![]() |
На этот вопрос я уже отвечал.[QUOTE]базовая модель дуба...[/QUOTE]
Базовая модель это текстуры,настройки освещения и ветра.Это во первых. Во вторых все фотки это одиночные деревья,лесные имеют вытянутую крону и голый ствол в нижней части,не так откровенно как сосны но почти. В третьих ты что сомневаешься что могу сделать дуб? [URL=http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i212/1009/41/bebf1e4e3982.jpg.html][IMG]http://s005.radikal.ru/i212/1009/41/bebf1e4e3982t.jpg[/IMG][/URL] Это самые первые которые я сделал,убого конечно но они широкие как видишь. |
Дубы разные бывают. У нас в огороде рос 35-летний дуб, так его форма была как раз Pofig'ова. Правда спилили его потом (много места занимал)
|
[QUOTE=Pofig;199402]Базовая модель это текстуры,настройки освещения и ветра.[/QUOTE]
Да, я помню что базовая. К сожалению я в этих настройках мало чего понимаю и, думаю, это скорее надо в игре смотреть, а не на скринах показывать, поэтому я форму растения оцениваю; похоже \ не похоже. [QUOTE=Pofig;199402]В третьих ты что сомневаешься что могу сделать дуб?[/QUOTE] Совсем не сомневаюсь. И, конечно, есть множество видов дубов, да таких форм которые и на дуб-то особо не похожи, но ведь ты не конкретный вид дуба делаешь, а нечто общее под названием "дуб" и в том понимании в котором привык его видеть и знает обычный пользователь, далекий от ботаники ;) А это как раз и есть дерево с относительно толстым стволом, мощными ветвями первого порядка и с широко-овальной кроной ;) |
[QUOTE]нечто общее под названием
"дуб" и в том понимании в котором привык его видеть и знает обычный пользователь, далекий от ботаники [/QUOTE] Обычный пользователь привык к 32метровым картонкам именно такой формы. [QUOTE]это как раз и есть дерево с относительно толстым стволом, мощными ветвями первого порядка и с широко-овальной кроной[/QUOTE] Верно только для полевых условий.Не бывает в лесу таких дубов,но всё равно спасибо за критику.Хоть кому то кроме Бизончика не наплевать на то что я делаю.Сделаю и те и другие. |
[URL=http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i141/1009/29/d962cf736bba.jpg.html][IMG]http://s53.radikal.ru/i141/1009/29/d962cf736bbat.jpg[/IMG][/URL]
Т1(слева).Релиз-кандидат.Изначально весил 4000,пришлось ободрать.На тест и коменты.Т2(справа) не выкладываю лоды его кошмарно обдирают уже в 50 метрах.На его базе буду делать обычный с текстурой Т1.Других нет пока. [url]http://ifolder.ru/19158088[/url] |
[URL="http://s49.radikal.ru/i124/1009/87/6a0e4dafb2a5.jpg"][IMG]http://s49.radikal.ru/i124/1009/87/6a0e4dafb2a5t.jpg[/IMG][/URL] [URL="http://s49.radikal.ru/i124/1009/db/836d5a587cb3.jpg"][IMG]http://s49.radikal.ru/i124/1009/db/836d5a587cb3t.jpg[/IMG][/URL]
Новые образцы на тест с текстурами от [B]malchik[/B]-а [URL="http://tempfile.ru/file/1460795"][B]Забираем[/B][/URL] |
ну ты бы хотя бы подложку зеленую на землю положил, а
то сделал работу, а преподнести качественно не смог :) |
Тэкс.Просто трава мне понравится если убрать красные цветочки.Трава1 если из неё убрать траву2.Трава2 возможно будет смотрется если перевести её в 1 битную альфу..Вершинки слишком бесформенные и бесцветные.В однобитке текстуры смотрятся резче и контрастнее.Но похуже качеством.
|
скорей всего dim-dim уменьшил текстуру и резкость
изображения пропала, а я его предупреждал что текстурам размером от 2048х1778 станет плохо без грамотного ресайза |
На выложенной траве действительно текстура уменьшена в 2 раза, было два варианта с исходной текстурой и уменьшенной. В игре смотрятся совершенно одинаково, ну может с исходной текстурой самую малость по резче (это именно по верхушкам), низ травы одинаково.Текстура па лучилась 2048х4096 и весом 33мб, вот и было принято решение выложить с уменьшенной.
|
[QUOTE=dim-dim456;199544]Текстура па лучилась 2048х4096 и весом 33мб, вот и было принято решение выложить с уменьшенной.[/QUOTE]
я ведь спрашивал какого размера давать текстуру, ты ответил что тебе без разницы, а я мог тебе уменьшить без потери качества и с четкой альфой вот смотри, та же самая текстура уменьшенная до 512х512, а резкость не то что у тебя на скринах [url=http://farm5.static.flickr.com/4005/4417680720_3828eac61b_o.jpg][img]http://farm5.static.flickr.com/4005/4417680720_03d302459e_m.jpg[/img][/url] [url=http://farm5.static.flickr.com/4041/4446878671_27060a9ccb_o.jpg][img]http://farm5.static.flickr.com/4041/4446878671_863a2163ff_m.jpg[/img][/url] |
[quote]я ведь спрашивал какого размера давать текстуру,
ты ответил что тебе без разницы, а я мог тебе уменьшить без потери качества и с четкой альфой[/quote]Ок, будь добр в пределах 1024х1024. |
[QUOTE=dim-dim456;199567]Ок, будь добр в пределах 1024х1024.[/QUOTE]
Ок, и ты будь так любезен, в след раз внимательно вчитываться в сообщения, а то вот сделал бяку и на форуме выложил, мол качайте, текстуры от malchik, а там та-а-а-акие текстуры...эээ:crazy: |
[URL=http://radikal.ru/F/s002.radikal.ru/i200/1009/f3/711be71945d3.jpg.html][IMG]http://s002.radikal.ru/i200/1009/f3/711be71945d3t.jpg[/IMG][/URL]
Пальма думаю готова,только размер надо немного убавить.Внизу трава переведённая в однобитную альфу. [B]dim-dim456[/B] нет желания перейти на однобитную флору?В режиме совместимости твоя трава будет резать дальность до 400 метров если много посадить.При ресайзе текстур всегда ставь галку "сохранять пропорции.При компилировании в один текстурный файл размер текстуры необязательно подгонять под стандарт.Он может быть 534х508,модель сама его растянет. Сделай пожалуйста траву 1 без метёлок.В однобитке предпочтительнее выглядят тёмные текстуры. |
[B]Pofig[/B], а ты поближе не мог бы показать траву
с 1-битной альфой, а то на расстоянии какая-то каша |
Текущее время: 05:24. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim