Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Кабина ЧС2 (что-то знакомое, не так ли?) (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=15682)

Obskoy 05.12.2012 12:15

Еще как пример - ЧС4Т-519 с кабиной версии 7.3 (или версией раньше), там подходящий принцип освещения (отдельно кабины, отдельно приборов и одновременно (в старых версиях) кабины и приборов) с одного тумблера. Скрипт там не посмотреть, во всяком случае блокнотом или CCP, но как визуальный пример - подойдет.

theSEWEGI 05.12.2012 13:15

[QUOTE=Эрендир;374821]Знания синтаксиса не достаточно для написания скриптов :)[/QUOTE]
Ну я в школе паскаль изучал, а сейчас в универе Вижуал Бейсик проходим, так что я какое-никакое представление имею, а вот синтаксиса не знаю, от этого у меня кстати больше всего проблем)

Эрендир 05.12.2012 14:08

[QUOTE=theSEWEGI;374870]а сейчас в универе Вижуал Бейсик проходим[/QUOTE]

Я надеюсь что хотя бы который VB.NET?

theSEWEGI 05.12.2012 15:17

Нет, VB6.0

Gregory_777 06.12.2012 01:53

[QUOTE=theSEWEGI;374870]в универе Вижуал Бейсик проходим[/QUOTE]Какой кошмар.

Какой продвинутый вуз! Нас ещё успели Фортраном и 360/390-м ассемблером покормить.

theSEWEGI 06.12.2012 05:26

Ну я ж не на программиста учусь, мой друг вообще в экселе таблицы делает, хотя учится на том же факультете)

Эрендир 06.12.2012 08:31

Не, я конечно знал, что у нас в сфере образования всё крайне плохо, но что бы на столько. Кому, где и как может сейчас пригодится VB6, который уже 10 лет как мёртвый язык? Да.... Неудивительно что в нашей стране нет нормальных, конкурентоспособных коммерческих программных решений.

theSEWEGI 06.12.2012 09:02

Ладно, вы меня убедили, пошел С++ учить...

awaken 06.12.2012 14:22

[QUOTE=theSEWEGI;375140]Ладно, вы меня убедили, пошел С++ учить...[/QUOTE]

лучше учи Джаву. перспективнее. на С++ сейчас работы мало

Shney 06.12.2012 14:27

[QUOTE=Эрендир;375137]Не, я конечно знал, что у нас в сфере образования всё крайне плохо, но что бы на столько.[/QUOTE]

[OFFTOP]Ты даже не представляешь на сколько реально всё отстало.... Я вот к сожалению представляю....[/OFFTOP]

theSEWEGI 06.12.2012 15:28

[QUOTE=awaken;375176]лучше учи Джаву. перспективнее. на С++ сейчас работы мало[/QUOTE]
Мне надо учить то, на что Ауран геймскрипт похож больше всего, насколько я понял это С, или нет?

Эрендир 06.12.2012 15:40

C# -похож и вообще ныне перспективно.

theSEWEGI 08.12.2012 18:16

Хорошие новости по разработке! Вот что сегодна реализовал:
-БФ включаются (белые\красные) из кабины, пакетниками
-Прожектор (яркий\тусклый), надо только мешь для тусклого сделать
-лампа ходовой позиции. Горит, когда едем на реостатных позициях, и гаснет, когда едем на ходовых.
-свисток и тифон сделаны лупами, также управляются из кабины. (Хотя еще не тестил, но работать должны)
И еще я [B]почти[/B] смог внедрить КЛУБ, в планах САУТ, и ночная мешь кабины!

megaplayer 08.12.2012 23:43

А каким образом КЛУБ будет получать информацию об маршруте, надо будет писать ЭК или посредством установки маркеров на маршруте?

theSEWEGI 09.12.2012 00:14

Универсальные маркеры) Да не получается пока с клубом ничего, либо он работает и основного скрипта нет, либо основной работает и клуба нет. Вместе почему- то не хотят. Вроде все правильно обьединяю, хз почему так...

theSEWEGI 09.12.2012 14:33

[B]Obskoy[/B], звуки у тебя супер! Сегодня озвучил контроллер (щелкает на каждой позиции), ручку ОП, поменял звуки МВ и МК, добавил подсветку приборов, слегка изменил алгоритм запуска)

[SPOILER]*Вот уж никогда не думал что буду работать над скрпитом*[/SPOILER]

Kompozitor 09.12.2012 19:56

[QUOTE]озвучил контроллер[/QUOTE]
У некоторых локомотивов эти звуки немного плосковато звучат, это зависит оттого, каким устройством записывали и на каком расстоянии. В общем, лучше, чтоб в этом звуке чувствовалось резонирование пульта и акустика кабины. Это можно сделать разными способами, например, добавлением в аудиоредакторе короткой реверберации, эквалайзером и др.

В общем, если звук нормально записан, это все может присутствовать уже в самом материале.

theSEWEGI 09.12.2012 20:23

Ооо, не, это все для меня глухой лес, я лупы то еле-еле нарезать умею, а тут эффектов)) В общем мне нравиться как он щелкает)

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 6 минут[/color][/size]
Я тут не сдержался и решил выложить пару скринов))

[SPOILER]
Итак, приемка локомотива, АБ выключена
[URL=http://vfl.ru/fotos/e2a0a8c81354509.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1355069258/e2a0a8c8/1354509_m.bmp[/IMG][/URL]

АБ включена
[URL=http://vfl.ru/fotos/da30eeb81354508.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1355069258/da30eeb8/1354508_m.bmp[/IMG][/URL]

стоим, запустили МК и МВ, лампа реост. позиции не горит

[URL=http://vfl.ru/fotos/37ac23121354504.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1355069258/37ac2312/1354504_m.bmp[/IMG][/URL]


включили подсветку приборов

[URL=http://vfl.ru/fotos/1c67af741354507.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1355069258/1c67af74/1354507_m.bmp[/IMG][/URL]

Начали набираться, загорелась лампа реост. позиции

[URL=http://vfl.ru/fotos/604e76c51354506.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1355069258/604e76c5/1354506_m.bmp[/IMG][/URL]

ходовая позиция для сириесного соединения, лампа погасла

[URL=http://vfl.ru/fotos/b4d4364d1354505.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1355069258/b4d4364d/1354505_m.bmp[/IMG][/URL]

Локомотив
Блин, забыл БФ включить)
[URL=http://vfl.ru/fotos/b9e7fe121354510.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1355069259/b9e7fe12/1354510_m.bmp[/IMG][/URL]

[/SPOILER]

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 12 минут[/color][/size]
З.ы. дворники тоже работают, но их невидно, ибо темно)

yanik999 09.12.2012 21:42

когда кабину выложеш когда релиз

theSEWEGI 09.12.2012 22:00

49 сенюля 100500 года :D Это реально самый глупый вопрос который можно задать разрабу. Как закончу так и выложу) Могу с уверенностью сказать что это произойдет в третьем тысячелетии))

Obskoy 10.12.2012 11:14

Подсветка приборов - супер. То, что надо. По поводу звуков в кабине, можно не волноваться. Исходный материал очень хорошего качества, без лишних фоновых шумов, щелчков и т.д. Все записано непосредственно с места машиниста. Есть еще маленькая просьба - для амфотерности, сменить цвет надписей на монохромном дисплее УСАВП (Самара и ЧС2-627) с желтого на бирюзовый (в конфиге поменять значение в строке "fontcolor" с 254,199,50 (желтый) на 122,235,229 (бирюзовый)).

theSEWEGI 10.12.2012 11:23

Не вопрос, цвет поменяю, я специально эти надписи эффектом сделал, чтоб каждый смог написать что ему больше нравится ( вместо Самары Барабинск например)

alex1977a 10.12.2012 11:46

Скрины супер!
Правда в старом варианте кабины как-то легче дышится (меньше всяких "фиго..ин" перед глазами):drinks:

theSEWEGI 10.12.2012 11:56

Скрипт будет перенесен на на классическую кабу естественно, так что в ней будет вдвойне приятнее находится)

theSEWEGI 12.12.2012 21:19

Теперь в дождливый день вам придется тяжко, на этой развалюхе дворники работают через раз

[SPOILER][URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i036.radikal.ru/1212/58/2350ac1dec2c.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://s004.radikal.ru/i207/1212/0c/31e768f088b9.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://www.radikal.ru][IMG]http://i011.radikal.ru/1212/bf/8ddd27264e67.jpg[/IMG][/URL]
З.ы. Моя любимая фича)
[/SPOILER]

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 22 минуты[/color][/size]
Эх, [B]Obskoy[/B], извиняй, забыл цвет шрифта сменить((

VLSS 12.12.2012 22:14

Я реально обалдеваю. [B]theSEWEGI[/B], а где ты раньше то был? Такой талантище на просторах ТРС пропадал...

theSEWEGI 12.12.2012 23:42

Ты не поверишь, но я до прошлой субботы не понимал в скриптах [B][I][U]НИЧЕГО[/U][/I][/B]!!! Вообще!!! Это называется посидел в выходные, поковырял разные локи))

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 9 минут[/color][/size]
Слушайте, меня тут посетила одна мысля, а что если реализовать сразу 2 кабины в одной? Т.е смена кабин будет проходить без alt+c, мне Nemo давно такое предлагал, но я думал что это сложнореализуемо и не стал его этим грузить, а теперь понимаю что это не так уж трудно сделать. Представляете, выезжаете вы из отстойника, заезжаете за светофор и.... Тупо переходите в другую кабину! Мне так будет проще реализовать очень многие вещи. А чтобы это все не нагружало трс сильно, можно заднюю кабину убирать, когда мы находимся в передней! Как идея?

Эрендир 13.12.2012 08:13

Плохая идея. Вы с Nemo можете попробовать потерять время и понаступать на грабли :)

alex1977a 13.12.2012 12:57

Дворники через рас, это как в жизни :)
[QUOTE=Эрендир;376952] по наступать на грабли :)[/QUOTE]
Знаешь удар "граблями" по фейсу, может привести к новым творческим идеям:rofl: или выносу мозыГа :crazy:
А время в разработке TRS БЕСКОНЕЧНО;)

theSEWEGI 13.12.2012 13:02

Да не, я уже понял что это никому нахер не надо, вопрос закрыт делаю одну кабину. А про дворники это я малеха преукрасил, работаеют они нормально =)

Obskoy 13.12.2012 13:06

Если это не помешает другим скриптам выполнять свою работу (как сейчас это делает скрипт КЛУБ-а) и вы сможете это реализовать, то идея хорошая. Функция полезная и может пригодиться многим. Например при создании сценариев, где может потребоваться зайти под состав "своими силами", а не начинать с уже прицепленного лока к вагонам. А так - как автору более удобно. Главное это основные функции реализовать. Шунты, к примеру.

theSEWEGI 13.12.2012 13:17

Это [B]точно[/B] не помешает, просто добавится [s]пару[/s] десяток дополнительных активных кнопочек. На самом деле причина такой смены проста. Я не знаю как сделать чтоб из передней кабины включались передние БФ и прожектор, а из задней соответственно задние. :o

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
И, вот на счет шунтов тоже не уверен, я вообще не имею представления как их реализовать :confused: зато могу попытаться сделать перегрев ТЭДов при длительной езде на реостатных позициях, это не сложно

Эрендир 13.12.2012 15:16

[QUOTE=theSEWEGI;377003]На самом деле причина такой смены проста. Я не знаю как сделать чтоб из передней кабины включались передние БФ и прожектор, а из задней соответственно задние. :o[/QUOTE]

Проще открыть wiki и найти там вот такую функцию Vehicle.GetDirectionRelativeToTrain(void);, чем городить такую схему.

theSEWEGI 13.12.2012 16:48

Эрендир, а как ее использовать?
Vehicle.GetDirectionRelativeToTrain() == 1 //вперед

Vehicle.GetDirectionRelativeToTrain() == -1 // назад
Так что ли?

theSEWEGI 13.12.2012 20:23

Парни, [SPOILER][COLOR="Yellow"]КЛУБ[/COLOR] РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ РАБОТАЕТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! спасибо Рокки!!!! простите меня за этот спойлер, но я реально так рад!!!!![/SPOILER]
P.S. А еще раздельное управление ТП сделал)

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 26 минут[/color][/size]
[SPOILER][URL=http://vfl.ru/fotos/dd3f23de1378990.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1355415777/dd3f23de/1378990_m.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://vfl.ru/fotos/63eb7b151378991.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1355415777/63eb7b15/1378991_m.jpg[/IMG][/URL]

[URL=http://vfl.ru/fotos/d030d5061378992.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1355415777/d030d506/1378992_m.jpg[/IMG][/URL] [/SPOILER]

TigER 14.12.2012 03:24

Добавлю небольшой комментарий от себя: [B]theSEWEGI[/B], кабина в плане геометрии и текстур у тебя получилась достаточно неплохо, но, как вижу, дело всё ближе движется к релизу, поэтому хочу спросить - такая яркость\цветность интерьера, представленная на скриншотах, такой же и останется? Не сильно ли синюшный оттенок бьёт по глазам? Я уже об этом упоминал в данной теме, но, как видно, данный факт имеет место быть.
Просто смотри, ведь это же лучше:
[SPOILER][URL=http://fastpic.ru/][IMG]http://i51.fastpic.ru/big/2012/1214/67/526bd4cf601b09420570b24faaee7167.jpg[/IMG][/URL][/SPOILER]
, чем это:
[SPOILER][URL=http://fastpic.ru/][IMG]http://i51.fastpic.ru/big/2012/1214/1b/8eefb439580997e596bc2aa5c48e1b1b.jpg[/IMG][/URL][/SPOILER]
У тебя как раз вариант номер 2.
Но здесь дело такое - хозяин-барин.

Эрендир 14.12.2012 08:16

[QUOTE=theSEWEGI;377055]Эрендир, а как ее использовать?
Vehicle.GetDirectionRelativeToTrain() == 1 //вперед

Vehicle.GetDirectionRelativeToTrain() == -1 // назад
Так что ли?[/QUOTE]


Нет. Это функция возвращает bool. То есть, если true, то передняя кабина, так как локомотив сонаправлен направлению поезда. Если false, то задняя кабина, так как локомотив противоположно направлен направлению поезда.

theSEWEGI 15.12.2012 12:27

Мне буквально разрывают личку с вопросами типа когда будет готово, сколько еще осталось, когда ждать. Чтобы не писать одно и то же по сто раз, решил снять еще одно видео. Смотрите сами, оценивайте сколько еще осталось ;)[YOUTUBE="ЧС2-627"]A19XwPP9E0M[/YOUTUBE]

Obskoy 15.12.2012 13:31

Шикарно! А отставание звука происходит только на видео? Надеюсь, в игре все ОК? Еще бы тяговую ему нормальную, а то он еле-еле с СП с вагонами тронулся.

theSEWEGI 15.12.2012 13:45

[QUOTE=Obskoy;377380]Еще бы тяговую ему нормальную, а то он еле-еле с СП с вагонами тронулся.[/QUOTE]

Да вот и я о том-же=С А в подтормаживании звука фрапс виноват, в ТРС все отлично!


Текущее время: 00:58. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim