![]() |
Первый скрин как раз из cab-mode...
|
[QUOTE=AlexeyL;75568]Первый скрин как раз из cab-mode...[/QUOTE]
Что-то не похоже на Cab-mode. Пути сбоку и никаких признаков кабины... |
не подскажете как включить расширенную настройку графики внутри игры?просто увидел на одном из скрине такую настройку как Анизотропная фильтрация,у себя несмог найти:( помогите плиз,тоже хочу понастраивать видео режим для абхазии
|
[B]RMM[/B] ты прав, я не так тебя понял, я почемуто подумал что ты говорил про игровой режым, по сравнению с редактором. Только-что проверил вид из кабины, действительно дальность намного меньше, чем из вне(((. А на скрине игровой режим, свободная камера...
Будем надеятся что разработчики исправят эту ошибку... |
[QUOTE=StuFF;75463]Спасибо за помощь,но осталась одна неисправность, не работают до сих пор сигналы светофоров, допы старых Абхазий поставил вроде все, немог ли бы вы помочь последний раз и выложить ссылочку на сигнализацию светофоров?[/QUOTE]
Светофоры работают только в СЕССИИ, её и надо загружать. А сссылка на z6 вот: [url]http://tsmteam.ru/download/Default.aspx?category=ac13ed0f-4937-4723-bf7a-78e691cffa3a[/url] |
[QUOTE=Добрый;75629]Светофоры работают только в СЕССИИ, её и надо загружать. А сссылка на z6 вот: [url]http://tsmteam.ru/download/Default.aspx?category=ac13ed0f-4937-4723-bf7a-78e691cffa3a[/url][/QUOTE]
пасиб за ссылку,если бы ещё подсказали как в игре делать дополнительную настройку=) |
[QUOTE=Добрый;75629] А сссылка на z6 вот: [url]http://tsmteam.ru/download/Default.aspx?category=ac13ed0f-4937-4723-bf7a-78e691cffa3a[/url][/QUOTE]
z6 лучше вот отсюда загружать: [url]http://www.trainz.ru/index.php?action=download&category=14&game=2[/url] Здесь собрано всё, что относится к z6, в одном паке (в т.ч. и тупики). |
скачал Абхазию 4.30 для ТРС2006 с пачкой объектов. А вот этого
[CODE]<kuid:130511:1032>,<kuid:145747:22052>,<kuid:145747:22053>,<kuid:147360:37015>,<kuid:189155:1014>,<kuid:211025:90017>,<kuid:370528:1036>,<kuid:370528:1039>,<kuid:370528:1229>,<kuid:370528:1230>,<kuid:370528:1231>,<kuid:370528:1232>,<kuid:370528:1233>,<kuid:370528:1272>,<kuid:370528:1273>,<kuid:370528:1275>,<kuid:370528:1279>,<kuid:370528:1324>,<kuid:373678:20016>,<kuid:4184082:111117>,<kuid:424520:1005>,<kuid:77641:37068>,<kuid:77641:37070>,<kuid:77641:37071>[/CODE] не хватает. |
Silicon
тоже самое... |
Ребята, пробуйте вот это: [url]http://dump.ru/file/1943530[/url]. Заливал [B]jim_spb[/B].
|
У меня есть вопрос - поставил 2009трейнз, установил Абхазию, но у меня почему-то весь ландшафт светится белым, светится перестает лишь только при повороте камеры, но не всегда. Как от этого избавится?
P.S. В 2006 у меня такого не было. Кстати пробовал на двух разных компах - везде одно и тоже. |
Добрый
Спасибо, проблем стало меньше, но еще осталось чуть-чуть.... |
Михаил, а как Вы сконвертировали Абхазию в формат Trainz 2006 (странно, что ещё никто не задал этот вопрос)? И каким образом Вы увеличивали "дальновидимость" в 2006-й? Только вот, сдается мне, что с такой дальностью нормально играть в 2006-ю будет невозможно, будут жуткие тормоза. Но всё-таки интересно.
|
[QUOTE=Arix;77475]Михаил, а как Вы сконвертировали Абхазию в формат Trainz 2006 (странно, что ещё никто не задал этот вопрос)? И каким образом Вы увеличивали "дальновидимость" в 2006-й? Только вот, сдается мне, что с такой дальностью нормально играть в 2006-ю будет невозможно, будут жуткие тормоза. Но всё-таки интересно.[/QUOTE]
Из версии 37625 конвертнуть в ТРС2006 еще можно при помощи некоторых манипуляций с файлами mapfile.trk и mapfile.obs но при этом пришлось подсовывать mapfile.gnd от 3.49 версии для 2006. В результате пришлось править заново рельеф и накладывать текстуры земли заново, а все объекты пренеслись из версии от ТРС2009. Т.е. версия 4.30 для ТРС2006 была наполовину сконвертирована из Т9 и наполовину сделана вновь. Из версий Т9, старше чем 37625 конвертировать в Т6 уже невозможно никак... Как увеличивать дальность видимости в ТРС2006, была целая тема на форуме год-полтора назад (не помню на этом или на РРС), поищи поиском, в двух словах это не описать. Искать надо по имени файла tuning.dat. На более или менее современном железе с дальностью видимости 6 км в ТРС2006 сильных тормозов нет. У меня PHENOM 9550 и 9800GT Вот та тема про дальность видимости в ТРС2006: [url]http://www.railunion.net/forum12/topic5473.html[/url] |
Понятно, в общем, рисовал заново. Только, я так понял, рельеф ты не вручную делал, а по спутниковым данным (есть прога для этого, я, правда, не пробовал). А вообще, если уж есть 2009-я, делать "даунгрейд" не стоит.
В 2008-й и более ранних нельзя поставить на большой маршрут много поездов (во всяком случае, русских), так как при попытке загрузить такую сессию в "машинисте" происходит Fatal error. Все Trainz до 2009-й - просто ненасытные монстры, которым даже 3 Гб памяти мало. Причем, больше всего памяти уходило именно на поезда, неважно, что в поле видимости у тебя только один поезд, остальные - километров за 100. И главное, если игра съедает 3 гига памяти, она вылетает, будь у тебя хоть 10 гигов (я пробовал в 64-битной винде при 4 Гб памяти и при наличии pagefile). В 2009-й же я в Абхазии понаставил штук 30 поездов и спокойно езжу. В самом тяжелом случае игра съедает не больше 1,5 Гб памяти. Может, с этим и связано то, что при насыщенном пейзаже игра не выдает 5 км видимости. Первые демо-версии, скачанные с Аурана, выдавали их в любом случае, но и частенько вылетали при этом. Возможно, это как раз защита от перегрузки. |
Текущее время: 10:52. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim