Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=25)
-   -   вопросы по проге 3d max (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=4406)

eugenius 13.11.2010 21:09

Имеется вопрос следующего плана.
Мой компьютер Intel Core I7, видеокарта ATI Radeon HD 5870 1gb, оперативная память 6gb - Очень, просто убийственно медленный рендер vray. Ранее у меня был компьютер намного проще и слабее - картинки по 2 или 3 часа не рендерились. Как же мне настроить макс и vray Может кто подскажет?

Joden 13.11.2010 22:05

покажи настройки врея

в какой версии создана модель и рендерится ? в той же ??

Combine 13.11.2010 22:18

Либо настройки такие, либо криво крякнут. Некоторые кряки вызывают такой эффект.

eugenius 14.11.2010 00:02

Проблему решил, установил другую редакцию vray. Как говорил combine, vray был криво крякнут, спасибо.

BAKENSHIK 09.01.2011 11:57

вопрос по kuid
 
добрый всем день,обьясните пожалуйста :5:где брать kuid для модели(модель готова и текстуры наложены и с чужим kuid устонавливается)чтобы написать конфиг ?

Combine 09.01.2011 12:40

Зарегистрироваться в Planet Auran.

TRam_ 09.01.2011 12:54

как регистрироваться тут - [url]http://trainz.org.ru/mediawiki/index.php/%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_Auran[/url]

BAKENSHIK 09.01.2011 21:05

спасибо за помощь!

Naemnik 12.01.2011 16:22

Подскажите пожалуйста как конвектировать модель из [B]"3D max"[/B] в [B]"Trainz
формат файла IM"[/B][B] какой плагин для 3D max 2010 нужен[/B]. Зарания спасибо!!!

TRam_ 12.01.2011 16:41

Такого плагина не существует. Есть плагины для 3D max 2009 и более ранних версий.

Naemnik 12.01.2011 20:29

Подскажите пожалуйста где можно скачать "3d max 8" а ту я уже их сотню скачал, и ссылучку на плагин если не сложно!!! Заранее благодарен!!!

TRam_ 12.01.2011 20:37

Ну значит учись искать. Ведь учиться моделить куда сложнее, чем искать в гугле крякнутые версии программных продуктов.

Naemnik 12.01.2011 20:42

[QUOTE=TRam_;232521]Ну значит учись искать. Ведь учиться моделить куда сложнее, чем искать в гугле крякнутые версии программных продуктов.[/QUOTE]
спасибо большое помог!:(

TRam_ 12.01.2011 20:51

блюдечек с золотой каёмочкой не распространяем.

Combine 13.01.2011 02:30

[QUOTE]Цитата:Сообщение от TRam_
Ну значит учись искать. Ведь учиться моделить куда сложнее, чем искать в гугле крякнутые версии программных продуктов.

спасибо большое помог![/QUOTE] Мне кажется, обижаться на отказ человека содействовать в совершении уголовного преступления крайне глупо.

dvigatel 15.01.2011 20:23

Помогите мне, старику. Скайлайт начал неправильно рендерить. Там, где расстояние от одного до другого объекта несколько сантиметров, он рисует осветленный участок. Раньше такого небыло. Наблюдается на всех объектах, не только на этой полочке
[URL=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/1101/10/e54d5760fcc7.png.html][IMG]http://s43.radikal.ru/i102/1101/10/e54d5760fcc7t.jpg[/IMG][/URL]
Казалось бы, простая проблема, мол взял, подтянул вбок... Но тогда раскладка сбивается.

Combine 15.01.2011 21:09

Попробуй уменьшить биас, мальчик.

dvigatel 15.01.2011 21:34

Спасибо, Отец, помогло:)
Еще вопрос, если к объекту применить супер-настроеный материал, с блеском и т.д., то на запеченой текстуре все это нарисуется?

macreyn 15.05.2011 12:50

Подскажите, пожалуйcта, что с этим делать, что это значит?
[IMG]http://savepic.net/1161931.png[/IMG]

Combine 15.05.2011 13:06

Мне кажется, нужно сделать то, о чем просит — развертку текстур.

macreyn 15.05.2011 13:09

[QUOTE=Combine;258513]развертку текстур.[/QUOTE]

А по подробней можно?А то я туповат в этом деле:o

CFM 14.07.2011 13:20

Народ, кто запекает виреем, помогите. Дело в том, что у меня нормально запекаются только диффузные карты, остальные (теней, нормалей, света) - просто чёрные квадраты или точные копии диффузных текстур. Источник света - Vray light тип Dome.
Настройки вирея:
[URL=http://s53.radikal.ru/i141/1107/df/fb8ecae00ea1.jpg][IMG]http://s53.radikal.ru/i141/1107/df/fb8ecae00ea1t.jpg[/IMG][/URL]
Макс 2009 SP1 32 бит, Vray DEMO 1.50.SP2

Combine 14.07.2011 21:10

Попробуй выбрать в диалоге Render To Texture тип карты VRay* (VRayShadowsMap, VRayLightingMap и т.п.).

CFM 14.07.2011 21:26

Пробовал и стандартные, и виреевские, и все вместе, всё равно чернота...

Sanshalay 14.07.2011 23:31

[QUOTE=Naemnik;232519]Подскажите пожалуйста где можно скачать "3d max 8" а ту я уже их сотню скачал, и ссылучку на плагин если не сложно!!! Заранее благодарен!!![/QUOTE]
[URL="http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=785281"]3DSMax 2009[/URL]
[URL="http://online.ts2009.com/mediaWiki/images/6/68/MaxExporters.rar"]Auran Plugin[/URL]

Combine 14.07.2011 23:41

Мне кажется, постить ссылки на варез — не лучшая идея.

Dublin 19.07.2011 12:41

Елки-палки, почему одно изображение четкое, а другое нет?
[URL=http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i190/1107/c2/498575b3c5de.jpg][IMG]http://s16.radikal.ru/i190/1107/c2/498575b3c5det.jpg[/IMG][/URL]

AlexeyK 19.07.2011 12:52

три линейную фильтрацию текстур поставь, и чтобы на отдаление (nearlest).

Dublin 19.07.2011 13:18

Трилинейную не нашел в настройках, может плохо искал?:confused:

AlexeyK 19.07.2011 13:27

попробуй так, я по памяти не помню.
Кстати это из гугла.
[url]http://fictionbook.ru/static/bookimages/00/92/35/00923515.bin.dir/h/i_015.png[/url]

Dublin 19.07.2011 13:34

Попробовал - глухо. Попробую покопатся в настройках директа

AlexeyK 19.07.2011 13:54

перезапускал сам макс?

Dublin 19.07.2011 14:04

Да и так и сяк, и боком. Интересные дела с директом: dxdiag определяет 11 версию, тогда как утилиты директа вобще не могут определить версию

genesis 19.07.2011 14:28

Anisotropic — самая качественная фильтрация.

EAR 19.07.2011 16:19

[QUOTE=Dublin;272701]Елки-палки, почему одно изображение четкое, а другое нет?
[/QUOTE]

1. Смотришь размер текстуры в пикселях
2. В unwrap uvw выделяешь свою плоскость, edit
3. В редакторе Edit UVWs - options - preferences
4. В разделе Display preferences ставишь в полях render width, render height свои размеры из п. 1, и ставишь галочку Use custom bitmap size - должно получиться

Dublin 20.07.2011 01:11

Спасибо за советы AlexeyK, Alex0577, все перепробовал - фигушки. Тут дела интересней.
В режиме директ 9, openGL творится такая история даже с разными настройками.
Когда перешел на директ 10 - даже без настроек картинка легла как по маслу!
Но фпс у директа 10 меня не устраивает: на 9 - 200-300 стабильно, тут же до 100 доходит неохотно. Пробовал поставить 10 фигур - фпс, исходя из вышеизложеного, заметно накрылся.
Что делать чесно говоря незнаю. Скачивать 12 макс, где выбор директа поболе?

Combine 20.07.2011 02:54

Попробуй поставить галочки Match bitmap size as close as possible и очисти папку proxies в папке макса в "Моих документах".

Dublin 21.07.2011 02:23

Как сделать доску эту сплошной, а не секционированной?
[URL=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i100/1107/e3/d2c5cb166984.jpg][IMG]http://s43.radikal.ru/i100/1107/e3/d2c5cb166984t.jpg[/IMG][/URL]

Joden 21.07.2011 06:45

[URL=http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i147/1107/a5/f853c007f9a0.jpg.html][IMG]http://s55.radikal.ru/i147/1107/a5/f853c007f9a0t.jpg[/IMG][/URL]

Pripyat 26.07.2011 11:50

Здравствуйте, подскажите, что не так.
Решил тупо куб в игру сделать, красный.
Плагин для 3d MAX 5.1 (один файл, который вставляется в папку Plugins)

Создал куб. Жму экспортировать.
В результате никакого файла не получается, выдаются ошибки:
[QUOTE]
Exporting...
Progress: Reading data from the scene
Progress: Transforming and cropping
Progress: Merging meshes
Progress: Building chunks
Progress: Optimizing chunks
Progress: Extracting mesh influence
Geometry Exporter reported error code '16'
Unhandled error in exporter module
Export completed with 2 Errors and 0 Warnings.
[/QUOTE]
Потом окошко: Export module failure.
Ничего не создается. Дальше не могу продвинуться.


Текущее время: 15:24. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim