Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Маршруты и сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Россия-Абхазия. V5 (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=13876)

RMM 06.04.2012 12:19

Я то найду и заменю, как уже заменил повторительный. А что делать с той версией, где Shney сейчас КС ремонтирует ?

Просто выкидывать их не хочется, они нужны вообще-то

Shney 06.04.2012 12:21

[QUOTE=RMM;330835]Я то найду и заменю, как уже заменил повторительный. А что делать с той версией, где Shney сейчас КС ремонтирует ?[/QUOTE]

Ну ты же запомнил где этот повторитель был? И он один. Если и маркер один а не сто, то нет проблем. Ты уже будешь знать где это должно стоять, и просто воткнёшь потом куда нужно. Или ничего не делать. :)
Ну или я сейчас всё забрасываю пока не решиться проблема с зю6. И этими деревьями. Я не знаю что с этим делать больше

RMM 06.04.2012 12:40

Да с одним повторительным и одним маркером разберемся, не обращай внимания. А с деревьями я кажется понял, что происходит. В Т12 похоже эти G:tree на что-то принудительно заменены аураном. Вот поэтому они и стали обсолютами у тебя.
Осталось понять, насколько эта замена адекватная. Но это по-любому потом можно сделать и заменить если что

E.depo 06.04.2012 14:20

Один маркер z6 нашел по ст. Веселое (сразу после Адлера) между стрелками ves5 и ves3
[URL=http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/9768957.html][IMG]http://s2.ipicture.ru/uploads/20120406/thumbs/72EW5OT1.jpg[/IMG][/URL]

kuka 07.04.2012 04:28

Помогите:
[CODE]<kuid:71619:22317>[/CODE]

E.depo 08.04.2012 00:04

[QUOTE=kuka;330973]Помогите:
[CODE]<kuid:71619:22317>[/CODE][/QUOTE]

Посмотри в посте 182 этой темы, он должен быть в паке 025.cdp

RMM 08.04.2012 18:18

Выложил и только один отзыв...
Никому не понравилась эта версия что ли ?

Stas04 08.04.2012 18:48

Нужна консультация вот по какой теме:
[URL=http://savepic.su/1664809.htm][IMG]http://savepic.su/1664809m.jpg[/IMG][/URL]

На всей трассе проходные светофоры намертво - КРАСНЫЕ. Но - на трассе только 1 поезд!

Высвечиваются ошибки сигналки:
[URL=http://savepic.su/1656617.htm][IMG]http://savepic.su/1656617m.jpg[/IMG][/URL]

Подробности ошибок:
[URL=http://savepic.su/1660713.htm][IMG]http://savepic.su/1660713m.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://savepic.su/1650473.htm][IMG]http://savepic.su/1650473m.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://savepic.su/1648425.htm][IMG]http://savepic.su/1648425m.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://savepic.su/1652521.htm][IMG]http://savepic.su/1652521m.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://savepic.su/1639209.htm][IMG]http://savepic.su/1639209m.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://savepic.su/1644329.htm][IMG]http://savepic.su/1644329m.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://savepic.su/1700648.htm][IMG]http://savepic.su/1700648m.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://savepic.su/1690408.htm][IMG]http://savepic.su/1690408m.jpg[/IMG][/URL]

Вопросы чисто русские: -"Кто виноват? и Что делать?"

Pofig 08.04.2012 19:11

[QUOTE=RMM;331201]Выложил и только один отзыв...
Никому не понравилась эта версия что ли ?[/QUOTE]
Не понравилось. Трамовская трава отстой, снес сразу. Мои деревья отстой, переделываю. Груда дефолтных СТ и картона, меняю. При запуске сессии выскакивает паучок, но сигналка работает. Не хватает растяжек, что то вроде куид:5:.....
[URL=http://savepic.su/1693483.htm][IMG]http://savepic.su/1693483m.jpg[/IMG][/URL]

VLSS 08.04.2012 19:26

А мне, как простому юзеру, очень понравилось. Спасибо автору за карту! :drinks:

Stas04 09.04.2012 12:44

Ну вот КАКУЮ высказывать ОЦЕНКУ труда автора этой (хорошей весьма карты), если сигналка на ней (не работающая) рубит под корень все затраченные автором на карту усилия??!!

RMM 09.04.2012 13:07

[QUOTE=Stas04;331336]Ну вот КАКУЮ высказывать ОЦЕНКУ труда автора этой (хорошей весьма карты), если сигналка на ней (не работающая) рубит под корень все затраченные автором на карту усилия??!![/QUOTE]

У меня все работает без ошибок. Z7 у тебя какая ? Здесь нужна V2

TRam_ 09.04.2012 13:13

у меня тоже без ошибок.

Карта классная, остаётся попробовать сделать задники чтоб было совсем круто.

Sergyk 09.04.2012 15:22

Карта супер, большое спасибо автору!
Молодец!
Труд колоссальный.

Stas04 09.04.2012 15:43

Возможно что проблема во в отсутствии вот этого:
[url]http://narod.ru/disk/45139351001.14b715ee200d56c035bac49af3a97757/objects_varz.cdp.html[/url] ?
Скачать невозможно - идиотский "НародРУ" после ввода кода пишет что "файл отсутствует" :-(

SKY LINE 09.04.2012 16:06

Абхазия - одна из любимых карт в игре. Скачал 5ю версию, поставил только паки которые выложил RMM, есть некие ошибки ( красный кружочек) но все работает, все объекты на месте. 5я версия, как мне показалось, стала выглядеть более натуральней, что ли. В общем катаюсь с удовольствием, автору большое спасибо. И хочется пожелать еще вдохновения для продолжения.

RMM 09.04.2012 16:43

[QUOTE=Stas04;331380]Возможно что проблема во в отсутствии вот этого:
[url]http://narod.ru/disk/45139351001.14b715ee200d56c035bac49af3a97757/objects_varz.cdp.html[/url] ?
Скачать невозможно - идиотский "НародРУ" после ввода кода пишет что "файл отсутствует" :-([/QUOTE]

Где хоть ты скачиваешь то ?

[url]http://www.tsmteam.ru/download/z7-signals/z7-versiya-2[/url]

bizzonchik 09.04.2012 17:48

Скажем так...
Карта хороша, но из списка лидеров она ушла. Причина - окружение откровенно устарело. Большинство зданий имеют низкокачественные текстуры и откровенно попахивают чужеземностью, растительность - частично картон, частично дефолтные СТ от Аурана, горы вблизи откровенно лысые.

Автору рекомендуется посмотреть последнюю версию Москвы-Малоярославца, Череповец-Вологду, а так-же польскую карту выложенную на tsm-team. Там окружение сделанно на "-ять"...

RMM 09.04.2012 19:00

картонные деревья остались только потому, что к сожалению существует лимит на количество типов ST на некоторой площади.
Дефолтные деревья есть, их немного, те что хорошо подходят.
Ну а насчет иностранных зданий в большом количестве я в недоумении. Где они ?

jim_spb 09.04.2012 19:43

Михаил, большое спасибо за труд. Карта понравилась.
Очень приятен новый участок, увидел большое количество новых, красивых объектов. В то же время, особенно, старый участок, изобилует устаревшим окружением с ужасными, размытыми текстурами. Вот это хотелось бы по возможности подправить/заменить. Если надо, могу написать подробно и со скриншотами, только хочу сначала дождаться вариант от Шнея и посмотреть его.

[QUOTE=Pofig;331209] Мои деревья отстой, переделываю. [/QUOTE]
Спасибо за самокритику и трезвую оценку. Хочу сразу спросить - можно ли при переделке избавиться от тэгов hint=dynamic и mipfilter=none, которые вызывают жуткую рябь этой растительности при любом движении камеры. От этого эффекта очень быстро устают глаза.

VLSS 09.04.2012 19:46

[QUOTE=RMM;331402]Ну а насчет иностранных зданий в большом количестве я в недоумении. Где они ?[/QUOTE]

Я так понимаю, что имеются ввиду эти новозеландские домики

[URL=http://s019.radikal.ru/i641/1204/0f/dc5955799c32.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i641/1204/0f/dc5955799c32t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s019.radikal.ru/i633/1204/2f/580dc71a04d9.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i633/1204/2f/580dc71a04d9t.jpg[/IMG][/URL]

RMM 09.04.2012 20:17

[QUOTE=VLSS;331407]Я так понимаю, что имеются ввиду эти новозеландские домики[/QUOTE]

Да, этих домиков много. Но во первых они очень похожи на коттеджи которые реально встречаются в частном секторе, а во вторых, домов для частного сектора не так и много существует. Кроме того, они не должны быть тяжелыми, иначе будут жуткие тормоза. Застройка очень плотная, домов много

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 6 минут[/color][/size]
[QUOTE=jim_spb;331406] Если надо, могу написать подробно и со скриншотами
[/QUOTE]

Надо. Если есть предложения, на что можно заменить, будет еще лучше.

Pofig 09.04.2012 20:29

[QUOTE]картонные деревья остались только потому, что к сожалению существует лимит на количество типов ST на некоторой площади.[/QUOTE]
Чушь.
[url]http://piccy.info/view3/1917570/9ab726461619f3b52d877bae27c2b778/800/[/url]

54 типа и 14 000 моделей в сцене и это далеко не предел...

[B]jim_spb[/B], если так сильно раздражает можно открыть на редактирование и прописать серую альфу как у дефолта. Картинку будет изрядно дергать и о дальности в 5 км можно забыть но мерцание исчезнет.

RMM 09.04.2012 20:46

я бы не писал, если бы не столкнулся сам с этим глюком. И он где то обсуждался уже на форуме. Так что это я не придумал.
Другое дело, что у меня Т10, может в Т12 уже поправили.

Pofig 09.04.2012 21:28

Блин, соврал... там 64 000 моделей.

[URL=http://savepic.su/1687171.htm][IMG]http://savepic.su/1687171m.jpg[/IMG][/URL]

Глюк есть в редакторе и работать с СТ тяжеловато. В драйвере ничего не исчезнет, все зависит только от мощности компа.

Shney 09.04.2012 21:31

[QUOTE=jim_spb;331406]вариант от Шнея и посмотреть его.[/QUOTE]

Ну по договорённости с RMM я по сути займусь только КС. Собственно и занимаюсь. Остальное трогать не буду. Тоесть всё что ты хочешь сказать по КС ты можешь сразу опустить. Ибо она будет перевешена вся, ну или почти вся. Ну как бы прочие мелочи которые я сделать хочу (коробчки сцб и прочее) сильно карту не изменят

VLSS 09.04.2012 22:47

Удалить бы попутно все оставшиеся "картонки". Насчет задников была высказана неплохая идея. Ну и эти NZ домики новозеландские, у меня на них еще с 2004 оскомина (когда ставить было нечего).

А вообще, открываю карту для себя заново. Из-за глючности 2006 ТРСа, многое в то время не удалось. Сигналка Z6 [img]http://noid.su/fu/mmmmm.png[/img]

jim_spb 09.04.2012 23:51

[QUOTE=Pofig;331418]
[B]jim_spb[/B], если так сильно раздражает можно открыть на редактирование и прописать серую альфу как у дефолта. Картинку будет изрядно дергать и о дальности в 5 км можно забыть но мерцание исчезнет.[/QUOTE]

Вот этот вопрос очень хотелось бы обсудить, может быть не в этой теме, а в другой, более подходящей, поскольку касается всех маршрутов. Лично у меня эффект проявляется очень сильно, и серьезно раздражает. После получаса движения по карте с такой зеленью начинают болеть глаза.
Я не знаю, с чем лучше сравнить, но вот например, на Фантазии, забитой 8-битным картоном, я не вижу сколько-нибудь серьезного снижения прорисовки и тормозов. Хотя этот маршрут по своей оптимизации весьма далек от идеала.
Конфигурация моего железа:
AMD FX-8120
4 Gb DDR3
NV GTX260

[QUOTE=RMM;331413]

Надо. Если есть предложения, на что можно заменить, будет еще лучше.[/QUOTE]
Хорошо, буду готовить отчет. Писать надо много, поэтому быстро не получится, постараюсь до выходных управиться.
Я не очень хорошо разбираюсь в многообразии объектов для строительства карт, но некоторые рекомендации по замене дам.

bizzonchik 10.04.2012 01:14

[QUOTE=RMM;331413]Да, этих домиков много. Но во первых они очень похожи на коттеджи которые реально встречаются в частном секторе, а во вторых, домов для частного сектора не так и много существует. Кроме того, они не должны быть тяжелыми, иначе будут жуткие тормоза. Застройка очень плотная, домов много.Надо. Если есть предложения, на что можно заменить, будет еще лучше.[/QUOTE]
Есть например АкТимур, который снимает и перекрашивает обьекты, живет он в Темрюке, откуда до Сочи/Адлера 6-8часов ходу, попросить его поснимать частный сектор, думаю не откажет.

Stas04 10.04.2012 08:00

С сигналкой разобрался, спс сообществу!
Я бы поменял домики охраны и стрелочников на маршруте на более "современные" по сроку выхода...
И рельсы... что бы подправить в их конфиге чтобы пропал эффект "проявления четкости" по мере приближения?

jim_spb 10.04.2012 09:24

[b]Stas04[/b], одним конфигом тут не отделаешься. Для этого надо еще править текстуры/модели лодов, может быть изготовить дополнительные лоды.

Stas04 10.04.2012 09:50

Нда... А я ДУМАЛ что с этими рельсами как со сплайновой травой можно поработать...

Stas04 10.04.2012 20:59

Что интересно - для этой карты лично я не встречал ни одной сессии! Обходят ее незаслуженно стороной сессий-Строители что то :-)

Shney 10.04.2012 21:15

Всё будет. Только для сессии сначала КС. Я не могу смотреть спокойно на то что стоит.

Олег1234 10.04.2012 21:54

особенно анкерные участки...)

Shney 10.04.2012 22:31

[QUOTE=Олег1234;331675]особенно анкерные участки...)[/QUOTE]

Всё будет гут
[URL=http://savepic.net/2742075.jpg][IMG]http://savepic.net/2742075m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.net/2733883.jpg][IMG]http://savepic.net/2733883m.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://savepic.net/2722619.jpg][IMG]http://savepic.net/2722619m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.net/2720571.jpg][IMG]http://savepic.net/2720571m.jpg[/IMG][/URL]

Олег1234 11.04.2012 15:15

Я потом скину скрин ст. Веселое, как я переделал. Вымышленно правда=)
Shney, супер=)

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 28 минут[/color][/size]
ст. Веселое и ст. Бзыпта
[URL=http://radikal.ru/F/i073.radikal.ru/1204/93/52063fdb717e.jpg]
[IMG]http://i073.radikal.ru/1204/93/52063fdb717et.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i632/1204/85/b56402f145ea.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i632/1204/85/b56402f145eat.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/i079.radikal.ru/1204/f8/1952a05acc11.jpg][IMG]http://i079.radikal.ru/1204/f8/1952a05acc11t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://radikal.ru/F/i076.radikal.ru/1204/f8/6f58ae7868b1.jpg][IMG]http://i076.radikal.ru/1204/f8/6f58ae7868b1t.jpg[/IMG][/URL]

RMM 11.04.2012 15:46

[QUOTE=Олег1234;331919]Я потом скину скрин ст. Веселое, как я переделал. Вымышленно правда=)
[/QUOTE]

Это уже не Веселое. Я как то высказывался по поводу подобных переделок.

Олег1234 11.04.2012 16:50

RMM, это просто переделка и я ее не собираюсь никуда выкладывать. Это для себя.) Просто второго приемо-отправочного пути не хватает в Веселое и я решил сделать его=)

RMM 11.04.2012 17:02

[QUOTE=Олег1234;331955]RMM, это просто переделка и я ее не собираюсь никуда выкладывать. Это для себя.) Просто второго приемо-отправочного пути не хватает в Веселое и я решил сделать его=)[/QUOTE]

Веселое, это очень специфичная пограничная станция. Там на платформу то просто так не выйдешь. Таможенный и пограничный досмотр.


Текущее время: 21:09. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim