![]() |
Ошибки выдаёт?
Попробуйте создать точку старта на открытом участке. |
Нет, он вообще безо всяких ошибок выкидывает, а если начинаешь игру на наземном участке, то он грузит, а в конце загрузки выкидывает и так же без ошибки
|
Похоже на кривую установку.
|
[B]Джакомо[/B], проверь в редакторе сценариев - не заканчивается дли путь сервиса на стрелке, за [I]входом[/I] которой больше нет секций пути, если таковые на строящемся маршруте имеются.
|
У меня такое было когда х-тираки не установил. но тут я выложил весь глобал от греха... не в этом дело. похоже что маршрут встал криво...
|
Получается и у меня маршрут криво встал?
Всё делал по инструкции,как описано было.Меня при загрузке выкидывает из сима. Что не так сделано было мною? Помогите пожалуйста. |
Походу не всё сделал. В теме уже неоднократно писалось.
Там Битая точка старта, в дистрибутиве. Скачай живые и наслаждайся |
а как то можно вернуться к стандартной игре?после переименовании папок игра отказывается загружаться
|
Переустановка не помогла, всё равно на наземных участках выкидывает!
|
[B]Джакомо[/B], скинь файл пути, где сразу выкидывает, попробую у себя по нему проехать...
|
У меня выкидывает на всех участках которые проложены не в тоннелях
|
Ребята,а не кто случайно не пытался из вас переустанавливать маршрут в случае ошибки?
Я хотел удалить,и установить заново,но вышла беда. Маршрут затронул всю папку GLOBAL.И теперь устанавливать заново придётся. |
Самый лучший вариант, это установка метромаршрута в отдельную копию МСТС. Наверняка не один диск на компе. Не поленитесь поставить отдельную, чистую версию игры по рекомендациям с этого сайта [url]http://zaborin.ru/msts/[/url] и будет вам счастье. Проверено лично, все работает.
|
[QUOTE]Самый лучший вариант, это установка метромаршрута в отдельную копию МСТС. Наверняка не один диск на компе.[/QUOTE]
Придётся так и сделать,установить в другой диск. Один - ,что,при удалении маршрута с сима,затрагивает папки. Маршрут сам класс.:) |
[QUOTE=Ник;285535]
Один - ,что,при удалении маршрута с сима,затрагивает папки. Маршрут сам класс.:)[/QUOTE] Да, маршрут конечно класс! Спасибо разработчикам! Маршрут даже на моем слабеньком ноуте нормально идет, но вот только придется игру переустанавливать :( Места на диске не было, что бы поставить копию :( |
Для несущей копии МСТС 115 МБ не нашлось?
|
У меня рабочий ноут, поэтому на нем каждый метр на счету. Предложение к разработчикам - как я понял, в дальнейшем маршрут будет дорабатываться, нельзя ли будет реализовать звук прохождения стрелок, как на пример в будапештском метро?
|
[QUOTE=Ник;285296]Получается и у меня маршрут криво встал?
Всё делал по инструкции,как описано было.Меня при загрузке выкидывает из сима. Что не так сделано было мною? Помогите пожалуйста.[/QUOTE] Точно такая же беда была... Как позже выяснилось,что в папке D:\MSTS\ROUTES отсутсвовала папка TUTORIAL ROUTE. Скопировал её и всё стало работать отлично.:) А до этого тоже выбрасывало. |
Ого! :D
[url=http://storage4.static.itmages.ru/i/11/0916/h_1316197676_1939560_568a968001.png][img]http://storage4.static.itmages.ru/i/11/0916/s_1316197676_1939560_568a968001.png[/img][/url] [size="1"][color="Silver"]Добавлено через 12 минут[/color][/size] Осталось прочесать глобал, проверить все точки старта и вроде как полная МЕТРОкопия образовывается, попробую по торренту, если получится, я еще не смотрел что к чему... Ребята, давайте метрошные заставки для GUI. |
А из ТЧ-1 "Андреевское" отходит путь "гейт" на обычную жд? Хм, можно было бы сделать сценарий по доставке новенького состава в депо тепловозом, ЧМЕ3, например :) С последующей отцепкой и выходом на линию :)
Спасибо за маршрут, слов нет :40: Во время движения в тоннелях заметна "лесенка" при перепаде высот, хотя, сконцентрировав внимание на сигналах, уже не до неё :) Замечательно, что путевое развитие включает в себя, наверное, все возможные комбинации :) и с выходом на платформу через правые двери, и по-разному расположенные станции, в т.ч. на территории ТЧ, и пр. Глаза разбегаются :) Когда-то хотел воплотить в реальность идею об оптическом эффекте, когда выезжаешь из тоннеля на улицу и "свет бьёт по глазам", да вот только руки не дошли. Кажись, перед выездом из тоннеля ставил несколько стенок с альфа-текстурой, разной прозрачности (последняя --- самая непрозрачная, или наоборот, уже не помню). Сначала бежевые альфы, затем всё белее и белее, так чтоб при выезде практически ничего не было видно. Муторно, да и не нужно скорее всего. Просто вспомнилось... может, достаточно всего одной "альфы" перед каждой станцией и улицей? |
По мне так эта лесенка в метро - почти идеальная раскачка кабины при легком галопировании.
|
На станциях рекламы не хватает :) Звуков, объявлений бы... указателей выхода на поверхность с наименованием улиц и переходов на другие линии
В тоннелях да --- светловато. Помню, в Пражском метро нарочно выставлял ночь, вот тогда самое оно --- не видно ничерта дальше света фар :) Но тогда и пассажиры тёмные получаются... На мой взгляд, должна присутствовать неповторимая "душа" маршрута (как природа в обычной жд), что-то вроде того как после долгой езды в трубе радуешься открытому участку: звёздному вечернему небу, квадратикам окон в высотках, речным трамвайчикам, огням автомобилей на автомагистрали, идущей параллельно линии метро, даже столбам и рекламным вывескам и пр. :) Вдохнуть, так сказать, свежего воздуха и снова под землю :) |
[QUOTE=Ku3a4;285626]
В тоннелях да --- светловато. Помню, в Пражском метро нарочно выставлял ночь, вот тогда самое оно --- не видно ничерта дальше света фар :) Но тогда и пассажиры тёмные получаются... [/QUOTE] Эти пассажиры тёмные не будут, они из берлинского метро. А вообще, если пассажиры тёмные значит нужно заменить в папке night текстуры этих пассажиров текстурами из папки textures. Но самый оптимальный вариант сделать часть пассажиров в ночном режиме прозрачной альфой, так как пассажиропоток поздно вечером уже незначительный. Кто помнит берлинское метро, там есть возможность менять колличество пассажиров на платформе мало-среднее-много. |
У меня такая проблемка, не знаю пропустил ли я пост, если пропустил то забаньте меня, я создал простенький сценарий из точки А до точки Б. Но как только запускается брифинг игры, я его сворачиваю и игру выкидывает со всей его виндой.
|
Женя, TUTORIAL ROUTE попробуй в папку ROUTES вернуть...
|
Олег, я покрутил настройки лучшая графика,задал поменьше и все запустилось, ну что могу сказать по маршруту очень хорошо все сделано, было бы лучше, если двери у вагонов были прикручены клавишами не <P>а <ctrl+9или7>
|
Роут сделан из объектов маршрута КРЛ ММ!
жаль что роут лагает!(((( а так ваш новый роут отличный! :) |
[QUOTE=gameLesNik;285685]Роут сделан из объектов маршрута КРЛ ММ!
жаль что роут лагает!(((( а так ваш новый роут отличный! :)[/QUOTE] Правильнее ответить, КРЛ сделан из объектов "другого" маршрута метро... :D |
[QUOTE=ВIGMAN;285697]Правильнее ответить, КРЛ сделан из объектов "другого" маршрута метро... :D[/QUOTE]
Ну и так можно) у меня депо свиблово лагает а когда еду по перегону не лагает! странно.:confused: |
Еду со стороны березовой рощи, на станции имени Ленина при въезде в тоннель происходит вылет без причины? Как лечить?Наземные участки нормально проезжаю.
|
Игра постоянно вылетает в местах скопления путей и переплетения тоннелей, пересечения линий, в местах расположения электродепо (кроме Станиславского, оно работает нормально).
Или комп не переваривает столько объектов, или маршрут надо оптимизировать. Может, меньше да лучше? Скажем, две-три ветки, но большей протяжённости? :) |
возможно очень много тайлов или маршрут весь забит объектами!
|
Я заметил такую фишку, когда я на проход проезжаю станции, то вылетов нет, а вот если после остановки начинаю движение в тоннель то меня выкидывает без объяснения причин, а кататься хочется же.:)
|
Когда ФПС падает, подожди несколько секунд и не нажимай кнопки на клаве. Есть секундный провал, а потом ФПС вырастает назад. У меня так бывает.
|
Авторы, тут уже сценарии вовсю делают, мне страницу для маршрута делать надо, проверяйте, что писать будем:
Маршрут: [B]Успенский метрополитен[/B] Версии: [B]0.1 Beta[/B] Имя папки маршрута: [B]Uspenskij_Metropolitan[/B] RouteID: [B]Uspenskij_Metropolitan[/B] Name: [B]Uspenskij Metropolitan[/B] Упаковка и автоматическая установка сценариев (архивы apk): [B]да[/B] * * - после синхронизации папок. Теперь с папками, полная копия тянет на 4,22 ГБ, для моей отдачи в 512 КБ/с это очень много. Есть идея выложить корневую папку маршрута, без Sound и TEXTURES, а вы уже сами определитесь как выкладывать, идеально замена инсталлятора, народ нас поубивает конечно, или патчем, с удалением лишнего... Еще вариант, если есть такая возможность залить на наш трекер, умру конечно, но за ночь/сутки залью, чтобы потом он раздавал, возможно (если всё срастется) это будет первый маршрут в виде торрента с динамическим обновлением файлов при выходе патчей/исправлений. Это уже на усмотрение Саши. В общем я к обеду воскресенья (сегодня) буду готов, решайте что и куда грузить. |
[QUOTE=Zabor;285834]Еще вариант, если есть такая возможность залить на наш трекер, умру конечно, но за ночь/сутки залью, чтобы потом он раздавал, возможно (если всё срастется) это будет первый маршрут в виде торрента с динамическим обновлением файлов при выходе патчей/исправлений. Это уже на усмотрение Саши.[/QUOTE]
Это можно попробовать. |
Забор! ГРУЗИ!
У меня канал ночью 256/256, днём 128/128 Не выгружу :( Так что вперёд! (Если запаковать немного, например Автоинсталятором (как у меня) то он сократит размер вдвое. Да, стоит прописать что маршрут нужно обязательно запускать ключём МЭМ не ниже 1024 (а лучше 1280) Ссылочку обязательно потом в Шапку, на стачивание. |
Сейчас сижу каждую текстуру загружаю в маршрут.
Посмотрим на сколько наберётся... |
Согласовали, на 14:00 стартую, моё зеркало zabor.dyndns.ws пока полежит, если что приношу извинения, кочегарить буду на всю ширину...
[B]В глобале tsection как собак нерезанных, оставляем один, который tsection.dat?[/B] add Предварительно (сугубо предварительно) получается так: В первом сообщении даем ссылку на торрент, пользователь указывает помещение скачиваемой папки рядом с корневой своего МСТС. Загрузил, надеюсь, что быстро т.к. разные файлы могут грузиться с разных сидов одновременно (теоретически), остановил торрент играем. Возможно, получится даже и отдавать, если торрент клиент потерпит появившиеся лишние файлы типа сохранений, обычно терпит спокойно. Т.е. играем и раздаем каталог игры одновременно, играя НЕ в метро раздавать получится 100%. Растет размер раздачи, но исключается классический недостаток тоpрентов - нужно хранить и инсталлятор для раздачи и распакованную раздачу, тут только сама раздача и игра одновременно. При обновлении файлов (естественно сделав рез. копию) автор выбрасывает флаг в теме об обновлении торрента и заменяется торрент файл, перекачав его пользователи синхронизируют свои папки игры с сервером и друг-другом посредством торрент клиентов, скачиваются только измененные, трафик минимальный, новая версия уже "на руках". Возможно будут грабли, а может и нет, короче жизнь покажет =)). |
Папка TEXTURES похудела на 570 МБ и теперь состовляет 1,76 ГБ
|
Текущее время: 18:45. Часовой пояс GMT +4. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim