![]() |
Проблема с удалением путей, как я понял, была решена патчем Msts Bin. Тем не менее, если я удаляю секцию пути, на всякий случай передвигаю какое-нибудь деревце на метр-другой. Но у меня тоже бывали случаи, когда я автоматом сразу сохранился. Всё осталось, но я после этого сразу перезапускал редактор. Несмотря на патч, секции путей там всё-таки остаются нестабильными.
|
[B]APK-LVDZ[/B] проверил в редакторе сценариев, были бы разрывы в путях --- были бы чёрные точки, таковых не оказалось, всё цело )
Завёл себе правило --- после работы с путями всегда последним действием пристыковываю секцию пути к имеющимся, на всякий случай, а тут второпях забыл... но ничего страшного не случилось ) Чешский бин-патч стоит, 1.8 ххх Спасибо ) |
В горах, панорамные купола. Обратная картина.
|
Если бы был хотя бы маленький тестовый маршрут со всем этим... А то пока одна теория.
|
Делаю, может через пару лет, что-то созреет. А скрин, конечно, пораньше.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 47 минут[/color][/size] Вот, например, провода не надоело стыковать над рельсами, раз уже делаешь маршрут, делай секции путей с проводами сразу, и живи спокойно? Вот поэтому и нужно сначала всё попробовать, а выплюнуть потом быстро можно. |
Ром, а ты прикинь - сколько надо сделать таких секций? Учитывая переходные кривые и короткие отрезки для подгонки в стыках...
Да и поздно уже, КС везде стоит-висит:). Конечно, если делать маршрут-"стол", то это не важно, но у трек-секций на подъёмах и спусках был бы заметным наклон опор. ЗЫ: У меня были модели КС специально для уклонов, авторасстановкой ставились - у них провод по Z был под углом к горизонту. |
Да, про то и речь, что думать надо только заранее, потом можно только репу чесать.
Я же секции тоже моделить собираюсь, по сему, момент актуальный, поставить сразу и провода и опоры в шейп секций. Хотя я дизельный хочу для начала сделать, но если продолжение будет, то точно, ставить опоры не буду по одной. Кстати, про наклон, они и так в реале криво стоят, и без уклонов и с уклонами :) , вечно перебежать перед поездом норовят. Наклон, в 1 градус, вообще на длине в 6 метров незаметен будет. Тем более, что и камера наклонится, а из-за ракурса, наклон будет на/от, соответственно, вообще не увидишь, провода, сами наклонятся, т.к. рельса наклонится. А вот скрев, боковой, надо будет посмотреть в МСТС он есть, только нигде не использовался. Ещё у секций у всех встречавшихся мне, неправильный размер рельс, шпал, подсыпки, конечно от лет зависит, менялись нормы, но всё равно, вот это больше заметно. |
Сделай с такими секциями хотя бы короткий участок в кривой R=500м с уклоном 10 тысячных...
|
Потому что прямые "по столу" - не вопрос, хорошо получатся и с КС, и как угодно...
|
Всему своё время. [SPOILER]К весне систему перенесу, будут и скрины и всё.[/SPOILER]
Подскажите кто нибудь с microtex.ace экспериментировал? Интересует, принципиально, что-то дало ощутимое или всё тот же флакон? |
Ром, если на тайле патчи имеют разные текстуры, то можно RouteRiter-м расжать[B] t[/B]-файл, и вписать в каждой паре [B]*.ace[/B] (как [I]terrain-microtex[/I]) свою "микротекстуру" вместо дефолтной [I]microtex[/I].
|
Костя, это я понимаю про разжать, именно из-за этого и вопрос задаю. Смысл есть? Механизм работы не контролируется train.exe, а судя по самой текстуре она работает как альфа-канал с преломлением, вопрос как и что это даёт. Посмотрел бы подробнее на записи в t, но слетевший реестр не даёт и RR запустить, ява осыпалась и не ставится. А важно это из-за того, делать дно у рюмочки растения, или проще подвязаться где-то к территории?
|
[B]Microtex.ace[/B] по своей ч/б картинке даёт рисунок затемнения на основную текстуру, "умножается" небольшими квадратиками на весь патч 128х128м.
|
[SPOILER]Вышлите кто ни будь если можно, разжатый файл t мне бедному. Я спасибо скажу.[/SPOILER]
Так то, всё очевидно. Анализ всевозможных microtex я уже провёл. Dxt1 прикольно смотрится, да и подбор текстуры понятен - ч/б трава. Как в прочем и выяснил, что моя рюмочка - это не что иное, как стремление к оптической параболе, т.е. линзе, что бы плоский предмет растительности смотрелся максимально - объёмнее в игре. |
Народ, кто-то Высочину спрашивал, около полгода тому назад. Какая нужна?
|
Текущее время: 06:56. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim