![]() |
[QUOTE=Quadroman;314450]Ну наконец-то, ЧС4т теперь качается. Скрипт [URL="http://narod.ru/disk/39154334001/chs_ted.gs.html"][B]здесь[/B][/URL].[/QUOTE]
Не, ну ты молодец. И куда его пихать? Чё в конфиге прописывать? Выложил скрипт и в кусты. Будь добр разжевать, я лично не такой же умный как ты. Жду пояснений. А лучше выложи весь лок, а. |
[QUOTE=Почтовик;314893]И куда его пихать? Чё в конфиге прописывать? Выложил скрипт и в кусты.[/QUOTE]
Все интересные дела творятся именно в кустах. :D Скрипт тот же, прописывать не нужно. Просто выбери нужный ЧС в контенте и нажми => Редактировать->Редактировать в окне explorer. Перетащи скрипт в открывшееся оконо с потрохами лока с заменой файла. Закрой окно. Подтверди. Вот и всё. Лок рановато выкладывать. |
Выложи ещё звуки от скрипта, а то алерты лезут.
[B]UPD[/B]. И да. На 100 км/ч в кабине мотыляет так, что не то что в контроллер мышкой не попасть - укачивает неиллюзорно... |
Они же все делают [I]как в реале[/I], как ты можешь ругать этих проффесионалов™?
|
[QUOTE=Gregory_777;315131]звуки от скрипта[/QUOTE]
??? На какой локомотив ты его поставил? И какая кабина стоит на этом локе? [QUOTE=Gregory_777;315131]На 100 км/ч в кабине мотыляет[/QUOTE] 1. Был В ЧСе? 2. 100 км/ч - был в кабе реально? 3. Если 1 и 2 имеют ответ ДА, то наш путь сильно отличается от ваших ультра-прямых нано-рельсов. [QUOTE=Tramwayz;315131]все делают как в реале[/QUOTE] Ты далёк от реала... |
Просто уйди.
|
[B]Quadroman[/B], я не верю что в мире есть такая железная дорога чтобы в любом ЧС на скорости 100 км/ч трясло 5 балов по шкале Рихтера.
|
[QUOTE=Quadroman;315305]??? На какой локомотив ты его поставил? И какая кабина стоит на этом локе?[/QUOTE]ЧС4т-351 например. По поводу кабины не понял. Есть ЕЩЁ какая-то кабина для ЧС4т? Ну для снятия вопросов - кабина без КЛУБ-У. И что бы окончательно снять вопросы - последняя версия, доступная в открытом скачивании с сайта trainzup.
[QUOTE=Quadroman;315305]1. Был В ЧСе?[/QUOTE]Не знаю. [QUOTE=Quadroman;315305]2. 100 км/ч - был в кабе реально?[/QUOTE]Не знаю. [QUOTE=Quadroman;315305]3. Если 1 и 2 имеют ответ ДА, то наш путь сильно отличается от ваших ультра-прямых нано-рельсов.[/QUOTE]Я был в вагоне. Допускаю, что в локе мотает чуть сильнее, но не допускаю, что ТАК. К тому же на наружном виде коробку колбасит, как будто не по рельсам едет, а по целине свежевспаханной. [QUOTE=Quadroman;315305]Ты далёк от реала...[/QUOTE]От чего ещё я далёк? [QUOTE=Tramwayz;315152]Они же все делают [I]как в реале[/I], как ты можешь ругать этих проффесионалов™?[/QUOTE]Да я вот и смотрю... |
снова вопрос к коллегам из соседнего раздела))
догадываюсь что уже где-то обсуждалось, но найти толкового ничего не смог. Возможна ли в ТРС реализация изменения скорости отдельного вагона/группы вагонов, распущенных на сортировке по маркеру на пути (допустим, там будет стоять модель горочного замедлителя) или такой объект будет лишь "мебелью"? |
Есть. z-breaker. [url]http://narod.ru/disk/25913153000.414b7ed5465e941bde263a5bd4ffbd42/z%20braker.rar.html[/url] . А вот моделей замедлителей (релизных) нет, т.к. все они получаются очень тяжёлыми, хотя у этих моделей даже можно было бы включать анимацию губ и звук торможения когда срабатывает регуляция скорости...
|
[QUOTE]А вот моделей замедлителей (релизных) нет[/QUOTE]
Есть иностранные, сплайновые объекты, внешне напоминающие замедлители. [B]TRam_[/B], искал твое видео, нашел только это [url]http://www.youtube.com/watch?v=efKJ0m21cA8[/url] |
[url]http://www.youtube.com/watch?v=4G9SQ3sCYAE[/url]
[url]http://www.youtube.com/watch?v=oj5Bfvreh40[/url] только для 12ки надо кое-что доделать. |
[QUOTE=TRam_;320849]Есть. z-breaker. [url]http://narod.ru/disk/25913153000.414b7ed5465e941bde263a5bd4ffbd42/z%20braker.rar.html[/url] . А вот моделей замедлителей (релизных) нет, т.к. все они получаются очень тяжёлыми, хотя у этих моделей даже можно было бы включать анимацию губ и звук торможения когда срабатывает регуляция скорости...[/QUOTE]
в ТРСе они есть, но судя по комментариям к скринам [url]http://cs9996.vk.com/u75613676/143901745/y_1ae6cd31.jpg[/url] [url]http://cs10999.vk.com/u133499837/147619447/z_369ba65c.jpg[/url] официально ещё нигде не выложены (взято [URL="http://cs10999.vk.com/u133499837/147619447/z_369ba65c.jpg"]тут[/URL] и [URL="http://cs10999.vk.com/u133499837/147619447/z_369ba65c.jpg"]тут[/URL] , [URL="http://vk.com/trainzsim"]из группы ВК[/URL]) в МСТС они есть в одном [URL="http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=245453&postcount=1"]платном роуте[/URL] , но они лишь для мебели и абсолютно бесполезны |
да, вполне может быть что уже сконверчены.
|
и ещё вопрос.
этот самый z-breaker будет воздействовать на весь ПС, проходящий данную точку или только на определённый вид (на грузовые вагоны, вагоны сопровождения, а если потребуется по горке прокатить маневровый, то на него реакции не нужно) ? Если на весь, то можно ли каким-то макаром объяснить этому маркеру или определённым вагонам что должно тормозиться при прохождении, а что нет? ну и соответственно, как в ТРС происходит взаимодействие ПС и маркеров пути: ПС откликается на маркер (какой-то скрипт, отвечающий за восприятие данного маркера забивается в ПС) или сам маркер запускает како-либо алгоритм, впоследствии уже влияющий на поведение ПС ? |
Текущее время: 15:57. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim