![]() |
Вам необходимо пересоздать базу данных пути. Когда выбираете редактор маршрутов, то при выборе своего маршрута поставьте внизу галочку над единственной опцией. После этого загружайте маршрут. Редактор немного по-летает туда-сюда, а когда закончит - выдаст сообщение, что все тайлы посещены. Там нажмёте ОК, после этого перезапустите игру на всякий случай. Есть основания полагать, что редактор начинает глючить из-за недостатка памяти (или неверно с нею работает), поэтому лучше загрузить всё с нуля.
|
А вообще скажи в кратце, что не нужно делать, чтобы проблем со строительством путей не было? И ещё про динамические пути, как они влияют на игру, просто слышал что из-за них может игра тож слететь?
|
[QUOTE]А вообще скажи в кратце, что не нужно делать, чтобы проблем со строительством путей не было?[/QUOTE]
Не сохранять, если последним твоим действием было удаление пути, дороги или интерактива на них. [QUOTE] И ещё про динамические пути, как они влияют на игру, просто слышал что из-за них может игра тож слететь?[/QUOTE] Плохо влияют, особенно длинные и между тайлами. |
Спасибо парни!!! Выручаете, а то маршрут делать начал, а проблем куча!
|
[QUOTE]А вообще скажи в кратце, что не нужно делать, чтобы проблем со строительством путей не было? И ещё про динамические пути, как они влияют на игру, просто слышал что из-за них может игра тож слететь?[/QUOTE]
1. Не использовать Динамические пути 2. Не сохранять маршрут сразу после удаления секции пути 3. Конечная секция не должна быть стрелкой. 4. Устанавливать сигналы только после завершения строительства путей, или хотя бы после постройки 15-20 км. (т.е. сигнализация должна "отставать" от строительства путей) 5. При изменении путевой схемы удалять все светофоры, ссылки которых проходят через изменяемые пути [B][I][U][COLOR="Blue"][SIZE="4"]6. РЕГУЛЯРНО СОЗДАВАТЬ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ![/SIZE][/COLOR][/U][/I][/B] |
[QUOTE]3. Конечная секция не должна быть стрелкой.[/QUOTE]
Точнее не должно быть красным маркером наружу. Но не критично, при попытке проезда будет виснуть, а на базу пути не влияет. |
А не подскажите где скачать набор КС по переменному току?? Кроме сайта [URL="http://trainsimpack.ucoz.ru/"]http://trainsimpack.ucoz.ru/[/URL]
|
[QUOTE=sergei123;80699]А не подскажите где скачать набор КС по переменному току?? Кроме сайта [URL="http://trainsimpack.ucoz.ru/"]http://trainsimpack.ucoz.ru/[/URL][/QUOTE]
Только там, больше вроде нет... Кроме как взять из маршрутов. А чем тебе переменка Ромыча не угодила? P.s: у меня тут вопрос... Я на своем маршруте сделал 100 км постоянки, а остальные 75 планирую сделать переменку.... И вот сейчас я подошел к станций стыковки. Не подскажите как в реальности на станциях стыковки делают соединение постоянки с переменкои и что там должно быть? |
Использование машин ночью.:russian:
Машины если их использовать, как просто статический объекты меняет текстуры на ночные, но если машина используется, как едующая по дороге, то текстуры не меняются(т.е. как будто текстур и нет).:confused: Как решить проблему? Спасибо за внимание.:) |
Никак... Движок МСТС такой...
|
А можно ли как-то сместить тайл?
Я хочу переместить так тайл, чтобы его содержимое оказалось на перекрестке четырех тайлов. Возможно ли такое сделать ? |
[QUOTE=Keeper;83932]А можно ли как-то сместить тайл?
Я хочу переместить так тайл, чтобы его содержимое оказалось на перекрестке четырех тайлов. Возможно ли такое сделать ?[/QUOTE] Нельзя, к сожалению. Не, ну вообще технически это возможно, если не затронута база данных пути, но для такого надо было бы писать специальную программу, поскольку будет вестись работа по изменению координат местоположения каждого объекта. Можно сам тайл переместить в другое место, например заменить тайл, сделать его копию. |
Есть два маршрута:
1.Тот,с которым я работаю сейчас. 2.Старая, резервная копия маршрута. Мне нужно поставить объект из резервной копии ,в строющийся маршрут,только сложность в том, что его нужно поставить точно на то же место что и в резервной копии,как это сделать? Как прописать точно такие же координаты? |
1.Переименовал резервную копию.
2.Скопировал ее в папку Routes. 3.Открыл редактор,записал координаты объекта. 4.Поставил на основном маршруте этот объект,назначил записаные координаты. Неудобство в том ,что пришлось еще немного поворачивать объект. Может можно как-то прописать объект в каком-нибудь файле маршрута, чтобы он стал на точно то же место? |
Поставь объект как попало рядом с местом, где он должен стоять.
Найди прописанный объект в W файле рез копии, скопируй запись после UiD [QUOTE] Static ( UiD ( 786 ) [B]FileName ( 0-1-T5-2.s ) StaticFlags ( 00040000 ) Position ( 66.065 13.9717 230.148 ) QDirection ( 0.000391189 0.601435 0.000316681 0.798922 ) VDbId ( 4294967293 ) StaticDetailLevel ( 0 )[/B] )[/QUOTE] То, что жирным в примере скопируй в чистовик в соответствующий W файл и в соответствующее место, ID номер объекта должен быть не затронут, заменяешь часть записи естественного того-же объекта, который у тебя в чистовике стоит как попало (это нужно для появления записи и присвоения UiD), после этого он будет установлен идентично рез копии. |
Текущее время: 15:58. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim