![]() |
Но все же вот мой пошаговый фотоотчет по моей проблеме.
Итак, 1 - выделяю материал , 2 - перехожу на режим Multi/sub object [IMG]http://s42.radikal.ru/i097/1001/b1/c938a4d53276.jpg[/IMG] Далее нажимаю соответсвенно 3 - режим Multi/sub object и 4 - 'ОК' принять. [IMG]http://s52.radikal.ru/i135/1001/75/ce03530b29cb.jpg[/IMG] Потом 5 - выбираю первый материал ( по умолчанию кол-во материалов 10 ) [IMG]http://i068.radikal.ru/1001/b6/4a45102c9a22.jpg[/IMG] |
[url]http://narod.ru/disk/16577956000/%D0%91%D0%B5%D0%B7%D1%8B%D0%BC%D1%8F%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9.JPG.html[/url]
|
Потом 6 - нажимаю Diffuse
[IMG]http://i023.radikal.ru/1001/6f/b3158891fe68.jpg[/IMG] и 7,8,9 - выбираю текстуру [IMG]http://i075.radikal.ru/1001/e3/7c3983ec5ead.jpg[/IMG] [IMG]http://s08.radikal.ru/i181/1001/95/f3c40e532c41.jpg[/IMG] Далее 10 - выделяю полигон [IMG]http://s15.radikal.ru/i188/1001/d6/cf9121ad6c1f.jpg[/IMG] 11,12 - применяю тектуру к полигону. [IMG]http://i058.radikal.ru/1001/4d/3cc0b88db9e6.jpg[/IMG] и при этом ничего не происходит, далее 13 - применяю модификатор [IMG]http://s41.radikal.ru/i093/1001/bc/d674b6171e4c.jpg[/IMG] |
14 - Pick texture - ищу поиском свою текстуру для карты рассеивания так как в списке ее не оказалось
[IMG]http://i054.radikal.ru/1001/46/b3f7b2044499.jpg[/IMG] Результат - [IMG]http://s40.radikal.ru/i087/1001/76/71b27cd25c6c.jpg[/IMG] |
мою картинку скачай и внимательно посмотри. Надо ещё и номер мультиматериала для каждого подобъекта указывать
это ты всё правильно делаешь, но твой объект выбрал, например, 5 подматериал мультиматериала и ему всё равно на твой первый. Так что [URL="http://narod.ru/disk/16577956000/Безымянный.JPG.html"]выбери объекту 1 подматериал[/URL] |
[QUOTE]Надо ещё и номер мультиматериала для каждого подобъекта указывать[/QUOTE]
Хорошо сейчас попробую... |
Ввожу я ID того материала, который нужен...и все равно, ничего...сдается мне что с 3d max что-то не то...
|
P.S. И вся беда в том, что у меня остался только ОДИН последний материал, из которого могу сделать multi/sub object. Больше у меня нет в material editor этих сфер...
|
мда, плохо дело, если не смогу решить эту проблему...страшно подумать.
|
а пробовал сделать модификатор material (к этому объекту)
|
[QUOTE]а пробовал сделать модификатор material (к этому объекту)[/QUOTE]
да пробовал, и поверьте: ничего хорошего из этого не выходит. И, кстати, знаете еще какая вещь происходит - после того шага как я применяю текстуру к полигону ( ничего при этом не происходит ) я все равно продолжаю применять модификатор Unwrap UVW и при нем попробовал применить текстуру второй раз, и вот что - этой текстурой обклеился весь объект, кроме! того полигона который мне нужен. Это проклятие какое-то. Самое обидное, что такая громадная работа проделана, столько времени и терпения ушло, и все кажется на смарку...я практически у финиша стою, а тут вот вышла такая вообщем-то смехотворная проблема... Сейчас я гнев держу на разработчиков - почему в 3d max нельзя просто-напросто увеличить количество этих сфер без применения multi/sub object??? почему все дожно быть так сложно и запутанно??? хотя с другой стороны в этом может логика и есть, но вообще же я считаю это слишком неудобным. |
P.S. я вот сейчас сижу и все добиваюсь найти причину, почему не работает у меня multi/sub object, и при этом мысленно уже начинаю прощаться с проектом.((
|
Вот последние новости по решению проблемы - я решил снизить число материалов в multi/sub object до 1. Опять применил текстуру - она не появилась. НО! при рендер четко видно что текстура на самом деле на полигоне есть!!! вот скрины
[IMG][URL=http://keep4u.ru/full/42e5219884e52a8618108ce5198f83db.html][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2010/01/04/42/42e5219884e52a8618108ce5198f83db.jpg[/IMG][/URL][/IMG] [IMG][URL=http://keep4u.ru/full/ecbd675a4606d7b4838b3048e139f11c.html][IMG]http://keep4u.ru/imgs/s/2010/01/04/ec/ecbd675a4606d7b4838b3048e139f11c.jpg[/IMG][/URL][/IMG] |
P.S. Есть варианты? как такое может быть?
|
только твои скрины маленькие - ничего не видно...
попробуй нажать на стрелочку в editor'e , что над словом bitmap, и проверь, нажан ли будет кубик рядом с ней если совсем никак, зоздавай кубик, конверти в еditable mesh, применяй модификатор material и давай ему этот материал можешь посмотреть [url]http://dump.ru/file/4047437[/url] - там сделан мультиматериал |
Текущее время: 17:13. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim