![]() |
[B]Антоха[/B] добавь вот эти строчки в трейнзопционс...
-ResourceMemory=1024 -sectionlimit=20 -arealimit=700 и если видюха ATI переключись в опен джиэл...мне помогло. |
Процессор: Intel Core i7 / 1.73 ГГц
Память: 6144 МБ Видео: nvidia geforce GT330M Windows 7(64-бит) Друг посоветовал в Директ икс перейти, но щас попробую OpenGl... Кстати, от установки Net Framework может фпс зависеть? |
Думаю, от Net не очень. А Директ икс всегда был в ТРС быстрее чем OpenGL
|
[QUOTE]Думаю, от Net не очень. А Директ икс всегда был в ТРС быстрее чем OpenGL[/QUOTE]
Не правда. На моём ноуте ОупенГЛ работает быстрее. Даже ума не приложу вообще почему оО |
Как скаченную лок. бригаду засунуть в локомотив?
|
[IMG]http://eko-czao.narod.ru/ball/pistol/pm/pm.jpg[/IMG]
|
А как менять приоритет поезда?
А засовывать через правило Driver Setup :rofl: |
Ребята, есть тут кто-нибудь, кто может разъяснить бестолковому, как настроить движение трафика?
У меня TS 2010 лиц, англ, купил на сайте Aurana, build 43434, Win XP 64 или 32 бит. Кстати, в 64-битной винде, как мне кажется, TS2010 работает пошустрее. Я установил замечательную, очень красивую карту «Фантазия», и, понятно, что кататься по такой красоте в одиночку не очень хочется. Установил порталы, кстати говоря, такое правило как Portal Timetable rule, работает безукоризненно, порталы выводят поезда точно по установленному расписанию. Однако, дальше начинаются выкрутасы, от которых уже голова кругом. Насколько я понял, проблема AI-поездов существует и толком она не решена, перечитал множество форумов и понял, что заставить AI работать как следует мало у кого получается. Однако, я не совсем уверен, правильно ли я все делаю и кто виновен в сбое, возможно, неверная настройка Z7, возможно, неверное написание команд или глючные правила. И потом я не совсем понимаю разницы в командах, напр. отличие Autopilot от Autodrive. В пределах одной и той же сессии, при разных загрузках, положение стрелок неодинаково, что затрудняет движение и заставляет тыкать их вручную, а некоторые вообще не переводятся. Такие правила как jsTRF-PathControl, jsTRF-Path Trigger, по-моему, вообще работают некорректно, несмотря на то, что в контенте они установились без ошибок. С правилом Path Rule вообще чудеса, во-первых, я не понимаю, почему оно на французском языке, во-вторых, после установки нескольких маршрутов в нем, оно вообще исчезло. Может ли кто-нибудь внятно объяснить, как настроить движение трафика? Причем, ничего особенного-то и не требуется, просто что бы AI либо двигались согласно командам, либо сами находили правильные маршруты. Пока что я имею слабое представление о порядке приоритета установки правил (что должно стоять ниже, что выше в списке) и о подробном принципе действия каждого из них. |
Тут есть разные мнения. Я, например, пользуюсь старыми добрыми Trigger check в паре со Swits Junctions: они никогда не подводят.
|
Как переместиться в другую кабину?
|
в виде 2 или 4 кликаешь по вагону (нашего либо дургого поезда) и вкючаешь вид из кабины. И, если в том вагоне/локомотиве предусмотрен вид из кабины, ты в нём оказываешься.
|
Я имел в виду, как переместиться в другую(заднюю) кабину этого же локомотива?
|
АЛТ+С
|
[QUOTE=Добрый;205626]Тут есть разные мнения. Я, например, пользуюсь старыми добрыми Trigger check в паре со Swits Junctions: они никогда не подводят.[/QUOTE]
У меня таких правил нет и я их нигде не встречал, в т. ч. на DLS. Можете вкратце рассказать принцип действия и где их взять? Это чья-то поделка? |
Это встроенные правила "дождаться освобождения стрелки/триггера/маркера" и "установить положение такой-то стрелки вправо/влево". Используются в дефолтных сценариях.
|
Текущее время: 11:39. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim