Форум Trainsim

Форум Trainsim (http://www.trainsim.ru/forum/index.php)
-   MSTS - Об игре (http://www.trainsim.ru/forum/forumdisplay.php?f=17)
-   -   MSTS - ключи запуска (оконный режим, графика и др.) (http://www.trainsim.ru/forum/showthread.php?t=132)

Neo7 23.03.2012 18:35

Степанки 3.3

Dr.Train 23.03.2012 18:48

[QUOTE=Neo7;327896]Степанки 3.3[/QUOTE]

Не, не маршрут, а сценарий.

Neo7 23.03.2012 18:54

ааа, мой, собственный, со статикой, а как можно посмотреть общее количество вагонов на маршруте?

Dr.Train 23.03.2012 19:30

[QUOTE]а как можно посмотреть общее количество вагонов на маршруте? [/QUOTE]

С помощью менеджера сценариев.

Vlad 23.03.2012 21:11

[QUOTE=Neo7;327863]стоит ключ, а ошибка приложения может тоже из-за статики или нет?[/QUOTE]

Поставь mem:512, при большем количестве памяти возможно появление указанных тобой глюков, когда какой-либо вагон или лок не может добавится в игру

Neo7 23.03.2012 21:48

а 512 - это не мало? У меня ОЗУ 2 ГБ

Dr.Train 23.03.2012 22:14

[QUOTE=Neo7;327956]а 512 - это не мало? У меня ОЗУ 2 ГБ[/QUOTE]

По моему при 2 Гб можно до 1536 ставить, поэкспериментируй с разными цифрами, 512, 768 и 1536. А вообще, статики лучше поменьше использовать, сам недавно в этом убедился, в крайнем моем сценарии из-за перебора, у людей вылеты начались. Лучше составы псевдостатическими делать.

Neo7 23.03.2012 22:20

я бы мог конечно, но я как бы играю по-реальному, ну типа того привез например вагоны на станцию, отцепил, поехал там резервом на другую станцию, прицепил другие, потом создаешь новый сценарий, типа ты едешь с этим составом к тем вагонам, которые до этого привез, там потом формируешь новый состав и т.д.
P.S. И вот, у меня практически на каждой станции стоят или составы или локомотив какой)))

Dr.Train 23.03.2012 22:37

Ну тогда только с ключом играть.

Neo7 23.03.2012 22:41

ну я говорю стоял ключ, 1536, только толку никакого, не загружался сценарий, пришлось сократить маршрут наполовину, благо степанки большие

Кразевич 19.09.2012 10:03

[QUOTE=RUSHPIL;256181]В реестр надо прописаться:[url]http://zaborin.ru/msts/mstso/reg.htm[/url][/QUOTE]
а что делать если у меня 7ка ток x32??

IZ387 22.09.2012 17:43

Вот у меня разрешение монитора 1980 на 1080, широкоэкранный. А в настройках МСТС такого разрешения нету и поэтому картинка растянута. Как сделать так, чтобы не было растянуто?

BOBANRyde 22.09.2012 18:09

[B]IZ387[/B], читай [URL="http://trainsim.ru/forum/showpost.php?p=70851&postcount=45"]здесь[/URL]

Neo7 18.11.2012 16:10

У моего друга не запускается игра в оконном режиме, в обычном запускается, экран широкоформатный, появляетсяя контур оконного режима и игра вылетает, даже не загружаясь. В чём причина этого?

decone 19.12.2012 16:55

Ключ [b]"-nomonitor"[/b]

>> [b]"train.exe -nomonitor"[/b]

Отключает всплывающие сообщения, завершающие игру. К таким относятся: "Закончилось топливо,поездка закончена", "Разрыв сцепки", "Вагон сошел с рельсов" и т.д.

Мне помогает, когда нужно протестировать сценарий или совершить очередное хулиганство на маршруте. :)

AangSteamLoco 03.01.2013 11:46

Конечно, можно. Когда запускаешь программу, открывается экран рекламы и настроек с кнопкой "Запустить МСТС". На одной из вкладок настроек, не помню на какой, есть галочка "Play Fullscreen"(по умолчанию стоит). Просто убери ее и нажми на вышеописанную кнопку. А впрочем, можно обойтись и без этого. Просто нажми Escape, пока в игре, и нажми дважды на клаве кнопочку "Пуск"(ИМЕННО НА КЛАВЕ!) Игра свернется в окошко на панели задач, а тебя выбросит на рабочий стл или в браузер, если он открыт.

Zabor 03.01.2013 11:59

[B]decone[/B], ты бы это... затестил бы все ключи и отписался =)).

[url=http://itmages.ru/image/view/830037/e9335f43][img]http://storage9.static.itmages.ru/i/13/0103/s_1357199901_8105413_e9335f43a0.jpeg[/img][/url]

У меня бы руки до соответствующей страницы наконец дошли - всем польза. :)

Zabor 04.01.2013 01:43

По -drawad предварительно [URL="http://zaborin.ru/msts/mstso/key.htm#drawad"]добавил[/URL], ИМХО ключик с большим будущим, тестим.

decone 04.01.2013 11:28

Затестить можно, большинство ключей повторяют опции. Уникальных ключей единицы. Попробую по памяти написать то, что знаю.

decone 08.01.2013 11:43

;=========================================================
;
; Игра: "Microsoft Train Simulator"
;
; Файл: "Train.exe"
;
; Список аргументов применяемых в "train.exe"
;
; Версия документа: 1.02 (2003г.) Автор: Вингин А.Г. ©
;
;=========================================================

-?
-h
-help
Вывод справки по аргументам.

-db:[stdout,stderr,console,chanfile,deffile,debugger]
Включает режим отладчика. В скобках указаны возможные режимы работы. Допустимо комбинирование режимов.
Например, "-db:console,debugger".

-mem:[число,leakmsg]
Устанавливает значение выделяемой памяти.
*параметр "число" - Устанавливает допустимое значение зарезервированной виртуальной памяти.
*параметр "leakmsg" - Выводит сообщение при обнаружении "утечки" памяти.
Например, "-mem:512,leakmsg"

-dev:[nul,ref,hel,hal,tnlhal,hal2,tnlhal2]
Устанавливает режим работы видеокарты. Самым продвинутым считается tnlhal2.
Например, "-dev:hal"

-vm:[w,s,[width,heigth,bit]]
Управляет видео режимом.
*параметр "w" - Запустить игру в окне.
*параметр "s" - Указывает использовать системную память вместо видеопамяти.
*параметры "width,heigth,bit" - Задают размер и битность окна.
Например, "-vm:w" "-vm:w,1024,768,32"

-tex:32bit
Устанавливает режим текстур в 32 бита.

--------------------------
--------------------------

-FORCETEXOPS

-SIMPLECLIPPING

-SKIPBIASCHECK

-SKIPSIZECHECK

-FORCEMASKZ

-MAXTEX

-MINTEX

-3DFX

--------------------------
--------------------------

-solidwires
Исправляет ошибку многоцветности проводов.

-fsaa
Включает полноэкранное сглаживание.

-anisotropic
Включает анизотропную фильтрацию.

-maxres
Указывает максимально допустимое разрешение экрана по горизонтали, которое можно выбрать в опциях "Дисплей".
Например, "-maxres:1024".

-ttfblitfix
Исправляет ошибку отображения текста, если он искажён или не отображается.

-nocompress

-afrsupport

-nofiltercab
Исправляет ошибку отображения швов(линий) в кабине.

-pixbias
Исправляет ошибку отображения текста в виде блоков.
Например, "-pixbias:0"

-scaledlevs

-drawad
Визуализация работы сигнализации в редакторе сценариев при автопрохождении сценария.

-visit
Принудительное посещение всех тайлов в режиме "Редактор Маршрутов".

-export_world
Принудительное сохранение файлов ".w", после посещения тайлов в режиме "Редактор Маршрутов". Работает только совместно с "-visit".

-listshapes
Включает запись информации о шейпах в файл "shapelist.txt".

-perflog
-record
Эти два ключа одинаковые. Они включают запись лог-файла "perflog.csv".
Например, "-perflog:5.0" будет записывать игровую информацию с интервалом 5000 миллисекунд.

-path

-mapframerate
Включает отображение счетчика кадров (ФПС).

-noclamp

-fullderailments
Включает режим "Сход с рельс".

-toolset
Запускает главное окно редакторов.

-testspeed

-brick
Тестовый режим поездки. Вместо состава используется специальное транспортное средство с простым управлением.
Управление указано в файле "common.txt".

-nocars
Отключает отображение автомобильного трафика.

-water:no
Отключает воду на маршруте.

-water:fast
Ускоряет анимацию воды.

-sky:no
Отключает текстуру неба.

-sky:fast
Ускоряет анимацию движения текстуры неба.

-wind:no
Отключает ветер.

-precip:no
Отключает осадки.

-shadows:no
Отключает все тени.

-shadows:all
Включает все тени.

-shadows:static
Отключает динамические тени.

-drawnormals
Включает отрисовку линий нормалей на локомотивах и вагонах.

-timeacceleration
Включает режим управления временем. Позволяет ускорять и замедлять течение времени.

-noderail
Отключает сход состава с рельс.

-soundtest
Включает режим тестирования звукового алгоритма игры. С помощью специальной комбинации клавиш открывает окно с настройками.
По умолчанию: " Shift + T ".

-testnosound
Отключает проверку звуков.

-nomonitor
Отключает события завершения сценария.

-edgeblend:no
Отключает блики на поверхностях.

-mountains:no
Отключает горы на заднем плане.

-detail
Уровень детализации мира.
Например, "-detail:5"

-swmodulate:no
Отключает "Software modulate".

-gouraud:no
Отключает затенение по методу Гуро.

-fog:no
Отключает туман.

-dirlight:no
Отключает динамический свет локомотивов.

-smokestacks:single

-smokestacks:multi

-smoke:no
Отключает дым локомотивов.

-dynshad:lores
Динамические тени низкого качества.

-dynshad:hires
Динамические тени высокого качества.

-dyntex

-casttex

-maxloresrad

-asmax

-asnear

-errthresh
Порог ошибок местности. "-errthresh:12.45"

-traindropdlevs
Устанавливает детализацию поезда. "-traindropdlevs:0"

-worlddropdlevs
Устанавливает детализацию маршрута. "-worlddropdlevs:0"

-dropdlevs
Устанавливает детализацию для поезда и маршрута. "-dropdlevs:0"

-traindropmips
Устанавливает детализацию текстур поезда. "-traindropmips:0"

-worlddropmips
Устанавливает детализацию текстур маршрута. "-worlddropmips:0"

-dropmips
Устанавливает детализацию текстур для поезда и маршрута. "-dropmips:0"

-savettiles
Принудительное сохранение файлов "*.t".

-asgen

-rendertdb
Включает режим отображение логических меток пути. Очень сильно влияет на ФПС.

-Tritemnocheck
Отключает проверку узлов пути.

-Rebuild
Отключает все объекты в режиме "Редактор Маршрута", кроме рельсов и дорог.

=========================
;
; "The End"
;
=========================



;===========================================================================
;
; Игра: "Microsoft Train Simulator"
;
; Файл: "Launcher.exe"
;
; Окно: "Troubleshooting"
;
; Список соответствий "галочек" в окне к аргументам применимым к "train.exe"
;
; Версия документа: 1.01 (2003г.) Автор: Вингин А.Г. ©
;
===========================================================================

"Smoke displays in block form" = "-dev:hal -forcemaskz"

"Text displays in block form" = "-dev:hal -pixbias:0"

"Textures are distorted" = "-dev:hal -maxtex:256"

"Seams are visible in cab cockpits" = "-dev:hal -nofiltercab"

"Text is distorted or not displayed" = "-dev:hal -ttfblitfix"

"Skip texture size limit test" = "-dev:hal -skipsizecheck"

"Skip pixel behaviour test" = "-dev:hal -skipbiascheck"

"Snow causes game to crash or does not display" = "-dev:hal -simpleclipping"

"Your graphics card is missing required features" = "-dev:hal -forcetexops"

"Overhead wires are multi-coloured" = "-dev:hal -solidwires"

===========================================================================
===========================================================================

Zabor 08.01.2013 15:46

[QUOTE]-mapframerate
Включает отображение счетчика кадров (ФПС).[/QUOTE]Сначала подумал, что это Shift+Z "уже включено", а там целый график - нафиг :D.

[url=http://itmages.ru/image/view/837436/cf5d7602][img]http://storage5.static.itmages.ru/i/13/0108/s_1357645553_1235308_cf5d76028e.jpeg[/img][/url]

decone 08.01.2013 18:40

Там, если заметишь, не только красные точки проскакивают, которые показывают фпс, но какие-то дополнительные характеристики.

Zabor 09.01.2013 06:31

Да, метки разных цветов внизу поля, разовые и повторяющиеся в соответствии с чем-то.

Белый (разовая) - погрузка очередного тайла (?)
Синий (разовая) - начало воспроизведения звукового файла (вероятно).
Желтый (разовая) - пока не понял.
Фиолетовая (может повторяться многократно, до сплошной линии) - одно время появлялась вместе с тифоном и длилась чуть дольше его окончания, потом на тифон реагировать перестала, тоже пока не понял.

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 16 минут[/color][/size]
Есть еще и зеленая метка, проскочила при погрузке в зоне видимости встречного состава.

decone 13.01.2013 07:50

Дополню начатое
 
Тележка, повозка ,ослик...

[b]"train.exe -vm:w -brick -testspeed:45000,2300,0"[/b]

-brick
Тестовый режим поездки. Вместо состава используется специальное транспортное средство с простым управлением.
Управление указано в файле "common.txt".

-testspeed:A,B,C
Тестирование характеристик схода состава на участках с ограниченной скоростью (speed limit).
A - масса вагона(1 единицы), в килограммах. 45000 кг = 45 т.
B - сила, в Ньютонах, 2300 Н = 2.3 кН
C - я и сам не знаю, помогайте определить.


Ключ брик, ставит повозку на рельсы и переводит игру в режим тестирования. Это позволяет ездить на повозке туда - сюда, без последствий и ограничений.

Ключ тестспид, выполняет роль проверки установленных ограничений по скорости, относительно массы и силы действующей на вагон в кривой. Если просто, то когда ваша тележка, в кривой испытывает силу выталкивания, производиться расчет скорости схода с рельс и скорости заданной по ограничению. Если сход больше ограничения, на экране высвечивается сообщение: "WARNING: DERAILMENT AT PERMITTED SPEED LIMIT".

Также выполняется сохранение в файл "derail.txt" (в папке с игрой) простых данных:

Derailment Data For Route <Uspenskij_Metropolitan>
Mass:<45000> DerailRailForce<2300>

WX:-4863 WZ:15012 X:177.8 Y:868.2 Shape:M1t1_9r_pnt.s Speed Limit:50 Derail Speed:11.5
WX:-4863 WZ:15012 X:241.5 Y:915.2 Shape:M1t1_9r_pnt.s Speed Limit:50 Derail Speed:11.5
WX:-4863 WZ:15012 X:241.5 Y:915.2 Shape:M1t1_9r_pnt.s Speed Limit:35 Derail Speed:11.5
WX:-4863 WZ:15012 X:241.5 Y:915.2 Shape:M1t1_9r_pnt.s Speed Limit:50 Derail Speed:11.5
WX:-4863 WZ:15012 X:212.3 Y:885.6 Shape:M1t1_9r_pnt.s Speed Limit:35 Derail Speed:11.5
WX:-4863 WZ:15012 X:186.5 Y:858.6 Shape:M1t1_9l_pnt.s Speed Limit:35 Derail Speed:11.5

Особенности.

Этот файл пишется не сразу, а по выходу из сценария или закрытию игры. Это сделано для того, чтобы игра не тормозила фпсом. Возможно что файл записываеться по достижению полноты буфера, то есть кусками в нннн кбайт.

Также на экране можно наблюдать дополнительную информацию, как по F5.

Самая главная особенность: тележкой проехать придётся все кривые, которые вас интересуют, она регистрирует данные только там, где проехала сама :)

Для того чтобы это всё работало, скачайте файл [url=http://files.mail.ru/RTYRF7]BrickInfo.zip[/url]. Запустите игру, запустите файл "BrickInfo.exe". Всё должно работать.

Особо полезного в этом мало, но если кому надо определить допустимый класс пс на кривых и его максимальную скорость, то вполне подойдет.

Skythe 13.01.2013 10:20

Не скачивается.

Zabor 13.01.2013 13:29

Ошибка 404 — страница не найдена.

BrickInfo.exe что за зверь, откуда взялся?

decone 14.01.2013 12:52

Упс
 
Исправленная ссылка [url=http://files.mail.ru/79D4731F2EB047EC8EC4A315E2B05A1C]BrickInfo.zip[/url]

Включает отображение доп информации. Это у меня СД диск в ящике нашёлся.

rvs 24.01.2013 18:10

Мужики как включить вид обзора чтобы находится перед кабиной локомотива (у Игоря в видео часто такое)?

art-trans 24.01.2013 19:07

SHIFT+1

Dr.Train 26.03.2014 16:11

Не могу решить проблему с ключом mem. Стоит семерка 64 бит, 8 гиг оперативки. Пробовал разные значения для ключа, но остановился только на двух: 3072 и 4096. Если ставлю 3072, то в игре fps всего 4-6 кадров. Если ставлю 4096, то с fps все в порядке - 40-50 кадров. Проблема в том, что в тестовом сценарии, где есть один длинный грузовой состав и несколько небольших, которые я собираю маневровым, происходит вылет, хотя по сути там всего-лишь несколько единиц ПС. При попытке загрузить сейв также происходит вылет, когда закрываю окно брифинга. Выход нашел только один: уменьшение детализации текстур и объектов поезда, но ведь ключ, да еще с таким значением, разве не должен помочь?

Сергей79 26.03.2014 20:11

Этот ключ у всех на семерке по разному работает, у меня доходило до того, что для разных сценариев приходилось выставлять разные значения. И все равно бывали вылеты "в чистом поле". Кстати, по моим наблюдениям, на 32-битной семерке вылетает реже... Но это может быть только на моей конфигурации...:confused:

Dr.Train 26.03.2014 20:20

[QUOTE=Сергей79;451389]Кстати, по моим наблюдениям, на 32-битной семерке вылетает реже... Но это может быть только на моей конфигурации...:confused:[/QUOTE]

Похоже на то. У меня на ноуте семерка 32 бита была и с двумя гигами оперативки, так я там ключ вообще не использовал, умудряясь даже "тяжелые" сцены проходить без уменьшения настроек:confused:

Сергей79 26.03.2014 20:51

Ну у меня самый лучший способ это перезагрузка компа, минут на 30 хватает на тяжелых сценариях, подтормаживает конечно, но не вылетает. А потом как в сказке - чем дальше тем страшней...:mad:

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 13 минут[/color][/size]
Кстати, тут провел недавно эксперимент - вместо своего четырехядерного AMD Phenom IIx4 965, с L2 кэшем 512кБ на ядро, поставил двухъядерный Atlon с мегабайтом на ядро. Чуть получше стало, но внезапные вылеты так же и остались. Причем в чистом поле, вдали от нагруженных станций. По ходу дела МСТС в процессорах AMD с L3 кэшем его не умеет использовать, хотя он и общий для всех ядер (L3 у моего 965-го - 6 Мб).

Dr.Train 26.03.2014 23:43

Ключ еще и без двоеточия работает... Поставил без него значение 3072 - фпс упал, поставил 4096, опять же без двоеточия - фпс в порядке, но вылет все равно происходит в тот момент, когда нажимаю Esc после паузы, то есть в момент возврата в игру.:confused:

Сергей79 27.03.2014 00:34

[QUOTE=Dr.Train;451423]Ключ еще и без двоеточия работает... Поставил без него значение 3072 - фпс упал, поставил 4096, опять же без двоеточия - фпс в порядке, но вылет все равно происходит в тот момент, когда нажимаю Esc после паузы, то есть в момент возврата в игру.:confused:[/QUOTE]

У меня теперь твой "Скорый №15" используется в качестве тестового сценария...;) У меня разницы между 3072 и 4096 нет, фпс тот-же. Убрал ключ нахрен - умудрился без перезагрузки те-же полчаса по сценарию проехать, причем почти без тормозов, но потом опять те же грабли - 10 сек завис, и вылет на рабочий стол без объяснения причин от Билла... Причем во время зависа зашел в диспетчер задач - потребление оперативки процессом train.exe 980Мб... Ранее с ключом 4096 на момент вылета было потребление 1.3 гига, причем почти на этом же месте... :confused: ЧС7 в свое время называли сараем загадок, а МСТС на Win7x64 это пятиподъездная девятиэтажка с загадкой в каждой квартире...

Dr.Train 27.03.2014 20:06

Продолжаю эксперименты с ключами. Поставил vm:s - вообще симулятор не запускается:D:crazy:

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 24 минуты[/color][/size]
Убрал все, кроме mem и vm:w, сейв загрузился, пока едем.

ТЧ-13 Черновцы 26.06.2014 20:54

Всем привет! Я снова в мстс...и как же он меня за*. у меня расшерение на ноуте 1366 на 768...воспользовался патчем из этой темы, ставил на стройки 1600 нааа...короче максимальное. Захожу в игровой мир всё такое калечное, убогое в пикселях, фу! Обратно возвращаюсь к настройкам а они стоя по дефолту 640. Короче говоря после каждого запуска игрового мира настройки сбиваются и не сохраняютя...Что делать?

Арсений К. 26.06.2014 21:00

У меня тоже такое было. Может, сим не прописан в реестре?

[size="1"][color="Silver"]Добавлено через 1 минуту[/color][/size]
Сгенерировать его можно [URL="http://zaborin.ru/msts/mstso/reg.htm"]тут.[/URL]

Standberg 09.11.2014 10:13

[QUOTE=Dr.Train;451375]Не могу решить проблему с ключом mem. Стоит семерка 64 бит, 8 гиг оперативки. Пробовал разные значения для ключа, но остановился только на двух: 3072 и 4096. Если ставлю 3072, то в игре fps всего 4-6 кадров. Если ставлю 4096, то с fps все в порядке - 40-50 кадров. [/QUOTE]

У меня так - с ключом -mem 2048 fps 1-4 в загруженых местах при виде на состав (из кабины FPS нормален), с ключом на 3072 вообще везде 1-4fps без ключа - 44fps :russian:

А вообще у меня небольшое предложение - составить список работоспособных ключей с пояснениями и вынести в шапку темы чтобы не лазить по 14-ти страницам и не искать нужный.

Predator 24.02.2015 23:29

Всем доброго времени суток! Обращаюсь к опытным геймерам симулятора MSTS, пожалуйста подскажите, как сохранить недавно установленное разрешение экрана в самой игре с помощью установки патча VideoMode. Играю на ноутбуке, стандартное разрешение 1366x768. Нюанс в том, что когда я выбираю новое разрешение в игре, а именно будь то 1280x1200 или 1600x1200 после сохранения, сами настройки уже в самой игре сбиваются на стандарт 640x480. Может что-то сделал не так.. Я понимаю, что эта тема не раз обсуждалась на форуме, но всё таки хочется добиться истины в разрешении решения проблемы.:confused:


Текущее время: 06:16. Часовой пояс GMT +4.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
© 2001-2019, Администраторы и разработчики Клуба Trainsim