Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   TrainZ — Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=22)
-   -   TS2010 EE (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=8476)

Виталик 30.08.2010 17:24

Странно. У меня после пропатчивания он только один раз при запуске базу ремонтировал, и при запуске контент менеджера один раз это делал, и после этого всё как и было.

Silicon 30.08.2010 18:50

Как воткнуть СП3
 
Как воткнуть СП3 и чтобы все заработало. Способ длинный, но верный.
1. Бэкапим local. Сносим трайнц нах. Убиваем папку инсталляции трайнца.
2. Ставим Аурановский трайнц. Не поленитесь скачать образа, сделанные с "родных" аурановских ДВДей. Так надежнее. Скачать можно с торрента. Репаки идут лесом.
3. Запускаем лаунчер. Жмем опции, вводим серийник (акелловский подойдет). Закрываем лаунчер.
4. Выносим ассетс.тдх
5. Запускаем Контент менеджер, но не из лаунчера, а экзешником из папки bin. Запускаем ремонт базы данных, но не тот, который "quick repair". После "ремонта" такой хрени:
[IMG]http://s49.radikal.ru/i123/1008/8c/06c229c98995.jpg[/IMG]
быть не должно
6. После "ремонта" импортируем скопированный local.
7. profit

Silicon 31.08.2010 20:12

Извещение об изменении
 
[QUOTE=Silicon;198321]Как воткнуть СП3 и чтобы все заработало. Способ длинный, но верный.
1. Бэкапим local. Сносим трайнц нах. Убиваем папку инсталляции трайнца.
2. Ставим Аурановский трайнц. Не поленитесь скачать образа, сделанные с "родных" аурановских ДВДей. Так надежнее. Скачать можно с торрента. Репаки идут лесом.
3. Запускаем лаунчер. Жмем опции, вводим серийник (акелловский подойдет). Закрываем лаунчер.
4. Выносим ассетс.тдх
5. Запускаем Контент менеджер, но не из лаунчера, а экзешником из папки bin. Запускаем ремонт базы данных, но не тот, который "quick repair". После "ремонта" такой хрени:
[IMG]http://s49.radikal.ru/i123/1008/8c/06c229c98995.jpg[/IMG]
быть не должно
6. После "ремонта" импортируем скопированный local.
7. profit[/QUOTE]
Сорри. Главное забыл. Пункт 2 дополнить:
На свежеустановленный ТС2010 ставим СП1 (41491_to_41615), затем СП3 (41615_to_43434).:)

Скороходов Илья 01.09.2010 16:46

Сегодня установил 2010 и столкнулся с проблемой с КМ:
[URL=http://keep4u.ru/full/1ba15ec08884a9d4ec69b6bd0785dcdb.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2010/09/01/1b/1ba15ec08884a9d4ec69b6bd0785dcdb.jpg[/IMG][/URL]

Зарегистрировался на сайте Auran и ввёл данные в настройках КМ:
[URL=http://keep4u.ru/full/6c43f55f69e9687a1469d82cb76e021f.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2010/09/01/6c/6c43f55f69e9687a1469d82cb76e021f.jpg[/IMG][/URL]

Скажите пожалуйста, что делаю не так.

TRam_ 01.09.2010 16:54

возможно фраевол в сеть не пускает.

Скороходов Илья 01.09.2010 17:01

[QUOTE=TRam_;198823]возможно фраевол в сеть не пускает.[/QUOTE]
У меня сейчас никакого файервола не установлено.

Скороходов Илья 01.09.2010 17:56

Ребят, подскажите пожалуйста ключик для 41491 build, ключи из Яндекса не подошли :(

Скороходов Илья 03.09.2010 19:23

[URL=http://keep4u.ru/full/2932f13a99060710f4c4ef5821ef3f55.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2010/09/03/29/2932f13a99060710f4c4ef5821ef3f55.jpg[/IMG][/URL]

Как можно от этого безобразия избавится? Как-будто не по рельсам, а по волнам едешь...

TRam_ 03.09.2010 19:55

[QUOTE]Как можно от этого безобразия избавится? Как-будто не по рельсам, а по волнам едешь...[/QUOTE]Это ЛОДы. Отодвинуть границу превращения 3d рельс в 2d можно, но пеняй на себя: это скажется на fps.


итак

[QUOTE]track
{
mesh-length 12
adjust-cross-section-to-ground 0

track-lod-tree
{
lod-distance 400

high-detail
{
subdivisions 3
[U] lod-distance 70[/U] // расстояние, на котором 3d переходит в 2d

high-detail
{
lod-distance 10
subdivisions 2

high-detail
{
mesh "track-lod0"
}

low-detail
{
mesh "track-lod1"
}
}

low-detail
{
mesh "track-lod2"
}
}

low-detail
{
mesh "track-lod3"
}
}
}[/QUOTE]

Скороходов Илья 03.09.2010 19:57

[B]TRam_[/B] Объясни пожалуйста, где это нужно прописывать?

P.S. Что такое ЛОД?

TRam_ 03.09.2010 20:04

1) для удобства поиска добавляем фильтры
2) ищем указанное дополнение
3) кликаем правой кнопкой мыши и проходим по меню
[URL=http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i121/1009/ce/2996a4e236e9.jpg.html][IMG]http://s48.radikal.ru/i121/1009/ce/2996a4e236e9t.jpg[/IMG][/URL]
4) открываем вот этот файл
[URL=http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i210/1009/b2/6cc9260de1f8.jpg.html][IMG]http://s005.radikal.ru/i210/1009/b2/6cc9260de1f8t.jpg[/IMG][/URL]


Да, на будущее. Абсолютно все настройки дополнений любых типов и видов в trainz происходят через файл config.txt

Скороходов Илья 03.09.2010 20:09

Как измерить fps в игре?

Arturmachinist 03.09.2010 20:11

Фрапсом.

Скороходов Илья 03.09.2010 20:18

[QUOTE=Arturmachinist;199310]Фрапсом.[/QUOTE]
А вот это проблематично: мой компьютер не признаёт Fraps :D
А если выставить параметр lod-distance 0, то будут исключительно 2d рельсы, это очень ужасно будет выглядеть?
Сейчас ноутбука нет под руками, пока не могу поэкспериментировать :(

TRam_ 03.09.2010 20:30

это будет выглядеть рельсами по-МСТСовски. Если тебе нужны именно такие, то можешь испытать мои, [URL="http://narod.ru/disk/24450458000/tracks_beton.cdp.html"]с бампом и динамическим отражением[/URL].

А вообще, тут дерево.

track-lod-tree
{[INDENT]lod-distance 400

high-detail
{[INDENT]subdivisions 3
lod-distance 70 // расстояние, на котором 3d переходит в 2d

high-detail
{[INDENT]lod-distance 10
subdivisions 2

high-detail
{
mesh "track-lod0"
}

low-detail
{
mesh "track-lod1"
}[/INDENT]}

low-detail
{
mesh "track-lod2"
}[/INDENT]}

low-detail
{
mesh "track-lod3"
}
}[/INDENT]}

т.е. тебе для этого надо переделать дерево в такое

track-lod-tree
{[INDENT]lod-distance 400

high-detail
{
mesh "track-lod2"
}

low-detail
{
mesh "track-lod3"

}[/INDENT]}


Текущее время: 17:28. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim