![]() |
Размышления о вариантах развития маршрута...
[URL=https://fastpic.org/view/125/2025/0615/_b2d8c60932f04df90d0b02461b8e158c.jpg.html][IMG]https://i125.fastpic.org/thumb/2025/0615/8c/_b2d8c60932f04df90d0b02461b8e158c.jpeg[/IMG][/URL] |
Можно положить картинки на другой хостинг. Хочу рассмтреть подробнее, а там все рекламой забивается...
|
Тоже не могу рассмотреть. Вообще картинки не открывает, белый экран. (рекламы много, а у меня блокировщик рекламы + каспер тормозят открытие)
|
Так устроит?
[url]https://disk.yandex.ru/i/87QwxWQJScmozQ[/url] |
Где правильнее разместить треугольник?
|
Ещё два варианта второй горловины станции Карагали. Отличаются только расположение предохранительных тупиков.
[url]https://disk.yandex.ru/d/0b3QqQ3HVl80tA[/url] |
На варианте слева есть петля Может там треугольник и не нужен. Вообще, думаю треугольнику место на конечных и на крупных станциях с депо.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size] Вот примеры узкоколейных станция на Алапаевской УЖД [url]https://railway-archive.studio-petukh.ru/article?name=16/aujd-shemyput.html[/url] Может найдется что-то полезное? |
[B]UzdStalker[/B], MSTS не поддерживает кольцевые маршруты, не любит петли и т.д.
Поэтому нужно обходить это разными способами. |
Т.е. сделать кольцевую трассу какой-нибуть ДЖД не выйдет?
|
Напрямую не выйдет.
|
Прокатился по обновленной станции. Мне больше понравился 1й вариант, где меньше тупиков. Как-то гармоничнее смотрится. УЖД все таки.
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 12 минут[/color][/size] Посмотрите не яндек карте путевое развитие станции Красная-2 Алапаевской УЖД. крупная станция, но предохранительных тупиков нет. |
[B]UzdStalker[/B], лишних предохранительных тупиков не бывает. Это один из элементов безопасности.
|
Вопрос в назначении тупика.
Если стрелки не включены в централизацию, то безопасность приготовления маршрута обеспечивается нормальным положением стрелок в сторону (чтобы был невозможен одновременный прием двух поездов на путь) и есть смысл делать дополнительные стрелки и тупики. Если же на станции есть ЭЦ и стрелки не переводятся вручную, то это избыточно. Другая причина - профиль. Там, где большой уклон и есть опасность ухода вагонов со станции на перегон или, наоборот, вкатывания вагона с перегона - с этой стороны нужен предохоранительный/улавливающий тупик. Если посмотреть на путевое реальных ужд, то тупики на равнинных участках практически не применяются. Даже на горных Апшеронской или Боржоми-Бакуриани зачастую станции без тупиков. Пару страниц назад я выкладывал в подтверждение путевое нескольких станций реальных УЖД. |
[B]E69[/B], читал про случаи ухода тепловозов.
|
Как видим, они считаются достаточно маловероятными, чтобы на практике применялись тупики. А на электрифицированной дороге такая ситуация (в отсутствие локомотивных приборов безопасности) решалась бы снятием напряжения.
|
На снятие напряжения нужно время.
Что думаешь о расположении треугольника? |
[QUOTE]думаю треугольнику место на конечных и на крупных станциях с депо.[/QUOTE]Как-то так, плюс где большая работа по погрузке/разгрузке. Я предлагал сделать оборотное депо с треугольником в дальней части, где параллельно главному ходу заезд на завод.
|
[QUOTE=E69;613975]Как-то так, плюс где большая работа по погрузке/разгрузке. Я предлагал сделать оборотное депо с треугольником в дальней части, где параллельно главному ходу заезд на завод.[/QUOTE]
Ты про цементный завод? Там нужно много чего добавить. Треугольники можно делать на крупных станциях с ответвлениями к предприятиям и т.д. |
Наброски ответвления к Башмаковке.
Пробую использовать приём, который использовал Вадим Сутковой. [url]https://disk.yandex.ru/d/0-JfdA7O96P-xg[/url] |
Выберите один из вариантов горловины:
[url=https://ibb.co/qMYBqNCV][img]https://i.ibb.co/qMYBqNCV/001.jpg[/img][/url] [url=https://ibb.co/1pXV7WH][img]https://i.ibb.co/1pXV7WH/002.jpg[/img][/url] [url]https://disk.yandex.ru/d/Gc2m7y_6p1koSg[/url] |
Второй:
[url=https://ibb.co/1pXV7WH][img]https://i.ibb.co/1pXV7WH/002.jpg[/img][/url] |
[QUOTE=E69;613990]Второй:[/QUOTE]
Почему? [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 17 минут[/color][/size] Дополнительный путь к полю слева я проложил просто на всякий случай. Даже не знаю, для чего он может быть нужен... Разве что загружать урожай или подвозить топливо для тракторов и комбайнов. [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 37 минут[/color][/size] Ладно, пусть будет. |
можно параллельно главному вытяжку оставить, не уходить в поля
|
Выберите вариант расположения предохранительных тупиков. Мне больше нравится второй вариант.
Вариант 1: [url=https://ibb.co/Kc6HDs8T][img]https://i.ibb.co/Kc6HDs8T/001.jpg[/img][/url] Вариант 2: [url=https://ibb.co/zTtKxdpQ][img]https://i.ibb.co/zTtKxdpQ/002.jpg[/img][/url] |
[url]https://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=613964&postcount=171[/url]
[url]https://www.trainsim.ru/forum/showpost.php?p=613971&postcount=173[/url] |
[B]E69[/B], Касперский почему-то не хочет пускать...
|
Двигаемся на следующий перегон.
[url=https://ibb.co/LX86gfNq][img]https://i.ibb.co/LX86gfNq/001.jpg[/img][/url] [url=https://ibb.co/Vcsb6Vhs][img]https://i.ibb.co/Vcsb6Vhs/002.jpg[/img][/url] [url=https://ibb.co/W4smBgqZ][img]https://i.ibb.co/W4smBgqZ/003.jpg[/img][/url] [url=https://ibb.co/7tkKXHFp][img]https://i.ibb.co/7tkKXHFp/004.jpg[/img][/url] [url=https://ibb.co/YFgtvFD3][img]https://i.ibb.co/YFgtvFD3/005.jpg[/img][/url] [url=https://ibb.co/4wbwkgV3][img]https://i.ibb.co/4wbwkgV3/006.jpg[/img][/url] |
Если уж на то пошло, вставлю свои пять копеек ко мнению о модернизации роута.
Как писал в других темах, по виртуальным дорогам широкой колеи, в МСТС большая часть маршрутов - вымышленные. И я не вижу смысла держать их по отдельности. ИМХО, нужно объединять. Объединить несколько УЖД-маршрутов. Пускай это будет протяжённая узкоколейка по мотивам УЖД постсоветского пространства а-ля Алапаевская или ещё какая, где ходили и ещё ходят плацкартные узкоколейные вагоны. Такой маршрут может в разных концах и ответвлениях содержать в себе лесовозные линии и узкоколейки торфодобывающих предприятий, узкоколейные ППЖТ, итд. Я бы ещё всяких фишек типа глухих пересечений добавил, вроде этого [url]https://sun9-1.userapi.com/s/v1/ig2/Wkv-RfNu92GAQIwl-YVT9BOEOxmo9T8n_qT-06vT1lYQ52PJwFOdZpZpi0iccclEFQWzn7OH5W7-9v5GrxTWsVo-.jpg?quality=95&as=32x69,48x104,72x156,108x234,160x347,240x520,360x780,480x1040,540x1170,640x1386,720x1559,1080x2339,1182x2560&from=bu&cs=1182x0[/url] Ну и да, с графикой и окружением что-то делать надо. Хотя бы травы и деревьев насажать, как в Зилупэ. А то выглядит как какой-то дефолт из двухтысячного. |
[B]Zlodey[/B], моя задача — исправить ошибки и добавить недостающее, сохранив узнаваемость. Чтобы игрок ехал по родным и знакомым с 2004 года местам.
Почтовик переделал маршрут Киров так, что я не сразу его узнал. |
Демка:
[url]https://disk.yandex.ru/d/JkS20e-Qf52rxg[/url] |
[QUOTE=Ace Hard;614083][B]Zlodey[/B], моя задача — исправить ошибки и добавить недостающее, сохранив узнаваемость. Чтобы игрок ехал по родным и знакомым с 2004 года местам.
Почтовик переделал маршрут Киров так, что я не сразу его узнал.[/QUOTE] Дык один маршрут становится продолжением другого, либо его ветвлением. Узнаваемость остаётся. Только графония добавить - растительность нормальную, объекты более современные и детальные, а не убогие коробки на полупустых тайлах, итд. |
[QUOTE=Zlodey]Дык один маршрут становится продолжением другого, либо его ветвлением. Узнаваемость остаётся.[/QUOTE]
На новых участках можно разгуляться! [QUOTE]Только графония добавить - растительность нормальную, объекты более современные и детальные, а не убогие коробки на полупустых тайлах, итд.[/QUOTE] Кто поможет с объектами? |
[QUOTE]Кто поможет с объектами?[/QUOTE]Если маршрут фантазийный, то не проблема взять объекты из существующих маршрутов.
На худой конец, можно зайти по ссылке в моей подписи, там поискать, что нужно, но там без ночных и зимних текстур объекты. |
[QUOTE=Ace Hard;614106]На новых участках можно разгуляться![/QUOTE]
Если это будет выглядеть, как выглядит сейчас на скринах выше... для 2025ого года это, как нынче говорит молодёжь, "кринж", уж извините. Нет, ну реально, даже тундра так не выглядит. Казалось бы, альтернативные движки с более качественной картинкой, нормальный сторонний редактор. Разве что если комп - динозавр из начала-середины нулевых. [SPOILER][IMG]https://sun9-74.userapi.com/s/v1/if2/1La9qIGsbAnW3FbZsZzY613WMM8RRfdf-O-vBMH4J0yuAWhhKFoy8NETBBdaYq9H9zL46a3J35Yihl-BNouTmPuS.jpg?quality=95&as=32x28,48x43,72x64,108x96,160x142,240x214,360x321,480x427,540x481,640x570&from=bu&cs=640x0[/IMG][/SPOILER] [QUOTE=Ace Hard;614106]Кто поможет с объектами?[/QUOTE] Взять с любых поздних наиболее качественных маршрутов и из немецких/американских архивов. Плюс сейчас индусский интеллект модели по фоткам генерит. ТРСники уже используют. Один из вариантов [url]https://3d.hunyuan.tencent.com/[/url] Правда, нужно результаты чистить и оптимизировать, уж слишком высокополигональные получаются. |
Для многих объектов достаточно даже развертку текстур автоматом сгенерить, пару кубиков под размер уже недолго собрать. Надеюсь, сетки научатся это делать.
|
Ещё бы редактор маршрутов на основе САПР и нейросети.
Чтобы можно было сначала нарисовать схему путевого развития, потом перенести её на маршрут, чтобы редактор сам собрал путь в соответствии с этоо схемой. И чтобы всю станцию можно было двигать. |
[QUOTE=Ace Hard;614097]Демка:
[url]https://disk.yandex.ru/d/JkS20e-Qf52rxg[/url][/QUOTE] Отвлекусь от попыток моделирования и покатаюсь! Дано не катался! Что стоит посмотреть в этой демке? |
В этой демке только перегон за Карагали в сторону цементного завода. И то не полностью...
|
[QUOTE=Ace Hard;614128]Ещё бы редактор маршрутов на основе САПР и нейросети.
Чтобы можно было сначала нарисовать схему путевого развития, потом перенести её на маршрут, чтобы редактор сам собрал путь в соответствии с этой схемой.[/QUOTE] В целом, полагаю, реализуемо. Если уж обратный вариант работает. В RW встроенный просмотрщик схемы есть (схему отрисовывает сам, заранее готовить не надо), причём даже ПС отображает. Для ТРС и МСТС сторонние диспетчерские пульты были. |
Ну, строит пока не сам, но загрузка карт в TSRE очень удобная штука. Правда, он деформирует тайлы. Но, думаю, и это решат.
|
Текущее время: 22:54. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim