![]() |
А будка на маршруте есть? Настроена ли она?
|
будку удалял и снова вставлял, пререрасчет делал - не помогло
|
Да, если старая будка "пропадала" или "удалялась", то старым правилам и командам помочь вряд-ли получится. Только ставить их всех заново...
Если что-то на карте вдруг пропадает, карту сохранять не надо, надо выйти без сохранения и смотреть котент-мененжер, т.к. он достаточно часто ставит ложные ошибки рабочим дополнениям. Но ты это нарушил, так что тебе помог бы бэкап карты, если такой был. |
это карта новая от разработчика - прислали версию на тест,там уже была демо сессия, я поудалял из нее все правила и вставил свои - не работает
|
ситуация хреновая. похоже слетел весь xPath
в другой карте и другой сессии та же фигня - при открытии любого правила addPAth показывает can't find xPath на всякий случай скачал последнюю 3.2. из даунлоада и переставил с заменой куидов. не помогло. что делать? |
Убирать старые команды и ставить взамен них новые, раз ты бекапов не делал...
|
в общем починилось путем переустановки z7-xpath с перезаписью всех куидов. похоже был какой-то глюк с базой, часть установленных допов просто "пропала", хотя CMP ошибок не показывает как будто все на месте
|
Ребята такой вопрос про сигнализацию z7-xPath v3.1. Почему 2тэ10 (к примеру 2939 со всеми наворотами там запуск и всё остальное), задаёшь ему ехать за какой ни будь м1, он едет за него, но как только ему нужно остановиться и делать дальше команды он не может остановиться и катиться до тех пор пока свободным ходом не остановиться. а простые "десятки" (без наворотов) делают всё как надо так же как и ВЛ, ЧМЭ и прочие, хотя они тоже скриптованые. только с 10-ами не получается, да и когда просто задаешь "управлять", а потом "Остановить", он не останавливается сразу, а едет пока физиком не остановит. В чём может быть дело, если кто знает что подскажите или если это не исправимо, так напишите, а то уже всю голову поломал и кучу вариантов испробовал. И ещё он ВООБЩЕ не выполняет команду БОТО-МАШИНИСТА? ни одну!!!!
P.S. Trainz 12, 46957 |
Скрипт 2ТЭ10М отличается от остальных скриптов (а именно тем, что там тяга управляется, в остальных этого нет), потому ботомашинист с ним и не работает.
|
Так короче ничего не сделаешь в этом случае, маневрировать можно только с обыкновенными локами???
|
То есть можно управлять им самому, а "траффик" делать из нескриптованных 2ТЭ10. Правило сборки маневровых маршрутов (для игрока) имеется...
|
Спасибо огромное, хоть буду знать)) А Тэ116 тоже не получится???
|
2ТЭ116 будет работать.
|
ну хоть так! спасибо большое!!!
|
[B]Прогресивные меши больше не поддерживаются в этой версии Trainz. Чтобы эти меши могли использоваться сконвертируйте их в LOD.[/B]
как это сделать?????? Trainz 12, 46957 [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 17 минут[/color][/size] Ой, извиняюсь не в той теме задал вопрос))) |
Текущее время: 15:02. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim