![]() |
Имеется вопрос следующего плана.
Мой компьютер Intel Core I7, видеокарта ATI Radeon HD 5870 1gb, оперативная память 6gb - Очень, просто убийственно медленный рендер vray. Ранее у меня был компьютер намного проще и слабее - картинки по 2 или 3 часа не рендерились. Как же мне настроить макс и vray Может кто подскажет? |
покажи настройки врея
в какой версии создана модель и рендерится ? в той же ?? |
Либо настройки такие, либо криво крякнут. Некоторые кряки вызывают такой эффект.
|
Проблему решил, установил другую редакцию vray. Как говорил combine, vray был криво крякнут, спасибо.
|
вопрос по kuid
добрый всем день,обьясните пожалуйста :5:где брать kuid для модели(модель готова и текстуры наложены и с чужим kuid устонавливается)чтобы написать конфиг ?
|
Зарегистрироваться в Planet Auran.
|
как регистрироваться тут - [url]http://trainz.org.ru/mediawiki/index.php/%D0%A0%D0%B5%D0%B3%D0%B8%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_%D0%BD%D0%B0_Auran[/url]
|
спасибо за помощь!
|
Подскажите пожалуйста как конвектировать модель из [B]"3D max"[/B] в [B]"Trainz
формат файла IM"[/B][B] какой плагин для 3D max 2010 нужен[/B]. Зарания спасибо!!! |
Такого плагина не существует. Есть плагины для 3D max 2009 и более ранних версий.
|
Подскажите пожалуйста где можно скачать "3d max 8" а ту я уже их сотню скачал, и ссылучку на плагин если не сложно!!! Заранее благодарен!!!
|
Ну значит учись искать. Ведь учиться моделить куда сложнее, чем искать в гугле крякнутые версии программных продуктов.
|
[QUOTE=TRam_;232521]Ну значит учись искать. Ведь учиться моделить куда сложнее, чем искать в гугле крякнутые версии программных продуктов.[/QUOTE]
спасибо большое помог!:( |
блюдечек с золотой каёмочкой не распространяем.
|
[QUOTE]Цитата:Сообщение от TRam_
Ну значит учись искать. Ведь учиться моделить куда сложнее, чем искать в гугле крякнутые версии программных продуктов. спасибо большое помог![/QUOTE] Мне кажется, обижаться на отказ человека содействовать в совершении уголовного преступления крайне глупо. |
Помогите мне, старику. Скайлайт начал неправильно рендерить. Там, где расстояние от одного до другого объекта несколько сантиметров, он рисует осветленный участок. Раньше такого небыло. Наблюдается на всех объектах, не только на этой полочке
[URL=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i102/1101/10/e54d5760fcc7.png.html][IMG]http://s43.radikal.ru/i102/1101/10/e54d5760fcc7t.jpg[/IMG][/URL] Казалось бы, простая проблема, мол взял, подтянул вбок... Но тогда раскладка сбивается. |
Попробуй уменьшить биас, мальчик.
|
Спасибо, Отец, помогло:)
Еще вопрос, если к объекту применить супер-настроеный материал, с блеском и т.д., то на запеченой текстуре все это нарисуется? |
Подскажите, пожалуйcта, что с этим делать, что это значит?
[IMG]http://savepic.net/1161931.png[/IMG] |
Мне кажется, нужно сделать то, о чем просит — развертку текстур.
|
[QUOTE=Combine;258513]развертку текстур.[/QUOTE]
А по подробней можно?А то я туповат в этом деле:o |
Народ, кто запекает виреем, помогите. Дело в том, что у меня нормально запекаются только диффузные карты, остальные (теней, нормалей, света) - просто чёрные квадраты или точные копии диффузных текстур. Источник света - Vray light тип Dome.
Настройки вирея: [URL=http://s53.radikal.ru/i141/1107/df/fb8ecae00ea1.jpg][IMG]http://s53.radikal.ru/i141/1107/df/fb8ecae00ea1t.jpg[/IMG][/URL] Макс 2009 SP1 32 бит, Vray DEMO 1.50.SP2 |
Попробуй выбрать в диалоге Render To Texture тип карты VRay* (VRayShadowsMap, VRayLightingMap и т.п.).
|
Пробовал и стандартные, и виреевские, и все вместе, всё равно чернота...
|
[QUOTE=Naemnik;232519]Подскажите пожалуйста где можно скачать "3d max 8" а ту я уже их сотню скачал, и ссылучку на плагин если не сложно!!! Заранее благодарен!!![/QUOTE]
[URL="http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=785281"]3DSMax 2009[/URL] [URL="http://online.ts2009.com/mediaWiki/images/6/68/MaxExporters.rar"]Auran Plugin[/URL] |
Мне кажется, постить ссылки на варез — не лучшая идея.
|
Елки-палки, почему одно изображение четкое, а другое нет?
[URL=http://radikal.ru/F/s16.radikal.ru/i190/1107/c2/498575b3c5de.jpg][IMG]http://s16.radikal.ru/i190/1107/c2/498575b3c5det.jpg[/IMG][/URL] |
три линейную фильтрацию текстур поставь, и чтобы на отдаление (nearlest).
|
Трилинейную не нашел в настройках, может плохо искал?:confused:
|
попробуй так, я по памяти не помню.
Кстати это из гугла. [url]http://fictionbook.ru/static/bookimages/00/92/35/00923515.bin.dir/h/i_015.png[/url] |
Попробовал - глухо. Попробую покопатся в настройках директа
|
перезапускал сам макс?
|
Да и так и сяк, и боком. Интересные дела с директом: dxdiag определяет 11 версию, тогда как утилиты директа вобще не могут определить версию
|
Anisotropic — самая качественная фильтрация.
|
[QUOTE=Dublin;272701]Елки-палки, почему одно изображение четкое, а другое нет?
[/QUOTE] 1. Смотришь размер текстуры в пикселях 2. В unwrap uvw выделяешь свою плоскость, edit 3. В редакторе Edit UVWs - options - preferences 4. В разделе Display preferences ставишь в полях render width, render height свои размеры из п. 1, и ставишь галочку Use custom bitmap size - должно получиться |
Спасибо за советы AlexeyK, Alex0577, все перепробовал - фигушки. Тут дела интересней.
В режиме директ 9, openGL творится такая история даже с разными настройками. Когда перешел на директ 10 - даже без настроек картинка легла как по маслу! Но фпс у директа 10 меня не устраивает: на 9 - 200-300 стабильно, тут же до 100 доходит неохотно. Пробовал поставить 10 фигур - фпс, исходя из вышеизложеного, заметно накрылся. Что делать чесно говоря незнаю. Скачивать 12 макс, где выбор директа поболе? |
Попробуй поставить галочки Match bitmap size as close as possible и очисти папку proxies в папке макса в "Моих документах".
|
Как сделать доску эту сплошной, а не секционированной?
[URL=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i100/1107/e3/d2c5cb166984.jpg][IMG]http://s43.radikal.ru/i100/1107/e3/d2c5cb166984t.jpg[/IMG][/URL] |
[URL=http://radikal.ru/F/s55.radikal.ru/i147/1107/a5/f853c007f9a0.jpg.html][IMG]http://s55.radikal.ru/i147/1107/a5/f853c007f9a0t.jpg[/IMG][/URL]
|
Здравствуйте, подскажите, что не так.
Решил тупо куб в игру сделать, красный. Плагин для 3d MAX 5.1 (один файл, который вставляется в папку Plugins) Создал куб. Жму экспортировать. В результате никакого файла не получается, выдаются ошибки: [QUOTE] Exporting... Progress: Reading data from the scene Progress: Transforming and cropping Progress: Merging meshes Progress: Building chunks Progress: Optimizing chunks Progress: Extracting mesh influence Geometry Exporter reported error code '16' Unhandled error in exporter module Export completed with 2 Errors and 0 Warnings. [/QUOTE] Потом окошко: Export module failure. Ничего не создается. Дальше не могу продвинуться. |
Текущее время: 15:24. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim