Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   OpenRails - Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Скриншоты и видео из OpenRails (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=16531)

Gregory_777 24.11.2013 09:09

[URL=http://savepic.org/4733072.jpg][IMG]http://savepic.org/4733072m.jpg[/IMG][/URL]

Andryuha 24.11.2013 12:05

ЧС2. Угадал?

INDRIKIS 24.11.2013 15:14

Немножко Италии TL-Tirrenica Meridionale vers.2.0
 
[url=http://s020.radikal.ru/i706/1311/e1/6a292ca39326.jpg][img]http://s020.radikal.ru/i706/1311/e1/6a292ca39326t.jpg[/img][/url] [url=http://s57.radikal.ru/i157/1311/93/aea11b942656.jpg][img]http://s57.radikal.ru/i157/1311/93/aea11b942656t.jpg[/img][/url] [url=http://s003.radikal.ru/i202/1311/48/b17e16e66190.jpg][img]http://s003.radikal.ru/i202/1311/48/b17e16e66190t.jpg[/img][/url]

art-trans 24.11.2013 16:15

Тоже по Discovery фильм смотрел пару часов назад?)))

INDRIKIS 24.11.2013 17:32

Нет. Просто захотелось прокатиться по Италии, покопался в своих сборках нашёл этот маршрут.

TRam_ 24.11.2013 18:14

[QUOTE=limburg55;433112]Модель намного качественней и лучше выглядит [img]http://arcanumclub.ru/smiles/smile9.gif[/img], чем в trainz.[/QUOTE]Не факт. [url]http://forum.trainzup.net/showthread.php?t=3514&p=321278&viewfull=1#post321278[/url] . Хотя, может быть, речь об одной и той же модели :confused:

VAE 24.11.2013 19:44

Не модель другая абсолютно. Эта модель к Trainz-у отношения не имеет.

TRam_ 24.11.2013 20:28

[B]vitold[/B], в trainz две модели "Гранита", вот и спрашивал, есть ли отличия второй от МСТСной.

INDRIKIS 24.11.2013 22:32

[url=http://s018.radikal.ru/i501/1311/fc/2cc37f2ab0be.jpg][img]http://s018.radikal.ru/i501/1311/fc/2cc37f2ab0bet.jpg[/img][/url] [url=http://s017.radikal.ru/i406/1311/01/9a6753ca59e3.jpg][img]http://s017.radikal.ru/i406/1311/01/9a6753ca59e3t.jpg[/img][/url] [url=http://s020.radikal.ru/i712/1311/1f/a44eb8192284.jpg][img]http://s020.radikal.ru/i712/1311/1f/a44eb8192284t.jpg[/img][/url]

Gregory_777 24.11.2013 22:50

[QUOTE=Andryuha;433215]ЧС2. Угадал?[/QUOTE]Да, но дело не в нём :cool:

[IMG]http://savepic.org/4754628.jpg[/IMG]

Dunkelhund 25.11.2013 01:03

вот это поворот... двойной контактный провод! походу придется действительно переходить на опен

Gregory_777 25.11.2013 02:09

Для начала придётся перейти на Microsoft Visual C# 2008 :crazy:

[YOUTUBE="ВЛ10у-053 в Бережанске"]6GsG0FVHcHo[/YOUTUBE]

PavelDalia 25.11.2013 07:03

Gregory ваше видео выглядит как мои!:D
В любом случае поздравляю
Грех – это короткий:(!

Пока

Gregory_777 25.11.2013 08:59

Я не понимаю, почему они начинают дёргаться после заливки на Youtube. У меня локально всё ок. Я пережимаю записанный MSI Afterburner ролик (MJPEG) при помощи Virtualdub в h.264 (чтобы не 300Мб заливать, а 10) и заливаю на Youtube. После этого видео становится "как твои" :)

[URL=http://savepic.org/4773086.jpg][IMG]http://savepic.org/4773086m.jpg[/IMG][/URL]

КЕ 25.11.2013 09:55

П.169:
это что за маршрут? Холмы деревьями засажены, или это [B]forest.dat[/B] сработал?

INDRIKIS 25.11.2013 12:18

Это Чешский Trat321.

КЕ 25.11.2013 12:36

А с какого сайта скачивался?

Gregory_777 25.11.2013 22:32

Мой кумулятивный патч для версии X.1870.

[URL="http://rghost.net/50450291"]Скачать[/URL] (3.75 MB)

Changelog:
* Добавлена 2-х проводная конташка постоянного тока (для включения надо в меню OR выбрать Options, и во вкладке Experimental включить галку "Double overhead wires")
* Несущий трос поднят на высоту 1.8m
* Добавлена текстура конташки
* Исправлены шрифты в кабине
* Новая такстура неба
* Подрихтован шейдер неба
* Исправлен дым дизеля

Евгений25 25.11.2013 22:36

Растолкуй получше что и куда пихать?

Gregory_777 26.11.2013 00:36

В архиве 2 директории: \MSTS и \Source

Всё, что лежит в \MSTS надо положить туда, где лежит сама MSTS (папки \MSTS\ROUTES, \MSTS\TRAINS\TRAINSETS и \MSTS\GLOBAL\TEXTURES). В этой папке содержится:
1. Новая текстура дизельного дыма (\MSTS\GLOBAL\TEXTURES\dieselsmoke.ace).
2. Текстура контактного провода для роута Малахитовка (\MSTS\ROUTES\MalohitovkaOR\TEXTURES\overheadwire.ace)
3. Поправленный .eng для локомотива ТЭП70у-004 (\MSTS\TRAINS\TRAINSET\tsrLoco_TEP70U-004\tsrLoco_TEP70U-004.eng)

Потом надо скачать Microsoft Visual C#2008 и Microsoft ХНЯ, а так же исходники Open Rails. Как это сделать и установить, я уже [URL="http://www.gregory.pp.ru/27oct2013/or_diesel_smoke_tweak"]писал[/URL].

После того, как исходники распакованы в папку %DOCUMENT_ROOT%\Visual Studio 2008\Project\ORTS\Source%, берём всё из моего архива, что лежит в папке \Source и переносим туда же с заменй (бэкап можно не делать, один хрен меньше чем через неделю будет апдейт в репозитории).

После этого надо открыть проект в MS Visual Sudio и собрать его (F6) в Release mode. Ну, и, собственно, всё.

Кому лень - выкладываю бинарник [URL="http://rghost.net/50450630"]RunActivity[/URL]. Но надо иметь в виду, что после обновления до след. версии его поведение может быть непредсказуемым, и всё равно придётся либо ждать очередной бинарной сборки, либо собирать самому.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 10 минут[/color][/size]
[URL=http://savepic.org/4733954.jpg][IMG]http://savepic.org/4733954m.jpg[/IMG][/URL]

RUSHPIL 26.11.2013 00:41

Уважуха за исправленные размеры цифр! Там сделать адекватным локомотивный тормоз реально?

Gregory_777 26.11.2013 07:23

Там много чего ещё надо делать.

Kavminwap 26.11.2013 10:53

[IMG]http://www.imghost.in/img/2013-11/26/aosjrm68lz85e2kv5flhlslrd.jpg[/IMG]

[IMG]http://www.imghost.in/img/2013-11/26/yr95m7csbjvb57czx6otlj5of.jpg[/IMG]

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 49 минут[/color][/size]
Вот это выдает при запуске Малохитовки при установке архива МсТС и файла RunActivity.exe от Георгия

gunseller 26.11.2013 11:59

Дополнение вроде как для версии X.1870

Kavminwap 26.11.2013 13:13

[IMG]http://www.imghost.in/img/2013-11/26/fky769cbpx52emhodf5slb1st.jpg[/IMG]

[IMG]http://www.imghost.in/img/2013-11/26/oxyw9yzpy8po632r051m1j8ew.jpg[/IMG]

Kavminwap 26.11.2013 15:58

А на Малохитовке даже после патча Георгия, столбы стоят а самого контактного провода не видно ни в какой версии. Хотя в настройках включена и обычная и двойная.

Replateck 26.11.2013 19:46

Сделал все как отписал [B]Gregory_777[/B]... циферки в кабине стали нормальные, небо зачетное... а вот контактного провода как не было так и нет. Можешь выложить свою сборку OR?
[URL=http://savepic.org/4722737.htm][IMG]http://savepic.org/4722737m.png[/IMG][/URL]

P.S.
Очень бы хотелось что-бы сигнальная система работала по человечески. На данный момент работает абы как :( Если знаешь, подскажи как сделать нормальную работу сигналки.

Gregory_777 26.11.2013 20:30

В Малохитовке надо Malohitovka.trk поправить: Там есть переменная OverheadWireHeight. Она должна быть равна 6.4 (метра).

Про сигналку - ещё не вникал.

NMSK 26.11.2013 20:50

Gregory_777 про сигналку отдельный разговор. Сами разработчики проводят работу по настройке сигналки, можно так сказать экспериментируют. Т.к.разработчиков данной программы являются люди с разных европейских стран и они каждый работает по своему направлению. В версии 1870, они начали постепенно работать над настройкой сигналки, но она будет доводиться еще долго. Версию для работы сигнализации ждут люди которые играю и проводят мульты, но особенно кто проводит мульты. Т.к.в новых версия тяжелые модели идут уже без всяких вылитов. Тяжелых составов можно использовать больше для мультов.

Replateck 26.11.2013 23:21

Оно работает ;)
[URL=http://savepic.org/4750400.htm][IMG]http://savepic.org/4750400m.png[/IMG][/URL]

VAE 26.11.2013 23:40

[SIZE="1"]Сань ты на 036, а я на 129.[/SIZE] ;)

Механик 66 ст. Мичурино на проход по боковому пути, входной и выходной сигнал вам открыты.

[URL=http://savepic.ru/4861295.jpg][IMG]http://savepic.ru/4861295m.jpg[/IMG][/URL]

Kavminwap 27.11.2013 07:08

[IMG]http://www.imghost.in/img/2013-11/27/oky3brd9gn8ih87im5aedrgq8.jpg[/IMG]

Gregory_777 27.11.2013 10:50

[URL=http://savepic.org/4729937.jpg][IMG]http://savepic.org/4729937m.jpg[/IMG][/URL]

Таки впихнул HDR шейдер. Пре-альфа исходников ([URL="http://rghost.net/50516470"]скачать[/URL]). Пока прибито гвоздями и поэтому глючит, так что бинарник не выкладываю, ещё много работы.

Replateck 27.11.2013 20:49

Грегори... а как присоединял HDR шейдер? У меня по крайней мере выдает ошибку.
[URL=http://savepic.org/4752499.htm][IMG]http://savepic.org/4752499m.png[/IMG][/URL]

Gregory_777 28.11.2013 07:57

Так он же пишет: насяльника, неймспейс сыктым бегельме. Я пересоздавал праджект runactivity заново.
А вообще там реально ещё пахать и пахать. Глючновато вышло. Надо вписываться в корневой шейдерный engine, который shaders.cs. Иначе некрасиво.

[URL=http://savepic.org/4778905.jpg][IMG]http://savepic.org/4778905m.jpg[/IMG][/URL]

Kavminwap 28.11.2013 21:01

[IMG]http://www.imghost.in/img/2013-11/28/qglyc780qoqyvpbqhdyfhqomh.jpg[/IMG]

MJack 28.11.2013 22:12

[B]Gregory_777[/B], вам бы в команду разработчиков OpenRails. Прикрутить HDR к исходникам это круто.
[SIZE="1"][COLOR="Silver"][это не сарказм][/COLOR][/SIZE]

[URL="http://savepic.org/4778905.jpg"]Скриншот[/URL] просто супер, нет слов, как будто фотка. Обработка в PS не производилась?
P.S. Если бы еще модели на станции были более детальные и качественные, вообще отпад был бы :).

alekss 29.11.2013 00:48

[URL=http://savepic.ru/4867154.png][IMG]http://savepic.ru/4867154m.png[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.ru/4864082.png][IMG]http://savepic.ru/4864082m.png[/IMG][/URL] [URL=http://savepic.ru/4853842.png][IMG]http://savepic.ru/4853842m.png[/IMG][/URL]

Gregory_777 29.11.2013 06:46

[QUOTE=MJack;433796][B]Gregory_777[/B], вам бы в команду разработчиков OpenRails. Прикрутить HDR к исходникам это круто.
[SIZE="1"][COLOR="Silver"][это не сарказм][/COLOR][/SIZE]

[URL="http://savepic.org/4778905.jpg"]Скриншот[/URL] просто супер, нет слов, как будто фотка. Обработка в PS не производилась?
P.S. Если бы еще модели на станции были более детальные и качественные, вообще отпад был бы :).[/QUOTE]Обработка производилась - crop, resize и чуть кривые поднял.

Я вот думаю, может быть тут на форуме ещё найдутся энтузиасты копания в исходниках? Можно было бы сделать нашу, трейнсимовскую версию OR и укомплектовать качественными дополнениями под мультиплеер - сейчас для скачивания доступен только контент, а хорошо бы приложить ещё и бинарники.

Вот взялся бы кто, например Малахитовку довести до ума - опоры КС более качественные поставить, травы понасажать, окружение подправить, может быть рельсы заменить на более современные?

Плюс мои правки, которые уже вышли, плюс, возможно, когда-нибудь доведу до ума историю с HDR. Хорошо бы, чтоб кто-нибудь занялся сигналкой - один я всё не потяну, к тому же времени не так много этим заниматься, как хотелось бы.

В общем, теоретически всё это можно довести до ума и сделать мультиплеерный сим.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 37 минут[/color][/size]
[URL=http://savepic.org/4731847.jpg][IMG]http://savepic.org/4731847m.jpg[/IMG][/URL]
[URL=http://savepic.org/4767686.jpg][IMG]http://savepic.org/4767686m.jpg[/IMG][/URL]

MJack 29.11.2013 07:31

[B]Восхитительно! Шикарно![/B] Небо очень красивое. [COLOR="Silver"][SIZE="1"][поднимает челюсть с пола][/SIZE][/COLOR]
На одном из мультиплееров наблюдали закат Солнца, это было невероятно красиво, а с этим небом было бы еще прекраснее.

Насчет мультиплеера по OR - рекомендую заглянуть в [URL="http://trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=56"]этот раздел[/URL]. Скорее всего вы его видели. Мультиплееры проводятся уже пару месяцев по версии X.1370, т.к. на этой версии наиболее "рабочая" сигналка. Под X.1370 Алексей [B]APK-LVDZ[/B] модифицировал свою сигналку и она отлично работает в мультиплеерах. Я слышал, что в последних сборках OR снова начали переделывать алгоритмы сигналки. Будем надеяться, что её таки допилят и "наша" сигналка (например Тимаса, она довольно широко используется в маршрутах) будет работать правильно и без дополнительных "танцев с бубном".

Насчет Малохитовки - Алексей APK-LVDZ поставил туда свою сигналку, а вот КС давно пора заменить. Рельсы с текстурой деревянных шпал имхо очень подходят для дизельной однопутки, я бы не стал менять, мне они очень нравятся. А вот травки посадить не мешало бы, но так, чтобы fps не просел. OR всё-таки довольно требователен к видеокарте и на загруженных объектами станциях fps ощутимо проседает (у меня видеокарта HD3850: 256Mb; 256bit)

[B]Gregory_777[/B], не могли бы вы выложить полностью укомплектованный архив с бинарниками и всеми необходимыми файлами (такой, как на оф. сайте OR), чтобы можно было "распаковать и играть".

В исходниках я почти не разбираюсь, а с Малохитовкой, возможно, постараюсь помочь, если дело пойдет (прежде всего надо спросить разрешение на редактирование у администрации).

Есть у меня один проверенный способ для замены столбов. Никакой ручной работы, простой GREP (поиск и замена) с "регулярками". Провод генерируется самим движком OR, так что не надо делать его объектом (мороки с этим выше крыши).
P.S. [...мечтает] сделали бы еще привязку провода по точкам (да хоть бы и по пивотам опор КС), было бы вообще шикарно (чтобы провод был натянут строго от опоры до опоры и не гнулся в кривых прямо в воздухе). Сам провод отличный, хотя подвешивание к опоре ("ромбик") тоже можно было бы запилить.


Текущее время: 14:14. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim