![]() |
Снёс проблемное место в [URL="http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=530659&postcount=1006"]новом редакторе[/URL], как смог переложил обычными секциями. Теперь всё работает. [URL="https://yadi.sk/d/X-ozS6cnvehxz"]Скачать[/URL] исправленный маршрут.
|
В этом месте перегиб уклона путей сразу с 0 до 0.300, прошу проверить из кабины, сильно ли дёргает и, может, переложить?.. Пока ещё не поздно... [B]Костя[/B], [B]rft1[/B], что скажете?.. :o По 0.100? ;) Или хотя бы по 0.150?
[URL=http://www.picshare.ru/view/7652848/][IMG]http://www.picshare.ru/uploads/160924/PekWFU0391_thumb.jpg[/IMG][/URL] И разверните, пожалуйста, мост (под путями) на 180 градусов --- чёрно-белые полоски ограждения габаритов должны быть над/рядом с действующей автодорогой... Блин, вид уложенных на станции путей уже потрясает! :) |
Поправь ещё вот это место:
[IMG]http://storage9.static.itmages.ru/i/16/0924/h_1474747896_3767569_bf340b7d1b.jpg[/IMG] Тут была глючная динамическая секция, я её заменил обычными, но уклон получился кривой. |
[QUOTE=нюх;535561]В этом месте перегиб уклона путей сразу с 0 до 0.300, прошу проверить из кабины, сильно ли дёргает и, может, переложить?.. Пока ещё не поздно... [B]Костя[/B], [B]rft1[/B], что скажете? Или хотя бы по 0.150?[/QUOTE]
По 0.150 нормально будет. Пока не скачивал, приеду - скачаю.:drinks: А динатреки не ставить, лучше обычными секциями уложить - дольше, но проблем не будет. [QUOTE=нюх;535561]Блин, вид уложенных на станции путей уже потрясает! :)[/QUOTE] Во-во, офигительно!!!;) |
А кто знает - [B]LO_TILES[/B] только в лицензионном DEMEX-е делаются, или ещё как-то можно?
|
"Кологод" какой-то...
[URL=http://www.picshare.ru/view/7653888/][IMG]http://www.picshare.ru/uploads/160925/nVCiXb14Bd_thumb.jpg[/IMG][/URL]
Про дальность прорисовки забыл, поставьте сколько считаете нужным... Размещение модели на карте --- обведённое зелёным под номером 3: [URL=http://www.picshare.ru/view/7653890/][IMG]http://www.picshare.ru/uploads/160925/2q9g39UYiC_thumb.jpg[/IMG][/URL] Скачать: [url]http://dropmefiles.com/jAZ4h[/url] (срок хранения 14 дней, прошу на всякий случай скачать всем заинтересованным). То что обвёл жёлтым --- модели "среднего" плана, потихоньку буду делать по мере укладки путей и развития маршрута. Обозначил фронт работы, так сказать, чтобы несколько человек не делали одно и то же (если никто не против). [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 2 минуты[/color][/size] Ах да, начал было текстуру пилить с неделю назад и наткнулся на фотографию в соседней теме :D [url]http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=535467&postcount=476[/url] [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 32 минуты[/color][/size] Да, станционные здания брать не буду, только то что скрывается за ними --- простенькие модели второго плана на некотором удалении от путей, выбирая в первую очередь что покрупнее, чтобы быстрее заполнить пустующее пространство... Так мало-помалу уже будет за что глазу зацепиться, а больше половины видимости (или НЕвидимости) возьмут на себя деревья :) |
Серёг, спасибо, модель симпатичная вышла!
В условиях города дальность не больше километра, наверно... Да, я пытался на ходу снять стоящие в Лихоборах 2ТЭ25, но при такой "хорошей" нашей погоде не получилось (вообще не сентябрь, а мрак какой-то...). Скачал, посмотрел - "живые" пути очень хорошо смотрятся, отличное впечатление! А станционные здания - да, надо как следует поснимать их, чтоб модели были похожи на правду. Может, в октябре как-нибудь всей толпой в Лихоборы завалиться на фотосессию?[SPOILER][img]http://arcanumclub.ru/smiles/smile295.gif[/img][/SPOILER] |
Ребят, у меня всё открывается) Щас, переложу
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 57 минут[/color][/size] Выправил динтреки, разместил "кологод", развернул мост, погоду засунул в роут. [url]https://yadi.sk/d/x19T_ujwvPrjT[/url] |
Скачал, теперь хорошо.
А почему "кологод"???:) |
А у меня мост не устанавливается. Файл [B]t_rbridge4_250m.sd[/B] присутствует, а редактор ругается, что его нет... :(
|
Может, перекачать попробовать...
|
Всё. Разобрался. Спасибо
|
И отчего так было?
|
Вручную правил имя файла и, очевидно, не тот язык был на клавиатуре. Перекачка бы помогла также, но быстрее было скопировать имя файла из папки shapes и вручную прописать в sd
|
Костя,
[url=http://itmages.ru/image/view/4937939/95d7b156][img]http://storage1.static.itmages.ru/i/16/0926/s_1474875891_5679818_95d7b156ec.jpg[/img][/url] :D |
Понятно, спасибо!
А какой ПС надо использовать? Есть какие-то аналоги "ласточек" где-нибудь на немецких сайтах? Может, к ним для РТС кабину пришурупить от ЭР2Р?:D |
Есть, собстно, Desiro-ML, но он далёк от ласточки, требуется п........ м....и, что невозможно, [SPOILER]как секс двух мужиков (простите)[/SPOILER].
Первоисточник не знаю, ссылка вот: [url]https://yadi.sk/d/EKhDOZ5VvnqGq[/url] |
При переходе по ссылке выдаёт "Ничего не найдено"
|
Простите, я передумал
|
Ещё один объект: фонарь с двумя светильниками ЖКУ-15, 694 полигона на ближнем лоде, 96 на дальнем.
[IMG]http://s017.radikal.ru/i412/1609/de/df7deb41e786.jpg[/IMG] Сделан в двух версиях: 1 - с нормальным световым пятном, 2 - с урезанным для установки на мосты: [IMG]http://s020.radikal.ru/i709/1609/8a/a4cbe5f7f34e.jpg[/IMG] [URL="https://yadi.sk/d/vQ5GFOGzvof5f"]Скачать[/URL] |
Неплохо бы делать не поштучно, а группами по 5,10,20,50 светильников. Надо экономить количество объектов, да и намного удобнее ставить сразу группу, чем каждый светильник.
|
А с ЛОДами тогда как быть? Делать их близко - некрасиво получится, делать далеко - полигонов много будет.
|
Бич мстса - отсутствие нормального освещения. И, вы не поверите, но в оригинальном мстс эту проблему решить легче, чем в ОР. Ибо в мстс мы можем красить вершины, а значит, если смоделить фонарь с тем, что этот фонарь освещает - то можно получить отличное освещение, вплоть до фотореалистичного. В принципе, окраской вершин и реализован механизм освещения фарами в оригинальном мстс. В ОР, у меня была мысль создания возможности размещения конуса света в sd файле. Что касается РТС, то думаю стоит реализовать нечто подобное.
|
[QUOTE=vitro;535825]если смоделить фонарь с тем, что этот фонарь освещает - то можно получить отличное освещение, вплоть до фотореалистичного.[/QUOTE]
У меня тоже давно сидит мысль такое сделать. |
Ну модель какую-нибудь асфальтовую подложку, или дорогу, с сеткой соответствующей. Правда вершины красить руками придётся, но для мелкой модели это не сложно
|
А не лучше в 3ds Max расставить свет и отрендерить?
|
Ну если место в текстуре не экономить - проще))
|
[url=http://itmages.ru/image/view/4957956/3d887aa3][img]http://storage1.static.itmages.ru/i/16/0929/s_1475180793_1871039_3d887aa3ee.jpg[/img][/url][url=http://itmages.ru/image/view/4957957/3f23306f][img]http://storage1.static.itmages.ru/i/16/0929/s_1475180793_8910501_3f23306fa3.jpg[/img][/url]
Ссылка всем заинтересованным: [url]http://dropmefiles.com/zBwTX[/url] Размещение модели: [url=http://itmages.ru/image/view/4957993/be053e4e][img]http://storage7.static.itmages.ru/i/16/0929/s_1475181459_2142285_be053e4e59.jpg[/img][/url] [B]vitro[/B] ,[QUOTE]Простите, я передумал[/QUOTE] На счёт чего передумал? "Кологод" сделал чуть покороче, вечером длину перемерил и линейка показала 86 метров против 99 утром... :confused: |
Дом хорош!
Качественная текстура избавляет от лишних полигонов!;) |
[B]КЕ[/B], дом-то хорош, а вот модель слишком сложной оказалась с рельефными балконами...
[SPOILER][url=http://itmages.ru/image/view/4958100/76499e16][img]http://storage3.static.itmages.ru/i/16/0929/s_1475183563_1298287_76499e1654.jpg[/img][/url][/SPOILER] Всё-таки лучше делать отдельную текстуру на каждый [B]повторяющийся[/B] элемент --- ТСМ тупит при попытке размножить выбранный кусочек текстуры и множит всю огромную текстуру... Вот уже и ошибку заметил, исправленная модель с текстурами: [url]http://dropmefiles.com/Y7aDo[/url] Исправленный (укороченный на 13м цех) "Кологод", текстуры старые: [url]http://dropmefiles.com/hLPNU[/url] Прошу извинить за неудобства, модель сложная получилась, сразу за всем не уследил... Чтобы труды с балконами даром не пропали сделал лод на 500 м, коробку на 3 км [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 19 минут[/color][/size] На лоде щели замазал, [B]ссылки в более раннем сообщении №188 устарели[/B] |
Можно ещё 3 ЛОД сделать - вообще без подъездов, оставив только 1 стенку от них (чтобы МСТС не вылетал)
|
Я вот что тут хотел спросить...это конечно хорошо что строите МЦК, но...что же по нему ездить основного ПСа в виде ЭС2Г даже рядом нету да и на горизонте тоже нету. А катать машки которые там раньше ездили, это глупость будет.
|
Найдём.
|
Будет кольцо, будет и Ласточка.
|
К Витольду можно обратиться с просьбой, он быстро и качественно делает модели. Либо использовать Эрку и/или кабину от неё, которая уже есть (например, прикрутить её к ЭД4 (МК), если таковая в мстс имеется).
Было бы весело всей толпой сесть на электрички и держать интервал в 6 минут (или с каким они там ходят?), а потом внезапно воткнуть грузовой под 2М62 или электровозом, не нарушив при этом интервала :D (хотя, наверное, все 6 минут грузовой будет убираться со станции) Но для этого сначала замкнуть бы кольцо (или сделать часть его). -------------------------------------------------------------------- [B]Коль пути станции Лихоборы уложены, едем дальше?[/B] Модели потихоньку будут подходить, но нужны ещё люди (Москвичи и не только, все заинтересованные). Про зелень с "мипами" уже писали, фоновыми домами для среднего/заднего плана тоже делились... [B]не пора ли облагородить территорию вокруг Лихобор?[/B] Или ещё рано/все заняты?.. [B]vitro[/B], ты пути укладываешь и модели расставляешь :) Хочешь и дальше так совмещать? Может, есть желающие кто возьмёт на себя размещение домов/деревьев и прочих моделей, чтобы снять часть нагрузки с [B]vitro[/B]?.. Или потянешь?.. Пока занят один, могли бы быть свободны другие, и дело двигалось бы быстрее, уже почти октябрь... Про перегиб в 0.300 похоже дело замяли, будем прыгать всеми телегами... Нужны конкретные мнения и решение --- допускать ли это в дальнейшем, оставить или править? |
Серёг, в РТС будет заметно - видно, как кабина "подрагивает" на стыках. Лучше сгладить через 0.150.
[SPOILER]Пока "добиваю" старую сигналку для патча; как её закончу[img]http://arcanumclub.ru/smiles/smile37.gif[/img], буду делать новую для МЦК, всё равно её ездить снимать, и фото зданий будут.[/SPOILER] |
[QUOTE=нюх;535981][B]Коль пути станции Лихоборы уложены, едем дальше?[/B][/QUOTE]
Едем :) [QUOTE=нюх;535981]Про перегиб в 0.300 похоже дело замяли, будем прыгать всеми телегами... Нужны конкретные мнения и решение --- допускать ли это в дальнейшем, оставить или править?[/QUOTE] Я считаю, что нужно исправить. |
Модели поймал, размещу, перегиб в 0.3 исправлю по возможности)
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 4 минуты[/color][/size] Насчёт объектов и путей, пока справляюсь, но если кому-то придёт вдохновение, он возьмёт последнюю версию с Яндекс.Диска и облагородит н-ный участок пути, то буду благодарен. Кстати, насчёт облагораживания, т.к у меня с этим туговато, давайте определимся с каким-то стандартом природы для маршрута, нарисуйте условно схемку где-нибудь с именами шейпов и их местом относительно путей) |
К двойному ЖКУ-15 сделал два одинарных и немного исправил двойной:
[IMG]http://s018.radikal.ru/i515/1609/d2/6c6b174ca059.jpg[/IMG] Каждый также в двух вариантах. [URL="https://yadi.sk/d/vQ5GFOGzvof5f"]Ссылка та же[/URL]. |
Выправил уклоны, поменял кологод и воткнул дом с надписью. Классный, кстати, дом)
Ссылка та же: [url]https://yadi.sk/d/x19T_ujwvPrjT[/url] [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 час 18 минут[/color][/size] [QUOTE=rft1;533022]Нашёл у себя в компе простенькую модель, которую сделал когда-то давно: дома серии И-209, 10 полигонов каждый, есть ночные текстуры.[/QUOTE] Пригодилась!) Разместил ещё два дома рядом. [IMG]https://pp.vk.me/c637831/v637831167/e307/P9vkXhmhhfU.jpg[/IMG] |
Текущее время: 21:56. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim