![]() |
[QUOTE=malchik;377321]подгоняете цвет 2-х текстур травы под цвет той травы, которая используется в маршруте...[/QUOTE]
Так оно и будет. Или подкрасить терртекс. |
[QUOTE=malchik;377321]и, в результате, вы и процессор
вашего компьютера испытываете исключительное удовлетворение от игры без ощущения какой бы то ни было нагрузки )[/QUOTE] Не надо подменять понятия, процессор все равно будет под нагрузкой, треугольники остаются, есть альфа или нет ее, ему чихать. Обсчитывает все равно. Так что косяк, однозначно. |
[QUOTE=decone;377371] Так что косяк, однозначно.[/QUOTE]
Ни разу не косяк. Открываешь фотошоп и подгоняешь траву под единый цвет. Делов то на 5 минут, блин! |
Я не об этом, трава штука специфическая, лучше все таки, ее отдельно от всего. Там где надо, опытный маршрутчик сам натыкает. Хотя каждому видно это дело по своему. Все что скрываем альфой не видно, но в игре добавляет нагрузку, а это чревато нехваткой фпс.
|
Да, но я скачал паки - ещё пока не засаживал, только посмотрел - деревья с травой красиво смотрятся. Будем юзать.:drinks:
|
Странно, что-то с новой зеленью я начал из редактора вылетать часто.:( Чуть камеру повернешь, на секунду зависает и затем вылет. Раньше в редакторе сидел часами до темноты и хоть бы хны, а сейчас после каждого объекта сохраняться надо. Наверное, слишком много зелени ставлю.:confused:
|
Все может быть: каждый объект по отдельности в игре
не тестировался, брали выборочно из каждой группы по 3-4 объекта и проверяли в игре. Попробуй загрузить самый длинный и тяжелый лес типа какой-нибудь лиственницы ( Ladecid_Les_05.s), если не в кол-ве поликов дело тогда может быть проблема в неправильном натягивании текстур, но тут надо опытным путем модель вычислять. |
Вылетаю же конечно в плотно застроенных местах, независимо какие типы лесов стоят. Бывает, что после вылета сразу захожу, иду на то самое место, поворот камеры и опять привет. Ну да ладно, постараюсь больше не злоупотреблять зеленью.:)
|
[QUOTE]...
иду на то самое место, поворот камеры и опять привет ...[/QUOTE]Forests.dat в топку! Юзай правильную зелень. |
[QUOTE=Zabor;377753]Forests.dat в топку! Юзай правильную зелень.[/QUOTE]
Так я и не пользуюсь форестом и никогда его не любил. |
А Андрюха в своей УЖД, по его словам, форестдат использовал активно - и ничего там не вылетает. Значит, скорее всего, форестдат не причём.
|
Врят ли это форестдат. Сань здаётса ты рьяно стал всё засаживать понимаю красиво классно но всё же умерил бы свой пыл а то сильно разогналса гляжу. :D Немножко притормози. :)
|
[QUOTE=Zabor;377753]Forests.dat в топку! Юзай правильную зелень.[/QUOTE]
А отдалённые холмы как ещё засаживать?:confused: Просто тёмно-зелёного терртекса недостаточно. Только форестом. |
Да я в первый раз слышу, чтоб из-за фореста вылетали.
|
Ну я тут ни причем :confused:, сделай рез копию, снеси его в радиусе [B][SIZE="4"]3 тайлов[/SIZE][/B] от проблемного и узнаешь.
|
Что-то эти вылеты меня начинают сильно выводить из себя. Мало того, что вылетаю из редактора, так еще из самой поездки. Сегодня поставил четыре лесовых блока (Larix) по 500 метров на новый тайл, повернул камеру и на тебе привет опять. Отбивает всякое желание что-то строить дальше:(.
|
А если отступать некуда и труд нескольких десятков людей за тобой?
Вот тогда начнешь искать причину, хорошо искать, ночами и днями, тебе её уже тепленькую дали =)). |
[QUOTE=Zabor;378528]тебе её уже тепленькую дали =)).[/QUOTE]
Если ты имеешь в виду, что писал Виталик на предыдущей странице, то это уже не ко мне. Я мало, что понимаю про полигоны и натягивание текстур. Кроме того, мне и без того есть что делать днями и ночами.:) |
Нет, я имею в виду посты #209 и #215 + зелень от Виталия.
|
А что в этих постах, ты опять про свой форест что-ли?
|
[B][URL="http://www.trainsim.ru/forum/member.php?u=6547"]alekss[/URL][/B], вот попробовал в редакторе разместить самые большие группы:
Lakmpf_Les_05.S Lalarc_Les_05.S Laocci_Les_05.S Lasibir_Les_05.S ничто из эти групп не глючило и редактор не вылетал проблема с Ladecd_Les_05.S, когда хочешь разместить эту модель в игровом мире, выскакивает сообщение "не удалось загрузить: продолжить\отмена". Жму продолжить, модель не размещается, а редактор при этом продолжает работать. Догадываюсь в чем тут проблема, но пока переделать модель не могу, используй тоже самое меньшей длины, например Ladecd_Les_04.S [URL="http://s2.ipicture.ru/uploads/20121222/ISR1UFUX.jpg"][IMG]http://s2.ipicture.ru/uploads/20121222/thumbs/ISR1UFUX.jpg[/IMG][/URL] |
Я точно не уверен, но закрадывается предположение, что причина вылетов - это Larix 500м. Сегодня зашел в редактор, прыгнул на нужное место и тут же вылетел при повороте камеры, при том стояли только 4 лесовых блока Larix 500м. Заменил на другие 500-ые блоки Abies, крутил камерой сколько мог, так и не вылетел. Так что продолжу наблюдение.
|
[QUOTE=alekss;378755] что причина вылетов - это Larix 500м.[/QUOTE]
Что есть в твоем понимании Larix 500м - все модели лиственничного леса от 500 метров или одна конкретная модель леса длиной 500м (название шейпа напиши тогда)? |
Lalarc_les_05.s, Lakmpf_les_05.s только эти две.
|
[QUOTE=alekss;378830]Lalarc_les_05.s, Lakmpf_les_05.s только эти две.[/QUOTE]
Поверил обе модели в редакторе трасс путем размещения в маршруте USA1 и вращением вокруг каждого из них; вылетов никаких не было [URL=http://s2.ipicture.ru/uploads/20121222/x7zd1zSO.jpg][IMG]http://s2.ipicture.ru/uploads/20121222/thumbs/x7zd1zSO.jpg[/IMG][/URL] |
Ну да ладно, пускай остается все как есть, просто не буду использовать их. Потом посмотрю в другом маршруте, как они себя будут вести. :)
|
[QUOTE=alekss;378836]Ну да ладно, пускай остается все как есть, просто не буду использовать их. Потом посмотрю в другом маршруте, как они себя будут вести. :)[/QUOTE]
Используй те же самые модели леса, только другой длины (100, 200, 300, 400м) |
А дефолтность роута может повлиять на поведение МСТС? Всё-таки там нагрузка меньше.
|
Попробуй зайти в МСТС, выключи в настройках отображение теней, сохрани настройки, выйди из МСТС, зайди в редакторы и проверь как они себя будут вести. 80% вылетов из-за теней. С момента их убирания МСТС глючит только "когда надо" :)
|
У меня тени были отключены с первого дня установки мстс, никогда их не любил.
|
[COLOR=Purple][B][SIZE=3]И от меня небольшое дополнение в честь первомайских праздников![/SIZE][/B][/COLOR]
Линии кустов (20,50,70,100,150 и 200м), кустарнички, кусты с травой, кусты с цветами и травой для прямых секций одно и двуколейных путей. [URL="http://farm9.staticflickr.com/8135/8699835592_2ae2019191_o.jpg"][IMG]http://farm9.staticflickr.com/8135/8699835592_e32d0f12ca_c.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://rusfolder.com/36239077"][SIZE=2][B][COLOR=White]Скачать КУСТЫ (Shrubbery) c [U][I]rusfolder[/I][/U][/COLOR][/B][/SIZE][/URL] [URL="http://rghost.ru/45716011"][SIZE=2][B][COLOR=White]Скачать КУСТЫ (Shrubbery) c [U][I]rghost[/I][/U][/COLOR][/B][/SIZE][/URL] |
Виталий а путём замены в маршруте можно заменить shrubbery6,shrubbery6tr1,shrubbery6tr2,shrubbery7,shrubbery7tr1.
|
[QUOTE=LINX JET;402985]Виталий а путём замены в маршруте можно заменить shrubbery6,shrubbery6tr1,shrubbery6tr2,shrubbery7,shrubbery7tr1.[/QUOTE]
можно, т.к. шейпы идентичны по длине и ширине, но на всякий случай сделай резервную копию исходных моделей заменяемых кустов |
Виталик, может ты еще небо дашь скачать, которое на последнем скрине.:D
|
[QUOTE=alekss;402995]Виталик, может ты еще небо дашь скачать, которое на последнем скрине.:D[/QUOTE]
могу дать фотошоп))) |
Понятно! Вопросов больше не имею.:(
|
фотомонтаж, хотя, ведь можно попробовать нарисовать похожую текстуру для неба
|
Люблю МСТС, здесь могут попросить дать скачать небо))
|
Виталик, перезалей кусты куда-нибудь еще (yandex). Не могу скачать с долбанного ифолдера. После просмотра 30-ной рекламы пишет: "Неверная ссылка, либо ссылка была получена на другом компьютере". Либо снова посылает на страницу с рекламой и так бесконечно. Ненавижу этот ифолдер.
|
У меня нортон орет на русфолдер именно на этой ссылке)
|
Текущее время: 11:59. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim