![]() |
Я то найду и заменю, как уже заменил повторительный. А что делать с той версией, где Shney сейчас КС ремонтирует ?
Просто выкидывать их не хочется, они нужны вообще-то |
[QUOTE=RMM;330835]Я то найду и заменю, как уже заменил повторительный. А что делать с той версией, где Shney сейчас КС ремонтирует ?[/QUOTE]
Ну ты же запомнил где этот повторитель был? И он один. Если и маркер один а не сто, то нет проблем. Ты уже будешь знать где это должно стоять, и просто воткнёшь потом куда нужно. Или ничего не делать. :) Ну или я сейчас всё забрасываю пока не решиться проблема с зю6. И этими деревьями. Я не знаю что с этим делать больше |
Да с одним повторительным и одним маркером разберемся, не обращай внимания. А с деревьями я кажется понял, что происходит. В Т12 похоже эти G:tree на что-то принудительно заменены аураном. Вот поэтому они и стали обсолютами у тебя.
Осталось понять, насколько эта замена адекватная. Но это по-любому потом можно сделать и заменить если что |
Один маркер z6 нашел по ст. Веселое (сразу после Адлера) между стрелками ves5 и ves3
[URL=http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/9768957.html][IMG]http://s2.ipicture.ru/uploads/20120406/thumbs/72EW5OT1.jpg[/IMG][/URL] |
Помогите:
[CODE]<kuid:71619:22317>[/CODE] |
[QUOTE=kuka;330973]Помогите:
[CODE]<kuid:71619:22317>[/CODE][/QUOTE] Посмотри в посте 182 этой темы, он должен быть в паке 025.cdp |
Выложил и только один отзыв...
Никому не понравилась эта версия что ли ? |
Нужна консультация вот по какой теме:
[URL=http://savepic.su/1664809.htm][IMG]http://savepic.su/1664809m.jpg[/IMG][/URL] На всей трассе проходные светофоры намертво - КРАСНЫЕ. Но - на трассе только 1 поезд! Высвечиваются ошибки сигналки: [URL=http://savepic.su/1656617.htm][IMG]http://savepic.su/1656617m.jpg[/IMG][/URL] Подробности ошибок: [URL=http://savepic.su/1660713.htm][IMG]http://savepic.su/1660713m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.su/1650473.htm][IMG]http://savepic.su/1650473m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.su/1648425.htm][IMG]http://savepic.su/1648425m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.su/1652521.htm][IMG]http://savepic.su/1652521m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.su/1639209.htm][IMG]http://savepic.su/1639209m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.su/1644329.htm][IMG]http://savepic.su/1644329m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.su/1700648.htm][IMG]http://savepic.su/1700648m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.su/1690408.htm][IMG]http://savepic.su/1690408m.jpg[/IMG][/URL] Вопросы чисто русские: -"Кто виноват? и Что делать?" |
[QUOTE=RMM;331201]Выложил и только один отзыв...
Никому не понравилась эта версия что ли ?[/QUOTE] Не понравилось. Трамовская трава отстой, снес сразу. Мои деревья отстой, переделываю. Груда дефолтных СТ и картона, меняю. При запуске сессии выскакивает паучок, но сигналка работает. Не хватает растяжек, что то вроде куид:5:..... [URL=http://savepic.su/1693483.htm][IMG]http://savepic.su/1693483m.jpg[/IMG][/URL] |
А мне, как простому юзеру, очень понравилось. Спасибо автору за карту! :drinks:
|
Ну вот КАКУЮ высказывать ОЦЕНКУ труда автора этой (хорошей весьма карты), если сигналка на ней (не работающая) рубит под корень все затраченные автором на карту усилия??!!
|
[QUOTE=Stas04;331336]Ну вот КАКУЮ высказывать ОЦЕНКУ труда автора этой (хорошей весьма карты), если сигналка на ней (не работающая) рубит под корень все затраченные автором на карту усилия??!![/QUOTE]
У меня все работает без ошибок. Z7 у тебя какая ? Здесь нужна V2 |
у меня тоже без ошибок.
Карта классная, остаётся попробовать сделать задники чтоб было совсем круто. |
Карта супер, большое спасибо автору!
Молодец! Труд колоссальный. |
Возможно что проблема во в отсутствии вот этого:
[url]http://narod.ru/disk/45139351001.14b715ee200d56c035bac49af3a97757/objects_varz.cdp.html[/url] ? Скачать невозможно - идиотский "НародРУ" после ввода кода пишет что "файл отсутствует" :-( |
Абхазия - одна из любимых карт в игре. Скачал 5ю версию, поставил только паки которые выложил RMM, есть некие ошибки ( красный кружочек) но все работает, все объекты на месте. 5я версия, как мне показалось, стала выглядеть более натуральней, что ли. В общем катаюсь с удовольствием, автору большое спасибо. И хочется пожелать еще вдохновения для продолжения.
|
[QUOTE=Stas04;331380]Возможно что проблема во в отсутствии вот этого:
[url]http://narod.ru/disk/45139351001.14b715ee200d56c035bac49af3a97757/objects_varz.cdp.html[/url] ? Скачать невозможно - идиотский "НародРУ" после ввода кода пишет что "файл отсутствует" :-([/QUOTE] Где хоть ты скачиваешь то ? [url]http://www.tsmteam.ru/download/z7-signals/z7-versiya-2[/url] |
Скажем так...
Карта хороша, но из списка лидеров она ушла. Причина - окружение откровенно устарело. Большинство зданий имеют низкокачественные текстуры и откровенно попахивают чужеземностью, растительность - частично картон, частично дефолтные СТ от Аурана, горы вблизи откровенно лысые. Автору рекомендуется посмотреть последнюю версию Москвы-Малоярославца, Череповец-Вологду, а так-же польскую карту выложенную на tsm-team. Там окружение сделанно на "-ять"... |
картонные деревья остались только потому, что к сожалению существует лимит на количество типов ST на некоторой площади.
Дефолтные деревья есть, их немного, те что хорошо подходят. Ну а насчет иностранных зданий в большом количестве я в недоумении. Где они ? |
Михаил, большое спасибо за труд. Карта понравилась.
Очень приятен новый участок, увидел большое количество новых, красивых объектов. В то же время, особенно, старый участок, изобилует устаревшим окружением с ужасными, размытыми текстурами. Вот это хотелось бы по возможности подправить/заменить. Если надо, могу написать подробно и со скриншотами, только хочу сначала дождаться вариант от Шнея и посмотреть его. [QUOTE=Pofig;331209] Мои деревья отстой, переделываю. [/QUOTE] Спасибо за самокритику и трезвую оценку. Хочу сразу спросить - можно ли при переделке избавиться от тэгов hint=dynamic и mipfilter=none, которые вызывают жуткую рябь этой растительности при любом движении камеры. От этого эффекта очень быстро устают глаза. |
[QUOTE=RMM;331402]Ну а насчет иностранных зданий в большом количестве я в недоумении. Где они ?[/QUOTE]
Я так понимаю, что имеются ввиду эти новозеландские домики [URL=http://s019.radikal.ru/i641/1204/0f/dc5955799c32.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i641/1204/0f/dc5955799c32t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://s019.radikal.ru/i633/1204/2f/580dc71a04d9.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i633/1204/2f/580dc71a04d9t.jpg[/IMG][/URL] |
[QUOTE=VLSS;331407]Я так понимаю, что имеются ввиду эти новозеландские домики[/QUOTE]
Да, этих домиков много. Но во первых они очень похожи на коттеджи которые реально встречаются в частном секторе, а во вторых, домов для частного сектора не так и много существует. Кроме того, они не должны быть тяжелыми, иначе будут жуткие тормоза. Застройка очень плотная, домов много [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 6 минут[/color][/size] [QUOTE=jim_spb;331406] Если надо, могу написать подробно и со скриншотами [/QUOTE] Надо. Если есть предложения, на что можно заменить, будет еще лучше. |
[QUOTE]картонные деревья остались только потому, что к сожалению существует лимит на количество типов ST на некоторой площади.[/QUOTE]
Чушь. [url]http://piccy.info/view3/1917570/9ab726461619f3b52d877bae27c2b778/800/[/url] 54 типа и 14 000 моделей в сцене и это далеко не предел... [B]jim_spb[/B], если так сильно раздражает можно открыть на редактирование и прописать серую альфу как у дефолта. Картинку будет изрядно дергать и о дальности в 5 км можно забыть но мерцание исчезнет. |
я бы не писал, если бы не столкнулся сам с этим глюком. И он где то обсуждался уже на форуме. Так что это я не придумал.
Другое дело, что у меня Т10, может в Т12 уже поправили. |
Блин, соврал... там 64 000 моделей.
[URL=http://savepic.su/1687171.htm][IMG]http://savepic.su/1687171m.jpg[/IMG][/URL] Глюк есть в редакторе и работать с СТ тяжеловато. В драйвере ничего не исчезнет, все зависит только от мощности компа. |
[QUOTE=jim_spb;331406]вариант от Шнея и посмотреть его.[/QUOTE]
Ну по договорённости с RMM я по сути займусь только КС. Собственно и занимаюсь. Остальное трогать не буду. Тоесть всё что ты хочешь сказать по КС ты можешь сразу опустить. Ибо она будет перевешена вся, ну или почти вся. Ну как бы прочие мелочи которые я сделать хочу (коробчки сцб и прочее) сильно карту не изменят |
Удалить бы попутно все оставшиеся "картонки". Насчет задников была высказана неплохая идея. Ну и эти NZ домики новозеландские, у меня на них еще с 2004 оскомина (когда ставить было нечего).
А вообще, открываю карту для себя заново. Из-за глючности 2006 ТРСа, многое в то время не удалось. Сигналка Z6 [img]http://noid.su/fu/mmmmm.png[/img] |
[QUOTE=Pofig;331418]
[B]jim_spb[/B], если так сильно раздражает можно открыть на редактирование и прописать серую альфу как у дефолта. Картинку будет изрядно дергать и о дальности в 5 км можно забыть но мерцание исчезнет.[/QUOTE] Вот этот вопрос очень хотелось бы обсудить, может быть не в этой теме, а в другой, более подходящей, поскольку касается всех маршрутов. Лично у меня эффект проявляется очень сильно, и серьезно раздражает. После получаса движения по карте с такой зеленью начинают болеть глаза. Я не знаю, с чем лучше сравнить, но вот например, на Фантазии, забитой 8-битным картоном, я не вижу сколько-нибудь серьезного снижения прорисовки и тормозов. Хотя этот маршрут по своей оптимизации весьма далек от идеала. Конфигурация моего железа: AMD FX-8120 4 Gb DDR3 NV GTX260 [QUOTE=RMM;331413] Надо. Если есть предложения, на что можно заменить, будет еще лучше.[/QUOTE] Хорошо, буду готовить отчет. Писать надо много, поэтому быстро не получится, постараюсь до выходных управиться. Я не очень хорошо разбираюсь в многообразии объектов для строительства карт, но некоторые рекомендации по замене дам. |
[QUOTE=RMM;331413]Да, этих домиков много. Но во первых они очень похожи на коттеджи которые реально встречаются в частном секторе, а во вторых, домов для частного сектора не так и много существует. Кроме того, они не должны быть тяжелыми, иначе будут жуткие тормоза. Застройка очень плотная, домов много.Надо. Если есть предложения, на что можно заменить, будет еще лучше.[/QUOTE]
Есть например АкТимур, который снимает и перекрашивает обьекты, живет он в Темрюке, откуда до Сочи/Адлера 6-8часов ходу, попросить его поснимать частный сектор, думаю не откажет. |
С сигналкой разобрался, спс сообществу!
Я бы поменял домики охраны и стрелочников на маршруте на более "современные" по сроку выхода... И рельсы... что бы подправить в их конфиге чтобы пропал эффект "проявления четкости" по мере приближения? |
[b]Stas04[/b], одним конфигом тут не отделаешься. Для этого надо еще править текстуры/модели лодов, может быть изготовить дополнительные лоды.
|
Нда... А я ДУМАЛ что с этими рельсами как со сплайновой травой можно поработать...
|
Что интересно - для этой карты лично я не встречал ни одной сессии! Обходят ее незаслуженно стороной сессий-Строители что то :-)
|
Всё будет. Только для сессии сначала КС. Я не могу смотреть спокойно на то что стоит.
|
особенно анкерные участки...)
|
[QUOTE=Олег1234;331675]особенно анкерные участки...)[/QUOTE]
Всё будет гут [URL=http://savepic.net/2742075.jpg][IMG]http://savepic.net/2742075m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.net/2733883.jpg][IMG]http://savepic.net/2733883m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.net/2722619.jpg][IMG]http://savepic.net/2722619m.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.net/2720571.jpg][IMG]http://savepic.net/2720571m.jpg[/IMG][/URL] |
Я потом скину скрин ст. Веселое, как я переделал. Вымышленно правда=)
Shney, супер=) [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 28 минут[/color][/size] ст. Веселое и ст. Бзыпта [URL=http://radikal.ru/F/i073.radikal.ru/1204/93/52063fdb717e.jpg] [IMG]http://i073.radikal.ru/1204/93/52063fdb717et.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i632/1204/85/b56402f145ea.jpg][IMG]http://s019.radikal.ru/i632/1204/85/b56402f145eat.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i079.radikal.ru/1204/f8/1952a05acc11.jpg][IMG]http://i079.radikal.ru/1204/f8/1952a05acc11t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/i076.radikal.ru/1204/f8/6f58ae7868b1.jpg][IMG]http://i076.radikal.ru/1204/f8/6f58ae7868b1t.jpg[/IMG][/URL] |
[QUOTE=Олег1234;331919]Я потом скину скрин ст. Веселое, как я переделал. Вымышленно правда=)
[/QUOTE] Это уже не Веселое. Я как то высказывался по поводу подобных переделок. |
RMM, это просто переделка и я ее не собираюсь никуда выкладывать. Это для себя.) Просто второго приемо-отправочного пути не хватает в Веселое и я решил сделать его=)
|
[QUOTE=Олег1234;331955]RMM, это просто переделка и я ее не собираюсь никуда выкладывать. Это для себя.) Просто второго приемо-отправочного пути не хватает в Веселое и я решил сделать его=)[/QUOTE]
Веселое, это очень специфичная пограничная станция. Там на платформу то просто так не выйдешь. Таможенный и пограничный досмотр. |
Текущее время: 21:09. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim