![]() |
[url]http://www.google.ru/search?hl=ru&client=opera&rls=ru&hs=W7l&newwindow=1&q=LOD&btnG=%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA&lr=&aq=f&oq=[/url] :)
в данном случае тебе предлагается сделать 2 модель с текстурами много меньшего разрешения, и указать ту, что 1024х1024 как ближнюю, с высокой степенью детализации, а ту, что с маленькой, указать как дальнюю |
Ух ты, классно!!! А не кинете ссылку на уроки, как можно делать LODы? Оч.хочу научиться. Как взаимосвязывать "ближний" и "дальний" объекты в Максе, как задавать расстояние визуализации "ближнего" объекта, как в Трейнз конвертить две текстуры и две взаимосвязанные модели в одном контенте и т.д...
|
Берите, кому надо, мне экспортировать лень:
[IMG]http://s50.radikal.ru/i129/1004/c4/119d58dd2cbf.jpg[/IMG] [URL="http://dump.ru/file/4514525"]http://dump.ru/file/4514525[/URL] |
Доброго времени суток!)
Ребята, подскажите что делать: для создания модели делаю в gmax'е систему из трех плоскостей (plane) и накладываю на них проекции оригинального объекта (стандартно - основной вид, верх, вид слева). Чертеж нормального разрешения, а при попытке текстурить плоскости, в самом max'е отображается какая-то абракадабра с нечеткими контурами. Скрин в соответствии с правилами форума предоставить пока не могу - только зарегистрировался. |
[url]http://www.railunion.net/forum15/topic7085-240.html#p166562[/url]
|
Помогите новичку в максе.
Делаю модель в автокаде, конвертирую в макс, накладываю текстуры, при конвертировании в *.IM возникает туча ошибок (дословно "Материал нейм дожен содержать суффикс m. error и т.д. все материалы. Такое происходит, даже если создать просто кубик и затекстурить любой картинкой. После СМР ругается, что невозможно загрузить текстуру, и модель в игре выглядит соответственно. Объясните, как правильно собрать текстуры в material editor и какие названия им нужно давать. |
[url]http://online.ts2009.com/mediaWiki/index.php5/Material_Types[/url]
|
А на русском есть чтот подобное?
|
[URL="http://faq.trainsim.ru/index.php/Типы_материалов"]ВНЕЗАПНО[/URL]
|
Кто может помочь в изготовлении такого переезда (может у кого есть готовый?)
[URL=http://keep4u.ru/full/1cc117157b6649def06e031562f514d5.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2010/06/15/1c/1cc117157b6649def06e031562f514d5.jpg[/IMG][/URL] |
TRT_Crossover_60 , на ДЛС валялись . Вроде так. Они с трек-ассигментом (и полотно дороги, и рельсы подменяются пристыкованными по краям) и варианты 60,90, 45 градусов.
|
А у меня с текстурами другой глюк: у меня а максе две текстуры а в игре отображается только одна! Что делать?
|
L.U.B.I.N.D.A... проверь размер текстуры. Размер текстуры должен быть 16, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048px и.т.д. (например 512х512, 256х1024 и.т.д.)
|
Не с этим норм вот
[IMG]http://savepic.ru/1363158.jpg[/IMG] но в игре... [IMG]http://savepic.ru/1354966.jpg[/IMG] те же секции. |
скрин покажи из макса... Мне кажется что у тебя что-то не то со стеком модификаторов
|
Текущее время: 00:50. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim