Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ - Моделирование (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=25)
-   -   Speed Tree (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=9368)

Pofig 08.05.2010 14:49

3D1_Pg...
 
[QUOTE=SmaiL;175644][B]Пофиг[/B], а ты сделай хотя бы одно дерево, один куст, Трамвайз попробует заменить 1 км и оценим результаты ?[/QUOTE]
Сейчас буду паковать и заливать 3D1_Pg_...там 95% деревьев весят меньше 1000 поликов.И кустики есть по 128 поликов.Пробовать никто не запрещает,просто я уже пробовал :).
[URL=http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i089/1005/16/ad0d197eeb7d.jpg.html][IMG]http://s40.radikal.ru/i089/1005/16/ad0d197eeb7dt.jpg[/IMG][/URL],[URL=http://radikal.ru/F/i024.radikal.ru/1005/02/c7117406ee88.jpg.html][IMG]http://i024.radikal.ru/1005/02/c7117406ee88t.jpg[/IMG][/URL],[URL=http://radikal.ru/F/i056.radikal.ru/1005/d1/420cfb7897ae.jpg.html][IMG]http://i056.radikal.ru/1005/d1/420cfb7897aet.jpg[/IMG][/URL],[URL=http://radikal.ru/F/s39.radikal.ru/i084/1005/6a/1d5689bdb232.jpg.html][IMG]http://s39.radikal.ru/i084/1005/6a/1d5689bdb232t.jpg[/IMG][/URL]
D5-D8

SmaiL 08.05.2010 14:50

Ждём-с

Redjek 08.05.2010 15:11

[QUOTE=dim-dim456;175571][B]Redjek [/B]процентов 99 это Compiler, попробуй этим, у меня по крайней мере все окей.
Ссылка на SpeedTree Modeler [B][URL]http://tempfile.ru/file/1393975[/URL][/B][/QUOTE]

Спосибо. Попробую.
Если проблема в компеляторе, то почемуж он в "предворительном просмотре" показывает то что надо?

Pofig 08.05.2010 18:03

[URL=http://radikal.ru/F/i066.radikal.ru/1005/49/8e1641bd8578.jpg.html][IMG]http://i066.radikal.ru/1005/49/8e1641bd8578t.jpg[/IMG][/URL]
3D1_Pg_...пак однобитной растительности с уменьшенными текстурами.Объёмом выполнены только стволы.90% деревьев весят менее 1000 поликов.Исключения К1-5,D2,Db2.Ну групповые разумеется весят больше.В общей сложности 101 объект.Отправлен на выкладку на сайт.Название архива в раздаче на торренте 3D1_Pg.Так же в раздаче заменён архив Derevo_all на Derevo_allm.Изменения в нём незначительные.Радиус установки выведен на ноль,кое где уменьшен диаметр кроны и они стали чуть легче,в среднем на 250 поликов, но при весе в 4800 выигрыша это практически не даёт.Можно не качать.Новых в нём нет и к тому же он то же отправлен на выкладку.

Pofig 08.05.2010 21:40

[URL=http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i154/1005/54/8b9c3e5d986d.jpg.html][IMG]http://s56.radikal.ru/i154/1005/54/8b9c3e5d986dt.jpg[/IMG][/URL],[URL=http://radikal.ru/F/s43.radikal.ru/i099/1005/2e/0c231fbe2011.jpg.html][IMG]http://s43.radikal.ru/i099/1005/2e/0c231fbe2011t.jpg[/IMG][/URL]
1)3D1.Тут фпс падает до 12.Я не пытался построить оптимальный перегон, а хотел знать сколько может съесть моя машина.
2)Дефолт...и тоже до 12 :)

genesis 08.05.2010 22:18

Все-таки торренты чудесная вещь. Автор изменил и добавил кой-чего, а 70% все равно значатся скачанными :)
Уже качаем-с.

Pofig 10.05.2010 10:52

3D1_Pg...
 
[URL=http://radikal.ru/F/i026.radikal.ru/1005/04/5d3142e8bfd3.jpg.html][IMG]http://i026.radikal.ru/1005/04/5d3142e8bfd3t.jpg[/IMG][/URL],[URL=http://radikal.ru/F/s46.radikal.ru/i114/1005/e6/fdff6a020062.jpg.html][IMG]http://s46.radikal.ru/i114/1005/e6/fdff6a020062t.jpg[/IMG][/URL]
Два комплекта осенних кустов.

Pofig 10.05.2010 14:02

3D1_Pg...
 
[URL=http://radikal.ru/F/i056.radikal.ru/1005/52/43347f64a152.jpg.html][IMG]http://i056.radikal.ru/1005/52/43347f64a152t.jpg[/IMG][/URL]
B11os-текстурная 1339 поликов.
B11Vos.-ветки объёмом 3075.
на тест [url]http://ifolder.ru/17645755[/url]
Включать ли такие деревья в пак или всё таки оставить его полностью текстурным?

genesis 10.05.2010 15:09

Писать, писать, и еще раз писать кол-во фейсов в названиях!

В каком смысле текстурным?

Pofig 10.05.2010 15:48

[QUOTE]В каком смысле текстурным?[/QUOTE]
В смысле ветки выполнены не объёмом, а плоскостью и закрашены текстурой ветки или как в данном случае веткой с листьями.

TRam_ 10.05.2010 18:15

[QUOTE]Писать, писать, и еще раз писать кол-во фейсов в названиях![/QUOTE]а может число треугольников, чтоб по-русски?

genesis 10.05.2010 19:39

Цифры в Великобритании и России пока выглядят одинаково, если что :)

TRam_ 10.05.2010 21:00

В России цифра, а в Великобритании figure . Никакой одинаковости в этих словах не вижу.

В любом случае тот редактор выдаёт именно число треугольников, т.к. число многоугольников умеет (среди известных мне программ) выдавать только 3d max, если модель конвертнута в editable poly.

logoff 10.05.2010 21:28

Pofig, есть существенное пожелание: пожалуйста, делай деревья в одной цветовой гамме. А то текстуры хороши, но разброс их оттенков огромен; не получается создать монотонную по цвету посадку.

genesis 10.05.2010 22:02

[QUOTE=TRam_;176214]В России цифра, а в Великобритании figure . Никакой одинаковости в этих словах не вижу.[/QUOTE]
При чем здесь слова, арабские цифры от нуля до девяти практически во всем мире используются и пишутся одинаково.
Можно подумать, предлагается писать количество полигонов не [I]цифрами[/I] (327463784), а словами (триста двадцать семь миллионов четыреста шестьдесят три тысячи семьсот восемьдесят четыре треугольника).


Текущее время: 05:26. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim