![]() |
Дык, должны подниматься, если автомат КУ и тумблеры поднятия включены (ну и на асинхронном пульте не отключено поднятие, но оно всегда по умолчанию включено). Тут-то никаких проблем не должно быть...
|
У меня все четко работает как написано в readme вл10к. C реверсом разобрался обновил движок все заработало.
|
Всё поехал - шайтан.
[URL=http://s2.ipicture.ru/Gallery/Viewfull/13935217.html][IMG]http://s2.ipicture.ru/uploads/20121023/thumbs/wV6duT5z.jpg[/IMG][/URL] Сначала трогаться нивкакую не хотел, потом поигрался с задатчиком тока двигателей, и поехал. Или без этого тоже можно было тронуться? |
Опять магистраль перезарядил)
P.S. Движок уже сам делает скриншоты кстати, с одной из предыдущих версий |
[QUOTE=Ted;365786]Опять магистраль перезарядил)
[/QUOTE] Это я от радости...:D |
[QUOTE]Или без этого тоже можно было тронуться?[/QUOTE]
Нет, ток обязательно надо задавать. Следующая позиция не наберётся, пока ток ТЭД не будет меньше заданного ограничения. И с рекуперацией тоже самое. |
И с шунтами.
|
[QUOTE=Ted;365793]Нет, ток обязательно надо задавать. Следующая позиция не наберётся, пока ток ТЭД не будет меньше заданного ограничения. И с рекуперацией тоже самое.[/QUOTE]
А тогда неплохо было бы сделать эти переключатели анимированными, или хотя бы по Alt выводить значения. А то я сначала щёлкнул пару раз - никакого эффекта, это уж потом со злости щёлкал-щёлкал..., и дощёлкался :). |
Они анимированные и есть. Их нужно мышкой крутить
|
Ага, понятно. Век живи, век учись...
|
Заранее извиняюсь, что не в тему.
Подскажите, чем обоснован очень маленький размер линз светофоров на Степанках, буквально, как где-то вычитал, "глаз Терминатора"? И как это можно исправить. На других маршрутах светофоры нормальные. И еще: [B]Ted[/B], ты в версии 035.1 железно отключил разрыв сцепок что-ли? Я пытался рвать автосцепки с [B]DisableCouplingBreak = 0[/B], но ничего не получалось. Должны ли какие нибудь сообщения выводиться, или просто вагоны должны отделяться от состава? Спасибо. |
[QUOTE=hardtrainer;366009]Заранее извиняюсь, что не в тему.
Подскажите, чем обоснован очень маленький размер линз светофоров на Степанках, буквально, как где-то вычитал, "глаз Терминатора"? И как это можно исправить. На других маршрутах светофоры нормальные. [/QUOTE] Редактируется это в Sigcfg.dat соответствующего маршрута: мой оригинал, к примеру: SignalType ( "T_Head_G" SignalFnType ( DISTANCE ) SignalLightTex ( "T_SignalLight.ace" ) SigFlashDuration ( 1.0 0.5 ) SignalLights ( 2 SignalLight ( 0 "Green Light" Position ( 0 7.475 0.01 ) Radius [B]( 0.35 )[/B] - терминатор ) SignalLight ( 1 "No Light" Position ( 0 -1 0 ) Radius ( 0.01 ) ) ) И мой подкорректированый, к примеру: SignalType ( "T_Head_G" SignalFnType ( DISTANCE ) SignalLightTex ( "T_SignalLight.ace" ) SigFlashDuration ( 1.0 0.5 ) SignalLights ( 2 SignalLight ( 0 "Green Light" Position ( 0 7.475 0.01 ) Radius [B]( 0.90 )[/B] - терминатор с глаукомой ) SignalLight ( 1 "No Light" Position ( 0 -1 0 ) Radius ( 0.01 ) ) ) Можно корректировать - но долго, пока все пройдешь...Ведь все надо...И нужно бэкап обязательно! |
[QUOTE=hardtrainer;366009]
Подскажите, чем обоснован очень маленький размер линз светофоров на Степанках, буквально, как где-то вычитал, "глаз Терминатора"? И как это можно исправить. На других маршрутах светофоры нормальные.[/QUOTE] Это дефолтные настройки сигнализации Тимаса, старых версий по крайней мере. Обусловлено это тем, как МСТС рассчитывает масштабирование текстуры огней. Чем больше размер текстуры, тем больше масштабирование. Соответственно, чтобы масштабирование увеличить использовалась большая текстура с маленьким огнём и значением Size для огней. [QUOTE] И еще: [B]Ted[/B], ты в версии 035.1 железно отключил разрыв сцепок что-ли? Я пытался рвать автосцепки с [B]DisableCouplingBreak = 0[/B], но ничего не получалось. Должны ли какие нибудь сообщения выводиться, или просто вагоны должны отделяться от состава? Спасибо.[/QUOTE] Нет, ничего не отключал. Всё также как раньше. Для проверки задай в eng|wag файле малое значение Break, чтобы сцепка порвалась прямо при включении тяги. |
[QUOTE=Ted;366033]Это дефолтные настройки сигнализации Тимаса, старых версий по крайней мере. Обусловлено это тем, как МСТС рассчитывает масштабирование текстуры огней. Чем больше размер текстуры, тем больше масштабирование.[/QUOTE]
Вот, дабы исправить - полный комплект: [url]http://narod.ru/disk/62926819001.d11c86a676fb59f2677c8848c53299fd/sigview.rar.html[/url] |
По поднятой теме: нашел на сайте Заборина:
[SPOILER]Размер самой линзы (её изображение в черно-белом варианте присутствует на текстуре и будет видимо через альфа-слой) устанавливается масштабирующим коэффициентом для одной текстуры линзы один раз, в файле конфигурации. LightTextures ( 1 LightTex ( "T_SignalLight.ace" "T_SignalLight.ace" 0 0 1 1 ) ) (пример из параметров Тимаса Адамайтиса) В данном примере установлен масштаб 1:1 и текстуру мы будем видеть "как есть", вблизи это приведет к значительному уменьшению видимой линзы. "Коэффициент масштабирования" это четыре цифры после имени файла текстуры, в примере 0 0 1 1. Для увеличения видимой части текстуры (центр, где линза) при заданном масштабе текстуры (так, чтобы она была вписана в щиток светофора, включая прожекторный) нужно увеличить первые две цифры и уменьшить третью и четвертую таким образом, чтобы первая и вторая цифры были равны (растяжка по горизонтали и вертикали). Третья и четвертая цифры должны давать единицу в сумме с первой и второй каждая. Т.е. если первую цифру меняем на 0.38, то третья 0.62, 0.38+0.62=1, тоже самое по второй и четвертой, итого получим: LightTex ( "T_SignalLight.ace" "T_SignalLight.ace" 0.38 0.38 0.62 0.62 )[/SPOILER] Сделал у себя в Степанках: [SPOILER]LightTextures ( 6 LightTex ( "ltex" "SigLight.ace" 0.27 0.27 0.73 0.73 ) LightTex ( "rtex" "SigLight.ace" 0.27 0.27 0.73 0.73 ) LightTex ( "ttex" "SigLightT.ace" 0 0 1 1 ) LightTex ("ptex" "polosa.ace" 0 0 1 1 ) [B]LightTex ("utex" "SigLight.ace" 0.4 0.4 0.6 0.6 ) LightTex ( "T_SignalLight.ace" "T_SignalLight.ace" 0.4 0.4 0.6 0.6 )[/B] )[/SPOILER](2 выделенные строки), все засветилось как надо:) Подскажите еще пожалуйста, за что отвечают "ltex", "rtex"и т д. [SPOILER][B]Polosa.ace[/B] - это по видимому белая полоса направления по стрелке, располагающаяся на мачте. А вот [B]SiglightT.ace[/B] похож на сигнал лок. светофора,не видел такой в маршруте.[/SPOILER] |
Текущее время: 03:12. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim