![]() |
Я в 5 лет читать не умел. Меня только один вопрос беспокоил - почему никогда маневрухи не цепляют в пассажирские или грузовые составы. Я тогда не понимал, что такое маневруха.
И так, господа, по секции В. Патч мне некогда выкладывать, поэтому правим ручками. Открываем файл chs6-019b.s и отыскиваем следующие строки: [COLOR="Blue"]matrix TRP-2 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -9.45874e-011 0.000822067 )[/COLOR] и [COLOR="Blue"]matrix TRP-1 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -1.33878e-009 -0.00044775 )[/COLOR] Нам надо вставить цифру -0.84 Тогда: matrix TRP-2 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -9.45874e-011 [COLOR="DarkRed"]-0.84[/COLOR] 0.000822067 ) и matrix TRP-1 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -1.33878e-009 [COLOR="DarkRed"]-0.84[/COLOR] -0.00044775 ) Соглашаемся на замену и все появляется Общий вид блока с правильным кодом: colours ( 0 ) matrices ( 34 matrix MAIN ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 ) matrix MIRRORLEFT1 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0.20489 4.37945 0.269123 ) matrix MIRRORLEFT2 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0.303353 4.42694 0.269123 ) matrix MIRRORLEFT3 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0.402133 4.47458 0.269122 ) matrix MIRRORLEFT4 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0.500596 4.52207 0.269123 ) matrix MIRRORLEFT5 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0.599388 4.56971 0.269122 ) matrix MIRRORLEFT6 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0.697851 4.6172 0.269122 ) matrix MIRRORLEFT7 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0.794666 4.66389 0.269122 ) matrix CABVIEW ( 1 0 -5.24537e-007 0 1 0 5.24537e-007 0 1 -0.000477477 0.04 0.312575 ) matrix RESIVER ( 1 0 -3.49691e-007 0 1 0 3.49691e-007 0 1 2.45354e-007 0.04 0.312645 ) matrix TUBES ( 1 0 -1.74846e-007 0 1 0 1.74846e-007 0 1 4.47099e-009 0.04 0.312645 ) matrix PESOK ( 1 0 -3.49691e-007 0 1 0 3.49691e-007 0 1 -3.74135e-008 0.02 -9.09808e-009 ) matrix FRONT-BUFE ( 1 0 -1.74846e-007 0 1 0 1.74846e-007 0 1 0.000152651 0.04 0.298198 ) matrix ANTENNA ( 1 0 -5.24537e-007 0 1 0 5.24537e-007 0 1 1.94215e-007 0.04 0.312575 ) matrix TIFON ( 1 0 -3.49691e-007 0 1 0 3.49691e-007 0 1 6.65402e-008 0.04 0.312645 ) matrix RAMA ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0.000152791 0.04 0.312645 ) matrix PANTOGRAPHBOTTOM1B ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 4.29569e-010 4.70782 5.11673 ) matrix PANTOGRAPHMIDDLE1B ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -1.94929e-007 0.134361 1.29095 ) matrix PANTOGRAPHBOTTOM1A ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 1.16983e-007 4.70782 3.78351 ) matrix PANTOGRAPHMIDDLE1A ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 1.93187e-007 0.133283 -1.27942 ) matrix PANTOGRAPHTOP1A ( 1 0 0 0 1 1.74846e-007 0 -1.74846e-007 1 -2.95084e-007 0.110703 1.95425 ) matrix PANTOGRAPHBOTTOM2B ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 3.73382e-007 4.70782 -3.41542 ) matrix PANTOGRAPHMIDDLE2B ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -1.94929e-007 0.134361 1.29095 ) matrix PANTOGRAPHBOTTOM2A ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 4.89935e-007 4.70782 -4.74864 ) matrix PANTOGRAPHMIDDLE2A ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 1.93187e-007 0.133283 -1.27942 ) matrix PANTOGRAPHTOP2A ( 1 0 0 0 1 1.74846e-007 0 -1.74846e-007 1 -2.95084e-007 0.110703 1.95425 ) matrix BOGIE2 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 3.53998e-005 0.88 4.0773 ) matrix TRP-2 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -9.45874e-011 [COLOR="DarkRed"]-0.84[/COLOR] 0.000822067 ) matrix WHEELS21 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -3.54956e-005 -0.208868 -1.58089 ) matrix WHEELS22 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -3.59733e-005 -0.208868 1.58257 ) matrix BOGIE1 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 3.57304e-005 0.88 -3.453 ) matrix TRP-1 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -1.33878e-009 [COLOR="DarkRed"]-0.84[/COLOR] -0.00044775 ) matrix WHEELS11 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -3.51676e-005 -0.208868 -1.5823 ) matrix WHEELS12 ( 1 0 0 0 1 0 0 0 1 -3.56453e-005 -0.208868 1.58117 ) ) |
Появились, только у одной пары колёс тормозные колодки, на второй так же нету ?
[URL=http://savepic.ru/6565387.htm][IMG]http://savepic.ru/6565387m.jpg[/IMG][/URL] |
Надо для двух делать. Первая телега это BOGIE1 к ней прилинкован TRP-1 ко второй телеге TRP-2. У меня вообще то помимо этой вирутальной чуши, есть официальная работа.
|
И файл [B]chs6-019b.s[/B] раскомпенсирован, хотел сжать его в Shape File Manager, но пишет файл повреждён. Файл [B]chs6-019а.s[/B] сжимается хорошо всё без ошибок.
|
Сжатие на х...й не нужно по сути.
Все сжимается на ура: [url]https://cloud.mail.ru/public/1e245f49c9e8/%D0%9A%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%8F%20chs6-019b.s[/url] |
Спасибо, после правки шейпа все стало замечательно.
PS: заметил один момент: номера на обоих кабинах секций "1", по идее на второй кабине "2" должна быть. |
Да, есть такой, косяк, спасибо за замечание. Но не стоит рассчитывать на то, что он будет устранен быстро. Это дело дохода не приносит, а есть работа, которая приносит................
|
[QUOTE=сандро;479497]ДЭто дело дохода не приносит, а есть работа, которая приносит................[/QUOTE]
Кхе-кхе. |
Прокатился на ЧС6. Нормально только в Open Rails пошёл.
|
Текстуры подлежат уменьшению. Только когда, я не берусь говорить.
|
сандро, а ты можешь объяснить, зачем три(!) текстуры бортов?
|
Одна альфа, одна trans, одна solid. В прямом смысле слова текструа с альфой -8 bit, 1 bit и нет альфы. Да я потом переделаю, но пока не до этого.
|
Фи, мсье знает толк в извращениях. Не проще ли бы мультисабом сделать?!
|
Я пытался торцевую стену (там где тамбур) избавить от муара. На нее накладывал разные текстуры. Но, увы, ничего не вышло. Я же говорю, я потом уменьшу размер и количество ID-материалов (размер архива никого интересовать не должен). Но интереса, пока к этому нет, как и времени. Есть свободная минутка, пытаюсь добить новые звуки для пасс-вагонов, а там пока все очень далеко от идеала.
|
Избавление от муара лечится установкой мип-уровня -3.
|
Текущее время: 00:46. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim