![]() |
По поводу ноября есть сомнения хотя листьев в конце ноября как правило уже нет но это в моей полосе.А в общем то мне по барабану,у меня всегда будет лето.У меня работа на свежем воздухе и после нынешней зимы я её ненавижу :)
|
[URL=http://radikal.ru/F/s15.radikal.ru/i188/1002/d6/a2e65a012c5f.jpg.html][IMG]http://s15.radikal.ru/i188/1002/d6/a2e65a012c5ft.jpg[/IMG][/URL]
Релиз кандидат.Переделываться не будут.Тем скачал пред идущую выкладку,ставить с заменой. [url]http://ifolder.ru/16291923[/url] |
[QUOTE]Релиз кандидат.Переделываться не будут.[/QUOTE] Если переделываться не будет, то это уже не кандидат :)
|
[QUOTE=Combine;152540]Если переделываться не будет, то это уже не кандидат :)[/QUOTE]
Но ещё не релиз :) На файлообменнике они будут доступны 2 недели. [URL=http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i197/1002/bb/90392618d1d0.jpg.html][IMG]http://s002.radikal.ru/i197/1002/bb/90392618d1d0t.jpg[/IMG][/URL] Парочка блинчиков...если не хотите комментировать не качайте:будут доводится,текстуры от сосны...без наворотов. [url]http://ifolder.ru/16294772[/url] |
А зачем обменник? Деревья хорошие, я бы с радостью их выложил на ТСМе.
|
КедрЫ хороши. А елки... Все равно видно что листья, а не иголки(((((
|
Комбайныч, тяни весь хай-тек на ТСМ, тяни. Это же будущее.
|
[QUOTE=Combine;152583]А зачем обменник? Деревья хорошие, я бы с радостью их выложил на ТСМе.[/QUOTE]
Выкладывай, всё равно забуду когда нибудь продлить и придётся по новой заливать,а с моей скоростью и качеством инета это напряг. |
Хорошо, тогда, когда будет релиз, уведоми меня, выложу.
|
[QUOTE=Combine;152591]Хорошо, тогда, когда будет релиз, уведоми меня, выложу.[/QUOTE]
Эти забирай они готовы.Я за ёлки взялся,сейчас текстурку подберу и выложу очередной блинчик. |
Ок, тогда, чтоб не плодить кучу новостей и архивов (качать неудобно всем будет), сделай сразу один здоровый законченный пакет, и я его выложу.
|
[URL=http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i211/1002/fe/2def39527edc.jpg.html][IMG]http://s005.radikal.ru/i211/1002/fe/2def39527edct.jpg[/IMG][/URL]
Опять блинчики :( может подкинет кто дельную мысль... Одну приличную я всё таки сделал...посмотрел,повертел и вышел не сохраняя...57000 поликов для ёлки явно многовато,так что с паком придётся подождать. [url]http://ifolder.ru/16298534[/url] |
А какие сложности с иголками?
|
SpeeTree генерирует лист только как скрещенные плоскости, нормаль которых обращена в камеру. Расположение лап ёлок не соответствует этому принципу: лапы растут в одной плоскости, перпендикулярно стволу или с уклоном вверх и вниз. Поэтому создать правдободобную хвою тяжко. Даже у dim-dim-а сосны имели не совсем реалистичные ветки.
|
А что говорят стандартные примеры\мануалы?
|
[QUOTE=Combine;152660]А что говорят стандартные примеры\мануалы?[/QUOTE]
Хоть одну бы...если кто то нароет поделитесь.Есть одна мысль,завтра проверю а то уже глаза выпадают на клаву...да и мысль подумаю подольше :) |
Мануалы молчат, я перекопал раздел "Моделинг". В примере кедра тоже листья, а не иголки.
|
Иголки не проблема но дерево будет 50-60 тысяч поликов
[QUOTE=logoff;152649]SpeeTree генерирует лист только как скрещенные плоскости, нормаль которых обращена в камеру.[/QUOTE] Плоскости можно создавать разные, нормаль может не вращаться просто нужны хорошие текстуры что то типа этого [URL=http://radikal.ru/F/i073.radikal.ru/1002/c4/5bde8332ba09.jpg.html][IMG]http://i073.radikal.ru/1002/c4/5bde8332ba09t.jpg[/IMG][/URL] |
Где отключить вращение нормалей? Да и этого мало. Нужна одна плоскость, а не две.
|
Meshes делаю в 3d max конвертирую в **.stm засовываю в SpeeTree и получается нормаль нужной формы не вращающаяся
[URL=http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i166/1002/17/31b295a9b48e.jpg.html][IMG]http://s59.radikal.ru/i166/1002/17/31b295a9b48et.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i101/1002/dc/09ef8278f48e.jpg.html][IMG]http://s43.radikal.ru/i101/1002/dc/09ef8278f48et.jpg[/IMG][/URL] |
А-а-а, о как интересно.
Настройки сезонов, пожалуй, лучше ставь свои. |
Набросал тут ёлочку на скорую руку [url]http://ifolder.ru/16307865[/url] (после просмотра удалите :p ) но тут ещё надо с текстурой шаманить.
[URL=http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i200/1002/a5/68e05f1d54bd.jpg.html][IMG]http://s002.radikal.ru/i200/1002/a5/68e05f1d54bdt.jpg[/IMG][/URL] |
О! Це гарна ялынка!
[URL="http://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=152745&postcount=2198"]Посмотрел[/URL] бярозки + травку. Всё хорошо, но у травки неприятно двигаются корни, а верхушки почему-то стоят на месте - явно надо что-то подшаманить с этим делом. Пришлось региться у тебя на сайте - иначе даже по прямым ссылкам не скачивается. |
Берёзки я так думаю скоро на trainz.ru появятся, [B]Midnighter[/B]у отписал.
Травка пока баловство в проекте. |
[B]dim-dim456[/B] Текстурка хороша,подретушировать надо слегка,красный сменить на коричневый и будет гуд.Дальность отрисовки в 50 метров убила но поскольку тестовая то не в претензии.
|
[url]http://ifolder.ru/16313559[/url] сделаю пак штук по 7 лето и осень.Вопрос только один:размер листьев убавить или оставить как есть?Весит чуть больше 5000,дальнобойный.
[B]dim-dim456[/B] я их сделал 2 штучки,Второй просто генернул из первого но...у первого глючит ствол,то мигает то совсем исчезает.Отчего это происходит?Со вторым вроде всё нормально. |
У меня что то похожее было В настройках был сильный ветер и текстура слетала.
Я бы листики уменьшил великовати. |
[URL=http://radikal.ru/F/i062.radikal.ru/1002/a1/0c86cae98fa7.jpg.html][IMG]http://i062.radikal.ru/1002/a1/0c86cae98fa7t.jpg[/IMG][/URL]
Летний вариант.Немного полысели и потяжелели но терпимо.Для леса не годятся потому как выглядят слишком ярко на фоне берёзок [B]dim-dim456[/B] а вот среди домов думаю будут смотреться прилично. |
новая тестовая елочка и спасибо [B]dim-dim456[/B] за подсказку делать меши в 3dmax (извиняюсь текстурки взял у [B]dim-dim456[/B])
[URL=http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i198/1002/0c/2c55647a13a4.jpg.html][IMG]http://s002.radikal.ru/i198/1002/0c/2c55647a13a4t.jpg[/IMG][/URL] [url]http://stream.ifolder.ru/16317344[/url] |
To cronos: Хорошая елка, на мой взгляд, самая удачная на сегодняшний день елка из всех авторских. Маленькая просьба - дружище, ставь пожалуйста перед своими SpeedTree префикс "3D" - "3D_Cr_..." - вот типа этого. Просто в куче дополнений, ползать и искать определенное растение очень сложно, dim-dim и Pofig уже перешли на "3D_", и вам советую.)))))
to Pofig: Цвет у листьев очень приятный, но размер по моему великоват. Примерно сравнив размеры, получается что лист размером с человеческую голову.IMHO. Ну и от "трясучки" избавиться.)))) P.S Ни кто на DLS не заползал? Там похоже ST от Jankvis(JVC) появились, интересно было бы посмотреть. |
Ну и я тогда выложу ёлочки на все случаи жизни
[URL=http://radikal.ru/F/s001.radikal.ru/i194/1002/92/8975520fde48.jpg.html][IMG]http://s001.radikal.ru/i194/1002/92/8975520fde48t.jpg[/IMG][/URL][url]http://ifolder.ru/16329464[/url] Да не плохо было бы посмотреть на JVC, у кого есть возможность может качнёте 5-6 деревьев |
Текс...господа ёлочники...ёлки мне понравились но поскольку вы ждёте именно критических замечаний то нате.
[B]cronos[/B] верхушка плохо смотрится,про текстуру я уже писал перекрасить бы красный в коричневый...или свисни у dim-dim456 вторую текстуру и замени но плотность лап оставь как есть, отлично подходит для леса. [B]dim-dim456[/B]Лепота!Слишком лепота как бы дико это не читалось.Отлично будет смотреться перед зданием главы администрации.Декоративные они.Поскольку ты у нас явный лидер давай шишков ещё придумай нибудь каких.И текстурку попробуй уменьшить,слишком плотные они но эти не правь делай второй комплект. [B]bizzonchik[/B] В паке листья будут в 1.5 раза меньше,это предел к сожалению,иначе дерево будет лысым и изрядно потяжелеет.С трясучкой думаю всё нормально,поставь вдоль полотна и прокатись, думаю вид будет совсем другой |
Спасибо за критику, но ёлки [U]пока[/U] делать не буду, если кто то желает ими заняться вышлю исходники, [B]cronos[/B] есть желание?
У меня сейчас со временем напряженка будет, работа подвалила в перерывах мелочью позанимаюсь а то её не хвотает. [URL=http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i197/1002/8f/9658dbaa4fc3.jpg.html][IMG]http://s002.radikal.ru/i197/1002/8f/9658dbaa4fc3t.jpg[/IMG][/URL] |
[B]cronos[/B] хватай живее и делай большой пак с учётом критики.От мизерных до огромных,может и шишки нарисуешь тогда совсем хорошо получиться.У меня тоже со временем не густо и моделлер из меня пока никакой плюс незнание английского возведённое в абсолют.Всё изучается академическим способом и тупыми вопросами на форуме :)
[URL=http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i209/1002/3f/e5f416998de0.jpg.html][IMG]http://s005.radikal.ru/i209/1002/3f/e5f416998de0t.jpg[/IMG][/URL] заливаются |
Кому надо, библиотека ST из Neverwinter Nights2: [url]http://tempfile.ru/file/1291162[/url]
|
Березки соберу в кучку и выложу вечером.
|
[B]bizzonchik[/B] Спасибо за посылочку.Мелочь попадается вот подставил текстурки что под руку попало и получилось вот это:
[URL=http://radikal.ru/F/i077.radikal.ru/1002/bc/db07c5583ff1.jpg.html][IMG]http://i077.radikal.ru/1002/bc/db07c5583ff1t.jpg[/IMG][/URL] То ли кустик то ли дерево но с берёзками [B]dim-dim456[/B] смотрится :) Завтра поковыряюсь ещё и буду пак мелочи делать.ЭТО весит 980 поликов,думаю нормально. |
Не стоит))) Просто хотел надергать СТ из Обливиона, а там в коробке Невервинтер оказался))))
Кустики буду ждать.)))) |
Мож кому пригодится: [url]http://tempfile.ru/file/1291404[/url] - текстурные фотографии листьев и травы. Нарыто в сети.
|
[url]http://ifolder.ru/16365589[/url] три кустика.Прошу потестить.Предназначены для затыкания дыр между берёзками поскольку густой лес из СТ просаживает даже серьёзные видеокарты.Имеют низкую дальность отрисовки веток и части листьев поскольку сажать их придётся много.
вес:куст2-980:2_1-570:2_2-870 полигонов. |
Текущее время: 07:05. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim