![]() |
[B]Ted[/B], спасибо, снимается куча вопросов, напр., "почему не работает 2х2 SSAA"
Оп-па, на старом компе (I5 3570 HD 5770) падение ФПС 4-6 кадров, что не сравнить с 65->45 на i7 4790 + SLI 2xGTX980. Новые карты не любят OpenGL? |
[QUOTE=Sprint;523630]Григорий попробуйте вот такие параметры прописать в config.ini[/QUOTE]
Ну щас :cool: А если серьёзно, то предыдущий билд каким-то образом работал (и работает после "отката") на максимальных настройках (в драйверах карты стояло Override any application settings и были максимальные антиалиасинги, отключено сжатие текстур и проч) и со стоковым конфигом при разрешении 1920х1080. Не, там что-то в коде случилось. Никаких камней в огороды, всякое бывает, просто баг репорт. Вдруг и правда найдётся причина. Ну или вот ещё так бывает: [img]http://savepic.net/8125824.jpg[/img] |
Ого Григорий как вас там крутит, но такое вижу впервые. Сейчас проверил эпеху, у меня нормально всё. Вот с локомотивом усё в полном порядке, тут я в общем спокоен.
[url=http://itmages.ru/image/view/4188326/92d21171][img]http://storage8.static.itmages.ru/i/16/0425/s_1461556979_4289702_92d2117159.jpg[/img][/url] и с кабиной тоже [url=http://itmages.ru/image/view/4188329/a5e9fe1e][img]http://storage2.static.itmages.ru/i/16/0425/s_1461557037_5915493_a5e9fe1e77.jpg[/img][/url] |
[QUOTE]А если серьёзно, то предыдущий билд каким-то образом работал (и работает после "отката") на максимальных настройках (в драйверах карты стояло Override any application settings и были максимальные антиалиасинги, отключено сжатие текстур и проч) и со стоковым конфигом при разрешении 1920х1080.
Не, там что-то в коде случилось. Никаких камней в огороды, всякое бывает, просто баг репорт. Вдруг и правда найдётся причина.[/QUOTE] Нет, никаких отличий вообще в выводе графики ни от 41.5, ни от 41.4. И беру старый экзешник от 41.4 - у меня ФПС никак не меняется. [QUOTE]Ted, спасибо, снимается куча вопросов, напр., "почему не работает 2х2 SSAA" Оп-па, на старом компе (I5 3570 HD 5770) падение ФПС 4-6 кадров, что не сравнить с 65->45 на i7 4790 + SLI 2xGTX980. Новые карты не любят OpenGL? [/QUOTE] Строка антиалиасинга разбирается вручную. Туда писать имеет смысл только то, что поддерживает движок. Ну а он нифига кроме мультисэмплинга не поддерживает. Все эти виды антиалиасинга, они программно все включаются-то по-разному. И сам чёрт ногу сломит, чтобы найти как именно. Никакой универсальной функции их включения по какой-либо константе или имени нет. OpenGL - интерфейс управления 3d-ускорителем, встроенный непосредственно в драйвер устройства, любой видеокарты. Видеокарта не может "не любить" OpenGL. Вопрос не в OpenGL, а в том, как именно он используется, как вывод вершинной/текстурной информации выполняется, какие функции вызываются. Падение 65->45 весьма вероятно указывает на то мультисэмплинг был выключен в первом случае, а во втором включён. Всё зависит от того, какую долю времени занимает сэмплинг от вывода кадра. Если изначально около 100%, то MS 2x уменьшал бы ФПС в два раза. MS 16x - соответственно в 16 раз. 65/45 - если во втором случае 16x, то порядка 3%. |
оффтоп, извините:
я тут такое нашел на Форуме Разработчиков: Отправлено 12 November 2009 - 21:51 [I]Типа патч для ВЛ80К-126. Адаптирует данный локомотив к Движку.[/I] [B]Предлагаю, кстати, Движок отныне именовать RTS-Russian Train Simulator.[/B] ********* Годы летят!)) Мы тогда и не мечтали о мультиплейере, о качественных кабинах, как все изменилось) |
А давайте!
|
[quote]...в параметре RTS_ShuntingAutoMode...[/quote]
Володя, а можно пример - как он в sigcfg прописывается? |
Так так и прописывается
RTS_ShuntingAutoMode ( 1 ) Только по умолчанию он и так включён. |
В RTSе можно осуществить роспуск вагонов в сценарии!
Пока тестирую, изучаю что да как... Сцепился с составом... [URL=http://radikal.ru/fp/e49026ee65864e1ba21905c297018292][IMG]http://s017.radikal.ru/i432/1606/50/ef711c93683at.jpg[/IMG][/URL] Тащу девять вагонов на Лидовскую горку... [URL=http://radikal.ru/fp/07ab6accd98b40b299d47fb6b0e2496d][IMG]http://s017.radikal.ru/i404/1606/61/79e31f96d8b7t.jpg[/IMG][/URL] Толкаю на горку... [URL=http://radikal.ru/fp/fe89d2a0e41c496d86f395dabe0e31d0][IMG]http://s010.radikal.ru/i313/1606/e2/048044d2bfc4t.jpg[/IMG][/URL] Оператор сортировочной горки сообщает что бы остановились, расцеп произошел удачно... [URL=http://radikal.ru/fp/66ab5cb5c4044cd38bef1b79c3de7aa2][IMG]http://s019.radikal.ru/i616/1606/d4/fc67c9d2470ft.jpg[/IMG][/URL] И вот три зерновоза покатились куда их оператор направил... [URL=http://radikal.ru/fp/ea129d645485405ca8627be63821162e][IMG]http://s019.radikal.ru/i638/1606/7b/84fd996c1d17t.jpg[/IMG][/URL] А вот и три полувагона покатились... [URL=http://radikal.ru/fp/13aaf19a2972497ebf2824ca2818c7e5][IMG]http://s020.radikal.ru/i722/1606/cb/fbb4d1c95127t.jpg[/IMG][/URL] И три последние цистерны... [URL=http://radikal.ru/fp/172d49fe19284d64b9d7ac0a07b8dc6c][IMG]http://s009.radikal.ru/i310/1606/8c/d56022b012e9t.jpg[/IMG][/URL] Кому интересно, могу скинуть файл сценария... Извиняюсь что 7 скриншотов выложил... И так по минимуму... |
Интересно!)
|
Если ошибся темой, сильно не ругайте. Просто хочу сказать огромное спасибо за данный проект, а особенно за ЧС2. В жизни я очень много колесил на данном агрегате, и у вас он ОООчень похож на оригинал ( СП да 3-й шунт ). Спасибо всем кто принимал участие. :drinks:
|
вопрос к разработчикам можно ли сделать так чтобы на КЛУБе информация отображалась шрифтом, а не из файлов. На пример как в МТСТ. Информация считывается четко на любой видиокарте. Есть шрифт Perfo очень похож на шрифт КЛУБа. Сделать возможность задавать размер и цвет.
|
[QUOTE=гошаК;528493]вопрос к разработчикам можно ли сделать так чтобы на КЛУБе информация отображалась шрифтом, а не из файлов. На пример как в МТСТ. Информация считывается четко на любой видиокарте. Есть шрифт Perfo очень похож на шрифт КЛУБа. Сделать возможность задавать размер и цвет.[/QUOTE]
К сожалению инфа отображается как дисплей-т.е. сменой кадров. 1 кадр-1 цифра или буква, но сделать реально, поменяв штатный шрифт перепечатав буквы в текстуре, которая находится в папке с кабиной. |
Информация (картинка) на дисплеях в RTS отображается как текстура или часть текстуры, в том числе и символы (буквы, цифры). Какой шрифт содержится в текстуре, такие символы (буквы, цифры) и будут отображаться на дисплее (МПСУ, КЛУБ и т.д.).
На качество отображения символов влияет так же размер текстуры и настройки сглаживания в конфиге. |
А какой параметр сглаживания в конфиге. Просто я хотел узнать можно ли отображать информацию шрифтами виндовс, как в мстс или Zdsime
|
Текущее время: 03:15. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim