![]() |
Странно. У меня после пропатчивания он только один раз при запуске базу ремонтировал, и при запуске контент менеджера один раз это делал, и после этого всё как и было.
|
Как воткнуть СП3
Как воткнуть СП3 и чтобы все заработало. Способ длинный, но верный.
1. Бэкапим local. Сносим трайнц нах. Убиваем папку инсталляции трайнца. 2. Ставим Аурановский трайнц. Не поленитесь скачать образа, сделанные с "родных" аурановских ДВДей. Так надежнее. Скачать можно с торрента. Репаки идут лесом. 3. Запускаем лаунчер. Жмем опции, вводим серийник (акелловский подойдет). Закрываем лаунчер. 4. Выносим ассетс.тдх 5. Запускаем Контент менеджер, но не из лаунчера, а экзешником из папки bin. Запускаем ремонт базы данных, но не тот, который "quick repair". После "ремонта" такой хрени: [IMG]http://s49.radikal.ru/i123/1008/8c/06c229c98995.jpg[/IMG] быть не должно 6. После "ремонта" импортируем скопированный local. 7. profit |
Извещение об изменении
[QUOTE=Silicon;198321]Как воткнуть СП3 и чтобы все заработало. Способ длинный, но верный.
1. Бэкапим local. Сносим трайнц нах. Убиваем папку инсталляции трайнца. 2. Ставим Аурановский трайнц. Не поленитесь скачать образа, сделанные с "родных" аурановских ДВДей. Так надежнее. Скачать можно с торрента. Репаки идут лесом. 3. Запускаем лаунчер. Жмем опции, вводим серийник (акелловский подойдет). Закрываем лаунчер. 4. Выносим ассетс.тдх 5. Запускаем Контент менеджер, но не из лаунчера, а экзешником из папки bin. Запускаем ремонт базы данных, но не тот, который "quick repair". После "ремонта" такой хрени: [IMG]http://s49.radikal.ru/i123/1008/8c/06c229c98995.jpg[/IMG] быть не должно 6. После "ремонта" импортируем скопированный local. 7. profit[/QUOTE] Сорри. Главное забыл. Пункт 2 дополнить: На свежеустановленный ТС2010 ставим СП1 (41491_to_41615), затем СП3 (41615_to_43434).:) |
Сегодня установил 2010 и столкнулся с проблемой с КМ:
[URL=http://keep4u.ru/full/1ba15ec08884a9d4ec69b6bd0785dcdb.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2010/09/01/1b/1ba15ec08884a9d4ec69b6bd0785dcdb.jpg[/IMG][/URL] Зарегистрировался на сайте Auran и ввёл данные в настройках КМ: [URL=http://keep4u.ru/full/6c43f55f69e9687a1469d82cb76e021f.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2010/09/01/6c/6c43f55f69e9687a1469d82cb76e021f.jpg[/IMG][/URL] Скажите пожалуйста, что делаю не так. |
возможно фраевол в сеть не пускает.
|
[QUOTE=TRam_;198823]возможно фраевол в сеть не пускает.[/QUOTE]
У меня сейчас никакого файервола не установлено. |
Ребят, подскажите пожалуйста ключик для 41491 build, ключи из Яндекса не подошли :(
|
[URL=http://keep4u.ru/full/2932f13a99060710f4c4ef5821ef3f55.html][IMG]http://ib1.keep4u.ru/s/2010/09/03/29/2932f13a99060710f4c4ef5821ef3f55.jpg[/IMG][/URL]
Как можно от этого безобразия избавится? Как-будто не по рельсам, а по волнам едешь... |
[QUOTE]Как можно от этого безобразия избавится? Как-будто не по рельсам, а по волнам едешь...[/QUOTE]Это ЛОДы. Отодвинуть границу превращения 3d рельс в 2d можно, но пеняй на себя: это скажется на fps.
итак [QUOTE]track { mesh-length 12 adjust-cross-section-to-ground 0 track-lod-tree { lod-distance 400 high-detail { subdivisions 3 [U] lod-distance 70[/U] // расстояние, на котором 3d переходит в 2d high-detail { lod-distance 10 subdivisions 2 high-detail { mesh "track-lod0" } low-detail { mesh "track-lod1" } } low-detail { mesh "track-lod2" } } low-detail { mesh "track-lod3" } } }[/QUOTE] |
[B]TRam_[/B] Объясни пожалуйста, где это нужно прописывать?
P.S. Что такое ЛОД? |
1) для удобства поиска добавляем фильтры
2) ищем указанное дополнение 3) кликаем правой кнопкой мыши и проходим по меню [URL=http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i121/1009/ce/2996a4e236e9.jpg.html][IMG]http://s48.radikal.ru/i121/1009/ce/2996a4e236e9t.jpg[/IMG][/URL] 4) открываем вот этот файл [URL=http://radikal.ru/F/s005.radikal.ru/i210/1009/b2/6cc9260de1f8.jpg.html][IMG]http://s005.radikal.ru/i210/1009/b2/6cc9260de1f8t.jpg[/IMG][/URL] Да, на будущее. Абсолютно все настройки дополнений любых типов и видов в trainz происходят через файл config.txt |
Как измерить fps в игре?
|
Фрапсом.
|
[QUOTE=Arturmachinist;199310]Фрапсом.[/QUOTE]
А вот это проблематично: мой компьютер не признаёт Fraps :D А если выставить параметр lod-distance 0, то будут исключительно 2d рельсы, это очень ужасно будет выглядеть? Сейчас ноутбука нет под руками, пока не могу поэкспериментировать :( |
это будет выглядеть рельсами по-МСТСовски. Если тебе нужны именно такие, то можешь испытать мои, [URL="http://narod.ru/disk/24450458000/tracks_beton.cdp.html"]с бампом и динамическим отражением[/URL].
А вообще, тут дерево. track-lod-tree {[INDENT]lod-distance 400 high-detail {[INDENT]subdivisions 3 lod-distance 70 // расстояние, на котором 3d переходит в 2d high-detail {[INDENT]lod-distance 10 subdivisions 2 high-detail { mesh "track-lod0" } low-detail { mesh "track-lod1" }[/INDENT]} low-detail { mesh "track-lod2" }[/INDENT]} low-detail { mesh "track-lod3" } }[/INDENT]} т.е. тебе для этого надо переделать дерево в такое track-lod-tree {[INDENT]lod-distance 400 high-detail { mesh "track-lod2" } low-detail { mesh "track-lod3" }[/INDENT]} |
Текущее время: 17:28. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim