Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TS - Маршруты и сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Вопросы по редактору (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8074)

awaken 26.11.2013 19:53

[QUOTE=elros;433540]awaken, приоритеты никак не влияют на скорость и физику движения составов, это просто названия такие, их могли назвать "главный", "неглавный", "самый неглавный" и т.д.
[/QUOTE]

разве это не распространяется на проследование участка с "грузовым" или "пассажирским" лимитом скорости?

[QUOTE=elros;433540]
ошибка критическая? если нет, можно игнорировать, если критическая пробуй варианты от "закрыть этот состав на пути ручными стрелками, на карте это можно сделать" до "поставить локомотиву broken в свойствах"[/QUOTE]

ошибка критическая для траффика, путь которого нарушается - он типа не может ехать.

мне кажется это связано с тем что когда создаешь состав не в том месте , или он слишком длинный, его хвост залазит на стрелку, и она переводится набок, тем самым разрывая маршрут.

и даже если его потом подвинешь в правильное место, маршрут остается разомкнутым. я еще не понял закономерности, но мне кажется это только с ручными стрелками такое происходит.

elros 26.11.2013 23:16

лимит скорости определяется от свойств вагонов, заданных при создании автором

awaken 27.11.2013 11:29

кажется, сделал и все заработало.

вот только мне кажется статика страшно тормозит. не лучше ли будет заменить ее на состав траффика, который потом должен исчезнуть в портал?

E.depo 27.11.2013 20:32

А статика из дефолта или сторонних разработчиков?
Хотя наверное в статике тормоза из-за "крутого" локомотива.
Но в принципе можно поставить портал и зарядить траффик туда. Но всё-равно это должно быть видно для игрока, иначе к чему всё эти танцы с бубном.

elros 27.11.2013 22:09

выкладывай, покатаемся... Genesis есть

awaken 28.11.2013 04:45

[QUOTE=E.depo;433666]А статика из дефолта или сторонних разработчиков?
Хотя наверное в статике тормоза из-за "крутого" локомотива.
Но в принципе можно поставить портал и зарядить траффик туда. Но всё-равно это должно быть видно для игрока, иначе к чему всё эти танцы с бубном.[/QUOTE]

у меня есть подозрение что штатный ES44DC из поставки Stevens Pass очень тяжел. Я заменил его везде где можно на Даш9 из отдельного пака (BNSF Dash 9) который внешне почти не отличается, и мне кажется ФПС не так просаживается когда появляется поезд.

хз почему так, может у него лодов нет. по детализации они не сильно отличаются.

со сценарием есть небольшая проблема - как только я ее решу, выложу

команды остановки иногда проезжаются на ходу, и в результате в выполнение сценария пишется "незачет".
например у тебя скрещение, но ты сбавил ход и уже зажегся зеленый, нет нужды останавливаться (я часто так делаю чтобы проехать разъезд сходу). но маркер остановки требует остановку.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 14 минут[/color][/size]
вот что я имею в виду
команда stop at destination
я ее ввожу чтобы у машиниста в расписании было расчетное время проследования станций по маршруту, ну типа как служебка для контроля своей скорости. но останавливаться там не обязательно если сигнал на выходе зеленый.

[URL=http://savepic.net/3990327.jpg][IMG]http://savepic.net/3990327m.jpg[/IMG][/URL]

регулируется это вот здесь. т.е. если минимальная скорость не 0 то остановка не требуется

[URL=http://savepic.net/3996471.jpg][IMG]http://savepic.net/3996471m.jpg[/IMG][/URL]

меняем на какое-то число, например на 1
в результате все расписание похерилось, и другие точки тоже слетели

[URL=http://savepic.net/3997495.jpg][IMG]http://savepic.net/3997495m.jpg[/IMG][/URL]

причем ошибка не только в этом, но и в другом траффике (они взаимозависят, если один не может ехать из-за ошибки в расписании, то у второго вылазит unknown error)

elros 28.11.2013 08:58

надо снять галочку с часов, у тебя конфликт, программа не понимает, как так состав проследует точку за абсолютный 0 по времени, пусть сама рассчитает, потом ставь галку у часов и подставляй сгенерированные программой значения, плюс пару секунд, на всякий случай. Скорость прохода точки лучше ставить по ограничению, иначе пенальти за превышение может случится

awaken 28.11.2013 13:28

с другими точками помогла корректировка процентов и времени, а с злополучным Monroe никак :-(

awaken 29.11.2013 13:29

можно ли корректировать состав сервиса, после того как он установлен в расписание?

я прицепил еще один локомотив впереди к составу сервиса. "машиниста" нельзя перетащить на этот новый лок. в расписании ошибок нет, но состав никуда не едет и зависает на месте после того как я добавил этот лок.

elros 29.11.2013 13:57

новые вагоны, локомотивы добавлять в состав нельзя, можно менять, с помощью RWTools
машиниста тоже не перетащить

awaken 02.12.2013 01:23

добавил в сценарий собственные маркеры остановки, чтобы сделать высадку более реалистичной

поезд у меня очень длинный. поэтому он должен остановиться на двух маркерах последовательно. первый - чтобы первая половина поезда располагалась вдоль платформы. второй - соответственно для высадки из второй половины поезда.

специально поставил человечков, напротив которых должен остановиться локомотив. прогнал в сценарии - посадка-высадка идет, но остановка не засчитывается как выполненная. почему так?

вот маркер остановки номер 1 (лок должен остановиться между автомобилем и человечком).

[URL=http://savepic.net/3942043.jpg][IMG]http://savepic.net/3942043m.jpg[/IMG][/URL]

маркер номер два. два человечка показывают место остановки головы состава

[URL=http://savepic.net/3945115.jpg][IMG]http://savepic.net/3945115m.jpg[/IMG][/URL]

и там и там - незачет :-(

[URL=http://savepic.net/3946139.jpg][IMG]http://savepic.net/3946139m.jpg[/IMG][/URL]

elros 02.12.2013 11:30

сделай маркер так, чтобы хотя бы пару пассажирских вагонов вмещались, для метки остановки локомотива есть спец маркер, точка остановки или stop point называется, по-моему

awaken 02.12.2013 12:23

наверное маркер короткий. на него только два локомотива P42DC влезают, а вагоны не вмещаются

E.depo 02.12.2013 14:21

[QUOTE=elros;434279]для метки остановки локомотива есть спец маркер, точка остановки или stop point называется, по-моему[/QUOTE]

Да вроде такой маркер есть, где-то его я встречал. Он в HUD на 2D карте вроде красным флажком отображается.

awaken 02.12.2013 14:24

это не то. нужен именно маркер платформы, чтобы высадка пассажиров засчитывалась.

кстати, двери вагонов при этом открываются только там где есть физическая платформа. и даже не открываются у крайних вагонов стоящих у конца и начала платформы. то есть если ты нарисуешь маркер в любом месте, но платформы как бетонного устройства там нет, двери не откроются. хз где это правило прописано, может в свойствах самого объекта ?


Текущее время: 23:08. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim