![]() |
отличная модель!!! спасибо большое разрабам! обгадили только немало, все кому не лень - это печально... "я бы, да я бы..." - выкладывайте, будем потестить... критиковать - это ж так легко! ещё раз спасибо за отличный лок!
|
Да,давно выложенные модели локов не вызывали такого резонанса.
|
[QUOTE=whity;78127]отличная модель!!! спасибо большое разрабам! обгадили только немало, все кому не лень - это печально... "я бы, да я бы..." - выкладывайте, будем потестить... критиковать - это ж так легко! ещё раз спасибо за отличный лок![/QUOTE]
До этого был мой - доработанный Петра, но хуже. Так что мои замечания уместны (я знаю что такое 3D- моделирование). |
[QUOTE=whity;78127]отличная модель!!! спасибо большое разрабам! обгадили только немало, все кому не лень - это печально... "я бы, да я бы..." - выкладывайте, будем потестить... критиковать - это ж так легко! ещё раз спасибо за отличный лок![/QUOTE]
Ерунда, это рабочий процес. Критика нужна. |
Не обгадили, а раскритиковали. А критикуем модель потому, что ЧС2 очень многим небезразличен. Лично я, если бы модель мне была не интересна, ничего не стал бы писать
|
Да всё нормально, нужна критика, а кроме того - частенько некоторые ошибки выявляются уже только после выкладки, после просмотра пользователями ))
|
В теме звучали замечания, что, по мнению некоторых, лок сильно рвет с места, а посему вопрос к машинистам имевшим опыт работы на данном типе локомотива - на какой позиции контроллера при трогании с места в нормальных условиях сцепления на нормальной машине (т.е. не на убитом лохмуте) наступает ограничение по току в 730А?
|
[QUOTE=Im-Ho-Tep;78275]В теме звучали замечания, что, по мнению некоторых, лок сильно рвет с места, а посему вопрос к машинистам имевшим опыт работы на данном типе локомотива - на какой позиции контроллера при трогании с места в нормальных условиях сцепления на нормальной машине (т.е. не на убитом лохмуте) наступает ограничение по току в 730А?[/QUOTE]
На 5-6 реостатной позиции, если стоишь на месте. |
Спасибо Colonel_Abel.
У меня была информация, что на 4-й - в перспективе можно будет поправить. |
Ребята, где нужно прописывать и как если я хочу заменить звук свистка и звук компрессора в кабине на звук компрессора снаружи и как сделать его громче? Заранее спасибо!
|
В папке Alias/Sound этого чебурашки есть звук с названием svistok и svistok11(звучат в кабине),и x_svistok и x_svistok11(звучат снаружи). В файлах tsrLoco_chs2-cab.sms и tsrLoco_chs2-eng.sms прописан свисток11, я просто стёр цифры 11.(где-то в последней трети файла после Stream ( #11 ( **** Pesok **** ) и Stream(#12( ****Tifon**** )
С гомкостью звуков ещё не колдовал,не знаю.Удачи! |
Хух О_О Вы еще творчествуете. а я думал кердык МСТС.
P.S. а правах флуда 8) |
Покатали чебурашку
[URL=http://radikal.ru/F/s53.radikal.ru/i142/0903/39/7217422267f9.jpg.html][IMG]http://s53.radikal.ru/i142/0903/39/7217422267f9t.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s61.radikal.ru/i173/0903/9a/ce397448108a.jpg.html][IMG]http://s61.radikal.ru/i173/0903/9a/ce397448108at.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i128/0903/00/e830f883b477.jpg.html][IMG]http://s50.radikal.ru/i128/0903/00/e830f883b477t.jpg[/IMG][/URL]
Моделька очень понравилась - детально проработана, звуки класс (для любителя ЖД ваще отпад - я просто не знаю какими они должны быть реально), но лучше чем были однозначно. Кабина - ИМХО образец для подражания авторам будущих разработок, начиная от видов влево и вправо и заканчивая пультом машиниста (контролер ... похож на троллейбусный :D , Side, но это его не портит). Жаль, что с двумя рогами СРАЗУ ездить нельзя. Тяговые и тормозные характеристики тоже по мне значительно отличаются от других ЧС2 - ближе к жизни... (на ЧС2 в кабине не ездил). Одним словом, большое спасибо всем, кто принимал участие в разработке столь долгожданного и нужного локомотива. Из минусов: не горят буферники при переходе в ЗК. |
[QUOTE=Ebernikov;79235]Жаль, что с двумя рогами СРАЗУ ездить нельзя. Из минусов: не горят буферники при переходе в ЗК.[/QUOTE]
Видимо Вы в конце установки не поставили галочку на пункте "Модифицировать под патч" |
[QUOTE=Ebernikov;79235]
Моделька очень понравилась - детально проработана, звуки класс (для любителя ЖД ваще отпад - я просто не знаю какими они [/QUOTE] господи, что за ужасные ручные стрелки на втором скрине? и не в масштабе |
[QUOTE=Ebernikov;79235]
Жаль, что с двумя рогами СРАЗУ ездить нельзя. [/QUOTE] Почему же нельзя? Видимо у тебя с патчем что-то (неправильная установка или старая версия). |
настройки под патч можно установить запуском батника в папке с локом
|
К чебурашке скоро будет обновление , кое-что поправили в модели ;)
Так же в кабине переделана анимация, как хотели )) Хотя это тоже не совсем правильно - но теперь каждый сможет сделать себе так, как захочет, т.к. текстура рукоятки шунтов теперь отдельная. |
ну так что можете сказать по поводу уведичения громкости звука компрессора и замены некоторых звуковых файлов? Манипуляции в cab результата не дали, что-тот не так делаю! Кто -нибудь расскажите, пожалуйста как и что!
|
Ребята, в виду того, что второй вариант кабины для ЧС2 уже готов, а выложить его пока по некоторым причинам так и не удалось - мой подарок вам в честь моего сегодняшнего небольшого праздничка :)
Кабина с АЛСН и вертикальными амперметрами, какие стояли на чебурашках с завода. Анимация отличается от первого выложенного варианта. Сначала делал как и обсуждалось в теме - для 42-х позиций и всех 5 шунтов на 20-й, 33-й и 42-й позиции. Но из-за того, что при сбросе позиций, визуально получается полный бред (спасибо Коту за критику ;) ), в итоге сделал шунты только на последней, 42-й позиции.. конечно, неправильно ни так, ни эдак - но так как игра не позволяет повесить шунты на отдельную клавишу, к сожалению - этот вариант показался более приемлемым ... Кабина не заточена под алиасы - поэтому просто распакуйте в папку нужного вам лока, и в его енге поправьте ссылку на кабину - должно выглядеть вот так: [B]CabView ( chs2_alsn.cvf )[/B] Осторожно, большой вес - 22Мб - т.к. главные текстуры 1280х1024. Пользователи с мониторами 19" должны оченить качество при текстурах такого размера - исчезают зубчики артефактов, которые возникают при растягивании стандартной текстуры 1024х768 игрой... Текстуры под патч: дневные, ночные и со светом. ну и ка это выглядит: [URL=http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i087/0904/84/f1e55558a191.jpg.html][IMG]http://s40.radikal.ru/i087/0904/84/f1e55558a191t.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/i078.radikal.ru/0904/d8/48c3ba0ef7eb.jpg.html][IMG]http://i078.radikal.ru/0904/d8/48c3ba0ef7ebt.jpg[/IMG][/URL][URL=http://radikal.ru/F/s48.radikal.ru/i120/0904/2f/52d50d877502.jpg.html][IMG]http://s48.radikal.ru/i120/0904/2f/52d50d877502t.jpg[/IMG][/URL] Итак, кабина №2 для чебурашки: [URL="http://webfile.ru/3406774"]http://webfile.ru/3406774[/URL] |
[QUOTE=RailMax;82039]Ребята, в виду того, что второй вариант кабины для ЧС2 уже готов, а выложить его пока по некоторым причинам так и не удалось - мой подарок вам в честь моего сегодняшнего небольшого праздничка :)
Итак, кабина №2 для чебурашки: [URL="http://webfile.ru/3406774"]http://webfile.ru/3406774[/URL][/QUOTE] Абалдеть! Макс - ты просто красавчик!:drinks: Огромное спасибо!:russian: [url=http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i117/0904/81/f53ace50d470.jpg.html][img]http://s47.radikal.ru/i117/0904/81/f53ace50d470t.jpg[/img][/url][url=http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i091/0904/9c/1c6b4c4f40d0.jpg.html][img]http://s41.radikal.ru/i091/0904/9c/1c6b4c4f40d0t.jpg[/img][/url] |
Слушай, Макс, так как во фронтальном виде не видна лампа езды на пусковых сопротивлениях, может чего нить придумаем, что бы хоть какое нибудь сообщение было о выходе на ходовую позицию ?
|
[QUOTE=Colonel_Abel;82073]Слушай, Макс, так как во фронтальном виде не видна лампа езды на пусковых сопротивлениях, может чего нить придумаем, что бы хоть какое нибудь сообщение было о выходе на ходовую позицию ?[/QUOTE]
Присоединяюсь к просьбе сделать лампу. А то пока шунт не дашь не поймешь что ты на ходовой. |
Саныч, согласен с двумя предыдущими ораторами.
|
Лампа в данном фронте у нас действительно за кадром - она слева на пульте..
Сделать ее конечно можно, но будет ли это правильно ? )) Я ориентируюсь по положению перекладин штурвала - уже привык ) Если делать - то куда её воткнуть ? Наверное, туда где заглушка на пульте - слева от контроллера, над указателем включения БВ ? А работать как должна ? Вроде на реостатных она гореть должна, а на ходовых гаснуть ? |
Сделать подсветку от лампы при нужных позициях и всех делов.
|
[QUOTE=RailMax;82135] А работать как должна ? Вроде на реостатных она гореть должна, а на ходовых гаснуть ?[/QUOTE]
Да, на реостатных горит, на ходовых гаснет. [QUOTE=DeBUG;82138]Сделать подсветку от лампы при нужных позициях и всех делов.[/QUOTE] А что, очень хорошая идея. |
Не понял про подсветку от лампы..
|
Типа отраженный свет... То есть, источника не видно, а свет есть, типа она светит за кадром, а свет отражается на панели при нужных позициях... Ну как-то так :)
|
Дима, дык эта..
сначала тоже так подумал, но.. во-первых, от других свет не падает, а от этой будет ? ) да и находится она на самом левом краю пульта - там что, прожектор что ли, чтобы через весь пульт добивало ?? особенно в дневном варианте )) |
Дареным коням в зубы не смотрят, но всё же...
Можно было бы и поподробнее написать для обычных юзеров, что раапакованное куда совать, а то упорно пишет "кабина не найдена"... Так что подарок может получился, но только для умных, а недалёким остались только картинки на форуме. Может популярнее раскажете что и куда? Спасибо |
[QUOTE=Shulepko;82165]Дареным коням в зубы не смотрят, но всё же...
Можно было бы и поподробнее написать для обычных юзеров, что раапакованное куда совать, а то упорно пишет "кабина не найдена"... Так что подарок может получился, но только для умных, а недалёким остались только картинки на форуме. Может популярнее раскажете что и куда? Спасибо[/QUOTE] Проходим по известному адрусу - x:\[B]Program Files\Microsoft Games\Train Simulator\TRAINS\TRAINSET\tsrLoco_CHS2-777[/B] и кидаем туда папку с кабиной([I]CabView[/I]). Далее, открываем блокнотом файл [B]tsrLoco_CHS2-777.eng[/B] Открыли, пролистываем снизу вверх. Примерно в 1/6 от низа есть строка, начинающаяся со слова [B]CabView ( "../../....[/B] и т.д. Чтоба кабина, распакованная в папку tsrLoco_CHS2-777 работала, эта строка должна выглядеть так: [B]CabView ( "../../tsrLoco_CHS2-777/CabView/chs2_alsn.cvf " )[/B] Можно и по другому, но так она реально работает, проверено. Если вдруг не справитесь - пишите в личку, скину подправленный енг. |
Cпасибо. Строка была поменяна как и было написано сразу. Вылечилось повторной распаковкой в папку лока.
Кабина красивая, подарок удался. Спасибо! |
[QUOTE=Shulepko;82177]Кабина красивая, подарок удался. Спасибо![/QUOTE]
+1 Максим, очень качественная кабинка, уже затестил во всех режимах, всем кто не скачал, очень советую. Спасибо большое :drinks: ЗЫ: дык а чего ж официально не выложить /Vitalv/? |
[QUOTE=RailMax;82163]Дима, дык эта..
сначала тоже так подумал, но.. во-первых, от других свет не падает, а от этой будет ? ) да и находится она на самом левом краю пульта - там что, прожектор что ли, чтобы через весь пульт добивало ?? особенно в дневном варианте ))[/QUOTE] Можно использовать ещё один элемент слева у края, также как и собрали контроллер. «На вкус и цвет все пасты разные» Если уже слишком припекло, то берём текстуру и карябаем чёрным маркером под контроллером надпись(метку): «Машинист, помни! Выпил – за руль не садись» или «Здесь была позиция Х, но её унёс машинист Петров» |
Макс! Хорошая кабина, спасибо! Понравилось :) Решение с шунтами только на "П" весьма спорно, ну да ладно. И, как писали выше, просто необходима текстурка-указатель ходовых позиций.
P.S. К самому локомотиву вопросы остались, особенно по тормозам ;) |
Кирилл, так текстура рукоятки ОП теперь отдельная, и не привязана к текстуре контроллера - поэтому можно анимировать шунты и на 20й, 33й, и 42й позиции - кто как хочет, полная свобода ))
Только под это уже надо будет новый eng - и соответственно, переделать нужные разделы cvf Если кому надо - могу привести, Лёха Im-Ho-Tep делал енг для 5 шунтов на каждой ходовой позиции по моей просьбе |
Скажите пожалуйста, рычаг под контроллером справа это регулятор реостатного тормоза или что? Если так, то есть ли возможность реализовать торможение реостатом?
|
Это и есть рычаг рукоятки шунтов (ослабления поля). Его анимация в данной версии кабины включается после 42й позиции контроллера. Реостатного торможения у ЧС2 нет.
|
[QUOTE=apelsin7;82206]Скажите пожалуйста, рычаг под контроллером справа это регулятор реостатного тормоза или что? Если так, то есть ли возможность реализовать торможение реостатом?[/QUOTE]
На электровозах ЧС2 реостатного тормоза нет. Так же и на ЧС2К. |
Текущее время: 14:18. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim