Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Программа GMAX (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=399)

vicente 19.10.2011 03:45

У меня один объект. После конвертирования он у меня почему-то "ложится" в Shape Viewer.
Кроме кривых рук в чем проблема в моделировании или в конверте?

Zabor 19.10.2011 03:48

В смысле "ложится" лежит на земле не по расчетному пивоту или ШВ вываливается?

vicente 19.10.2011 03:53

Лежит на земле-матушке

Zabor 19.10.2011 03:54

Не проверял, но предполагаю, что со светофорами (головами) такие же условия применительно к направлению маркера по оси Y, как и у знаков ограничения скорости.

[QUOTE]Расположение знака (объекта) указывает маркеру направление его действия, поэтому при создании объектов для этих знаков обращайте внимание на расположение оси Y [3ds Max] пивота, она должна совпадать с осью Y [3ds Max] модели и совпадать с направлением движения поезда, для которого знак актуален.[/QUOTE]

[URL="http://zaborin.ru/msts/mstso/speedpost.htm"]Отсюда[/URL].

vicente 19.10.2011 03:59

Да, подожди ты, до маркеров далеко еще. Мне объект конвертировать нужно.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
По ссылке это о другом. У меня светофор на землю ложится параллельно рельсовому звену в SW

Zabor 19.10.2011 04:10

Проверь, по моим непроверенным данным голова должна иметь вот такие оси координат (на примере знака "Начало опасного места", с маркером), если его рассматривать как голову, то стоит линзами к нам, нарисовал =)).

[url=http://storage3.static.itmages.ru/i/11/1019/h_1318982730_3436051_b6fc03c690.png][img]http://storage3.static.itmages.ru/i/11/1019/s_1318982730_3436051_b6fc03c690.png[/img][/url]

Как в GMAX не знаю (чего тебя на него потянуло :confused:), в MAX вертикальная это Z, если она у тебя параллельно земле - будет лежать, Y указывает направление движения по пути, т.е. перпендикулярна щиту головы.

А про маркеры - для них координаты модели и пивота должны совпадать, опять же на примере знаков ограничения скорости, что ИМХО те же фаберже, что и голова.

Add

Х указывает в полевую сторону, если светофор справа от пути.

vicente 19.10.2011 04:15

[url=http://itmages.ru/image/view/307297/44ef3f40][img]http://storage5.static.itmages.ru/i/11/1019/s_1318983064_7488629_44ef3f405c.jpeg[/img][/url]
В GMAX так же как и в 3DMAX - ось Z - вертикаль.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size]
[QUOTE=Zabor;293176]
А про маркеры - для них координаты модели и пивота должны совпадать, опять же на примере знаков ограничения скорости, что ИМХО те же фаберже, что и голова.[/QUOTE]
Это понятно, Игорь. Будут совпадать, куда же им деться?:D

Zabor 19.10.2011 04:29

Не факт, что будут автоматически, координаты (оси) головы можно как угодно крутить относительно пивота, только потом секса с маркерами не оберешься =)).

Если Z пивота и головы совпадают, то не должна лежать, у тебя там похоже 90 градусов.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 10 минут[/color][/size]
Reset XForm сделай, если он там конечно есть...

vicente 19.10.2011 04:30

Да, 90 вокруг оси Х

Zabor 19.10.2011 04:35

Тогда и должна лежать, поставь оси на место - встанет =)).

[COLOR="Silver"][SIZE="1"]пополз в диван, тоже сделаю себе 90 по Z =))[/SIZE][/COLOR]

vicente 19.10.2011 04:37

Все, встал!

Zabor 19.10.2011 04:41

:D

vicente 19.10.2011 04:42

Скопировал объект (save selected), затем открыл новую сцену и "растворил" в ней сохраненку (megre).
[QUOTE=Zabor;293185]:D[/QUOTE]
Угу...:cool:

vicente 20.10.2011 13:05

[QUOTE=Zabor;293166][COLOR="Silver"]О... Олег, ты уже головы начал делать? :eek:

У нас же еще с автодиспетчером мордобой идет...[/COLOR][/QUOTE]

[COLOR="Silver"]Упс... Упустил это сообщение - последнее на странице у меня.[/COLOR]

Не совсем. Это у меня отдых такой.;)
Просто для формирования концепта в моделях нужно было кое-что проверить.
Но модель оставлю, как базовую по круглым щитам, "ощипав" ее где только можно - 750 поли для головы светофора многовато, однако.
Тем более, что фототекстур, по-прежнему - айн...

А до "мордобоя" - дык мы - всегда пожалуйста. Заканчивай свои дела и подтягивайся с тестами - продолжим :cool:

Shimanski 20.10.2011 14:29

Винцент, у меня давно было желание доделать наши светофоры для Метро, и привести их в должный вид.
Если у тебя будут карлики (бегать) не поделишься двух и трёх линзовым?
А я навешаю на него уже всю метрошную лабуду которая им полагается))


Текущее время: 19:05. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim