценарии я не пишу;) (нелюблю их) |
[QUOTE=Ромыч РЖДУЗ;21175]Да фиг знает, всяко бывает. У меня самого тоже, порой еду, еду и бац -посылает...:confused:
Ну ты попробую создай на этом месте точку старта и загрузись. Но может это дело в сценарии. Ответить точно не могу, так как сценарии я не пишу;) (нелюблю их)[/QUOTE] Создавал разные сценарии и вылетало именно на этом же месте!:( |
Возможно слишком много "полигональных" объектов, поэтому и глючит. Хотя я весь маршрут проезжал на ВЛ85 с 100 вагонов и с ВЛ15 тоже - летает игра (местами тормоза конечно есть). Патч MSTS-Bin стоит?
|
Текущее время: 04:16. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim