![]() |
Работают, только крутятся не в ту сторону)) Надо в максе точки привязок повертеть)))
|
[QUOTE=theSEWEGI;373454]Работают, только крутятся не в ту сторону)) Надо в максе точки привязок повертеть)))[/QUOTE]
тогда отлично, ещё мне показалось контроллер высоковато поднят или так и должно быть? |
Может быть, хз, я на глазок сделал. Это пробный конверт, надо было посмотреть как текстуры в игре смотрятся, да и сама кабина в целом)
|
В этой модели кабы рамы тоже не айс, прям "кричат". На скрине на левом окне сверху аж просвет
[QUOTE=theSEWEGI;373444] [SPOILER] [URL=http://vfl.ru/fotos/85fe8a8c1289380.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1354123352/85fe8a8c/1289380_m.bmp[/IMG][/URL] [/SPOILER] [/QUOTE] У автора столько труда затрачено, хочется, что б все на высоте было :drinks: |
[QUOTE=VLSS;373464]В этой модели кабы рамы тоже не айс, прям "кричат". На скрине на левом окне сверху аж просвет
У автора столько труда затрачено, хочется, что б все на высоте было :drinks:[/QUOTE] Главное что бы это вообще вышло в свет, как ни как, труды и время затрачено, за что ему уже огромное спасибо... |
[QUOTE=theSEWEGI;373456] Это пробный конверт, надо было посмотреть как текстуры в игре смотрятся, да и сама кабина в целом)[/QUOTE]
Так что, VLSS, cпокуха! Все будет поправлено и доделано, там окромя рам еще работы хватает. :russian: |
Арматура прямо-таки бросается в глаза.
|
А помогала будет?
|
[QUOTE=mmtyurin;373542]Арматура прямо-таки бросается в глаза.[/QUOTE]
Еще не запекал. [QUOTE=alex1977a;373556]А помогала будет?[/QUOTE] [QUOTE=theSEWEGI;373444] Над помохой издеваться не стал, поставил ему обычное кресло и кстати сделал ему точку привязки, так что в поездке скучно не будет) [URL=http://vfl.ru/fotos/941684421289387.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1354123386/94168442/1289387_m.bmp[/IMG][/URL][/QUOTE] Я для кого вообще эти комментарии пишу? Белым по зеленому написано что будет. |
theSEWEGI не заводись, не стоит :o Это читал, но я думал что после конвертов он уже должен был появится и сербать чай :), а его нет, вот и решил что ты от него отказался.
СОРИ!:drinks: |
Да я абсолютно спокоен.))) Помощник конечно же будет, как только я разберусь с тем как его затащить в кабину, пока не очень получается. Зато откалибровал амперметры и вольтметр, так что risk221, можешь быть спокоен, все работает как надо))
[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 3 минуты[/color][/size] Кстати помоху бы неплохо и в КВРенную кабину, но я просто не представляю как он там будет ютиться на своей кушеточке)) может тоже кресла нормальные поставлю) |
Что бы выпустить классику, что тебе осталось сделать?
|
Нуу, дай подумать... Так, запечь окна, откалибровать скоростемер(на больших скоростях он врет), сделать лампы (светящиеся меши), анимировать кабу(чтоб тряска была, а это для меня самое сложное), ну и собственно написать скрипт)) помимо кабины еще есть лок, вернее телеги, которые надо анимировать, и это тоже задача не из простых ( ну не получается у меня анимации делать, хоть убей!) по-большому счету это все работа на день(кроме скрипта). Помошника я сегодня добавил, надо было его оказывается просто в куид-тейбле прописать. Я вот с одной стороны думаю выпустить бета версию с простым скриптом. А когда Nemo напишет суперскрипт, выпустить уже полноценную версию. Но с другой стороны не охота этой вот фигни с кучей версий и т.д. Просто ведь скрипт- это дело небыстрое и я даже не берусь предполагать когда он будет готов, поэтому выход может задержаться еще на неопределенное время, но зато будет сразу суперлок! Кто что по этому поводу думает?
|
[B]theSEWEGI[/B], проводам продольных сегментов бы добавить, чтобы изгибы плавные были.
Есть мысль по поводу оконных рам. Чтобы не мучиться, вырезая и склеивая кусочки текстуры по периметру рамы, можно просто найти сплошную подходящую текстуру металла с площадью рамы с окном и наложить в нужных местах заклёпки. Потом всё это дело наложить на раму. Должна получиться ровная текстура, без тянучек и перекосов. По поводу ламп другая мысль. Чтобы их текстура не светилась совершенно одинаково, а с разной интенсивностью, как в жизни (грязь есть везде), сделать две одинаковые меши лампы и наложить одну на другую, чуть увеличив верхнюю, чтобы не сливались, одинаково затекстурить. Нижнюю сделать 100% самосветящейся, а верхнюю - не светящуюся, обычную и добавить альфа-канал, на котором наименее прозрачные участки будут соответствовать наименее тёмным (грязным, закрашенным), а наиболее прозрачные - наиболее ярким (чистым). |
CFM, спасибо за советы. Но рамы я итак делаю этим способом, proton2 научил)) на счет ламп, по-моему чем городить десять мешей с альфой, проще в фотошопе затемнить текстуру в нужных местах. А добавить к проводам сегментов всегда можно, тут дело нетрудное))
|
Затемнить текстуру в ФШ не прокатит для самосветящихся мешей - они будут засвечивать тёмные места так же, как и светлые, в этом суть вопроса. В максе можно наложить альфу для самосветяшихся материалов, регулирующую интенсивность свечения разных участков текстуры, но ТРС не поддерживает альфу для таких материалов, отсюда такие хитрые способы исправить это.
|
Так как у меня нету фото светящихся ламп, то я делаю из обычных путем увеличения параметров brightness/contrast, от этого текстура становится ярче. И если пару областей мягкой восстанавливающей кистью оставить темными, то в ТРСе они тоже будут темнее
|
Даже не знаю, как удобно объяснить. Это похоже на то, когда на объектах с обычным материалом не используют карту бликов - грязь вроде есть, но отражает свет с такой же силой, как и чистая поверхность. Может кто-то нагляднее объяснит...
|
Посмотри на предыдущей странице скрины, АЛСН, видишь как "ярко" светит зеленый? нет, а сегодня я ему в ФШ увеличил brightness и засветило совсем по-другому. в общем дабы не спорить сделаем так: я попробую по-своему и если не получится, сделаю по-твоему))
|
Конечно, делай как сам сочтёшь, я просто мысль высказал :)
|
Ок, завьра покажу картинки. Надеюсь не в обиде?
|
1. Бету выпускать не надо, ибо она и останется. Доказано годами. Если лок вышел в виде беты, он в ней и остался.
2. Что бы лампы светились, нужно задавать в максе self-illumination. Тёмные участки светятся меньше, чем светлые. Все остальные методы осветления текстур - это от лукавого и ничего светится не будет. |
[B]Эрендир[/B]
1. ЧС4т? 2. О том и речь |
Помимо ЧС4т половина локов в таком статусе.
|
Поменял звуки компрессора. [B]Obskoy[/B], оказывается вентиляторов нету. Можешь нарезать?
стрелки ползают как надо, осталось только углы малость уменьшить и замазать на текстуре) [URL=http://vfl.ru/fotos/9d9fc0f31298722.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1354268991/9d9fc0f3/1298722_m.bmp[/IMG][/URL] [URL=http://vfl.ru/fotos/6b0b54771298723.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1354268991/6b0b5477/1298723_m.bmp[/IMG][/URL] лампа МК1 [URL=http://vfl.ru/fotos/fa31a32c1298724.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1354268991/fa31a32c/1298724_m.bmp[/IMG][/URL] помошник) [URL=http://vfl.ru/fotos/42a071e01298725.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1354268991/42a071e0/1298725_m.bmp[/IMG][/URL] новая арматура) [URL=http://vfl.ru/fotos/a466b48d1298726.html][IMG]http://images.vfl.ru/ii/1354268991/a466b48d/1298726_m.bmp[/IMG][/URL] |
Откуда у помощника появилось кресло? Или сейчас на некоторых поставили?
|
А помощник предприимчивый, он со своим креслом на работу приходит.
:D |
Да мне жалко его стало, тем более что он на своей кушетке просто не поместился бы(ноги утонули бы в полу). Кстати, да, не раз видел фотки с двумя креслами в кабине
|
Получится ли нарезать - вопрос материала и его качества (он же у тебя сейчас есть?). А так - скидывай сюда. На счет текстур амперметров - может попробуешь в ФШ подобрать похожий шрифт и заменить цифры и буквы, чтобы не так мыльно было?
|
Так проблема в том что исходного звука тоже не осталось, видимо удалил случайно. На счет амперметров, хз, меня так устраивает, я так с ними за№*?лся, что нехочу уже ничего менять
|
Ладно, попробую поискать и нарезать. Нужны именно МВ? Больше ничего не надо?
|
Эмм, да вроде нет
|
Проверяй мэйл. Делал наскоро из уже готового, вроде неплохо. Послушай - подойдет ли?
|
theSEWEGI а хром под переключателями временно?
Просто, такой обыденно, идеальный рабочий вид, хром дико портит. Р/С Мое мнение и не более. |
Ну это как-бы корпус пакетников, без него смотреться будет некрасиво. Ну затемню в ФШ, испачкаю)) А вообще я сегодня смотрел фотки украинских машин, там так уютно, шторки на окнах висят))
|
Жаль, что без КЛУБ-У.
|
apelsin7, не понял? Полистай тему, я же вроде не так давно писал что кабина с КЛУБ-У отправилась на оскриптовку)
|
Очень приятная кабина получается! За навороченную торм. арматуру отдельное спасибо!
|
[QUOTE=Obskoy;373325]будет ли полноценный ночной режим (как в самой первой версии) или он будет реализован простым повышением яркости модели?[/QUOTE]
Я тут поковырялся в папке scripts и маленько поэксперементировал. В общем подмена текстуры довольно легко реализуема, но для этого надо менять раскладуку, чего я делать не хочу. Зато теперь при включении освещения появляются светящиеся меши ламп (ерунда конечно, но для меня это достижение:D) сегодня посмотрю ВЛ10к от Рокки, попробую написать что нибудь ОЧЕНЬ простое ( хотя бы контроллер кнопочный для начала) буду на нем тренироваться)) главное пока что в синтаксисе разобраться, где какие скобки ставить))) |
Знания синтаксиса не достаточно для написания скриптов :)
|
Текущее время: 22:18. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim