Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Зеленые насаждения в МСТС (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=10195)

КЕ 14.12.2012 23:03

[QUOTE=malchik;377321]подгоняете цвет 2-х текстур травы под цвет той травы, которая используется в маршруте...[/QUOTE]
Так оно и будет. Или подкрасить терртекс.

decone 15.12.2012 12:54

[QUOTE=malchik;377321]и, в результате, вы и процессор
вашего компьютера испытываете исключительное удовлетворение
от игры без ощущения какой бы то ни было нагрузки )[/QUOTE]

Не надо подменять понятия, процессор все равно будет под нагрузкой, треугольники остаются, есть альфа или нет ее, ему чихать. Обсчитывает все равно. Так что косяк, однозначно.

Killer 15.12.2012 13:11

[QUOTE=decone;377371] Так что косяк, однозначно.[/QUOTE]
Ни разу не косяк.
Открываешь фотошоп и подгоняешь траву под единый цвет.
Делов то на 5 минут, блин!

decone 15.12.2012 13:31

Я не об этом, трава штука специфическая, лучше все таки, ее отдельно от всего. Там где надо, опытный маршрутчик сам натыкает. Хотя каждому видно это дело по своему. Все что скрываем альфой не видно, но в игре добавляет нагрузку, а это чревато нехваткой фпс.

КЕ 15.12.2012 16:05

Да, но я скачал паки - ещё пока не засаживал, только посмотрел - деревья с травой красиво смотрятся. Будем юзать.:drinks:

alekss 16.12.2012 18:58

Странно, что-то с новой зеленью я начал из редактора вылетать часто.:( Чуть камеру повернешь, на секунду зависает и затем вылет. Раньше в редакторе сидел часами до темноты и хоть бы хны, а сейчас после каждого объекта сохраняться надо. Наверное, слишком много зелени ставлю.:confused:

malchik 17.12.2012 00:15

Все может быть: каждый объект по отдельности в игре
не тестировался, брали выборочно из каждой группы по 3-4
объекта и проверяли в игре. Попробуй загрузить самый длинный
и тяжелый лес типа какой-нибудь лиственницы ( Ladecid_Les_05.s),
если не в кол-ве поликов дело тогда может быть проблема в
неправильном натягивании текстур, но тут надо опытным путем
модель вычислять.

alekss 17.12.2012 12:53

Вылетаю же конечно в плотно застроенных местах, независимо какие типы лесов стоят. Бывает, что после вылета сразу захожу, иду на то самое место, поворот камеры и опять привет. Ну да ладно, постараюсь больше не злоупотреблять зеленью.:)

Zabor 17.12.2012 13:06

[QUOTE]...
иду на то самое место, поворот камеры и опять привет
...[/QUOTE]Forests.dat в топку! Юзай правильную зелень.

alekss 17.12.2012 13:32

[QUOTE=Zabor;377753]Forests.dat в топку! Юзай правильную зелень.[/QUOTE]

Так я и не пользуюсь форестом и никогда его не любил.

RailMax 17.12.2012 16:46

А Андрюха в своей УЖД, по его словам, форестдат использовал активно - и ничего там не вылетает. Значит, скорее всего, форестдат не причём.

LINX JET 17.12.2012 16:58

Врят ли это форестдат. Сань здаётса ты рьяно стал всё засаживать понимаю красиво классно но всё же умерил бы свой пыл а то сильно разогналса гляжу. :D Немножко притормози. :)

КЕ 17.12.2012 17:01

[QUOTE=Zabor;377753]Forests.dat в топку! Юзай правильную зелень.[/QUOTE]
А отдалённые холмы как ещё засаживать?:confused: Просто тёмно-зелёного терртекса недостаточно. Только форестом.

alekss 18.12.2012 00:59

Да я в первый раз слышу, чтоб из-за фореста вылетали.

Zabor 18.12.2012 01:26

Ну я тут ни причем :confused:, сделай рез копию, снеси его в радиусе [B][SIZE="4"]3 тайлов[/SIZE][/B] от проблемного и узнаешь.

alekss 21.12.2012 01:23

Что-то эти вылеты меня начинают сильно выводить из себя. Мало того, что вылетаю из редактора, так еще из самой поездки. Сегодня поставил четыре лесовых блока (Larix) по 500 метров на новый тайл, повернул камеру и на тебе привет опять. Отбивает всякое желание что-то строить дальше:(.

Zabor 21.12.2012 02:10

А если отступать некуда и труд нескольких десятков людей за тобой?

Вот тогда начнешь искать причину, хорошо искать, ночами и днями, тебе её уже тепленькую дали =)).

alekss 21.12.2012 02:26

[QUOTE=Zabor;378528]тебе её уже тепленькую дали =)).[/QUOTE]

Если ты имеешь в виду, что писал Виталик на предыдущей странице, то это уже не ко мне. Я мало, что понимаю про полигоны и натягивание текстур. Кроме того, мне и без того есть что делать днями и ночами.:)

Zabor 21.12.2012 04:29

Нет, я имею в виду посты #209 и #215 + зелень от Виталия.

alekss 21.12.2012 12:03

А что в этих постах, ты опять про свой форест что-ли?

malchik 22.12.2012 01:31

[B][URL="http://www.trainsim.ru/forum/member.php?u=6547"]alekss[/URL][/B], вот попробовал в редакторе разместить самые большие группы:
Lakmpf_Les_05.S
Lalarc_Les_05.S
Laocci_Les_05.S
Lasibir_Les_05.S

ничто из эти групп не глючило и редактор не вылетал

проблема с Ladecd_Les_05.S, когда хочешь разместить эту модель
в игровом мире, выскакивает сообщение "не удалось загрузить: продолжить\отмена".
Жму продолжить, модель не размещается, а редактор при этом
продолжает работать. Догадываюсь в чем тут проблема, но пока
переделать модель не могу, используй тоже самое меньшей длины,
например Ladecd_Les_04.S

[URL="http://s2.ipicture.ru/uploads/20121222/ISR1UFUX.jpg"][IMG]http://s2.ipicture.ru/uploads/20121222/thumbs/ISR1UFUX.jpg[/IMG][/URL]

alekss 22.12.2012 02:44

Я точно не уверен, но закрадывается предположение, что причина вылетов - это Larix 500м. Сегодня зашел в редактор, прыгнул на нужное место и тут же вылетел при повороте камеры, при том стояли только 4 лесовых блока Larix 500м. Заменил на другие 500-ые блоки Abies, крутил камерой сколько мог, так и не вылетел. Так что продолжу наблюдение.

malchik 22.12.2012 14:46

[QUOTE=alekss;378755] что причина вылетов - это Larix 500м.[/QUOTE]
Что есть в твоем понимании Larix 500м - все модели лиственничного леса
от 500 метров или одна конкретная модель леса длиной 500м (название шейпа напиши тогда)?

alekss 22.12.2012 15:03

Lalarc_les_05.s, Lakmpf_les_05.s только эти две.

malchik 22.12.2012 15:27

[QUOTE=alekss;378830]Lalarc_les_05.s, Lakmpf_les_05.s только эти две.[/QUOTE]
Поверил обе модели в редакторе трасс путем размещения в маршруте
USA1 и вращением вокруг каждого из них; вылетов никаких не было

[URL=http://s2.ipicture.ru/uploads/20121222/x7zd1zSO.jpg][IMG]http://s2.ipicture.ru/uploads/20121222/thumbs/x7zd1zSO.jpg[/IMG][/URL]

alekss 22.12.2012 15:40

Ну да ладно, пускай остается все как есть, просто не буду использовать их. Потом посмотрю в другом маршруте, как они себя будут вести. :)

malchik 22.12.2012 16:45

[QUOTE=alekss;378836]Ну да ладно, пускай остается все как есть, просто не буду использовать их. Потом посмотрю в другом маршруте, как они себя будут вести. :)[/QUOTE]
Используй те же самые модели леса, только другой длины (100, 200,
300, 400м)

КЕ 22.12.2012 18:53

А дефолтность роута может повлиять на поведение МСТС? Всё-таки там нагрузка меньше.

APK-LVDZ 22.12.2012 21:42

Попробуй зайти в МСТС, выключи в настройках отображение теней, сохрани настройки, выйди из МСТС, зайди в редакторы и проверь как они себя будут вести. 80% вылетов из-за теней. С момента их убирания МСТС глючит только "когда надо" :)

alekss 22.12.2012 22:32

У меня тени были отключены с первого дня установки мстс, никогда их не любил.

malchik 01.05.2013 22:32

[COLOR=Purple][B][SIZE=3]И от меня небольшое дополнение в честь первомайских праздников![/SIZE][/B][/COLOR]

Линии кустов (20,50,70,100,150 и 200м), кустарнички, кусты с травой,
кусты с цветами и травой для прямых секций одно и двуколейных путей.

[URL="http://farm9.staticflickr.com/8135/8699835592_2ae2019191_o.jpg"][IMG]http://farm9.staticflickr.com/8135/8699835592_e32d0f12ca_c.jpg[/IMG][/URL]


[URL="http://rusfolder.com/36239077"][SIZE=2][B][COLOR=White]Скачать КУСТЫ (Shrubbery) c [U][I]rusfolder[/I][/U][/COLOR][/B][/SIZE][/URL]

[URL="http://rghost.ru/45716011"][SIZE=2][B][COLOR=White]Скачать КУСТЫ (Shrubbery) c [U][I]rghost[/I][/U][/COLOR][/B][/SIZE][/URL]

LINX JET 01.05.2013 23:24

Виталий а путём замены в маршруте можно заменить shrubbery6,shrubbery6tr1,shrubbery6tr2,shrubbery7,shrubbery7tr1.

malchik 01.05.2013 23:28

[QUOTE=LINX JET;402985]Виталий а путём замены в маршруте можно заменить shrubbery6,shrubbery6tr1,shrubbery6tr2,shrubbery7,shrubbery7tr1.[/QUOTE]

можно, т.к. шейпы идентичны по длине и ширине, но на всякий случай сделай резервную копию исходных моделей заменяемых кустов

alekss 02.05.2013 00:03

Виталик, может ты еще небо дашь скачать, которое на последнем скрине.:D

malchik 02.05.2013 00:10

[QUOTE=alekss;402995]Виталик, может ты еще небо дашь скачать, которое на последнем скрине.:D[/QUOTE]
могу дать фотошоп)))

alekss 02.05.2013 00:15

Понятно! Вопросов больше не имею.:(

malchik 02.05.2013 00:26

фотомонтаж, хотя, ведь можно попробовать нарисовать похожую текстуру для неба

Grebnev 02.05.2013 02:39

Люблю МСТС, здесь могут попросить дать скачать небо))

alekss 02.05.2013 13:31

Виталик, перезалей кусты куда-нибудь еще (yandex). Не могу скачать с долбанного ифолдера. После просмотра 30-ной рекламы пишет: "Неверная ссылка, либо ссылка была получена на другом компьютере". Либо снова посылает на страницу с рекламой и так бесконечно. Ненавижу этот ифолдер.

Grebnev 02.05.2013 13:48

У меня нортон орет на русфолдер именно на этой ссылке)


Текущее время: 11:59. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim