![]() |
Выдели объект, нажми свойства - General cont, поставь галочку в Terran object:
[img]http://savepic.ru/9722373.jpg[/img] |
[QUOTE=ВIGMAN;525136]Выдели объект, нажми свойства - General cont, поставь галочку в Terran object:
[/QUOTE] спасибо огромное!) строительство ответвления на Иваново продолжается))) |
Есть у немцев набор NR_BahnTrasse, там и насыпи, и невысокие балласты.
|
Ищу Советские пикетные столбики с красной звездой в основании. Могу сделать и сам, но зачем, если уже есть?.. вот только где и у кого... Имеется в планах немного "загрязнить" текстуру основания пикетов, если те рисованные и неправдоподобно чистые.
Также ищу трёхмерные анимированные модели стрелочных переводов [B]7_5d[/B], если можно с секциями "Frog". Спасибо :) [B]КЕ[/B], о каких немецких сайтах ты говорил?.. Был сегодня на одном, ну тарабарщина там ей Богу ) У немцев стрелки с нашей колеёй?.. --------------- Скачал сегодня километровые, странно что в комплекте с ними нет пикетов, хоть каких-нибудь :confused: |
Колея стандартная МСТС-овская, я их ставил себе, всё хорошо. [URL="http://dbtracks.com/pages/Bahntrasse1.html"]Брал здесь[/URL], с автопереводом Яндекса примерно понятно.
|
[B]КЕ[/B] спасибо! Ща погляжу :)
По пикетам вопрос снимаю, сам сделаю... Только вопрос, пикеты вот так нумеруются? ... 1-2 ... 2-3 ... 3-4 ... 4-5 ... 5-6 ... 6-7 ... 7-8 ... 8-9 ... 9-10 ... или через 0 (ноль) начинаются? |
А нуля нет, на его месте столб.:D
|
[QUOTE=нюх;525217][B]КЕ[/B] спасибо! Ща погляжу :)
По пикетам вопрос снимаю, сам сделаю... Только вопрос, пикеты вот так нумеруются? ... 1-2 ... 2-3 ... 3-4 ... 4-5 ... 5-6 ... 6-7 ... 7-8 ... 8-9 ... 9-10 ... или через 0 (ноль) начинаются?[/QUOTE] Пикетные делал я. Лежат [URL="http://www.lvivtrains.com.ua/load/obekti_dlja_marshrutiv/piketni_stovpchiki/12-1-0-13"]здесь[/URL] |
Уже не в первый раз сталкиваюсь с такой хренью, когда ставишь кс вручную, без авторасстановки, а после сохранения провода оказываются не состыкованы. Причём это случается с любыми моделями кс.
Лечится только выраниванием вручную с зажатой клавишей END. Кто знает, из-за чего такое может происходить? [url=http://itmages.ru/image/view/4301207/a285a100][img]http://storage9.static.itmages.ru/i/16/0522/s_1463924824_7292128_a285a10086.png[/img][/url] [url=http://itmages.ru/image/view/4301206/1b03d798][img]http://storage8.static.itmages.ru/i/16/0522/s_1463924822_9691251_1b03d7989c.png[/img][/url] |
Наверное, из-за уклона. Я, в таких случаях, применяю такую "военную хитрость": выбираю секцию пути с КС, затем нажимаю "Y" -- ландшафт выравнивается по уклону секции, затем выбираю КС и нажимаю "N" -- КС получает угол по уклону земли. Чтобы ландшафт остался прежним, сохраняем только изменения объектов (первое окно отвечаем "да", второе -- "нет")
|
На уклоне-то понятно почему. А вот почему на ровном месте такая штука возникает, например на станции, не понятно..
|
Что означает полуреальный маршрут?
|
[QUOTE=ASR;525627]На уклоне-то понятно почему. А вот почему на ровном месте такая штука возникает, например на станции, не понятно..[/QUOTE]
Сань, это такой глюк работы Редактора маршрутов. Чтобы концы проводов КС состыковать точно, надо все модели проходить два раза - расставил, подровнял, сохранился; [B][COLOR="DarkRed"]перезапустил RE[/COLOR][/B], и снова подровнял. Только так они чётко сойдутся. [QUOTE=Kaminadan;537238]Что означает полуреальный маршрут?[/QUOTE] Маршруты "БМО", "Киевский ход" или "По пути в Харьков", например - потому что нереально сделать абсолютно всё как в реальности - жизни не хватит:crazy:. |
[QUOTE=Kaminadan;537238]Что означает полуреальный маршрут?[/QUOTE]
Это значит, что сделан по мотивам реальных мест. |
Понятно) Конечно сделать все как в реальности невозможно;)
|
Текущее время: 01:54. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim