![]() |
С травой никто не хочет попробовать эксперимент?
|
Два куста с разными текстурами (крупный и мелкий):
[URL=http://s42.radikal.ru/i095/1009/66/52d25ded71de.jpg][IMG]http://s42.radikal.ru/i095/1009/66/52d25ded71det.jpg[/IMG][/URL] [url]http://narod.ru/disk/24718207000/shrubs2-3.rar.html[/url] |
[quote=Combine;200695]С травой никто не хочет попробовать эксперимент?[/quote]
О каком эксперименте речь. Её наработки есть, делать в SpeedTree можно. Проблема в отсутствии приличных текстур, на скрине текстуры из JVC. У кого может есть текстуры, не стесняйтесь скидывайте. [IMG]http://i054.radikal.ru/1008/f4/cffc60ff2e13.jpg[/IMG] [IMG]http://s006.radikal.ru/i215/1009/1a/a87f0e03dda5.jpg[/IMG] |
Есть такое пожелание: делать побольше травы небольшого размера, чтобы её можно было ставить на насыпь, и чтобы она не висела в воздухе.
|
[QUOTE=logoff;200706]Два куста с разными текстурами (крупный и мелкий)[/QUOTE]
Это не кусты.Это маразм.Не надо запихивать текстуру ствола туда где она не нужна.Три листика можно показать текстурой размером 128Х256 а не 1024х1024.Компилировать без билбордов нельзя,куст будет исчезать в 40 метрах.Открой любой мой куст и посмотри что там есть. P.S.Я не пытаюсь тебя размазать,просто они меня убили. |
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s60.radikal.ru/i170/1009/47/77fe2b382c40.png[/IMG][/URL]
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s50.radikal.ru/i129/1009/8b/a4e9f3ae432b.png[/IMG][/URL] Для куста общего текстурного файла размером 512х1024 за глаза хватит. |
Текстуры у меня плоховаты, уменьшение размера может попортить вид. Но я попробую уменьшить.
|
Не надо боятся плохих текстур.Это модель тополя,уже готовая.
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s58.radikal.ru/i161/1009/f9/4c7ce77c48fb.jpg[/IMG][/URL] А вот текстура кроны которая там задействована. [URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s48.radikal.ru/i121/1009/01/2ed2ca309076.png[/IMG][/URL] |
Спасибо за советы, что-то я совсем разучился лепить буратин.
Переделал (убрал ствол, уменьшил текстуры вдвое. Полигонов меньше вдвое стало). Пойдёт? [url]http://narod.ru/disk/24726652000/lg%20kst2%20860.rar.html[/url] |
Не пойдёт.Разницу надеюсь видно.
[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s003.radikal.ru/i204/1009/3c/5620e030daa8.png[/IMG][/URL],[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s004.radikal.ru/i208/1009/a0/a965d147cd12.png[/IMG][/URL] Лишний текстурный файл 512х2048 для ствола которого не видно.Что бы компилятор не возмущался на ствол повесь текстуру листьев и притопи куст что бы в воздухе не висел. |
Блин там каша какая то в текстурном файле.Один билборд подрезавший текстуру листьев.О том как сделан куст пока молчу,может он просто криво отображается.Но с компилированием явно что то не то...
|
Хз, у меня компилятор постоянно выдаёт одну и ту же ошибку. В чём дело, не знаю.
форма куста полностью соответствует рельной, делал с натуры. Вдоль дорог таких много растёт. |
[URL=http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i121/1009/7a/b9cb9e55b2bf.png.html][IMG]http://s48.radikal.ru/i121/1009/7a/b9cb9e55b2bft.jpg[/IMG][/URL]
Вот так выглядит структура однотекстурного куста. обвёл то чем куст надо утопить |
А ошибка такая:
Speed Tree Compiler Session - No rectangle packing algorithms found for calculating billboard layout ЗЫ Скомпилировал ещё раз с другими настройками - билборд проявился в текстурном файле. |
[URL=http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i139/1009/24/b28e307ea201.png.html][IMG]http://s53.radikal.ru/i139/1009/24/b28e307ea201t.jpg[/IMG][/URL]
Из этих листиков ты ничего путного не соберёшь.Если только сделаешь из них полноценную текстуру.Тут я её удвоил с поворотом на 90 а затем уменьшил до съедобных размеров.И ещё:в текстовых файлах ты запретил ТРСу мостить текстуры,как он тебе будет крону рисовать? |
Текущее время: 20:40. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim