Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Маршруты и сценарии (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   z7-signals (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=1188)

Shney 22.09.2010 16:16

[QUOTE=Tramwayz;203531]А почему огни светофоров в z7 у меня без лодов отображаются? То есть, когда светофор далеко, огни должны быть большими (помню, так в ТРС2006 у меня было), а щас огни почти не видно. Это из-за 2010 версии?[/QUOTE]
Кстати такая же фигня. Интересный вопрос. Хотя я думал что так и должно быть, но потом вспомнил что в 2006 точно лучше были видны.

TRam_ 22.09.2010 17:18

[QUOTE] Хотя я думал что так и должно быть, но потом вспомнил что в 2006 точно лучше были видны.[/QUOTE]надо ЛОДы корон по-новой прописать

если что-то получится, отпишусь.

varz 22.09.2010 19:32

T10 не поддерживает динамические ЛОДы, все осталось в Т6

TRam_ 22.09.2010 19:36

[QUOTE]T10 не поддерживает динамические ЛОДы, все осталось в Т6[/QUOTE]контрпример нужен?

[URL=http://s55.radikal.ru/i149/1009/ce/3adb72462457.jpg][IMG]http://s55.radikal.ru/i149/1009/ce/3adb72462457t.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://s43.radikal.ru/i100/1009/00/934479178a20.jpg][IMG]http://s43.radikal.ru/i100/1009/00/934479178a20t.jpg[/IMG][/URL]

Работает на lod-level'ах. Но последние являются ну совсем тёмным делом (бубнов требуется немерянное количество, ибо они связаны не с расстоянием до отдельной меши, а от расстояния до группы мешей), но тем не менее они работают.

TRam_ 22.09.2010 21:17

В общем, затестил я такой метод. Вывод однозначен - lod-level'ы надо использовать только уменьшения качества объекта в наиболее загруженных участках карты. А для того, чтобы они не мигали, надо делать ЛОДы самих светофоров, так чтобы в там при удалении сдвигался назад щит и непрозрачные линзы светофора.

Причина отказа аурановцев от ЛОДов мешей понятна -они хотят усилить использование ситтчинга (метода расчёта одного объекта с последующей визуализацией его в нескольких местах сцены сразу), который по определению предполагает использование ОДНОЙ и ТОЙ же меши на всех (или большей части) одинаковых объектах.

По поводу неработы динамических ЛОДов мешей вообще у меня всё же имеются сомнения. Меши буфферных фонарей и прожектора на ТЭП10 всё же меняются. Но, вероятно, при большом числе таких (одинаковых) мешей работа их ЛОДов прекращается.


Вывод - ждать, пока Комбайн доведёт до завершения свой вариант светофоров с коронами (ибо благодаря её новому тегу min-distance , определающего её отключение вблизи объекта (в метрах), мы просто не увидим просвечивание сквозь козырёк -вблизи будет "обычная светящаяся мешь")

Combine 22.09.2010 23:20

[QUOTE]Вывод - ждать, пока Комбайн доведёт до завершения свой вариант светофоров с коронами [/QUOTE] Не надо дезинформировать людей. У меня нет ни светофоров, ни корон.

Tramwayz 22.09.2010 23:24

ТРам_, ты снова куришь, вместо того, чтобы что-то делать? Нехорошо.

TRam_ 23.09.2010 01:19

[QUOTE] ты снова куришь, вместо того, чтобы что-то делать?[/QUOTE]ща убъю!

не, ну если ты научишь, как курить виртуальный текст (точнее программный код), то ещё можно подумать, но лично я ни разу о подобном не слышал...

Хотя... В наших интернетах наверное и такое можно найти

varz 23.09.2010 09:02

[QUOTE=TRam_;203585]контрпример нужен?...
[/QUOTE]

это не контрпример, это я знаю. ЛОДы ни в левелах, ни в динамических мешах не работают достаточно корректно для z7...

genesis 23.09.2010 12:22

[CODE]kind "corona"
name ""
att ""
object-size 0.15
max-size-mul 2.0
mul-distance 60.0
min-distance 1.0
max-distance 315.0
max-intensity 1.0
texture-KUID <KUID:-1:6349>
distance-fade 1
directional 1
frequency 0
wave-shift 0[/CODE]
Здесь есть все что нужно, ИМХО.

Ур-ра, наконец-то не потребуется шесть видов корон для обеспечения плавного мигания :D

Tramwayz 23.09.2010 12:49

Теперь учи, куда это прописать, и где это должно быть.

genesis 23.09.2010 14:19

Сигналку надо переделывать, лол.

TRam_ 23.09.2010 15:03

[QUOTE]Сигналку надо переделывать, лол.[/QUOTE]и? Это разве новость?

genesis 23.09.2010 17:48

z8? :rolleyes:

Kompozitor 23.09.2010 19:05

[OFF]Правила давайте, команды для сигналки! ))) Маршрутособиралки разные.:cool: [/OFF]


Текущее время: 01:04. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim